Dratini
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typ | |
National-Dex | #147 |
Johto-Dex | #241 (GSK) #246 (HGSS) |
Kalos-Dex | #145 (Gebirge) |
Alola-Dex | #281 (SM) #379 (USUM) |
Galar-Dex | #194 (Kronen-Dex) |
Fähigkeiten | Expidermis Notschutz (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 45 (11.9 %) |
Start-Freundschaft | 35 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppen | Wasser 1, Drache |
Ei-Zyklen | 40 |
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Drachen-Pokémon |
Größe | 1,8 m |
Gewicht | 3,3 kg |
Farbe | Blau |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Dratini ist ein Pokémon mit dem Typ Drache und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Dragonir und Dragoran.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Dratini ist ein mittelgroßes, schlangenähnliches Pokémon, das hellblau und weiß gefärbt ist. Die Bauchseite ist, etwa vom Hals abwärts, von weißer Farbe, gleiches gilt für Schnauze und Ohren. Der Kopf und der komplette Rückenbereich sind dementsprechend hellblau. An den Seiten seines eher rundlichen Kopfes wachsen zwei spitze Ohren, die Flossen
In seiner schillernden Form sind Dratinis hellblauen Körperregionen rosa gefärbt. Die Augen werden minimal heller.
Attacken und Fähigkeiten
Dratini nutzt im Kampf seine beiden für seine Evolutionsstufe recht ausgeprägten Angriffswerte voll aus. Doch trotz seines etwas ausgeprägteren, physischen Angriffswertes, erlernt es nicht vorrangig Attacken dieser Schadensklasse. Viel eher gehört Dratini zu den wenigen Pokémon, deren Movepool in Bezug auf die drei Schadensklassen Physisch, Spezial und Status vergleichsweise ausgeglichen ist. Physisch lernt es äußerst starke Offensivangriffe wie zum Beispiel Wutanfall. Weitere starken Attacken dieser Art wie Gigastoß oder Erdbeben sind seiner Endentwicklung Dragoran vorbehalten. Per Zucht ist es sogar in der Lage, die physischen Prioritätsattacken Turbotempo und Wasserdüse zu erben. Wickel ist eine Andeutung auf seinen und den schlangenartigen Körper von seiner Entwicklung Dragonir. Aber im Gegensatz zu seiner Endentwicklung Dragoran erlernt Dratini nicht die Elementarschläge Feuerschlag und Donnerschlag, da ihm dies mangels Armen verwehrt bleibt. Auf der speziellen Seite hat Dratini Zugriff auf die mächtigen Angriffe Hyperstrahl, Blizzard oder Draco Meteor. Dratini besitzt aber auch eine große Auswahl an Status-Attacken, die es sowohl offensiv als auch defensiv einsetzen kann. So erhöht es mit Drachentanz sowohl seinen Angriff als auch seine Initiative um eine Stufe und wird so zu einem potenziellen Sweeper. Mit Bodyguard schützt es sich vor gegnerischen Statusveränderungen, während es mit Erholung KP regenerieren kann. Mittels Donnerwelle paralysiert es seine Gegner und kann somit sogar schnellere Pokémon überholen.
Dratinis Standardfähigkeit ist die Expidermis. Leidet Dratini unter einer primären Statusveränderung, also Schlaf, Vergiftung, Paralyse, Verbrennungen oder Vereisung, so heilt sich das Pokémon mit einer Chance von 30% am Ende einer Runde selbst. Dies ist wohl eine Andeutung auf sein Verhalten, dass es sich in regelmäßigen Abständen häutet, wenn es noch weiter wächst. Eine kleine Besonderheit stellt aber seine Versteckte Fähigkeit Notschutz dar. Einzig Dratini, Dratini und Milotic besitzen diese Fähigkeit, wobei einzig Milotic diese als reguläre Fähigkeit aufweist. Durch Notschutz wird die Verteidigung bei Statusveränderungen um 50% erhöht.
