Girafarig

Girafarig
jaキリンリキ(Kirinriki) enGirafarig
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #203
Johto-Dex #147 (GSK)
#149 (HGSS)
Hoenn-Dex #164 (RUSASM)
#171 (ΩRαS)
Sinnoh-Dex #121
Fähigkeiten Konzentrator
Frühwecker
Vegetarier (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 60 (14.8 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Langhals-Pokémon
Größe 1,5 m
Gewicht 41,5 kg
Farbe Gelb
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Girafarig ist ein Pokémon mit den Typen Normal und Psycho und existiert seit der zweiten Spielgeneration.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Girafarig ist ein mittelgroßes, vierbeiniges, giraffenähnliches Pokémon mit zwei Köpfen, welches hauptsächlich dunkelgelb und dunkelbraun gefärbt ist. Das Normal-Psycho-Pokémon besitzt einen insgesamt schlanken Körper auf robusten, jedoch schmalen Beinen und geteilten Hufen. Dabei ist der Körper farblich aufgeteilt: Der Grundton der vorderen Hälfte ist dunkelgelb und der der hinteren Hälfte dunkelbraun. An den Seiten befinden sich Flecken in der gegensätzlichen Farbe. Auf dem Rücken verläuft eine Reihe von dreieckigen, rosafarbenen Stacheln. Der vordere, große Kopf hat eine längliche Schnauze und spitze Ohren. Die weiße Stirn wird von zwei kurzen, ebenfalls weißen Hörnern mit kugelrunden Enden gekrönt. Die großen Augen setzen sich aus weißer Lederhaut und schwarzen, großen Pupillen zusammen. Der Kopf ist durch einen relativ langen Hals mit dem Torso verbunden. Eine auffällige Besonderheit stellt der zweite, kleinere Kopf dar, welcher an Girafarigs Schweifspitze wächst. Dieser Kopf ist von kugelrunder Gestalt und hat ein breites Maul mit scharfen Zähnen sowie Augen mit gelber Lederhaut und schwarzen Pupillen.

In der schillernden Form sind die Schnauze, Hufe und die Stacheln auf dem Rücken dunkelblau gefärbt. Außerdem erscheinen die dunkelbraunen Körperregionen leicht rötlich.

Attacken und Fähigkeiten

Girafarig ist eines der wenigen Normal-Pokémon, welche einen anderen Zweittypen als Flug haben. Dies kommt durch seinen zweigeteilten Körper zustande: Während der vordere Teil keine besonderen Fähigkeiten hat und die kräftigen Beine für Attacken wie Stampfer oder Doppelschlag verwendet, zeigt sein hinterer Teil mit dem auffälligen zweiten Kopf große mystische Psycho-Kräfte, wenn Girafarig in Gefahr gerät. Diese nutzt es für Psystrahl, Psychokinese oder für verschiedene Status-Attacken wie Schutztausch oder Agilität ein. Er kann auch kräftig zubeißen, was sich in der Attacke Knirscher niederschlägt.

Girafarig können über die Fähigkeit Konzentrator verfügen, die Zurückschrecken verhindert. Da sein zweiter Kopf keinen Schlaf braucht, erwachen andere durch Frühwecker schneller. Girafarig ernährt sich rein pflanzlich, was sich in seiner versteckten Fähigkeit Vegetarier ausdrückt.

Verhalten und Lebensraum

Girafarig ist ein eher seltenes Pokémon mit einem kleinen Verbreitungsgebiet und ist nur in der Johto-Region im Grasland heimisch. Ansonsten lassen sich wilde Exemplare in Schutzreservaten wie der Safari-Zone oder dem Naturschutzgebiet antreffen.

Sein auffälliger, zweiter Kopf am Hinterteil verfügt über ein eigenes, kleines Gehirn und eigene Sinne. Der Schweif reagiert auf Düfte oder Geräusche von anderen Lebewesen, welche sich von hinten an Girafarig heranschleichen, und erwehrt sich mit kräftigen Bissen. Der Kopf am Schweif benötigt keinen Schlaf und ist so in der Lage, Girafarig auch in der Nacht zu bewachen.

