Karippas

Karippas
jaアバゴーラ(Abagoura) enCarracosta
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #565
Einall-Dex #071 (SW)
#127 (S2W2)
Alola-Dex #195 (SM)
#242 (USUM)
Galar-Dex #148 (Kronen-Dex)
Fähigkeiten Felskern
Robustheit
Wassertempo (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
Ei-Gruppen Wasser 1, Wasser 3
Ei-Zyklen 30
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Urzeitkröten-Pokémon
Größe 1,2 m
Gewicht 82,0 kg
Farbe Blau
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Karippas ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Gestein und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Galapaflos. Karippas gehört zu den Fossil-Pokémon und seine Vorstufe kann aus einem Schildfossil reanimiert werden. Es bildet zudem das Gegenstück zu Aeropteryx.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Karippas ist ein mittelgroßes und massives schildkrötenartiges Pokémon, das sich zweibeinig fortbewegt. Sein dunkelblauer Körper steht auf zwei stämmigen Beinen mit grauen Krallen, seine Vorderflossen sind vergleichsweise lang und am Ende ebenfalls mit dunkelgrauen Strukturen versehen. Auffällig ist sein massiver und steinerner Panzer, der seinen Rücken sowie Teile seines Bauches umschließt. Auch sein schnabelartig zulaufendes Gesicht ist von einer zackigen Steinplatte bedeckt. Schließlich verfügt es noch über einen kurzen, spitz zulaufenden Schweif.

Schillernde Exemplare weisen einen ins Dunkelgrüne tendierenden Panzer auf.

Attacken und Fähigkeiten

Karippas ist ein sehr träges Pokémon, jedoch verfügt es über große Körperkraft und wird zudem durch seinen harten Panzer vor physischen Attacken ideal geschützt. Sein steinharter Panzer schlägt sich in Attacken wie Schutzschild oder Panzerschutz nieder, die für die Verteidigung des Pokémon von hohem Nutzen sind. Allerdings kann es auch durch Attacken wie Wasserdüse, Antik-Kraft oder Hydropumpe guten Schaden ausrichten. Um die Initiative oder den Angriff in die Höhe zu treiben, kann dieses Pokémon die Attacke Hausbruch nutzen.

Auch in seinen Fähigkeiten zeigt sich der schützende Gesteinspanzer: Galapaflos kann über Felskern verfügen, das die Schwäche sehr effektiver Attacken reduziert, oder übersteht durch Robustheit Attacken, die es eigentlich mit einem Schlag besiegen würden. Einige Exemplare können die Versteckte Fähigkeit Wassertempo besitzen, die ihre Geschwindigkeit im Regen verdoppelt.

Verhalten und Lebensraum

Karippas bewegt sich am Meeresboden fort.

Karippas gehört zu den Fossil-Pokémon, die heutzutage als ausgestorben gelten. Jedoch kann seine Vorstufe Galapaflos mittels moderner Methoden aus einem Schildfossil wiederbelebt werden. Karippas, das Urzeitkröte-Pokémon, lebte vor etwa 100 Millionen Jahren. Sein Lebensraum umfasste Meer und Land gleichermaßen. Ein Hieb seiner kräftigen Vorderflossen kann Löcher in Schiffe reißen und Knochen und Schalen seiner Opfer zerbrechen, welche es dann ins Meer zog, um sie zu verschlingen. Zu seiner bevorzugten Beute gehören Amonitas und Amoroso. Beim Verzehr nimmt es, um die Härte seines Panzers zu stärken, die Schalenteile ebenfalls mit auf und verschluckt bisweilen auch Felsen und Stahlträger. Dabei ist ihm sein steinharter Kiefer von Nutzen.

Entwicklung

Karippas stellt die letzte Stufe einer zweistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Galapaflos.

Seine Flossen werden hierbei ausgeprägter und hinten entwickeln sich kräftige Beine. Sein Schweif wird deutlich länger und seine Maske breitet sich nun über das komplette Gesicht aus. Sein Panzer wird auch größer.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Galapaflos zu Karippas beim Erreichen von mindestens Level 37 ausgelöst.

Level 37

Herkunft und Namensbedeutung

Karippas basiert vermutlich auf einer Lederschildkröte oder der Urschildkröte Archelon.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Karippas Karibik + Rippe + Carapax
Englisch Carracosta carapace + costa bzw. costa
Japanisch アバゴーラ Abagoura 暴れる abareru + 甲羅 kōra
Französisch Mégapagos mega + tortue géante des Galápagos
Koreanisch 늑골라 Neukgolla 늑골 neukgol + 甲羅 kōra
Chinesisch 肋骨海龜 Lèigǔhǎiguī 肋骨 lèigǔ + 海龜 hǎiguī

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
V SWS2W2 Entwicklung
VI XY Entwicklung
ΩR Tausch
αS Entwicklung
VII SUSUM Entwicklung
M Tausch
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Schollenmeer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Einall
N Team Plasma SW 50
Benson Arenaleiter S2W2 45-53
Misty Trainer S2W2 50
Felizia Trainer S2W2 50