Verhalten und Lebensraum
Dratini ist ein äußerst seltenes Pokémon, das in freier Wildbahn nur sehr selten beobachtet werden kann. Doch trotz seiner geringen Populationsdichte ist es recht verbreitet und ist außer in Hoenn in allen anderen Regionen in sehr geringen Stückzahlen heimisch. Dieses Pokémon war sogar lange Zeit eine Legende, bis man vor längerer Zeit eine Kolonie unter Wasser gefunden hat. Einem Angler ist dabei zufällig ein Exemplar nach einem zehnstündigen Kampf ins Netz gegangen und bei genaueren Nachforschungen hat man dann besagte Kolonie unter Wasser entdeckt. Man nannte es vorher auch „Illusion-Pokémon“, denn nur seine Haut wurde oft gefunden. Dratini ist bei Drachenprofis hoch angesehen und in Ebenholz City hat man ihm und seiner Entwicklungsreihe sogar den Drachenschrein gewidmet. Als natürlichen Lebensraum bevorzugt Dratini ruhige, stehende Gewässer wie Seen und Teiche. Ausschlaggebend ist dabei deren Wasserqualität, da es sich nur in sauberen Gewässern ansiedelt. Wichtig ist außerdem, dass diese Seen möglichst ruhig und abgelegen sind, da dieses Pokémon die Anwesenheit des Menschen tendenziell scheut. Dratini gehört zu den wenigen im Wasser lebenden Pokémon, die bei der Wahl ihres Lebensraumes nicht zwischen Süß- und Salzwasser unterscheiden und in beiden Wasserqualitäten vorkommen. Allerdings bevorzugt es im Gegensatz zu seiner Endentwicklung Dragoran eher Süßwasser, obwohl es auch manchmal an Küstenabschnitten beobachtet werden konnte. Es ist bereits bei Geburt sehr lang. Sogar die Jungen dieses Pokémon sind bis zu 2 Meter lang. Durch permanentes Häuten, wird es schnell noch größer. Währenddessen sucht es die Nähe von schnellen Wasserfällen auf, um sich in dieser sensiblen Zeit vor Fressfeinden zu schützen. Dratini häutet sich so oft, da die Lebensenergie in seinem Körper stetig und unkontrollierbar ansteigt. Gerbt man seine abgestreifte Haut, kann man daraus hochwertige Stiefel schustern.
Entwicklung
Dratini ist ein Basis-Pokémon und die Vorentwicklung von Dragonir, welches sich wiederum zu Dragoran weiterentwickeln kann. In den Spielen werden diese Entwicklungen durch das Erreichen von Level 30 bzw. erneut auf Level 55 ausgelöst. Im Laufe seiner Entwicklung nimmt Dratinis schlangenartiger Körper beachtlich an Länge zu. Seine Ohrmuscheln nehmen bei Dragonir die Form von Flügeln an und es kann diese auch als solche benutzen. Auch der Fortsatz auf Dratinis Stirn wächst zu einem spitzen Horn heran. Dragonir ist auch das einzige Pokémon dieser Evolutionsreihe, das unter dem Hals und am Schweif Kristallkugeln besitzt. Die Entwicklung zu Dragoran stellt aber die deutlichste, optische Veränderung in dieser Evolutionsreihe dar. Während es sich bei Dratini und Dragonir um dünne Seeschlangen handelte, nimmt es bei der Entwicklung zu Dragoran den recht wuchtigen Körper eines europäischen Drachens an. Somit verliert es zwar knapp zwei Meter an Körperlänge, allerdings sind ihm nun kräftige Arme und Beine gewachsen. Die flügelartigen Ohrmuscheln Dragonirs werden zu fühlerartigen Fortsätzen und das Horn bleibt weitgehend in Form eines großen Dorns auf seinem Kopf erhalten. Auffällig ist auch der Wandel seiner Schuppenfarbe vom Blau seiner Vorentwicklungen zu einem satten Orange. Zusätzlich besitzt Dragoran nun zwei kleine Flügel auf dem Rücken, mit dem es in der Lage ist, zu fliegen und durch die es im Gegensatz zu seinen Vorentwicklungen zusätzlich den Flug-Typ erhält.