Girafarig ernährt sich von Gräsern und Pflanzen. Wenn sein vorderer Teil kaut, schmatzt auch der kleine Kopf am Hinterteil mit und gibt vor, zu kauen.

Entwicklung

Girafarig hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.

Herkunft und Namensbedeutung

Girafarig basiert vermutlich auf einer Giraffe oder einem Okapi. Sein zweiter Kopf erinnert an einen Kettenhund oder an einen Smiley. Passend zu Girafarigs Aussehen ist sein Name in allen Sprachen ein Palindrom. Weiterhin ist Qilin, in Japan Kirin genannt,
ein Fabelwesen aus der chinesischen Mythologie, welches in etwa dem westlichen Einhorn entspricht.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Girafarig Wie im Englischen.
Englisch Girafarig giraffe + effarig
Japanisch キリンリキ Kirinriki キリン kirin + ンリキ nriki
Französisch Girafarig Wie im Englischen.
Koreanisch 키링키 Kiringki 키린 kirin + 키린 kirin
Chinesisch 麒麟奇 Qílínqí 麒麟 qílín +

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GS Route 43
K Tausch
III RUSASM Safari-Zone
FRBG Tausch
IV DP Route 214, Kühnheitsufer
PT Route 221, Kühnheitsufer
HGSS Route 43, 48, Safari-Zone
PdF Im Feld
Pokéwalker Baumhaus
V SW Tausch
S2W2 Naturschutzgebiet
DW Kleiner Wald
VI XY Kontaktsafari
ΩRαS Safari-Zone, Wunderberg (Südlich von Route 131)
VII SMUSUM Pokémon Bank

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Kanto
Bianka Arenaleiter HGSS 52
Hoenn
Journée Kampf-Châtelaine ΩRαS 50
Sinnoh
Lucian Top Vier DP 59
Kalos
Journée Kampf-Châtelaine XY 50

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Girafarig durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Krafttausch 10
1 Schutztausch 10
1 Erstauner 30 100% 15
1 Tackle 40 100% 35
1 Heuler 100% 40
1 Konfusion 50 100% 25
5 Schnüffler 40
10 Gewissheit 60 100% 10
14 Stampfer 65 100% 20
19 Psystrahl 65 100% 20
23 Agilität 30
28 Doppelschlag 35 90% 10
32 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
37 Knirscher 80 100% 15
41 Stafette 40
46 Ränkeschmied 20
50 Psychokinese 90 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Girafarig durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub 30
TM03 Psychoschock 80 100% 10
TM04 Gedankengut 20
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM16 Lichtschild 30
TM17 Schutzschild 10
TM18 Regentanz 5
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM24 Donnerblitz 90 100% 15
TM25 Donner 110 70% 10
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM29 Psychokinese 90 100% 10
TM30 Spukball 80 100% 15
TM32 Doppelteam 15
TM33 Reflektor 20
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM46 Raub 60 100% 25
TM48 Kanon 60 100% 15
TM49 Widerhall 40 100% 15
TM53 Energieball 90 100% 10
TM57 Ladestrahl 50 90% 10
TM73 Donnerwelle 90% 20
TM77 Psycho-Plus 10
TM78 Dampfwalze 60 100% 20
TM85 Traumfresser 100 100% 15
TM86 Strauchler variiert 100% 20
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM92 Bizarroraum 5
TM99 Zauberschein 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Girafarig durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Amnesie 20
Bodycheck 90 85% 20
Doppelkick 30 100% 30
Geheimpower 70 100% 20
Gesichte 40
Horrorblick 5
Klingensturm 80 100% 10
Magiemantel 15
Psychobeißer USUM 85 100% 10
Psychofeld USUM 10
Prügler variiert 100% 10
Seher 120 100% 10
Spiegelcape variiert 100% 20
Wertewechsel 10
Wunschtraum 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Girafarig durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ampelleuchte 75 100% 15
USUM Aufbereitung 10
USUM Aufruhr 90 100% 10
USUM Eisenschweif 100 75% 15
USUM Erdanziehung 5
USUM Fruststampfer 75 100% 10
USUM Magiemantel 15
USUM Schallwelle 90 100% 10
USUM Schmarotzer 95 100% 15
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Schockwelle 60 20
USUM Seitentausch 15
USUM Telekinese 15
USUM Trickbetrug 100% 10
USUM Wertewechsel 10
USUM Zen-Kopfstoß 80 90% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Girafarig von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Girafarig kann folgende Items tragen:

