Aranestro
|
ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
---|---|
Typen | |
National-Dex | #752 |
Alola-Dex | #142 (SM) #175 (USUM) |
Galar-Dex | #215 #092 (Kronen-Dex) |
Fähigkeiten | Wasserblase H2O-Absorber (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 100 (21.7 %) |
Start-Freundschaft | 50 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppen | Wasser 1, Käfer |
Ei-Zyklen | 15 |
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Wasserblasen-Pokémon |
Größe | 1,8 m |
Gewicht | 82,0 kg |
Farbe | Grün |
Silhouette | |
Ruf |
Aranestro ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Käfer und existiert seit der siebten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Araqua.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Aranestro ist ein großes, spinnenähnliches Pokémon. Es ist schwarz mit einer braunen, doppelt durchkreuzten Linie auf der Oberseite des Hinterleibs. Die sechs Beine sind überwiegend gelbgrün und mit Wasserblasen versehen, die das Ende des ersten Beinsegments umschließen. Der Kopf ist ein wenig größer als das Abdomen und mit blauen, hornartigen Auswüchsen, sowie einem Paar blauer Facettenaugen versehen. Er wird ebenfalls von einer großen Wasserblase umschlossen.
Schillernde Exemplare weisen anstatt der gelbgrünen Beine dunkelviolette auf. Zudem sind die hornartigen Auswüchse auf dem Kopf sowie die Facettenaugen orange.
Attacken und Fähigkeiten
Im Kampf verlässt Aranestro sich vor allem auf seine kräftigen Mandibeln
Verhalten und Lebensraum
Wie schon seine Vorentwicklung, lebt Aranestro vor allem in der Nähe von Gewässern, die es zur Futtersuche verlässt. Dementsprechend lässt es sich in wasserreichen Umgebungen wie dem Malihe-Ziergarten antreffen. Seine Beute fängt es mit einem Kopfstoß in seiner Wasserblase, in der das Opfer ertrinkt und dann verspeist wird. Gegenüber Artgenossen verhält es sich jedoch relativ sozial und hilft den Schwächeren, indem es ihnen in seiner Blase Zuflucht gewährt. Aranestro verstaut allerlei Schätze, die ihm wichtig sind, in seiner Wasserblase, um sie zu hegen und zu sammeln. Dazu gehört erledigte Beute genauso wie sein geliebter Trainer, wenn dieser nicht aufpasst.
Entwicklung
Aranestro stellt die letzte Stufe einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar und entwickelt sich aus Araqua. Bei der Entwicklung nimmt es einen sechsbeinigen Gang und ein spinnenhaftes Aussehen an und wird größer und schwerer.
Die Entwicklung wird in den Spielen der Hauptreihe beim Erreichen von mindestens Level 22 ausgelöst.
Herkunft und Namensbedeutung
Genau wie Araqua basiert auch Aranestro sehr wahrscheinlich auf einer Wasserspinne
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Aranestro | ἀράχνη aráchnē bzw. Araneus + sinistro + Tropfen |
Englisch | Araquanid | Arachnida + aqua + humid |
Japanisch | オニシズクモ Onishizukumo | 鬼 oni + 滴 shizuku + 鬼蜘蛛 onigumo |
Französisch | Tarenbulle | tarentule + bulle |
Koreanisch | 깨비물거미 Kkaebimulgeomi | 도깨비 dokkaebi + 물거미 mulgeomi |
Chinesisch | 滴蛛霸 Dīzhūbà | 滴 dī + 蜘蛛 zhīzhū + 霸 bà |
In den Hauptspielen
Auftritte
In Pokémon Ultrasonne und Ultramond ist Aranestro das Herrscher-Pokémon bei Tracys Prüfung auf dem Plätscherhügel. In Pokémon Ultramond kann der Spieler am Kantai-Strand zudem einmalig ein Aranestro in Herrschergröße erhalten, indem 40 Herrscher-Sticker bei Heinrich Eich dafür eingetauscht werden.
