Bithora

Bithora
jaカメテテ(Kametete) enBinacle
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #688
Kalos-Dex #021 (Küste)
Galar-Dex #234
Fähigkeiten Krallenwucht
Superschütze
Langfinger (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 120 (24.9 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Wasser 3
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Krallenduo-Pokémon
Größe 0,5 m
Gewicht 31,0 kg
Farbe Braun
Silhouette
Ruf

Bithora ist ein Pokémon mit den Typen Gestein und Wasser und existiert seit der sechsten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Thanathora.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Bithora sind kleine, wurmartige Pokémon mit einem länglichen, orangefarbenen Körper ohne Gliedmaßen. Sie tragen jedoch jeweils vier Klauen am Ende ihres Körpers oberhalb ihres flachen Gesichtes, wodurch sie an eine Hand erinnern. Mit der klebrigen Unterseite ihres Körpers halten sie sich an Felsbrocken fest und bewohnen dabei stets zu zweit einen Felsen.

Attacken und Fähigkeiten

Bithora beweist großes Geschick im Umgang mit seinen Krallen, wenn es diese für Attacken wie Schlitzer, Kratzfurie oder Kalkklinge einsetzt. Mit Klauenwetzer kann es seine Angriffskraft dabei sogar noch weiter steigern. Ihre Fähigkeit Krallenwucht, welche Attacken verstärkt, die den Gegner direkt berühren, veranschaulicht diese besondere Eigenschaft. Zudem haben einige Exemplare ihre Fingerfertigkeiten so perfektioniert, dass sie mit ihrer versteckten Fähigkeit Langfinger den Gegner um sein Item erleichtern können, wenn dieser Bithora direkt angreift. Menschen nutzen seine Fähigkeiten zum Beispiel zum Knacken von Schlössern. Wenn beide Bithora ihre Attacken koordinieren, können sie Kreuzhieb einsetzen.

Bithora nutzen den Felsbrocken, den sie mit sich tragen, zur Verteidigung, zum Beispiel mit Panzerschutz. Jedoch können sie ihn mit Steinpolitur glattreiben oder per Hausbruch komplett absprengen, um ihre Geschwindigkeit stark zu erhöhen.

Verhalten und Lebensraum

Bithora bewohnen felsige Strandregionen am Meeresufer. Die zwei Exemplare, die jeweils zusammen einen Felsen bewohnen, tun sich dabei zusammen, um ihre eingeschränkte Beweglichkeit auszugleichen und bewegen sich fort, indem sie gemeinsam den Felsen anheben und weitersetzen. Streiten sie sich, können sie sich jedoch vom Felsbrocken lösen und suchen sich einen anderen Felsen als Wohnort. Bithora durchstreifen Strände auf der Suche nach angfespültem Seetang, von dem sie sich ernähren.

Entwicklung

Bithora ist der erste Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe und kann sich zu Thanathora weiterentwickeln.

Dabei schließen sich drei der wurmartigen Pokémon zusammen, um einen gemeinsamen Felsen zu bewohnen, und dienen dann einem vierten Kopf-Bithora als Gliedmaßen mit eigenen Gehirnen. Die weißen Streifen färben sich braun, die Gesichter der Bithora verändern sich zu einem einzigen Auge, welches schlussendlich an den Hand- und Fußflächen zu sehen ist.

Die Entwicklung wird in Spielen der Hauptreihe durch das Erreichen von mindestens Level 39 ausgelöst.

Level 39

Herkunft und Namensbedeutung

Bithora basiert vermutlich auf zwei Rankenfußkrebsen, welche einen Felsen bewohnen. Sie erinnern auch an menschliche Hände und nutzen ihre Krallen auch dementsprechend. In den verschiedenen Sprachen finden sich Anspielungen auf Gliedmaßen wie Hände und Füße sowie die Zahl Zwei, was auf die zwei zusammenlebenden Pokémon hinweist.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Bithora bi + Thoracica(en)
Englisch Binacle bi + barnacle
Japanisch カメテテ Kametete カメノテ Kamenote + Te
Französisch Opermine opercule + vermine
Koreanisch 거북손손 Geoboksonson 거북손 geobokso + son
Chinesisch 龜腳腳 Guījiǎojiǎo 龜足 guīzú + jiǎo

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VI X Route 8, 12, Azurbucht, Petrophia
Y Route 8, 12, Azurbucht, Petrophia, Relievera City
ΩRαS Wundereiland (Südlich von Floßbrunn), Wundereiland (Südlich von Route 134)
VII SM Tausch
USUM Zucht
VIII SWSH Galar-Mine 2, Brückental, Engine-Flussufer
Dyna-Raids (Megalithen-Ebene: Nest 066, Milotic-See (N): Nest 043, Nest 044, Milotic-See (S): Nest 038, Nest 039, Milza-See (W): Nest 017, Sandsturmkessel: Nest 099, Sitz des Giganten: Nest 036, Nest 037, Spiegel des Giganten: Nest 071, Wonnewiesen: Nest 026)
SWEXSHEX Dyna-Raids (Fernarchipel: Nest 179, Fitnessmeer: Nest 159, Grußgefilde: Nest 110, Inselkettenmeer: Nest 168, Ringbucht: Nest 147, Strand der Prüfung: Nest 131)