RUSASM  Persimbeere 5%
PDPT  Persimbeere 5%
HGSS  Persimbeere 5%
S2W2  Persimbeere 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Sein Schwanz hat ein eigenes Gehirn. Achtung! Kommst du ihm zu nahe, kann es dich riechen und beißt.
S Sein Schwanz, der auch ein Gehirn hat, beißt manchmal von alleine zu, wenn er einen Duft wahrnimmt.
K Ist es in Gefahr, setzt sein Schwanz eine Art mystische Kraft ein, um sich den Angreifer vom Leib zu halten.
III RU Der Kopf an GIRAFARIGs Hinterteil hat ein eigenes Gehirn. Er reagiert mit Angriffen auf Gerüche und Geräusche. Wenn man sich diesem POKéMON von hinten nähert, könnte der hintere Kopf plötzlich vorschnellen und zubeißen.
SA Der Kopf an GIRAFARIGs Hinterteil verfügt nur über ein kleines Gehirn, mit dem es nicht denken kann. Dieses Gehirn benötigt jedoch keinen Schlaf und ist somit in der Lage, die Umgebung rund um die Uhr im Auge zu behalten.
FR Sein Schwanz, der auch ein Gehirn hat, beißt manchmal von alleine zu, wenn er einen Duft wahrnimmt.
BG Sein Schwanz hat ein eigenes Gehirn. Achtung! Kommst du ihm zu nahe, kann es dich riechen und beißt.
SM GIRAFARIG ist ein Pflanzenfresser, denn es ernährt sich von Gräsern und Pflanzen. Beim Essen macht sein Schwanz auch Esslaute und gibt vor zu kauen.
IV D Sein Schweif besitzt ebenfalls ein Gehirn. Er beißt jeden Gegner, der sich von hinten heranschleicht.
P Während es schläft, hält sein Schweif Wache. Dieser benötigt keinen Schlaf.
PT Es kann sich in beide Richtungen verteidigen, da der Kopf auf seinem Schweif ein kleines Gehirn besitzt.
HG Sein Schweif hat ein eigenes Gehirn. Achtung! Kommst du ihm zu nahe, kann es dich riechen und beißt.
SS Sein Schweif, der auch ein Gehirn hat, beißt manchmal von alleine zu, wenn er einen Duft wahrnimmt.
V SW Es kann sich in beide Richtungen verteidigen, da der Kopf auf seinem Schweif ein kleines Gehirn besitzt.
S2W2 Es kann sich in beide Richtungen verteidigen, da der Kopf auf seinem Schweif ein kleines Gehirn besitzt.
3D Pro Es kann sich in beide Richtungen verteidigen, da der Kopf auf seinem Schweif ein kleines Gehirn besitzt.
VI X Während es schläft, hält sein Schweif Wache. Dieser benötigt keinen Schlaf.
Y Sein Schweif hat ein eigenes Gehirn. Achtung! Kommst du ihm zu nahe, kann es dich riechen und beißt.
ΩR Der Kopf an Girafarigs Hinterteil hat ein eigenes Gehirn. Er reagiert mit Angriffen auf Gerüche und Geräusche. Wenn man sich diesem Pokémon von hinten nähert, könnte der hintere Kopf plötzlich vorschnellen und zubeißen.
αS Der Kopf an Girafarigs Hinterteil verfügt nur über ein kleines Gehirn, mit dem es nicht denken kann. Dieses Gehirn benötigt jedoch keinen Schlaf und ist somit in der Lage, die Umgebung rund um die Uhr im Auge zu behalten.
GO Der Kopf an Girafarigs Hinterteil hat ein eigenes Gehirn. Er reagiert mit Angriffen auf Gerüche und Geräusche. Wenn man sich diesem Pokémon von hinten nähert, könnte der hintere Kopf plötzlich vorschnellen und zubeißen.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Girafarig:
Tempo 4
Kraft 4
Technik 4
Ausdauer 3
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

