Verzehrer

Verzehrer

ja のみこむen Swallow

Kampf
Typ:
Schadensklasse: Status
Stärke:
Genauigkeit:
AP: 10 (max. 16)
Als Z-Verzehrer
Z-Kristall  Normium Z
Zusatzeffekt: Negative Statusver. aufgehoben
Als Dyna-Wall
Stärke:
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke
Ausdruck: 1
Eindruck:
Kombinierbar mit: Horter
Verbessert die Kondition und verhindert Nervosität.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke
Ausdruck:
Erhöhte Spannung wird zur Punktzahl addiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.

Verzehrer ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Verzehrer schlägt fehl, wenn vorher Horter nicht eingesetzt wurde. Die Menge der KP, die durch Verzehrer aufgefüllt werden, hängen davon ab, wie oft der Anwender Horter eingesetzt hat:

  • 1× Horter → 25% der maximalen KP des Anwenders
  • 2× Horter → 50% der maximalen KP des Anwenders
  • 3× Horter → 100% der maximalen KP des Anwenders

Nach dem Einsatz von Verzehrer sinkt der gehortete Wert auf 0 und die Erhöhung der Verteidigung und der Spezial-Verteidigung durch Horter geht verloren.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft den Anwender der Attacke.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Absorbiert gehortete Kraft, stellt KP wieder her.
FRBG Absorbiert die geHORTETE Kraft, um KP aufzufüllen.
DPPTHGSS Absorbiert die gehortete Kraft, um KP aufzufüllen.
SWS2W2 Absorbiert die gehortete Kraft, um KP aufzufüllen.
XYΩRαS Absorbiert die gehortete Kraft, um KP aufzufüllen.
SMUSUMLGPLGE Absorbiert die gehortete Kraft, um KP aufzufüllen. Je mehr Energie gehortet wurde, desto mehr KP werden aufgefüllt.
SWSH Absorbiert die gehortete Kraft, um KP aufzufüllen. Je mehr Energie gehortet wurde, desto mehr KP werden aufgefüllt.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Entwicklung

Durch Zucht

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Verzehrer schlägt fehl, wenn vorher Horter nicht eingesetzt wurde.

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite:
AP: 15
Volltrefferchance:
Stärke:
Genauigkeit:

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge der wiederhergestellten KP hängt davon ab, wie oft die Attacke Horter zuvor eingesetzt worden ist.
PMD2PMD2PMD2 Füllt KP des Anwenders auf. Die Menge hängt davon ab, wie oft die Attacke Horter zuvor eingesetzt wurde.
PMD4 Je öfter aufgeladen wurde, desto mehr KP können wiederhergestellt werden.*
Stellt KP d. Anw. nach Horter wieder her. Je mehr Energie zuvor durch Horter aufgeladen wurde, desto mehr KP können wiederhergestellt werden.*
PSMD Je öfter Energie aufgeladen wurde, desto mehr KP können wiederhergestellt werden.*
Stellt die KP des Anwenders wieder her. Je mehr Energie zuvor durch Horter aufgeladen wurde, desto mehr KP können wiederhergestellt werden.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
3. Generation
4. Generation
5. Generation*

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Der Angriff wurde teilweise als Verschlucken übersetzt.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Verzehrer
Englisch Swallow
Japanisch のみこむ Nomikomu
Spanisch Tragar
Französisch Avale
Italienisch Introenergia
Koreanisch 꿀꺽 Kkulkkeok
Chinesisch 吞下 / 吞下 Tūnxià


Attacken
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