Omot

Omot
jaモルフォン(Morphon) enVenomoth
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #049
Johto-Dex #109 (GSK)
#110 (HGSS)
Fähigkeiten Puderabwehr
Aufwertung
Wunderhaut (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 75 (17.5 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Käfer
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Giftmotten-Pokémon
Größe 1,5 m
Gewicht 12,5 kg
Farbe Violett
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Omot ist ein Pokémon mit den Typen Käfer und Gift und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Bluzuk.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Omot ist ein mittelgroßes, flugfähiges Pokémon, das hellviolett gefärbt ist. Sein Körper besteht aus drei Teilen. Dies sind, wie bei Gliederfüßern üblich, der Hinterleib, das sogenannte Abdomen, der Brustbereich, Thorax und der Kopf. Brustbereich und Kopf sind farblich etwas dunkler als der Rest des Körpers. Die Extremitäten entsprießen aus dem Brustbereich. Der Hinterleib ist der größte Körperteil und ist mit einem Muster verziert, welches aus drei, im Zickzack verlaufenden Linien, besteht. Der Brustbereich ist von runder Form. Hinten hat das Käfer-Gift-Pokémon zwei große zweiteilige Flügel, mit je zwei kleinen Auswüchsen unten, die mit Adern durchzogen sind. Vorne sind dagegen sechs kleine weiße Beine zu sehen. Sie liegen zu jeweils drei Stück sehr eng am Körper und beieinander. Der Kopf, welcher unmittelbar an den Brustbereich anschließt, ist von länglicher Form und endet oben mit einer dreifachen Aufspaltung, zwei kleinen Stacheln rechts und links und ein etwas längerer in der Mitte. Mittig am Kopf sind rechts und links Omots Augen zu sehen. Sie sind rund mit je einer schwarzen Pupille in einer weißen Iris. Schließlich liegen am unteren Teil des Kopfes seine Mundwerkzeuge.

In der schillerden Form ist Omot, mit Ausnahme des Hinterleibes, blau gefärbt.

Verhalten und Lebensraum

Omot ist wie seine Vorentwicklung Bluzuk ein nachtaktives Pokémon. Kleine Insekten, die vom Licht in der Dunkelheit angezogen angezogen werden, sind seine bevorzugte Beute. Omot jagen gerne in der Nähe von Straßenlaternen, da diese in der Regel von seiner Beute umschwärmt werden. Die Flügel dieses Pokémon tragen eine markante Zeichnung, wobei diese als Warnung vor den Giften dient, die es verwendet. Die Flügel dieses Pokémon sind nämlich mit staubartigen, giftigen Schuppen bedeckt, die mit jedem Flügelschlag gleichmäßig in der Luft verteilt werden. Beim Angriff schlägt es wild mit seinen Flügeln, um seinen Giftpuder überall zu verstreuen. Ist das Puder schwarz, enthält es Gift. Ist es jedoch weiß, paralysiert es bei Berührung.

Entwicklung

Omot ist die weiterentwickelte Form von Bluzuk. Bei der Entwicklung erhält es eine hellere Körperfarbe sowie große Flügel.

Die Entwicklung wird in den Spielen der Hauptreihe durch das Erreichen von mindestens Level 31 ausgelöst.

Level 31

Herkunft und Namensbedeutung

Omots Aussehen basiert vermutlich auf einer Falter-Art wie einer Motte. Dabei zeigt es besondere Ähnlichkeit zu den Familien der Bärenspinner und der Edelfalter.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Omot venom + Motte
Englisch Venomoth venom + moth
Japanisch モルフォン Morphon Morpho (Schmetterlingsgattung)
Französisch Aéromite αερο aero + mite
Koreanisch 도나리 Donari dok + 날다 nalda + i
Chinesisch 摩魯蛾 Mólǔ'é mólǔ + é

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I RB Geheimdungeon, Safari-Zone, Siegesstraße
G Route 14, 15, Geheimdungeon
II GS Route 24, 25
K Route 9, 10, 13, 14, 15, 43
III RUSASM Tausch
FRBG Safari-Zone, Beerenforst
IV DPPT Route 229 (Pokéradar)
HGSS Route 24, 25
PdF Im Wald
V SW Traumbrache
S2W2 Entwicklung
VI XY Kontaktsafari
ΩRαS Wundereiland (Westlich von Faustauhaven), Wundereiland (Westlich von Route 104), Wundereiland (Route 124), Wundereiland (Südlich von Route 134)
VII SMUSUM Pokémon Bank
LGPLGE Route 14, 15

