Hoothoot
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typen | |
National-Dex | #163 |
Johto-Dex | #015 |
Sinnoh-Dex | #106 |
Kalos-Dex | #117 (Gebirge) |
Alola-Dex | #212 (USUM) |
Galar-Dex | #019 |
Fähigkeiten | Insomnia Adlerauge Aufwertung (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 255 (43.9 %) |
Start-Freundschaft | 50 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppe | Flug |
Ei-Zyklen | 15 |
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Eulen-Pokémon |
Größe | 0,7 m |
Gewicht | 21,2 kg |
Farbe | Braun |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Hoothoot ist ein Pokémon mit den Typen Normal und Flug und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es kann sich zu Noctuh entwickeln.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Hoothoot ist ein kleines, eulenähnliches Pokémon, das augenscheinlich auf einem Bein zu stehen scheint und beige, schwarz und dunkelbraun erscheint. Der Großteil des Körpers ist dunkelbrauner Farbe. Gleiches gilt für die Flügel. Der Unterleib wird von eine runden, beigen Bereich dominiert. Die Muster um seine Augen sind schwarz. Der Torso ist kugelrund. Hauptbestandteil des Gesichtes sind die sehr großen Augen, die aus roter Lederhaut und kleinen schwarzen und runden Pupillen bestehen. Das Muster um die Augen besteht unten aus drei rechteckigen Segmenten. Oberhalb der Augen befinden sich zwei pfeilartige Federn, die an Uhrzeiger
In der schillernden Form ist der Körper goldfarben, aber der Unterleib ist etwas heller, als der Rest des Körpers.
Verhalten und Lebensraum
Das zumeist in der Wildnis lebende Pokémon teilt sich seinen Lebensraum mit vielen anderen Bewohnern der Pokémon-Welt wie zum Beispiel seiner letzten Entwicklungsstufe Noctuh, Taubsi oder Habitak. Hierbei bevorzugt Hoothoot Löcher in den Wipfeln dicht bewachsener Baumes. Das gemeinhin als nachtaktiv bekannte Pokémon wird nur selten am Tage beobachtet. Dies liegt unter Anderem daran, da es sich in der Dunkelheit dank seiner außergewöhnlichen Augen besser vor Feinden oder anderen Gefahren schützen kann. Mit Hilfe dieser durchforstet es dessen Umgebung akribisch nach den eben genannten Feinden oder benutzt sie um auch weit entfernte Nahrungsquellen zu lokalisieren. Diesem Pokémon wird außerdem nachgesagt, dass es über eine erstaunlich exakte innere Uhr verfügt, welche es Hoothoot ermöglicht die Tages- oder auch Nachtzeit beinahe auf die Sekunde genau zu bestimmen. Durch diese Fähigkeit musste das Pokémon bereits diverse Zweckentfremdungen durchleben, da es gelegentlich als Wecker für deren Trainer verwendet wird. Nicht selten wird Hoothoot als Begleiter von selbsternannten Magiern gesehen, da diesem Pokémon das Gerücht anlastet Geister oder andere übernatürliche Wesen erspähen zu können.
Entwicklung
Hoothoot ist die erste Stufe einer zweistufigen Entwicklungsreihe. Es kann sich zu Noctuh entwickeln.
Bei der Entwicklung verändert sich das Aussehen dieses Pokémon drastisch, besonders fällt dabei auf, dass die Augen an Größe verlieren und kein zentrales Element des Erscheinungsbildes mehr darstellen. Farblich wird das Pokémon dunkler und erhält eine aus Dreiecken bestehende Musterung auf seinem Bauch. Während Hoothoot standardmäßig auf einem Bein steht, nutzt Noctuh beide Beine, der Farbton dieser ist nach der Entwicklung eher gelb. Außerdem verlängern sich die Flügel und der Kopf bildet sich nun mehr als eigenes Segment des Körpers aus.
Die Entwicklung wird durch das Erreichen von Level 20 ausgelöst.
Herkunft und Namensbedeutung
Hoothoot basiert vermutlich auf einer Eule
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Hoothoot | Hoot(hoot) |
Englisch | Hoothoot | Hoot(hoot) |
Japanisch | ホーホー Hoho | ホー Hō |
Französisch | Hoothoot | Hoot(hoot) |
Koreanisch | 부우부 Buubu | Lautwort für das Heulen einer Eule |
Chinesisch | 咕咕 Gūgū | 咕 gū |
In den Hauptspielen
Auftritte
Hoothoot stellt zusammen mit Taubsi, Schwalbini, Staralili, Dusselgurr, Dartiri und Peppeck eine Tradition der Pokémon-Welt dar: In jeder bisher bekannten Generation wurde eines dieser Pokémon eingeführt. Sie basieren alle auf Vögeln, besitzen die Typenkombination Normal und Flug und sind auf Routen beheimatet, die man in den jeweiligen Spielen der Hauptreihe schon sehr früh betreten kann.
