Donphan

Donphan
jaドンファン(Donfan) enDonphan
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ
National-Dex #232
Johto-Dex #196 (GSK)
#201 (HGSS)
Hoenn-Dex #166 (RUSASM)
#173 (ΩRαS)
Fähigkeiten Robustheit
Sandschleier (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 60 (14.8 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Panzer-Pokémon
Größe 1,1 m
Gewicht 120,0 kg
Farbe Grau
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Donphan ist ein Pokémon mit dem Typ Boden und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Phanpy.

Im Anime nimmt es als Ashs Donphan eine wichtigere Rolle ein.

Spezies

Donphan ist ein mittelgroßes, vierbeiniges und elefantenähnliches Pokémon, das grau, schwarz, rot und weiß auftritt. Von der Rüsselspitze beginnend, über das Rückgrat bis hin zum Schwanz ist es schwarz gefärbt. Gleiches gilt für die Ohren und die Fortsätze an den Beinen. Die Innenseiten der Ohren färben sich rot. Die Stoßzähne und die Zehen sind weiß und der übrige Körper grauer Farbe. Das Boden-Pokémon besitzt einen gedrungenen, jedoch kräftigen Körperbau. Der gepanzerte Bereich des vorne relativ langen Rüssels bis hin zu dem eher kurzen Schanz ist mit mehreren rechteckigen Platten verstärkt. Die langen, spitzen Ohren wachsen an den Seiten. Die dreieckigen Augen bestehen aus weißer Lederhaut und kleinen schwarzen und schmalen Pupillen. Seitlich wachsen aus den Wangen die beiden langen Stoßzähne. Diese rahmen das Maul ein. Donphan steht auf vier kurzen, kräftigen Beinen, deren Füße mit je drei Zehen ausgestattet sind.

In der schillernden Form ist das Pokémon statt schwarz rostbraun gefärbt, die grauen Bereiche sind in einem Schlammgrün gehalten.

Entwicklung

Level 25

Herkunft und Namensbedeutung

Donphan basiert wahrscheinlich auf einem Elefanten. Darauf lassen vor allem sein Rüssel und seine Stoßzähne schließen. Im Gegensatz zu seiner Vorstufe, sind seine Ohren jedoch höchst untypisch für Elefanten. Mit seiner vergleichsweise geringen Körpergröße von nur 1,1 m erinnert es vor allem an die mittlerweile ausgestorbenen Zwergelefantenarten. Am ehesten scheint der Sizilianische Zwergelefant in Größe und Gewicht Donphan zu entsprechen.

Die dunkelgrauen Haut- und Plattenpartien auf der Oberseite seines Rüssels und entlang der Wirbelsäule Donphans erinnern zudem an das Profil eines Reifens. Vermutlich wurde dieses Design gewählt, um seine Affinität für „rollende Attacken“ wie Walzer zu verdeutlichen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Donphan Wie im Japanischen.
Englisch Donphan Wie im Japanischen.
Japanisch ドンファン Donfan マストドン masutodon + elephant
Französisch Donphan Wie im Japanischen.
Koreanisch 코리갑 Korigap 코끼리 kokkiri + gap
Chinesisch 頓甲 Dùnjiǎ dùn + 盔甲 kuījiǎ

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II G Tausch
S Route 28, Siegesstraße, Silberberg
K Route 45
III RUSASM Entwicklung
FRBG Entwicklung
IV DPPT Entwicklung
HG Route 28, Silberberg, Siegesstraße
SS Tausch
PdF Im Gebirge
V SWS2W2 Poképorter
VI XY Entwicklung
ΩRαS Safari-Zone, Wunderberg (Nordosten Hoenns), Wunderberg (Nördlich von Seegrasulb City), Wunderberg (Westlich von Route 104), Wunderberg (Südlich von Route 131)
VII SMUSUM Pokémon Bank