Girafarig befindet sich zurzeit im Untiered-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III PI2 Safari (Rubin-Tisch)
COLXD Tausch
PMDPMD Solarhöhle E1-E4
L Große Lagerhalle 5
CHA Kobaltküste
IV PMD2PMD2PMD2 Ampere-Ebene E5-E10, Weite Ampere-Ebene E1-E6,
Flimmerhöhe E1-E17
R2 Chroma-Straße
R3 Altes Aquädukt, Tempel des Eises
V SPR Immergrünes Tal (4-2) (Grünbereich)
LPTA U-Park, Nr. 1 Beerenbasar, Nr. 4 Zugfahrt, Tabulator-Strecke, Feststell-Museum
VI LB Mysto-Quelle S04
SH Event-Zyklus Woche 3, 15
RBLW Radauhöhle, Lager der Königsklinge
VIII PMDDX Solarhöhle, Westhöhle

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:7,6%
Partnerareal:Himmelblauebene
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:6,4%
IQ-Gruppe:F
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-178 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Psycho Fähigkeit: Tackle2
Freundschaftsleiste: 860
Verzeichnis-Eintrag
Es greift mithilfe psychischer Kugeln und psychischer Schockwellen an.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-241/N-241 Gruppe: Psycho Poké-Stärke: Psycho Fähigkeit: Tackle1
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer muss pausieren.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 172 Angriff: 182 Verteidigung: 133
Fangrate: 30 % Fluchtrate: 7 % Max. WP: 2046
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Tackle, Konfusion
Lade-Attacken: Psychokinese, Donnerblitz, Spiegelcape

Im Anime

→ Hauptartikel: Girafarig (Anime)

Girafarigs ersten Auftritt hat es in der Episode Der magische Blick! als Pokémon von Christl. Da man im naheliegenden Wald sich vor den vielen Geist-Pokémon nur mit Psycho-Pokémon schützen kann, hat jeder in der Stadt, und dazu zählt in dem Fall auch Christl, ein Pokémon dieses Typen. Team Rocket taucht mit einem riesigen Gengar-Roboter auf. Girafarig aber kann es mit Hilfe seiner Seher-Attacke und Ash besiegen.

Im Manga

Harrys Girafarig

Girafarig hat seinen ersten Auftritt als Pokémon von Harry, das er in VS. Icognito in den Alph-Ruinen einsetzt. Auch in VS. Ditto wird es zum Reiten benutzt, bevor Harry es in VS. Girafarig im Kampf gegen Eusin einsetzt. Dabei nutzt er Girafarigs Schweif aus, der laut Pokédex sein eigenes Gehirn besitzt, um so zu beiden Seiten das Gebiet im Blick zu haben. Doch Eusin kennt diese Begebenheit und lässt Girafarigs Schweif in eine Taschenuhr beißen, die ihm einen elektrischen Schock versetzt und so besiegt.

In VS. Igelavar sieht man zudem ein Girafarig in der Pension, bevor Jens in VS. Traunfugil der Auftrag gegeben wird, mit seinem inneren Auge ein verloren gegangenes Girafarig zu suchen. In einem Wald findet er es schließlich und seine Besitzerin kann es mit nach Hause nehmen.

Das Girafarig eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der finale Kampf XIII geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Geisel zu befreien.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Girafarig/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 50/2019.
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