Elekid
|
ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
---|---|
Typ | |
National-Dex | #239 |
Johto-Dex | #154 (GSK) #156 (HGSS) |
Sinnoh-Dex | #197 (PT) |
Einall-Dex | #056 (S2W2) |
Alola-Dex | #226 (SM) #295 (USUM) |
Galar-Dex | #015 (Kronen-Dex) |
Fähigkeiten | Statik Munterkeit (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 45 (11.9 %) |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 75% ♂ 25% ♀ |
Ei-Gruppe | Unbekannt |
Ei-Zyklen | 25 |
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Elektro-Pokémon |
Größe | 0,6 m |
Gewicht | 23,5 kg |
Farbe | Gelb |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Elekid ist ein Pokémon mit dem Typ Elektro und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es ist die erste Entwicklungsstufe von Elektek und Elevoltek.
Im Anime besaß Paul eines, das sich zu Elektek entwickelt hat.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Elekid ist ein kleines, zweibeiniges Pokémon mit rundlichem Körperbau. Bis auf die schwarzen Fellmuster ist der Körper gelb gefärbt. Es zeichnet sich durch zwei auffällige Hörner aus, die auf dem Haupt des Elektro-Pokémon senkrecht in die Höhe wachsen. Das Gesicht setzt sich aus den kleinen Augen, die aus weißer Lederhaut und kleinen schwarzen Pupillen bestehen und dem kleinen Mund zusammen. Die Oberarme sind sehr schmal. Dagegen sind die Unterarme mehr als doppelt so breit und mit kurzen Krallen bewehrt. Neben den schwarzen Streifen ist auf seinem Bauch ein auffälliges schwarzes Blitzmuster zu sehen. Die kurzen Beine verbinden den Torso mit den kleinen Füßen.
In der schillernden Form ist Elekids Gelb minimal dunkler gehalten.
Attacken und Fähigkeiten
Elekid zeichnet sich vor allem durch hohe Angriffskräfte und Geschwindigkeit aus. Im Kampf verlässt es sich auf elektrische Entladungen, die es durch Rotieren seiner Arme auflädt und dann mittels z. B Donnerblitz freisetzt. Es geht aber auch mit vollem Körpereinsatz wie mit Fußkick oder Donnerschlag gegen Gegner vor.
Seine Fähigkeit Statik sorgt dafür, dass sein elektrisch aufgeladener Körper bei Berührung das Gegenüber paralysieren kann. Seltenere Exemplare können über die Versteckte Fähigkeit Munterkeit verfügen und können nicht eingeschläfert werden.
Verhalten und Lebensraum
Elekid hat eine große Vorliebe für elektrischen Strom, den es aber nur schlecht speichern kann. Um sich aufzuladen, hängt es an Steckdosen und nuckelt aus ihnen Strom wie aus einer Babyflasche. Ebenfalls kann es Elektrizität durch heftiges Rotieren seiner Ärmchen erzeugen, sobald es sie braucht. Seine Körperkraft und Ausdauer sind jedoch noch gering, weshalb es dabei schnell müde wird. Ist Elekids Körper aufgeladen, fließt bläulich glimmender Strom zwischen seinen Hörnern, dann sollte man es nicht mit bloßen Händen anfassen, um keinen lähmenden Schlag abzubekommen. Berührt es dann versehentlich metallene Gegenstände, geht seine Ladung verloren. Elekid liebt Gewitterstürme. Wenn es laut donnert, fühlt es sich wohl. Viele Trainer, die sich um Elekid kümmern, nehmen die Geräusche von Gewittern auf und spielen sie Elekid vor, wenn es unruhig oder übellaunig ist.
Entwicklung
Elekid stellt den ersten Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es kann sich zu Elektek entwickeln, welches sich selbst wiederum seit der vierten Generation zu Elevoltek weiterentwickeln kann. Elekid wird zu den Baby-Pokémon gezählt.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Elekid zu Elektek beim Erreichen von mindestens Level 30 ausgelöst. Wird Elektek getauscht, während es einen Stromisierer trägt, entwickelt es sich zu Elevoltek.