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Donphan durch Levelaufstieg erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ent. Furienschlag 15 85% 20
1 Furienschlag 15 85% 20
1 Feuerzahn 65 95% 15
1 Donnerzahn 65 95% 15
1 Hornattacke 65 100% 25
1 Dampfwalze 60 100% 20
1 Heuler 100% 40
1 Einigler 40
6 Turbodreher 20 100% 40
10 Walzer 30 90% 20
15 Gewissheit 60 100% 10
19 Abschlag 65 100% 25
24 Slam 80 75% 20
30 Intensität variiert 100% 30
37 Grimasse 100% 10
43 Erdbeben 100 100% 10
50 Gigastoß 150 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Donphan selbst erlernt werden:
7. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP Pokémon Methode
Ausdauer 10 Level 19
Beerenkräfte variiert 100% 15 Level 15
Bodycheck 90 85% 20 Level 28
Charme 100% 20 Level 33
Dreschflegel variiert 100% 15 Level 6
Risikotackle 120 100% 15 Level 42
Schnüffler 40 Level 1
Tackle 40 100% 35 Level 1
Zuflucht SM 140 100% 5 Level 37
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Donphan durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM05 Brüller 20
TM06 Toxin 90% 10
TM10 Kraftreserve 60 100% 15
TM11 Sonnentag 5
TM15 Hyperstrahl 150 90% 5
TM17 Schutzschild 10
TM21 Frustration variiert 100% 20
TM26 Erdbeben 100 100% 10
TM27 Rückkehr variiert 100% 20
TM32 Doppelteam 15
TM37 Sandsturm 10
TM39 Felsgrab 60 95% 15
TM42 Fassade 70 100% 20
TM44 Erholung 10
TM45 Anziehung 100% 15
TM48 Kanon 60 100% 15
TM49 Widerhall 40 100% 15
TM59 Wirbler 60 100% 20
TM68 Gigastoß 150 90% 5
TM69 Steinpolitur 20
TM71 Steinkante 100 80% 5
TM74 Gyroball variiert 100% 5
TM78 Dampfwalze 60 100% 20
TM80 Steinhagel 75 90% 10
TM84 Gifthieb 80 100% 20
TM87 Angeberei 85% 15
TM88 Schlafrede 10
TM90 Delegator 10
TM100 Vertrauenssache 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Donphan durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Antik-Kraft 60 100% 5
Bodyslam 85 100% 15
Eissplitter 40 100% 30
Energiefokus 30
Geofissur K.O. variiert 5
Knuddler 90 90% 10
Konter variiert 100% 20
Kopfstoß 150 80% 5
Lehmschelle 20 100% 10
Notsituation variiert 100% 5
Pferdestärke USUM 95 95% 10
Rammboss variiert 100% 10
Schnarcher 50 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Donphan durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Abschlag 65 100% 25
USUM Eisenabwehr 15
USUM Eisenschweif 100 75% 15
USUM Erdkräfte 90 100% 10
USUM Fruststampfer 75 100% 10
USUM Kraftkoloss 120 100% 5
USUM Mülltreffer 120 80% 5
USUM Notsituation variiert 100% 5
USUM Rückentzug 5
USUM Samenbomben 80 100% 15
USUM Schallwelle 90 100% 10
USUM Schnarcher 50 100% 15
USUM Sprungfeder 85 85% 5
USUM Tarnsteine 20
USUM Zuflucht 140 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Donphan von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Donphan kann folgende Items tragen:

