Ambidiffel
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typ | |
National-Dex | #424 |
Johto-Dex | #124 (HGSS) |
Sinnoh-Dex | #064 |
Alola-Dex | #369 (USUM) |
Fähigkeiten | Techniker Mitnahme Wertelink (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 45 (11.9 %) |
Start-Freundschaft | 100 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppe | Feld |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 800.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Langschweif-Pokémon |
Größe | 1,2 m |
Gewicht | 20,3 kg |
Farbe | Violett |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Ambidiffel ist ein Pokémon mit dem Typ Normal und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es ist die Weiterentwicklung von Griffel.
Im Anime nimmt es als Lucias Ambidiffel eine wichtigere Rolle ein.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Ambidiffel ist ein mittelgroßes und schlankes Pokémon. welches hauptsächlich in lila auftritt und aufrecht steht. Auffällig sind seine zwei langen Schweife, deren cremefarbene Enden wie aufgeblasene Gummihandschuhe aussehen, welche je drei, ab der Mitte orangerot gefärbte Finger haben. Knapp oberhalb der Stelle, an der an Ambidiffels Körper die Schweife beginnen, lassen sich einige zur Seite abstehende Haare erkennen. Es hat zwei schmale Beine, die in kleinen Füßen enden, und ebenfalls zwei dünne Arme ohne erkennbare Hände. Neben dem Bauchbereich erscheint auch das Gesicht cremefarben, welches aus seinem Mund, in dem man weiße Zähne erkennen kann, seiner dreieckigen Nase sowie seinen zwei Augen besteht. Es besitzt zudem an den Seiten seines runden Kopfes zwei große Ohren, die in der Mitte orangerot gefärbt sind. Auf seinem Kopf sind letztlich zwei lange, hochstehende Haarsträhnen zu erkennen, welche bei männlichen Exemplaren kürzer sind als bei weiblichen.
In der schillernden Form erscheinen alle normalerweise lila und orangerot gefärbten Körperbereiche in pink.
Attacken und Fähigkeiten
Ambidiffels Stärken liegen in seiner sehr guten Geschwindigkeit und seiner starken physischen Körperkraft. Letztere geht hauptsächlich von den Händen an seinen Schweifen aus, was sich in Attacken wie den Normal-Attacken Doppelschlag, Mogelhieb, Kehrschelle und Kratzfurie oder Angriffen anderer Typen wie Prügler und Doppelhieb äußert, bei denen Hände benutzt werden. Andere Verwendung für seine Schweife findet Ambidiffel in Rutenschlag und Schleuder, bei denen es entweder die Abwehr seiner Gegner schwächt oder sie mit einem Item abwirft, was abhängig vom Item unterschiedliche Effekte haben kann. Insgesamt kann Ambidiffel offensive Attacken von 15 verschiedenen Typen erlernen, was ihm eine immense Vielfalt der Angriffe und so eine effektive Antwort auf die verschiedensten Gegner ermöglicht. Seine Defensive hingegen ist eher mittelmäßig, weshalb es selber nur wenige Angriffe einstecken kann. Daher liegt ein weiterer Fokus von Ambidiffel auf Status-Attacken wie Spaßkanone, welche mit seiner freundlichen Art zusammenhängen kann, Kreideschrei, Agilität oder Ränkeschmied, um den Gegner zu schwächen und sich selber offensiv zu stärken. Genannte Kraft- oder Temposchübe kann es ebenfalls mithilfe von Stafette auf seine Teampartner übertragen. Ambidiffel ist ziemlich ausdauernd und kann sehr gut springen.
Ambidiffels Fähigkeit Techniker verstärkt Attacken mit einer geringen Basisstärke. Dies ist praktisch, da so Attacken wie Doppelschlag, Doppelhieb oder Mogelhieb verstärkt werden, was Ambidiffel im Kampf aushilft. Seine zweite Fähigkeit Mitnahme dient der Itemfindung, durch die Ambidiffel im Kampf verbrauchte Items anderer Pokémon aufsammeln und für sich nutzen kann und außerhalb des Kampfes auf dem Boden liegende Items aufsammeln und sie dann seinem Trainer schenken kann. Einige wenige Ambidiffel haben die versteckte Fähigkeit Wertelink, die garantiert, dass es mit Attacken wie Kratzfurie oder Kehrschelle immer fünfmal trifft, womit es zuverlässig viele Treffer in Folge landen und folglich großen Schaden anrichten kann.
Verhalten und Lebensraum
Ambidiffel lebt hauptsächlich in Wäldern mit hohen Bäumen. Es schläft auf den Ästen dieser Bäume, muss sich dafür aber oft Revierkämpfe mit Quartermak liefern. Dabei ist es für gewöhnlich nur mäßig erfolgreich, da es sich nur etwa in der Hälfte der Fälle gegen die Quartermak durchsetzen kann. Es ernährt sich hauptsächlich von Früchten und Nüssen, welche es mithilfe seiner Schweife knackt. Generell benutzt es seine Schweife für fast alles, nur ganz selten verwendet es seine eigentlichen Arme. Das mag auch damit zusammenhängen, dass Ambidiffel mit seinen wirklichen Armen nichts greifen kann. Wenn jemand von einem Ambidiffel umarmt wird, so gilt das als Akt der Zuneigung. Um seine Freundschaft auszudrücken, verbindet es entweder seine zwei Schweifspitzen zu einem Ring oder hält Händchen mit anderen Ambidiffel. Sie leben in großen Gruppen zusammen und kommunizieren untereinander mithilfe ihrer Schweife.