Herkunft und Namensbedeutung
Dratinis Aussehen ähnelt stark einer Seeschlange
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Dratini | Drache + tiny |
Englisch | Dratini | dragon + tiny |
Japanisch | ミニリュウ Miniryu | ミニ mini + 竜 ryū |
Französisch | Minidraco | mini + draco |
Koreanisch | 미뇽 Minyong | 미니 mini + 용 yong |
Chinesisch | 迷你龍 Mínǐlóng | 迷你 mínǐ + 龍 lóng |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | RB | Rocket Spielhalle, Safari-Zone |
G | Safari-Zone | |
II | GS | Route 45, Drachenhöhle, Dukatia City Spielhalle |
K | Route 45, Drachenhöhle (wild und als Geschenk mit der Attacke Turbotempo), | |
III | RUSASM | Tausch |
FRBG | Safari-Zone, Rocket Spielhalle | |
IV | DPPT | Kraterberg |
HGSS | Drachenhöhle (wild und als Geschenk mit der Attacke Turbotempo), Dukatia City Spielhalle, Safari-Zone (Waldesufer) | |
Im Teich | ||
Pokéwalker | Tiefblauer See | |
V | SWS2 | Drachenstiege |
W2 | Drachenstiege, Dausing von Magno nach dem Sieg in der Weißen Baumhöhle (einmalig, schillernd) | |
DW | Funkelndes Meer | |
VI | XY | Route 21 |
ΩRαS | Tausch | |
VII | SM | Canyon von Poni, Poni-Blumenmeer, Beschwerlicher Pfad |
USUM | Poni-Blumenmeer, Beschwerlicher Pfad | |
LGPLGE | Route 10 | |
VIII | SWSH | Tausch |
SWEXSHEX | Ballsee-Ufer Dyna-Raids (Ballsee-Ufer: Nest 275, Bett des Giganten: Nest 208, Dreiwegpass: Nest 257, Schneegipfelpfad: Nest 235, Schollenmeer: Nest 244) |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Hoenn | |||
Wibke | Arenaleiter | SM | 40 |
Attacken
1. Generation | 2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Dratini durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Dratini durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Dratini durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Dratini durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 41 |
41 | ||
Angriff | 1 | 64 |
64 | ||
Verteidigung | 0 | 45 |
45 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 50 |
50 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 50 |
50 | ||
Initiative | 0 | 50 |
50 | ||
Basiswertsumme: | 300 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt der SPEZ-Basiswert von Dratini 50. |
Typ-Schwächen
Wird Dratini von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Dratini kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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RBG | Bitterbeere | 100% |
GSK | 2% | |
DPPT | 5% | |
HGSS | 5% | |
SWS2W2 | 5% | |
XY | 5% | |
SMUSUM | 5% | |
SWEXSHEX | 5% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
I | RB | Dieses POKéMON war lange Zeit Legende, bis man eine Kolonie unter Wasser gefunden hat. |
G | Dieses mysteriöse POKéMON wurde erst kürzlich entdeckt, als es einem Fischer zufällig ins Netz ging. | |
STA | Sogar die Jungen dieses Pokémon sind bis zu 2 Meter lang. DRATINI galt lange als Mythos, bis einem Fischer ein Exemplar ins Netz ging. | |
II | G | Es ist bereits bei Geburt sehr lang. Durch permanentes Häuten, wird es schnell noch größer. |
S | Dieses POKéMON strotzt vor Lebensenergie. Es häutet sich ständig und wird dadurch größer. | |
K | Es häutet sich, um zu wachsen. Währenddessen wird es von einem schnellen Wasserfall beschützt. | |
III | RU | DRATINI häutet sich ständig und entledigt sich so seiner Haut, da die Lebensenergie in seinem Körper stetig und unkontrollierbar ansteigt. |
SA | DRATINI häutet sich ständig, da die Lebensenergie in seinem Körper stetig und unkontrollierbar ansteigt. | |
FR | Selbst noch nicht ausgewachsene Exemplare können eine Länge von 2 Metern erreichen. Es wächst, indem es sich häutet. | |
BG | Dieses POKéMON war lange Zeit Legende, bis man eine Kolonie unter Wasser gefunden hat. | |
SM | DRATINI häutet sich ständig und entledigt sich so seiner Haut, da die Lebensenergie in seinem Körper stetig und unkontrollierbar ansteigt. | |
IV | DPPT | Man nennt es “Illusion-Pokémon”, denn nur wenige haben es gesehen. Nur seine Haut wurde oft gefunden. |
HG | Es ist bereits bei Geburt sehr lang. Durch permanentes Häuten wird es schnell noch größer. | |
SS | Dieses Pokémon strotzt vor Lebensenergie. Es häutet sich ständig und wird dadurch größer. | |
V | SW | Man nennt es „Illusion-Pokémon“, denn nur wenige haben es gesehen. Nur seine Haut wurde oft gefunden. |