Fundorte
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Hoenn | |||
Wibke | Arenaleiter | SM | 43 |
Attacken
2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Hoothoot durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Hoothoot durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Hoothoot durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Hoothoot durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 1 | 60 |
60 | ||
Angriff | 0 | 30 |
30 | ||
Verteidigung | 0 | 30 |
30 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 36 |
36 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 56 |
56 | ||
Initiative | 0 | 50 |
50 | ||
Basiswertsumme: | 262 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Hoothoot von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Hoothoot kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
II | G | Es steht immer auf einem Bein. Es wechselt sein Standbein so schnell, dass man es kaum sieht. |
S | Sein Zeitgefühl ist perfekt. Was auch immer passiert, es behält den Rhythmus, da sein Kopf wackelt. | |
K | Es ruft immer zur gleichen Tageszeit. Einige Trainer verzichten daher auf ihre Armbanduhren. | |
III | RUSA | HOOTHOOT besitzt ein inneres Organ, das die Erdumdrehung wahrnimmt. Dieses besondere Organ ermöglicht es diesem POKéMON, jeden Tag zur selben Zeit zu schreien. |
FR | Sein Zeitgefühl ist perfekt. Was auch immer passiert, es behält den Rhythmus, indem es mit dem Kopf wackelt. | |
BG | Es steht immer auf einem Bein. Es wechselt sein Standbein so schnell, dass man es kaum sieht. | |
SM | HOOTHOOT besitzt ein inneres Organ, das die Erdumdrehung wahrnimmt. Dieses Organ ermöglicht es ihm, jeden Tag zur selben Zeit zu schreien. | |
IV | D | Es steht ständig auf einem Fuß. Selbst wenn es angreift, stellt es sich nicht auf beide Beine. |
P | Es wechselt sein Standbein so schnell, dass man es nicht sieht. Jeden Tag ruft es zur selben Zeit. | |
PT | Es sagt präzise die Uhrzeit an. In manchen Regionen verehrt man es zudem als weisen Freund. | |
HG | Es steht immer auf einem Bein. Es wechselt sein Standbein so schnell, dass man es kaum sieht. | |
SS | Sein Zeitgefühl ist perfekt. Was auch immer passiert, es behält den Rhythmus, da sein Kopf wackelt. | |
V | SW | Es sagt präzise die Uhrzeit an. In manchen Regionen verehrt man es zudem als weisen Freund. |
S2W2 | Es sagt präzise die Uhrzeit an. In manchen Regionen verehrt man es zudem als weisen Freund. | |
3D Pro | Es sagt präzise die Uhrzeit an. In manchen Regionen verehrt man es zudem als weisen Freund. | |
VI | X | Sein Zeitgefühl ist perfekt. Was auch immer passiert, es behält den Rhythmus, da sein Kopf wackelt. |
Y | Es steht immer auf einem Bein. Es wechselt sein Standbein so schnell, dass man es kaum sieht. | |
ΩRαS | Hoothoot besitzt ein inneres Organ, das die Erdumdrehung wahrnimmt. Dieses besondere Organ ermöglicht es diesem Pokémon, jeden Tag zur selben Zeit zu schreien. | |
GO | Hoothoot besitzt ein inneres Organ, das die Erdumdrehung wahrnimmt. Dieses besondere Organ ermöglicht es diesem Pokémon, jeden Tag zur selben Zeit zu schreien. | |
VII | US | Es neigt seinen Kopf tagein, tagaus in einem festgelegten Rhythmus. Früher verwendete man es als Uhr. |
UM | Hoothoot ruft jeden Tag zur exakt gleichen Zeit. Früher wurde es daher als Bote der Zeitgottheit verehrt und geschätzt. | |
VIII | SW | Es steht immer auf einem Bein. Es wechselt sein Standbein so schnell, dass man es kaum sieht. |
SH | Es stößt immer zur gleichen Uhrzeit seinen Ruf aus. Einige Trainer nehmen es deswegen statt einer Armbanduhr mit. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Hoothoot: | ||||||||||
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Strategie
Hoothoot befindet sich zurzeit im LC-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | COLXD | Tausch |
PMDPMD | Finsterforst E10-E12, Nordkette E1-E5, Ruine E5-E90 | |
L | Uferlose Level 22 und 35, Unendlicher Level 22 | |
CHA | Ruinen der Wahrheit | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Nebelwald E1-E5 |
V | SPR | Immergrünes Tal (4-2) (Waldbereich) |
VI | LB | Safari-Dschungel S01 (samstags) |
SH | Event-Zyklus Woche 19, 20 | |
RBLW | Duftwipfel, Grabstätte der Unterwelt | |
PIC | Rätsel 25-09 | |
VIII | PMDDX | Düsterhöhle |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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Pokémon Picross | ||||||||||||||||||||||
Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Hoothoot (Anime)
Hoothoot hat seinen ersten Auftritt in der Episode Pokémon Illusion!, in der es dafür sorgen soll, dass verirrte Wanderer wieder aus dem Wald finden können. Agathe, eine ältere Dame, verleiht solche Hoothoot, hat jedoch nur ein Exemplar übrig, was dazu auch noch sehr anstrengend sein soll. Trotzdem schaffen es Ash, Misty und Rocko mit viel Mühe aus dem Wald.
Im weiteren Verlauf des Animes tauchen noch mehrere Hoothoot auf, wie zum Beispiel das des Arenaleiters Falk.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Hoothoot/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork zu Pokémon Gold und Silber