Attacken

5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Karippas durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Aquaknarre 40 100% 25
1 Panzerschutz 40
1 Schutzschild 10
1 Wasserdüse 40 100% 20
9 Katapult 50 100% 15
12 Antik-Kraft 60 100% 5
15 Biss 60 100% 25
18 Rundumschutz 10
21 Lake 65 100% 10
24 Steinhagel 75 90% 10
27 Knirscher 80 100% 15
30 Fluch 10
33 Eisenabwehr 15
36 Nassschweif 90 90% 10
41 Regentanz 5
46 Hydropumpe 110 80% 5
51 Hausbruch 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Karippas durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM08 Hyperstrahl 150 90% 5
TM09 Gigastoß 150 90% 5
TM15 Schaufler 80 100% 10
TM21 Erholung 10
TM22 Steinhagel 75 90% 10
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM27 Eissturm 55 95% 15
TM31 Anziehung 100% 15
TM32 Sandsturm 10
TM33 Regentanz 5
TM36 Whirlpool 35 85% 15
TM39 Fassade 70 100% 20
TM45 Taucher 80 100% 10
TM48 Felsgrab 60 95% 15
TM53 Lehmschuss 55 95% 15
TM54 Felswurf 25 90% 10
TM55 Lake 65 100% 10
TM61 Schutztausch 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TM81 Dampfwalze 60 100% 20
TM83 Kalkklinge 75 95% 10
TP01 Bodyslam 85 100% 15
TP03 Hydropumpe 110 80% 5
TP04 Surfer 90 100% 15
TP05 Eisstrahl 90 100% 10
TP06 Blizzard 110 70% 5
TP07 Fußkick variiert 100% 20
TP10 Erdbeben 100 100% 10
TP16 Kaskade 80 100% 15
TP20 Delegator 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP31 Eisenschweif 100 75% 15
TP32 Knirscher 80 100% 15
TP39 Kraftkoloss 120 100% 5
TP45 Lehmbrühe 90 85% 10
TP46 Eisenabwehr 15
TP64 Fokusstoß 120 70% 5
TP67 Erdkräfte 90 100% 10
TP69 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
TP74 Eisenschädel 80 100% 15
TP75 Steinkante 100 80% 5
TP76 Tarnsteine 20
TP84 Siedewasser 80 100% 15
TP98 Aquadurchstoß 85 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Karippas durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Meteorstrahl 120 90% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Karippas von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















zu 3x
zu 1½x
zu 1½x
zu 1½x

Getragene Items

Ein wildes Karippas kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
V S Es lebt im Meer und an Land. Es ist so stark, dass es mit einem einzigen Hieb ein Loch in ein Schiff reißen kann.
W Sein Kiefer ist so stark wie kaum etwas anderes. Mit seiner Beute verschluckt es auch mal Felsen und Stahlträger.
S2W2 Ein Schlag mit seinen ausgeprägten Vorderflossen brachte Gegner zu Fall und brach ihre Knochen oder Schale.
3D Pro Ein Schlag mit seinen ausgeprägten Vorderflossen brachte Gegner zu Fall und brach ihre Knochen oder Schale.
VI X Es lebt im Meer und an Land. Es ist so stark, dass es mit einem einzigen Hieb ein Loch in ein Schiff reißen kann.
Y Ein Schlag mit seinen ausgeprägten Vorderflossen brachte Gegner zu Fall und brach ihre Knochen oder Schale.
ΩR Es lebt im Meer und an Land. Es ist so stark, dass es mit einem einzigen Hieb ein Loch in ein Schiff reißen kann.
αS Ein Schlag mit seinen ausgeprägten Vorderflossen brachte Gegner zu Fall und brach ihre Knochen oder Schale.
VII S Um seinen harten Panzer zu erlangen, fraß es seine Beute im Ganzen und zerkaute deren harte Schale und Knochen.
M Es ist sowohl im Meer als auch an Land unterwegs. Landlebende Beute schleift es ins Meer und erlegt sie dort.
US Sein Kiefer wurde wegen dessen großer Kraft gefürchtet. Sogar Amoroso und Amonitas konnte es trotz ihrer Schalen problemlos verschlingen.
UM Um seinen harten Panzer noch weiter zu verstärken, fraß es seine Beute samt Schale und Knochen restlos auf.
VIII SW Karippas verschlingt seine Beute mitsamt Schale und Knochen, wodurch sein Panzer besonders dick und widerstandsfähig wird.
SH Obwohl es sich außerhalb des Wassers langsamer fortbewegt, kommt es an Land, um nach Beute zu suchen.