Attacken

6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Bithora durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Lehmschelle 20 100% 10
1 Kratzer 40 100% 35
4 Panzerschutz 40
8 Aquaknarre 40 100% 25
12 Zornklinge 40 95% 20
16 Kratzfurie 18 80% 15
20 Antik-Kraft 60 100% 5
24 Steinpolitur 20
28 Schlitzer 70 100% 20
32 Klauenwetzer 15
36 Kalkklinge 75 95% 10
40 Hausbruch 15
44 Kreuzhieb 100 80% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Bithora durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM15 Schaufler 80 100% 10
TM16 Kreideschrei 85% 40
TM19 Bodyguard 25
TM21 Erholung 10
TM22 Steinhagel 75 90% 10
TM23 Raub 60 100% 25
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM27 Eissturm 55 95% 15
TM31 Anziehung 100% 15
TM32 Sandsturm 10
TM33 Regentanz 5
TM37 Prügler variiert 100% 10
TM39 Fassade 70 100% 20
TM41 Rechte Hand 20
TM43 Durchbruch 75 100% 15
TM48 Felsgrab 60 95% 15
TM53 Lehmschuss 55 95% 15
TM54 Felswurf 25 90% 10
TM57 Gegenstoß 50 100% 10
TM58 Gewissheit 60 100% 10
TM59 Schleuder variiert 100% 10
TM65 Dunkelklaue 70 100% 15
TM76 Kanon 60 100% 15
TM81 Dampfwalze 60 100% 20
TM83 Kalkklinge 75 95% 10
TM94 Trugschlag 40 100% 40
TP00 Schwerttanz 20
TP04 Surfer 90 100% 15
TP05 Eisstrahl 90 100% 10
TP06 Blizzard 110 70% 5
TP10 Erdbeben 100 100% 10
TP20 Delegator 10
TP22 Matschbombe 90 100% 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP35 Aufruhr 90 100% 10
TP37 Verhöhner 100% 20
TP46 Eisenabwehr 15
TP57 Gifthieb 80 100% 20
TP60 Kreuzschere 80 100% 15
TP75 Steinkante 100 80% 5
TP76 Tarnsteine 20
TP77 Strauchler variiert 100% 20
TP78 Schlammwoge 95 100% 10
TP84 Siedewasser 80 100% 15
TP98 Aquadurchstoß 85 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Bithora durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Wechseldich 100% 10
Nachthieb 70 100% 15
Sandwirbel 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Bithora von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Bithora kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
VI X Bithora bewohnen jeweils zu zweit einen Felsen. Entzweien sie sich im Streit, sucht sich eines der beiden einen neuen Felsen als Unterkunft.
Y Sie bewegen sich fort, indem sie durch Strecken beider Extremitäten ihren Felsen anheben. Sie ernähren sich von Seetang, der an die Küste gespült wurde.
ΩR Bithora bewohnen jeweils zu zweit einen Felsen. Entzweien sie sich im Streit, sucht sich eines der beiden einen neuen Felsen als Unterkunft.
αS Sie bewegen sich fort, indem sie durch Strecken beider Extremitäten ihren Felsen anheben. Sie ernähren sich von Seetang, der an die Küste gespült wurde.
VIII SW Zwei Exemplare hängen sich an einen passenden Felsen in Küstennähe, um dort zu leben. Bei Flut sammeln sie gemeinsam Nahrung.
SH Wenn die beiden Exemplare sich nicht gut verstehen, werden sie in Angriff und Verteidigung nachlässig und ihre Überlebenschancen sinken.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VI LB Schwert-und-Schild-Weg S04
SH Fliederpalast
RBLW Glitzersteingeode

Spin-off-Daten

Pokémon GO
Kraftpunkte: 123 Angriff: 96 Verteidigung: 120
Fangrate: 20 % Fluchtrate: 10 % Max. WP: 946
Ei-Distanz: Entwicklung: 50 Bonbons
Sofort-Attacken: Kratzer, Lehmschelle
Lade-Attacken: Antik-Kraft, Kreuzhieb, Schaufler

Im Anime

→ Hauptartikel: Bithora (Anime)

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Bithora (TCG)

Von Bithora existieren fünf verschiedene Sammelkarten, von denen alle auch in deutscher Variante erschienen sind. Die älteste auf Deutsch veröffentlichte Karte ist Bithora mit der Kartennummer 48 aus der Erweiterung Flammenmeer, welche im Mai 2014 veröffentlicht wurde

Alle Pokémonkarten von Bithora sind Basis-Pokémon. Sie gehören entweder dem Kampf- oder dem Wasser-Typ an und verfügen über eine Pflanzen-Schwäche und 60 oder 70 Kraftpunkte.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Bithora/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

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