Fundorte
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Alola | |||
Tracy | Captain | SMUSUM | 27, 51 |
Attacken
7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Aranestro durch Levelaufstieg erlernen:
|
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Aranestro durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
|
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Aranestro durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Aranestro durch Attacken-Lehrer erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 0 | 68 |
68 | ||
Angriff | 0 | 70 |
70 | ||
Verteidigung | 0 | 92 |
92 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 50 |
50 | ||
Spezial-Verteidigung | 2 | 132 |
132 | ||
Initiative | 0 | 42 |
42 | ||
Basiswertsumme: | 454 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Aranestro von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Multiplikator | |||||
---|---|---|---|---|---|
0× | ¼× | ½× | 1× | 2× | 4× |
|
Getragene Items
Ein wildes Aranestro kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
SMUSUM | 5% | |
SWSH | 5% |
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
VII | S | Es verteilt mit seiner Wasserblase Kopfstöße. Kleine Pokémon werden dabei hineingezogen und ertrinken. |
M | Es ist fürsorglicher, als es aussieht. Findet es einen kleinen, schwachen Artgenossen, gewährt es ihm Einlass in seine Wasserblase. | |
US | Es verlässt das Wasser nur sehr selten. Wenn es satt ist, bewahrt es erledigte Beute in der Wasserblase auf seinem Kopf auf. | |
UM | Dinge, die ihm wichtig sind, pflegt es in seiner Wasserblase aufzubewahren. Dazu gehört auch sein Trainer, wenn dieser nicht aufpasst. | |
VIII | SW | Mit seinen Beinen verschießt es Wasserblasen, um Beute darin einzuschließen und zu ertränken. Dann verspeist es sie in aller Ruhe. |
SH | Es lässt Araqua in der Wasserblase um seinen Kopf Platz nehmen und kümmert sich um es, indem es ihm Futterreste überlässt. |
Strategie
- → Hauptartikel: Aranestro/Strategie
Aranestro befindet sich momentan im RU-Tier. Trotz der vergleichsweise niedrigen Basiswertsumme von 454 kann es erheblichen Schaden anrichten, z. B. durch Attacken wie Aquadurchstoß in Kombination mit der Fähigkeit Wasserblase und kann sowohl offensiv als auch defensiv gespielt werden.
In Spin-offs
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
VI | SH | Event-Zyklus Woche 21 |
Im Anime
- → Hauptartikel: Aranestro (Anime)
Aranestro hat nur einen einzigen Auftritt in Tracy wird gefangen!, wo es einem großen Nest voller Araqua vorsteht, die es großgezogen hat. Eindringlich bittet es seine Jungen, sich nun eine eigene Heimat zu suchen und gibt ihnen einige Hinweise mit auf den Weg, bevor es sie davonschwimmen sieht.
Im Manga
Aranestro taucht in Pocket Monsters SPECIAL erstmalig in Kapitel 11 des Sonne und Mond Arcs auf. Dort gehört es zu Tracy, die es nutzt um gemeinsam mit Sonne und dessen Lapras nach Konikoni City zu reisen, wo sie Kiawe vor einigen Team Skull Rüpeln bewahren. Aranestro gewinnt diesen Kampf. Es wird in einem weiteren Kampf gegen Schabelle in Po’u genutzt, verliert aber.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Aranestro (TCG)
Bisher sind sechs verschiedene Sammelkarten von Aranestro bekannt, von denen alle auch in deutscher Sprache erschienen sind. Die älteste deutsche Karte ist Aranestro mit der Kartennummer 46 aus der Erweiterung Sonne und Mond, die im Februar 2017 erschien.
Alle Karten von Aranestro sind Phase-1-Pokémon und entwickeln sich aus Araqua. Sie gehören entweder dem Wasser-Typ an und besitzen eine Pflanzen-Schwäche, oder sind selbst Pflanzen-Pokémon mit einer Feuer-Schwäche.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung: Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Aranestro/Sprites und 3D-Modelle