Strategie

→ Hauptartikel: Karippas/Strategie

Karippas befindet sich zurzeit im PU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Super Mystery Dungeon übernimmt Karippas die Rolle des Zieh-Großvaters der Partnerin. Er fand sie als kleines Kind in Schals eingewickelt vor seiner Haustür in Ruhenau und zieht sie liebevoll aber wenn nötig auch mit harter Hand auf, bis sie schließlich mit dem Protagonisten dem Pokémon-Forscherteam beitritt.

Fundorte

Spiel Fundort
V SPR Weltensäule (UG2) (Seebereich)
LPTA Plus-Teich, Komma-Küste
PMD4 Wirrweg U1-U11, Eispalast – Ostturm E1-E12
VI LB Himmelhoch-Ruinen S02
SH Event-Zyklus Woche 22
RBLW Kratersee bei Abend

Spin-off-Daten

Pokémon GO
Kraftpunkte: 179 Angriff: 192 Verteidigung: 197
Fangrate: 10 % Fluchtrate: 7 % Max. WP: 2621
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Aquaknarre, Steinwurf
Lade-Attacken: Surfer, Antik-Kraft, Bodyslam

Im Anime

→ Hauptartikel: Karippas (Anime)
Karippas im Anime

Karippas tauchen im Anime nur in der Doppelfolge Begegnung mit der Urzeit! (Teil 1) und (Teil 2) auf. Dort begegnen Ash und seine Freunde dem Archäologen Ferris, welcher in einer Höhle ein Schildfossil ausgräbt. Er berichtet ihnen von einem Erlebnis seiner Kindheit, als er angeblich durch einen Riss in die Zeit in die Vergangenheit gelangt sei, wo er Karippas und viele andere Urzeitpokémon fand und sich mit einem Galapaflos anfreundete. Zunächst glauben sie ihm nicht. Doch als später Team Rocket das Fossil wiederbelebt und es für Chaos sorgt, finden sie heraus, dass genau dieses Exemplar das mit Ferris befreundete Pokémon ist. Team Rocket öffnet später einen weiteren Spalt in die Urzeit, Galapaflos entwickelt sich zu Karippas weiter und hilft dabei, den Plan zu vereiteln.

Im Manga

→ Hauptartikel: Rippas
Schwarz' Karippas namens Rippas

Karippas taucht im Pocket Monsters SPECIAL-Manga erstmalig in VS. Stalobor - Die Ausgrabung in einem Gedankenspiel von Schwarz auf, der sich vorstellt, wie sich sein Galapaflos weiterentwickelt, und ihm daraufhin den Spitznamen Rippas verleiht. Zu genau dieser Entwicklung kommt es in VS. Siberio - Unter einer Bedingung, dem 25. Kapitel des Schwarz und Weiss Arcs. Galapaflos wird im Kampf gegen den Arenaleiter Sandro eingesetzt, dessen Siberio ihm stark zusetzt. Nach seiner Entwicklung kann es den Gegner mit einem Schlag ausschalten.

Nachdem Schwarz den Einzug in die Pokémon Liga-Wettkämpfe geschafft hat, setzt er Karippas gegen Lilia und deren Drachen-Pokémon ein. Als Karippas Maxax mit Eisstrahl besiegt, zieht Schwarz ins Finale ein. Als kurz nach dem Finale Team Plasma angreift, wird Rippas von G-Cis angegriffen und verletzt. Wenig später lässt Schwarz seine Pokémon bei den mit ihm befreundeten Trainern, um ihnen bei der Befreiung der Arenaleiter zur Seite zu stehen. Später beginnt er einen vollen Kampf gegen G-Cis und setzt dabei Karippas gegen Zapplarang ein. Als sie gemeinsam das Ramoth von G-Cis besiegen, ist dieser endgültig geschlagen.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Karippas (TCG)

Von Karippas existieren vier verschiedene Sammelkarten, von denen bisher alle auch in deutscher Variante erschienen sind. Die älteste deutsche Sammelkarte ist Karippas mit der Kartennummer 26 aus der Erweiterung Königliche Siege, welche im Februar 2012 erschien.

Eine besondere Karte stellt Karippas-GX dar. Sie gehört zu den im Sonne & Mond-Zyklus neu eingeführten Pokémon-GX-Karten, welche über mächtige Attacken verfügen, die nur einmal pro Spiel eingesetzt werden können und damit Parallelen zu den Z-Attacken der Hauptspiele aufweisen.

Die meisten Karten von Karippas gehören dem Wasser-Typ an und besitzen eine Pflanzen-Schwäche. Karippas-GX stellt als Kampf-Pokémon eine Ausnahme dar. Sie entwickeln sich aus Galapaflos. Die beiden älteren Karten sind Phase-1-Pokémon, da Galapaflos hier aus einem Item, dem Schildfossil, reanimiert werden muss. Die neueren Karten gelten als Phase-2-Pokémon, da das zugrunde liegende Unbekannte Fossil wie ein Basis-Pokémon gehandhabt wird.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

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→ Hauptartikel: Karippas/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

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