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Sabrina Arenaleiter RBFRBG 38
Koga Arenaleiter
Top Vier
GGSKHGSSLGPLGE 41-63
Janina Arenaleiter GSKHGSS 39, 50
Einall
Janina Trainer S2W2 50

Attacken

1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Omot durch Levelaufstieg erlernen:
SMUSUM
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Windstoß 40 100% 35
1 Windstoß 40 100% 35
1 Falterreigen 20
1 Käfergebrumm 90 100% 10
1 Silberhauch 60 100% 5
1 Tackle 40 100% 35
1 Aussetzer 100% 20
1 Gesichte 40
1 Superschall 55% 20
5 Superschall 55% 20
11 Konfusion 50 100% 25
13 Giftpuder 75% 35
17 Psystrahl 65 100% 20
23 Stachelspore 75% 30
25 Ampelleuchte 75 100% 15
29 Schlafpuder 75% 15
37 Blutsauger 80 100% 10
41 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
47 Giftzahn 50 100% 15
55 Psychokinese 90 100% 10
59 Käfergebrumm 90 100% 10
63 Falterreigen 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Omot durch Levelaufstieg erlernen:
LGELGP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Windstoß 40 100% 35
1 Windstoß 40 100% 35
1 Agilität 30
1 Kreideschrei 85% 40
1 Tackle 40 100% 35
1 Aussetzer 100% 20
1 Superschall 55% 20
1 Konfusion 50 100% 25
4 Aussetzer 100% 20
8 Superschall 55% 20
12 Konfusion 50 100% 25
14 Giftpuder 75% 35
16 Stachelspore 75% 30
20 Psystrahl 65 100% 20
24 Schlafpuder 75% 15
28 Blutsauger 80 100% 10
37 Psychokinese 90 100% 10
46 Käfergebrumm 90 100% 10
55 Falterreigen 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Omot durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
SMUSUM
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin 90% 10
TM09 Giftschock 65 100% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM17 Schutzschild 10
TM19 Ruheort 10
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl 120 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM28 Blutsauger 80 100% 10
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM32 Doppelteam 15
TM36 Matschbombe 90 100% 10
TM40 Aero-Ass 60 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM46 Raub 60 100% 25
TM48 Kanon 60 100% 15
TM53 Energieball 90 100% 10
TM62 Akrobatik 55 100% 15
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM83 Plage 20 100% 20
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM89 Kehrtwende 70 100% 20
TM90 Delegator 10
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Omot durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
LGELGP
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kopfnuss 70 100% 15
TM04 Teleport 20
TM05 Erholung 10
TM07 Schutzschild 10
TM08 Delegator 10
TM09 Reflektor 20
TM12 Fassade 70 100% 20
TM18 Kehrtwende 70 100% 20
TM27 Toxin 90% 10
TM40 Psychokinese 90 100% 10
TM45 Solarstrahl 200 100% 10
TM48 Hyperstrahl 150 90% 5
TM50 Ruheort 10
TM52 Matschbombe 90 100% 10
TM53 Megasauger 75 100% 10
TM59 Traumfresser 100 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Omot durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Agilität 30
Ampelleuchte 75 100% 15
Geheimpower 70 100% 20
Giftspitzen 20
Gigasauger 75 100% 10
Kreideschrei 85% 40
Käferbiss 60 100% 20
Morgengrauen 5
Stafette 40
Wertewechsel 10
Wutpulver 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Omot durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ampelleuchte 75 100% 15
USUM Auflockern 15
USUM Gigasauger 75 100% 10
USUM Käferbiss 60 100% 20
USUM Rückenwind 15
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Wertewechsel 10
USUM Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Omot von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















  • In I ist 2x.
  • In I ist 1x.