Entwicklung
Ambidiffel ist die zweite und somit letzte Stufe seiner zweistufigen Entwicklungsreihe. Es ist die weiterentwickelte Form von Griffel. Bei der Entwicklung zu Ambidiffel erhält Griffel ein reiferes Aussehen und einen zweiten Schweif, durch welchen es sowohl in Kämpfen stärker und öfter zuschlagen kann als auch in sonstigen Lebensbereichen ein weiteres nützliches Universalwerkzeug erhält. In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung zu Ambidiffel ausgelöst, sobald Griffel ein Level aufsteigt und dabei die Attacke Doppelschlag beherrscht.
Herkunft und Namensbedeutung
Ambidiffel basiert vermutlich einem Klammerschwanzaffen
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Ambidiffel | ambidextrous + Griffel (abwertend für Hand) |
Englisch | Ambipom | ambidextrous + palm |
Japanisch | エテボース Eteboth | 得手吉 etekichi + both |
Französisch | Capidextre | capucin + ambidextre |
Koreanisch | 겟핸보숭 Gethaenbosung | get + hand + both + 원숭이 weonsungi |
Chinesisch | 雙尾怪手 Shuāngwěiguàishǒu | 雙 shuāng + 尾 wěi + 怪 guài + 手 shǒu |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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IV | DPPT | Entwicklung |
HGSS | Entwicklung | |
V | SW | Poképorter |
S2W2 | Gavina (Tausch gegen Stalobor) | |
VI | XY | Entwicklung |
ΩRαS | Entwicklung | |
VII | SM | Tausch |
USUM | Ebene von Poni |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Sinnoh | |||
Volkner | Arenaleiter | DP | 47 |
Einall | |||
Bianka | Trainer | S2W2 | 50 |
Norman | Trainer | S2W2 | 50 |
Attacken
4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Ambidiffel durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Ambidiffel durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Ambidiffel durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Ambidiffel durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 75 |
75 | ||
Angriff | 0 | 100 |
100 | ||
Verteidigung | 0 | 66 |
66 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 60 |
60 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 66 |
66 | ||
Initiative | 2 | 115 |
115 | ||
Basiswertsumme: | 482 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Ambidiffel von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Ambidiffel kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
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S2W2 | 100% |
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
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IV | D | Wenn es hungrig ist, knackt es Nüsse mit seinen beiden Schweifen. Nur selten verwendet es die Arme. |
P | Sie arbeiten in großen Kolonien und verbinden ihre Schweife in Freundschaft. | |
PT | Es ist mit seinen beiden Schweifen so geschickt, dass es seine Hände nur noch selten gebraucht. | |
HGSS | Es bewohnt hohe Bäume. Man sagt, sie kommunizieren miteinander, indem sie einander beim Schweif fassen. | |
V | SW | Es ist mit seinen beiden Schweifen so geschickt, dass es seine Hände nur noch selten gebraucht. |
S2W2 | Es ist mit seinen beiden Schweifen so geschickt, dass es seine Hände nur noch selten gebraucht. | |
3D Pro | Es ist mit seinen beiden Schweifen so geschickt, dass es seine Hände nur noch selten gebraucht. | |
VI | X | Sie leben in großen Kolonien und verbinden ihre Schweife in Freundschaft. |
Y | Wenn es hungrig ist, knackt es Nüsse mit seinen beiden Schweifen. Nur selten verwendet es die Arme. | |
ΩR | Sie leben in großen Kolonien und verbinden ihre Schweife in Freundschaft. | |
αS | Wenn es hungrig ist, knackt es Nüsse mit seinen beiden Schweifen. Nur selten verwendet es die Arme. | |
GO | Es benutzt seine zwei Schweife für alles, was es tut. Wenn es jemanden mit ihnen umarmt, ist das ein Beweis seiner Zuneigung. | |
VII | US | Sie streiten sich mit Gruppen von Quartermak um die bequemsten Bäume. Etwa die Hälfte dieser Revierkämpfe gewinnen sie. |
UM | Es benutzt seine zwei Schweife für alles, was es tut. Wenn es jemanden mit ihnen umarmt, ist das ein Beweis seiner Zuneigung. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Ambidiffel: | ||||||||||
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Strategie
- → Hauptartikel: Ambidiffel/Strategie
Ambidiffel befindet sich zurzeit im NU-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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IV | PMD2PMD2PMD2 | Meereszuflucht E10-E18, Himmelsstufen E1-E30 |
R2 | Briseforst | |
PP | Grünzone, Spukzone | |
V | SPR | Glitzersee (2-4) (Forstbereich, nach der Hauptstory) |
LPTA | Nr. 1 Beerenbasar, Nr. 5 Goldene Straße, Feststell-Museum | |
VI | LB | Kolossal-Wald S04 |
SH | Event-Zyklus Woche 5, 6 | |
RBLW | Wolkige Wipfel, Mächtiger Ozean | |
VIII | PMDDX | Riesenschlucht |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Ambidiffel (Anime)
Ash fing während seiner Kanto-Reise (9. Staffel) ein Griffel, welches er dann gegen Lucias Bamelin tauscht. Kurz darauf entwickelt es sich zu Ambidiffel. Lucia setzte es in mehreren Wettbewerben ein, bevor sie es O zum Trainieren übergab.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Ambidiffel/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Trivia
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 19/2010. |