S2W2 | Man nennt es „Illusion-Pokémon“, denn nur wenige haben es gesehen. Nur seine Haut wurde oft gefunden. | |
3D Pro | Man nennt es „Illusion-Pokémon“, denn nur wenige haben es gesehen. Nur seine Haut wurde oft gefunden. | |
VI | X | Man nennt es „Illusion-Pokémon“, denn nur wenige haben es gesehen. Nur seine Haut wurde oft gefunden. |
Y | Dieses Pokémon strotzt vor Lebensenergie. Es häutet sich ständig und wird dadurch größer. | |
ΩR | Dratini häutet sich ständig und entledigt sich so seiner Haut, da die Lebensenergie in seinem Körper stetig und unkontrollierbar ansteigt. | |
αS | Dratini häutet sich ständig, da die Lebensenergie in seinem Körper stetig und unkontrollierbar ansteigt. | |
GO | Dratini häutet sich ständig und entledigt sich so seiner Haut, da die Lebensenergie in seinem Körper stetig und unkontrollierbar ansteigt. | |
VII | S | Sein Wachstum wird durch wiederholtes Häuten unterstützt. Gerbt man seine abgestreifte Haut, kann man daraus hochwertige Stiefel schustern. |
M | Seine Existenz konnte endlich nachgewiesen werden, nachdem es einem Angler gelang, es nach einem zehnstündigen Kampf zu fangen. | |
US | Dratini ist noch schwach und lebt daher ruhig und verborgen in tiefen Gewässern. Es ernährt sich von allem, was über ihm versinkt. | |
UM | Es häutet sich fast täglich und wird dadurch größer. Unmittelbar nach der Häutung fühlt sich seine neue Haut angenehm weich an. | |
LGPLGE | Die Existenz dieses mythischen Pokémon wurde erst kürzlich bestätigt, als es von einem Angler an Land gezogen wurde. | |
VIII | SW | Dratini lebt in der Nähe reißender Gewässer, wie etwa in tiefen Becken unter Wasserfällen. Es wächst, indem es sich immer wieder häutet. |
SH | Es wurde lange an Dratinis Existenz gezweifelt. Der kleine Fortsatz an seiner Stirn ist ein heranwachsendes Horn. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Dratini: | ||||||||||
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In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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I | SNP | Tal |
PI | Prismania City (blauer Tisch) | |
III | COLXD | Tausch |
PMDPMD | Fernes Meer E50-E59, Drachenhöhe E1-E5, Silbergraben E50-E59 | |
L | Phobos U-Boot, Uferloser Level 39, Link Kampf | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Schroffküste, Meereszuflucht |
R2 | Schloss Almia | |
V | SPR | Weltensäule (UG2) (Seebereich) |
CON | Dragnor, Nixtorm | |
VI | LB | Ruinen der Ewigkeit S03 |
SH | Zinnobergalerie, Nachtkarneval | |
RBLW | Rastufer, Entwicklungsschnellen | |
PIC | Rätsel 10-02 | |
VII | Q | Kubo-Suppe, Blauer Kubo-Saft |
VIII | PMDDX | Drachenhöhe, Fernes Meer, Silbergraben |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon Conquest
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Pokémon Picross
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Dratini (Anime)
Dratinis ersten Auftritt hat es in der Episode Miniryu no Densetsu. Diese Episode wurde wegen Waffengewalt innerhalb der Episode nie in Deutschland ausgestrahlt. Trotzdem ist es der erste Auftritt Dratinis. Zu Beginn wird es von Ash und seinen Freunden auf einem Plakat gesehen. Als sie bei Kaiza, dem Wärter ankommen um ihre Safaribälle abzuholen, wird er total hysterisch und sagt, es gäbe keine Dratini in der Safarizone. Team Rocket zwingt Kaiza dazu, sie zu Dratini zu führen. Angekommen, werfen sie eine Bombe direkt in den See von Dratini, um es an Land zu holen. Ash taucht nach der Bombe, schafft es jedoch nicht an die Oberfläche und droht zu ertrinken. Ein Dragonir kann ihn noch retten. Es stellt sich raus, dass Dratini eines von vielen Kindern Dragonirs ist.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Dratini/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
- Weiteres Artwork im Anime-Stil
- Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
Trivia
- In den Sprites von Pocket Monsters Midori sowie Pokémon Rote Edition und Blaue Edition hatte es streifenähnliche Markierungen auf dem Bauch. Diese wurden in Pokémon Gelb entfernt, damit die Sprites zum Anime passen.
- Es ist das erste Drachen-Pokémon im Nationaldex.
- Obwohl es per Levelaufstieg Hyperstrahl erlernt, kann es diese Attacke in den ersten beiden Generationen nicht per TM15 lernen. Das Gleiche gilt für Dragonir.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 15/2011. |