Wingull
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typen | |
National-Dex | #278 |
Hoenn-Dex | #027 |
Sinnoh-Dex | #119 |
Einall-Dex | #212 (S2W2) |
Kalos-Dex | #017 (Küste) |
Alola-Dex | #040 (SM) #047 (USUM) |
Galar-Dex | #062 #048 (Rüstungs-Dex) |
Fähigkeiten | Adlerauge Hydration (ab 7. Gen.) Regengenuss (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 190 (35.2 %) |
Start-Freundschaft | 50 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppen | Flug, Wasser 1 |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Seemöwen-Pokémon |
Größe | 0,6 m |
Gewicht | 9,5 kg |
Farbe | Weiß |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Wingull ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Flug und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Pelipper.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Wingull ist ein kleines, möwenähnliches
In der schillernden Form sind die sonst hellblauen Muster hellgrün.
Attacken und Fähigkeiten
Wingull ist ein Flug-Pokémon, welches durch seine hohlen Knochen überaus leicht und unglaublich schnell ist, was es ihm ermöglicht, hoch im Himmel zu fliegen. Mit seinen Flügeln kann es enorme Orkane erzeugen oder seine Gegner mit weiteren Flug-Attacken wie Luftschnitt oder Aero-Ass schwächen. Sein Zweittyp Wasser ermöglicht es ihm, seinem Feind durch imposante Wasser-Attacken wie Aquawelle und Aquaknarre Schaden zuzufügen. Durch TM kann es außerdem die Spezial-Attacke Blizzard erlernen, welches man Wingull im Anime einsetzen sehen kann.
Einige Wingull besitzen die Fähigkeit Adlerauge, welche verhindert, dass die Genauigkeit des Pokémon gesenkt wird. Andere Exemplare nutzen den Regen, indem sie mit der Fähigkeit Hydration Statusprobleme aufheben oder durch die versteckte Fähigkeit Regengenuss jede Runde einen Teil ihrer verlorenen Kraftpunkte zurückgewinnen.
Verhalten und Lebensraum
Wingull ist ein Pokémon, welches in selbst gebauten Nestern an steilen Hängen, Klippen und Küsten lebt. Es hat ein gutes Gespür für Beute, welche unter dem Wasser lebt, weswegen Fischer sich gern an Wingull orientieren, da an den Stellen, über die sie fliegend kreisen, meist große Schwärme von Fisch-Pokémon zu finden sind. Selbst frisst es am liebsten Lusardin und sobald es eines gefangen hat, trägt das Pokémon seine Beute in seinem Schnabel umher, um ein geeignetes Versteck zu finden. Im Winter bewahrt es seine Nahrung bei seinem Nest auf.
Entwicklung
Wingull ist der erste Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Pelipper weiterentwickeln.
Die vogelartige Erscheinung und das weiß-blaue Federkleid, durch das Wingulls Körper bedeckt wird, stellen die Hauptcharakteristika des Pokémon dar und werden nach der Entwicklung beibehalten. Jedoch verändert sich der Körperbau: Während Wingulls Gestalt der einer Möwe ähnelt, erinnert Pelipper stark an einen Pelikan. Der kleine, oval-runde Torso und der Schnabel wachsen enorm und ermöglichen dem Pokémon einen ausgiebigen Beutefang.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung beim Erreichen von mindestens Level 25 ausgelöst.
Herkunft und Namensbedeutung
Wingull basiert vermutlich auf einem Albatros
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Wingull | Aus dem Englischen übernommen. |
Englisch | Wingull | wing/wind + gull |
Japanisch | キャモメ Camome | かもめ kamome |
Französisch | Goélise | goéland + brise |
Koreanisch | 갈모매 Galmomae | 갈매기 galmaegi + かもめ kamome |
Chinesisch | 長翅鷗 Chángchì'ōu | 長 cháng + 翅 chì + 鷗 ōu |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Hoenn | |||
Brix | Rivale | SM | 13–29 |
Maike | Rivale | SM | 13–29 |
Mr. Brack | Kapitän | RUSASM |
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
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SM | Ass-Trainer Amber • Göre Laura • Schwimmer Alberto | 3 |
Attacken
3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Wingull durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Wingull durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Wingull durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Wingull durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 40 |
40 | ||
Angriff | 0 | 30 |
30 | ||
Verteidigung | 0 | 30 |
30 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 55 |
55 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 30 |
30 | ||
Initiative | 1 | 85 |
85 | ||
Basiswertsumme: | 270 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Wingull von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Wingull kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
ΩRαS | 50% | |
SMUSUM | 50% | |
SWSH | 50% |
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
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III | RU | Man sieht WINGULL oft mit seiner Beute oder seinen Besitztümern im Schnabel herumfliegen auf der Suche nach geeigneten Verstecken. Dieses POKéMON fliegt durch die Lüfte, als würde es gleiten. |