Herkunft und Namensbedeutung
Elekid basiert vermutlich auf dem amerikanischen Stecker
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Elekid | Aus dem Japanischen übernommen. |
Englisch | Elekid | Aus dem Japanischen übernommen. |
Japanisch | エレキッド Elekid | エレキ ereki + キッド kiddo |
Französisch | Élekid | Aus dem Japanischen übernommen. |
Koreanisch | 에레키드 Erekideu | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 電擊怪 Diànjīguài | 電擊 diànjī + 怪 guài |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
---|---|---|
SM | Vorschüler Eric | 1 |
Attacken
2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Elekid durch Levelaufstieg erlernen:
|
Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Elekid durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
|
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Elekid durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 0 | 45 |
45 | ||
Angriff | 0 | 63 |
63 | ||
Verteidigung | 0 | 37 |
37 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 65 |
65 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 55 |
55 | ||
Initiative | 1 | 95 |
95 | ||
Basiswertsumme: | 360 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Elekid von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Elekid kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
DP | 50%* 5%* | |
ΩRαS | 5% | |
SMUSUM | 5% | |
SWEXSHEX | 5% |
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
II | G | Es rotiert mit den Armen, um Elektrizität zu erzeugen. Da es sehr schnell müde wird, erzeugt es nur wenig. |
S | Im schlimmsten Sturm, mit Blitzen und Donnergetöse, fühlt sich dieses POKéMON am wohlsten. | |
K | Es mag gewaltigen Donner. Die Luft zwischen seinen Hörnern leuchtet blau, wenn es sich auflädt. | |
III | RUSA | ELEKID speichert Elektrizität in seinem Körper. Wenn es Metall berührt und versehentlich die aufgestaute Energie entlädt, rotiert es mit den Armen, um sich wieder aufzuladen. |
FR | Im schlimmsten Sturm, mit Blitzen und Donnergetöse, fühlt sich dieses POKéMON am wohlsten. | |
BG | Es rotiert mit den Armen, um Elektrizität zu erzeugen. Da es sehr schnell müde wird, erzeugt es nur wenig. | |
SM | ELEKID speichert Elektrizität in seinem Körper. Berührt es Metall und entlädt die aufgestaute Energie, rotiert es mit den Armen, um sich wieder aufzuladen. | |
IV | DP | Es bewegt seine Arme und generiert damit Elektrizität. Diese kann es aber nicht speichern. |
PT | Ein schwacher Stromfluss fließt zwischen seinen Hörnern. Die Hände sollte man davon fernhalten. | |
HG | Es rotiert mit den Armen, um Elektrizität zu erzeugen. Da es sehr schnell müde wird, erzeugt es nur wenig. | |
SS | Im schlimmsten Sturm, mit Blitzen und Donnergetöse, fühlt sich dieses Pokémon am wohlsten. | |
V | SW | Ein schwacher Stromfluss fließt zwischen seinen Hörnern. Die Hände sollte man davon fernhalten. |
S2W2 | Wenn es seine Arme kreisen lässt, um Strom zu erzeugen, entstehen zwischen seinen Hörnern hellblaue Funken. | |
3D Pro | Wenn es seine Arme kreisen lässt, um Strom zu erzeugen, entstehen zwischen seinen Hörnern hellblaue Funken. | |
VI | X | Es bewegt seine Arme und generiert damit Elektrizität. Diese kann es aber nicht speichern. |
Y | Wenn es seine Arme kreisen lässt, um Strom zu erzeugen, entstehen zwischen seinen Hörnern hellblaue Funken. | |
ΩRαS | Elekid speichert Elektrizität in seinem Körper. Wenn es Metall berührt und versehentlich die aufgestaute Energie entlädt, rotiert es mit den Armen, um sich wieder aufzuladen. | |
GO | Elekid speichert Elektrizität in seinem Körper. Wenn es Metall berührt und versehentlich die aufgestaute Energie entlädt, rotiert es mit den Armen, um sich wieder aufzuladen. | |
VII | S | Daheim hängt es an der Steckdose wie an einem Babyfläschchen und nuckelt genüsslich den Strom. |
M | Es muss sich oft mit Togedemaru herumärgern, das ihm Strom klauen will. Ihre Raufereien enden jedoch meist unentschieden. | |
US | Elekid freut sich, wenn es Donner hört. Es lohnt sich, das Geräusch aufzunehmen und es ihm vorzuspielen, wenn es mal schlecht drauf ist. | |
UM | Seine Hörner leuchten weiß-blau, wenn es sich fertig aufgeladen hat. Fasst man es dann an, bekommt man einen Schlag und wird gelähmt. | |
VIII | SW | Nähert sich ein Sturm, wird Elekid unruhig. Sobald es Donnergrollen hört, ist es nicht mehr zu halten und fängt an zu toben. |
SH | Es kann Elektrizität noch nicht so gut speichern. Um sich diese einzuverleiben, schleicht es sich auf der Suche nach Steckdosen in fremde Häuser. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Elekid: | ||||||||||
| ||||||||||
|
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
III | COL | Tausch |
XD | Tausch mit Horaz in der Wüstenbar (gegen Togepi oder Togetic) | |
PMDPMD | Donnerhallhöhle E4-E5, Blitzfeld E15-22, Ruine E41-59 | |
L | Geheime Lagerhallen 6 und 19, Uferloser Level 2 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Ampere-Ebene E1-E8 |
R2 | Havebrück | |
PP | Spukzone | |
V | SPR | Feuerspuckender Berg (3-3) (Fabrikbereich) |
VI | LB | Zerr-Insel S02 |
SH | Fliederpalast | |
RBLW | Fabrik des Donnerhalls, Kraftwerk | |
VIII | PMDDX | Blitzfeld, Donnerhallhöhle, Fabelhaftes Meer, Fantasiekanal, Reinwald, Tiefenruine |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
| ||||||||||||||||||||||
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
| ||||||||||||||||||||||
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
| ||||||||||||||||||||||
Pokémon GO
|
Im Anime
- → Hauptartikel: Elekid (Anime)
Im Manga
Ken besitzt ein Elekid, das er in VS. Elekid erstmals einsetzt, um Gold auszuknocken. Silber bekommt jedoch die Chance zu kämpfen und besiegt das Elekid mit Sniebels Finte. Auch in VS. Icognito setzt Ken Elekid ein, um Gold zu bedrohen, was jedoch nicht funktioniert. Als Ken, Harry und Roy gegen Eusin kämpfen, wird auch Elekid in VS. Girafarig eingesetzt. Um den Magnetzug im Indigo Plateau zu stehlen, knockt Kens Elekid die Wärter mit Elektrizität aus.
Einem wilden Elekid begegnet Kristall in VS. Sterndu, weshalb sie direkt versucht, es zu fangen. Das Elekid eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Fängen zu befreien.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung: Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Elekid/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork im Anime-Stil zu Advanced Generation
- Artwork zu Pokémon Gold und Silber
Die Starter-Pokémon der jeweiligen Spiele | |||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|