HG  Foepasbeere 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Aufgrund seiner scharfen Stoßzähne und seiner rauen Haut, könnte es mit TACKLE ein Haus niederreißen.
S Je größer und länger die Stoßzähne, desto höher ist ihr Rang in der Herde, doch das dauert lange.
K Die Haut dieses POKéMON ist so dick, dass eine normale Attacke bei ihm keine Spuren hinterlässt.
III RU DONPHANs Lieblingsattacke ist es, als Ball zusammengerollt mit voller Wucht gegen seine Gegner zu krachen. Wenn es erst einmal rollt, ist dieses POKéMON nur schwer aufzuhalten.
SA DONPHAN kann mit seinem harten Körper sogar ein Haus zerstören. Mit seiner imposanten Kraft hilft dieses POKéMON dabei, Erdrutsche aus dem Weg zu räumen, die Bergpfade versperren.
FR Je größer und länger die Stoßzähne, desto höher ist ihr Rang in der Herde. Doch sie wachsen langsam.
BG Aufgrund seiner scharfen Stoßzähne und seiner rauen Haut, könnte es mit TACKLE ein Haus niederreißen.
SM DONPHAN ist so stark, dass es selbst Kipplaster umwerfen kann. Seine Haut ist felsenhart und normale Angriffe hinterlassen nicht mal einen Kratzer.
IV DPPT Wenn es angreift, rollt es sich zusammen und auf den Gegner zu. Es kann Häuser zum Einsturz bringen.
HG Aufgrund seiner scharfen Stoßzähne und seiner rauen Haut könnte es mit Tackle ein Haus niederreißen.
SS Je größer und länger die Stoßzähne, desto höher ist ihr Rang in der Herde, doch das dauert lange.
V SW Wenn es angreift, rollt es sich zusammen und auf den Gegner zu. Es kann Häuser zum Einsturz bringen.
S2W2 Wenn es angreift, rollt es sich zusammen und auf den Gegner zu. Es kann Häuser zum Einsturz bringen.
3D Pro Wenn es angreift, rollt es sich zusammen und auf den Gegner zu. Es kann Häuser zum Einsturz bringen.
VI X Aufgrund seiner scharfen Stoßzähne und seiner rauen Haut könnte es mit Tackle ein Haus niederreißen.
Y Je größer und länger die Stoßzähne, desto höher ist ihr Rang in der Herde, doch das dauert lange.
ΩR Donphans Lieblingsattacke ist es, als Ball zusammengerollt mit voller Wucht gegen seine Gegner zu krachen. Wenn es erst einmal rollt, ist dieses Pokémon nur schwer aufzuhalten.
αS Donphan kann mit seinem harten Körper sogar ein Haus zerstören. Mit seiner imposanten Kraft hilft dieses Pokémon dabei, Erdrutsche aus dem Weg zu räumen, die Bergpfade versperren.
GO Donphans Lieblingsattacke ist es, als Ball zusammengerollt mit voller Wucht gegen seine Gegner zu krachen. Wenn es erst einmal rollt, ist dieses Pokémon nur schwer aufzuhalten.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Donphan:
Tempo 4
Kraft 5
Technik 2
Ausdauer 4
Sprung 2
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

→ Hauptartikel: Donphan/Strategie

Donphan befindet sich zurzeit im RU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Tausch
XD Entwicklung
PMDPMD Entwicklung
R Tempel von Fiore, Grasland-Prüfung
L Geheime Lagerhalle 18, Link Kampf
IV PMD2PMD2PMD2 Kristallstraße U6-11
R3 Fayadeira-Vulkan, Tempel der Flammen
V SPR Sonnenküste (4-3) (Wüstenbereich, nach der Hauptstory)
VI LB Ruinen der Ewigkeit S02
SH Silbermuseum, Indigosalon
RBLW Sandwirbelwüste, Wüste des Beobachters
VIII PMDDX Südhöhle

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:Entwickeln
Partnerareal:Savanne
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:0,5%
IQ-Gruppe:E
Pokémon Ranger
R-035 Gruppe: Boden Poké-Stärke: Boden Fähigkeit: Tackle2
Kreise: 10 Min EP: 60 Max EP: 85
Verzeichnis-Eintrag
Donphan rollt sich zu einem Ball wenn es angreift. Der Aufprall kann heftig sein.
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-210/N-086 Gruppe: Boden Poké-Stärke: Boden Fähigkeit: Tackle3
Verzeichnis-Eintrag  
Greift den Gegner kontinuierlich mit Steinkeilen an.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 207 Angriff: 214 Verteidigung: 185
Fangrate: 12,5 % Fluchtrate: 7 % Max. WP: 3013
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Tackle, Konter, Lehmschelle, Charme
Lade-Attacken: Erdbeben, Rammboss, Knuddler

Im Anime

→ Hauptartikel: Donphan (Anime)

Donphan hat seinen ersten Auftritt in der Episode Roll On Pokémon!, in der es Ash und seinen Freunden über den Weg läuft und er und Rocko sich darüber streiten, wer es fangen darf. Jedoch müssen sie feststellen, dass es der Trainerin Michelle gehört. Team Rocket taucht auf und fängt Donphan, da es fähig ist, Edelsteine aufzuspüren. Die Freunde können Team Rocket aber stellen und besiegen und das Donphan Michelle zurückgeben. Ash fordert daraufhin Michelle zu einem Kampf heraus, verliert ihn aber mit seinem Skaraborn knapp.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Donphan/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

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