Getragene Items

Ein wildes Omot kann folgende Items tragen:

RBG  Goldblatt 100%
FRBG  Silberstaub 5%
DPPT  Wechselhülle 5%
HGSS  Wechselhülle 5%
SW  Wechselhülle 5%
XY  Silberstaub
 Wechselhülle
50%
5%
ΩRαS  Wechselhülle 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
I RB Die bunte Flügelzeichnung dieses POKéMON dient als Warnung vor den Giften, die es verwendet.
G Die Flügel dieses POKéMON tragen eine markante Zeichnung. Bei Berührung sondern sie Gift ab.
STA Die Flügel dieses Pokémon sind mit giftigem Staub bedeckt, der mit jedem Flügelschlag gleichmäßig in der Luft verteilt wird.
II G Beim Angriff schlägt es wild mit seinen Flügeln, um seinen Giftpuder überall zu verstreuen.
S Ist es schwarz, enthält sein Puder Gift. Ist es weiß, paralysiert sein Puder alle Gegner bei Berührung.
K Die Schuppen, die es verstreut, lähmen jeden, der sie berührt und zwingen ihn, sich zu setzen.
STA2 Ist es schwarz, enthält sein Puder Gift. Ist es weiß, paralysiert sein Puder alle Gegner bei Berührung.
III RUSA OMOT ist ein nachtaktives POKéMON. Kleine Insekten, die vom Licht in der Dunkelheit angezogen Straßenlaternen umschwärmen, sind seine bevorzugte Beute.
FR Seine Flügel sind mit staubähnlichen Schuppen überzogen. Mit jedem Flügelschlag verliert es hochgiftigen Staub.
BG Die bunte Flügelzeichnung dieses POKéMON dient als Warnung vor den Giften, die es verwendet.
SM OMOT ist ein nachtaktives PKMN. Kleine Insekten, die, vom Licht in der Dunkelheit angezogen, Straßenlaternen umschwärmen, sind seine bevorzugte Beute.
IV DPPT Es schlägt mit den Flügeln, um staubartige Schuppen abzusondern. Diese geben bei Kontakt Gift ab.
HG Beim Angriff schlägt es wild mit seinen Flügeln, um seinen Giftpuder überall zu verstreuen.
SS Ist es schwarz, enthält sein Puder Gift. Ist es weiß, paralysiert sein Puder alle Gegner bei Berührung.
V SW Es schlägt mit den Flügeln, um staubartige Schuppen abzusondern. Diese geben bei Kontakt Gift ab.
S2W2 Es schlägt mit den Flügeln, um staubartige Schuppen abzusondern. Diese geben bei Kontakt Gift ab.
3D Pro Es schlägt mit den Flügeln, um staubartige Schuppen abzusondern. Diese geben bei Kontakt Gift ab.
VI X Wer die von ihm verstreuten Schuppen berührt, wird gelähmt und muss sich setzen.
Y Seine Flügel sind mit staubähnlichen Schuppen überzogen. Mit jedem Flügelschlag verliert es hochgiftigen Staub.
ΩRαS Omot ist ein nachtaktives Pokémon. Kleine Insekten, die vom Licht in der Dunkelheit angezogen Straßenlaternen umschwärmen, sind seine bevorzugte Beute.
GO Omot ist ein nachtaktives Pokémon. Kleine Insekten, die vom Licht in der Dunkelheit angezogen Straßenlaternen umschwärmen, sind seine bevorzugte Beute.
VII LGPLGE Berührt man die staubartigen Schuppen auf seinen Flügeln, heften diese sich hartnäckig am Körper an und sondern darüber hinaus Gift ab.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Omot:
Tempo 3
Kraft 4
Technik 3
Ausdauer 3
Sprung 5
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

→ Hauptartikel: Omot/Strategie

Omot befindet sich zurzeit im RUBL-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
I PI Entwicklung
III COL Tausch
XD Crypto-Pokémon-Fabrik (als Crypto-Pokémon)
L Geheime Lagerhalle 1
IV PMD2PMD2PMD2 Hornberg, Erdrutschhöhle, Mistralberg
V SPR Glitzersee (2-4) (Forstbereich, nach der Hauptstory)
LPTA Q-Schloss, J-Dickicht, Eszett-Steinbruch, Nr. 2 Regenbogengleise, Feststell-Museum
VI LB Ruinen der Ewigkeit S03
SH Event-Zyklus Woche 13
RBLW Schwarz-Schrein, Meeresbrisenebene
VII Q Entwicklung
VIII PMDDX Himmelsturm, Reinwald