SA | WINGULL breitet seine langen, schmalen Flügel aus und segelt im Seewind. Der lange Schnabel dieses POKéMON ist ihm beim Jagen nach Beute sehr hilfreich. | |
FRBG | Es reitet auf den Ozeanwinden, als ob es gleiten würde. Im Winter versteckt es Nahrung bei seinem Nest. | |
SM | WINGULL baut sein Nest an kahlen Klippen nahe des Meers. Es fällt ihm nicht leicht, beim Fliegen mit den Flügeln zu schlagen, daher nutzt es Aufwinde. | |
IV | DP | Es baut sein Nest auf steilen Klippen. Es nutzt die Aufwinde, um in größerer Höhe fliegen zu können. |
PT | Es nutzt Aufwinde, um hoch oben in den Lüften zu schweben. Es trägt Futter in seinem Schnabel umher. | |
HGSS | Es nistet an Steilküsten und nutzt die Luftströme, um im Gleitflug in den Himmel emporzusteigen. | |
V | SW | Es nutzt Aufwinde, um hoch oben in den Lüften zu schweben. Es trägt Futter in seinem Schnabel umher. |
S2W2 | Es baut sein Nest an Steilhängen und nutzt die Seebrise, um beim Gleiten am weiten Himmel an Höhe zu gewinnen. | |
3D Pro | Es baut sein Nest an Steilhängen und nutzt die Seebrise, um beim Gleiten am weiten Himmel an Höhe zu gewinnen. | |
VI | X | Es lässt sich vom Wind der Meere treiben, als wäre es ein Segelflugzeug. |
Y | Es baut sein Nest auf steilen Klippen. Es nutzt die Aufwinde, um in größerer Höhe fliegen zu können. | |
ΩR | Man sieht Wingull oft mit seiner Beute oder seinen Besitztümern im Schnabel herumfliegen auf der Suche nach geeigneten Verstecken. Dieses Pokémon fliegt durch die Lüfte, als würde es gleiten. | |
αS | Wingull breitet seine langen, schmalen Flügel aus und segelt im Seewind. Der lange Schnabel dieses Pokémon ist ihm beim Jagen nach Beute sehr hilfreich. | |
GO | Man sieht Wingull oft mit seiner Beute oder seinen Besitztümern im Schnabel herumfliegen auf der Suche nach geeigneten Verstecken. Dieses Pokémon fliegt durch die Lüfte, als würde es gleiten. | |
VII | S | Seine Knochen sind hohl und daher sehr leicht. Mit seinen ausgebreiteten großen Flügeln steigt es hoch in den Himmel empor. |
M | Fischer halten gerne Ausschau nach Wingull, denn wo diese ihre Kreise ziehen, scharen sich unter Wasser Schwärme von Fisch-Pokémon. | |
US | Seine Flügel sind lang und schmal. Es nutzt die Aufwinde, um wie ein Segelflugzeug hoch in den Himmel emporzusteigen. | |
UM | Es baut sein Nest auf steilen Klippen und kreist über dem Meer auf der Suche nach Lusardin, seiner Lieblingsspeise. | |
VIII | SW | Es baut sein Nest an Steilhängen und nutzt die Seebrise, um beim Gleiten am weiten Himmel an Höhe zu gewinnen. |
SH | Es nistet an Steilküsten und nutzt die Luftströme, um im Gleitflug in den Himmel emporzusteigen. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Wingull: | ||||||||||
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In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | PI2 | Meer (beide Tische) |
COLXD | Tausch | |
PMDPMD | Silbergraben E1-E5, Sturmmeer E1-E5, Weites Meer E1-E5, Ruineninsel U7-U14, Fabelhaftes Meer U1-U5, Fantasiepass U1-U5 | |
R | Herbstenau (am Hafen), Dunkle Fabrik | |
L | SON-Labor 3, Uferloser und Unendlicher Level 7, Mr Wers Höhle | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Schroffküste U1-U9, Meereszuflucht U1-U19 |
R2 | Havebrück, Brodellande | |
R3 | Isla Dolcevi, Kokonuba, Tempel des Eises | |
PP | Strandzone, Eiszone | |
V | PP2 | Hafenbezirk |
SPR | Seebrisenpfad (1-2), Tal des Widerhalls (1-3), Heldenarena (1-4) und Karstebene (3-1) (Strandbereiche) | |
LPTA | M-Gewässer, Accent-aigu-Strom, Feststell-Museum | |
VI | LB | Safari-Dschungel S01 (samstags) |
SH | Weißweiler | |
RBLW | Hafenbucht | |
PIC | Rätsel 14-01 | |
VIII | PMDDX | Silbergraben, Sturmmeer, Weites Meer |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
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PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
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Pokémon Picross | ||||||||||||||||||||||||
Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Wingull (Anime)
Im Manga
Pocket Monsters SPECIAL
Peeko, Mr. Bracks Wingull, debütiert, um Mr. Bracks Boot kreisend, in VS Nasgnet! I. Auch in VS Krebutack! I und VS Krebutack! II macht es nicht viel mehr.
Perl bekämpft außerdem ein Rudel Wingull auf dem Weg zum See der Kühnheit.
Pocket Monster R S (Ruby and Sapphire)
Peeko debütiert in Exposing Team Magma's Secrets!!,
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Wingull/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Trivia
- In Pokémon Schwarz und Weiß gibt es auf Route 13 ein Wingull, das seine Briefe verloren hat.
- Seine Weiterentwicklung betreibt zudem in der Mystery Dungeon Serie eine Poststelle, weshalb ein Zusammenhang bestehen könnte.