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:Entwicklung
Partnerareal:Zwielichtwald
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:-4,5%
IQ-Gruppe:A
Pokémon GO
Kraftpunkte: 172 Angriff: 179 Verteidigung: 143
Fangrate: 20 % Fluchtrate: 7 % Max. WP: 2082
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Plage, Konfusion
Lade-Attacken: Silberhauch, Psychokinese, Käfergebrumm, Giftzahn
Veraltete Attacken: Käferbiss

Im Anime

→ Hauptartikel: Omot (Anime)
Katies Omot

Seinen ersten Auftritt im Anime erhält Omot in Die Arena der Ninjas, wo es Koga, dem Arenaleiter der Arena von Fuchsania City. Vor dem Arenakampf mit Ash Ketchum entwickelt es sich von Bluzuk zu Omot. Im Kampf gegen Ashs Tauboga verlor es jedoch schnell, woraufhin Koga sein Omot gegen Mistys Enton tauschen wollte, diese lehnte allerdings ab. In Das Versprechen kommt eins im Besitz von Assunta vor. Es wird nur in einem Wirbelwindduell mit Happy gesehen. Des weiteren besitzt im Anime Kathie ein Omot, welches in Die Attacken-Sonate gegen Ashs Qurtel antritt, in Wettkampf der Strategien verliert es gegen Ashs Schwalboss.


Im Manga

Sabrinas Omot

Sein Debüt hat Omot in VS. Kangama, wo Blau im Vertania-Wald ein wildes Omot besiegt, es jedoch nicht fängt, da er bereits im Besitz eines solchen Pokémon ist.

Rot besiegt in VS. Relaxo ein wildes Omot mit seinem Pikachu, um während eines Fahrrad-Rennens unbeschwert durch den Wald zu gelangen.

Das Sabrina im Besitz eines Omot ist, erfährt man in VS. Omot, als sie es gegen Lorelei und ihr Austos einsetzt. Während dieses Kampfes benutzt es zuerst Schlafpuder und später Megasauger, was letztlich dazu führt, dass Austos verliert und Sabrina sowie ihre Partnerin Grün das Top Vier-Mitglied besiegen können. Zuerst als Sabrina sich von ihren Vereisungen am Silberberg in VS. Raichu heilt und später beim Arenaleiter-Turnier ist auch Omot bei ihr.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Omot (TCG)

Von Omot existieren momentan zehn verschiedene Sammelkarten, von denen drei nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 14.06.2018).

Die erste Sammelkarte war das Omot mit der Kartennummer 13/64 aus der Erweiterung Dschungel, welche im Juni 2000 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im November 2014 erschienene Omot (Phantomkräfte 2).

Es gibt mehrere Omot-Karten mit abweichenden Namen. So stellt z. B. Sabrinas Omot aus der Erweiterung Gym Heroes das Omot eines bekannten Trainer dar. Helles Omot gehört zu den Helle Pokémon-Karten, welche nur in Neo Destiny erschienen sind. Sie haben mehr KP und oft stärkere Attacken.

Die Omot-Karten gehören vielen verschiedenen Seltenheiten an. Die regulären Omot-Karten sind Phase-1-Pokémon, entwickeln sich aus Bluzuk, gehören dem Pflanze-Typ an und verfügen über eine Feuer-Schwäche sowie 60 bis 90 Kraftpunkte, wobei der Durchschnitt bei 70 liegt.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Omot/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es gibt Gruppen von Fans, die der Ansicht sind, dass Safcon sich ursprünglich zu Omot entwickeln sollte, sich jedoch durch eine Vertauschung der Sprites in der Roten und Grünen Edition zu Smettbo entwickelte, was dann in den folgenden Editionen übernommen wurde; Smettbo sollte demnach die eigentliche Entwicklung von Bluzuk sein. Begründet wird dies zum einen durch die Körperhaltungen Bluzuks und Smettbos auf ihren Sprites in der 1. Generation wie durch körperliche Ähnlichkeiten (insbesondere die Facettenaugen, die Safcon und Omot nicht haben).
  • Es gehört derselben Kategorie wie Pudox an, nämlich Giftmotte.
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