Kapu-Fala

Kapu-Fala
jaカプ・テテフ(Kapu-Tetefu) enTapu Lele
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #786
Alola-Dex #286 (SM)
#384 (USUM)
Fähigkeiten Psycho-Erzeuger
Telepathie (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 3 (1.6 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht Unbekannt
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen 15
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Schutzpatron-Pokémon
Größe 1,2 m
Gewicht 18,6 kg
Farbe Rosa
Silhouette
Ruf

Kapu-Fala ist ein Legendäres Pokémon mit den Typen Psycho und Fee und existiert seit der siebten Spielgeneration. Es ist einer der vier Schutzpatrone Alolas und wacht über die Insel Akala. Kapu-Fala wurde am 27. Oktober 2016 in einem Video[1] enthüllt und auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weitergehend vorgestellt.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Kapu-Fala verfügt über einen zierlichen, feenhaften Körper mit schwarzer Hautfarbe. Sein verhältnismäßig großer Kopf ist mit pinkfarbenen Locken bedeckt, von denen zwei große Strähnen sein Gesicht überragen. Es hat große, stechende Augen und dünne Ärmchen. Um seinen Unterkörper sowie auf seinem Kopf führt es feste, rosafarbene Schalenhälften mit sich, in denen es sich verbergen kann; sind die Hälften geschlossen, wirken sie wie ein Schmetterling, wobei auf dem Rücken zwei flügelhafte Strukturen angebracht ist und die zwei langen Locken wie Fühler herausragen. Die Schale ist mit weißen und pinkfarbenen Mustern verziert.

Kapu-Falas schillernde Form verfügt über einen tiefschwarzen Panzer, während sein lockiges Haar rosafarben daherkommt.

Attacken und Fähigkeiten

Kapu-Fala ist körperlich eher schwächlich, verfügt jedoch über große spezielle Kräfte, die es weit von den anderen Schutzpatronen abheben. Es gießt diese in kraftvolle Attacken des Psycho-Typen wie Psychoschock oder Sondersensor. Seine enge Verbindung zu diesem Typen spiegelt sich auch in seiner Spezialfähigkeit Psycho-Erzeuger wieder, welche ein Psychofeld erzeugt, das Attacken des Psycho-Typen weiter verstärkt. Wie alle Kapus gehört Kapu-Fala ebenfalls dem Fee-Typ an und beherrscht Attacken wie Mondgewalt und die Spezialattacke Naturzorn. Trägt es den Z-Kristall Kapium Z, kann diese zur mächtigen Attacke Alolas Wächter aufgestuft werden. Kapu-Fala verströmt einen angenehmen Duft, welcher sich Attacken wie Duftwolke, Aromakur oder Lockduft niederschlagen kann.

Hintergrundgeschichte und Legendenstatus

Kapu-Fala ist als der Schutzpatron der Insel Akala in der Alola-Region bekannt. Es gilt als arglos und freundlich. Es nutzt den Duft von Blüten, um zu Kräften zu gelangen und verstäubt leuchtenden Puder, welcher von seinen Flügeln rieselt. Man sagt, dass jener Staub bei Berührung heilende Wirkung habe. Verärgert man es, hat es jedoch auch eine unbarmherzige Seite. Kapu-Fala trägt spielerische Kämpfe gegen andere Pokémon aus, bei denen es seine eigene Kraft nicht einschätzen kann. Dabei kommt es bisweilen zu schweren Verletzungen von schwächeren Pokémon, die in seine Gewalt geraten.

Kapu-Fala wird von den Bewohnern Akalas in den Ruinen des Lebens verehrt, welche sich nördlich des Akala-Küstenstreifens befinden. Diese Schrein-Anlage ist eng mit der Verehrung des Schutzpatron-Pokémon verbunden, und die Bewohner der Insel suchen die Örtlichkeit auf, um Kapu-Fala zu begegnen oder seinen Segen zu erbitten.

Entwicklung

Kapu-Fala hat, wie die meisten Legendären Pokémon, keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.

Herkunft und Namensbedeutung

Die Gestaltung von Kapu-Fala scheint an das Tapu-Prinzip aus dem polynesischen Mythologiekreis angelehnt zu sein. Das Wort beschreibt heilige, unberührbare Gegenstände; Dinge oder Örtlichkeiten die tapu sind, dürfen nicht berührt oder besucht werden. In seltenen Fällen darf über sie nicht einmal gesprochen werden. Das deutsche Wort Tabu entstammt ferner diesem Konzept. Kapu-Falas feenhafter Körper erinnert an einen Pixie, kleine Kobold- oder Feenwesen.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kapu-Fala kapu + Falter oder farfalla
Englisch Tapu Lele tapu + pulelehua
Japanisch カプ・テテフ Kapu-Tetefu kapu + てふてふ tefutefu
Französisch Tokopiyon totem + papillon
Koreanisch 카푸나비나 Kapunabina kapu + 나비 nabi
Chinesisch 卡璞・蝶蝶 Kǎpú·Diédié 卡璞 kǎpú + dié

In den Hauptspielen

Auftritte

In Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond kann man erst dann Kapu-Fala antreffen, wenn man Champ geworden ist und den Stein am Altar berührt. Sollte man es besiegen oder selbst besiegt werden, muss man einmal seinen Titel als Champ verteidigen, ehe es in den Ruinen wieder anzutreffen ist.

Fundorte

In Pokémon Ultrasonne und Ultramond wurde vom 18. Dezember 2018 bis zum 31. Januar 2019 ein schillerndes Exemplar von Kapu-Fala an Teilnehmer des Online-Turniers „Internationale Herausforderung November 2018“ verteilt, die mindestens drei Kämpfe absolviert haben. Dieses ist auf Level 60 und befindet sich in einem Jubelball.

Spiel Fundort
VII SM Ruinen des Lebens
USUM Ruinen des Lebens, Event-Verteilung
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Dyna-Riesennest

Attacken

7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Kapu-Fala durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Erstauner 30 100% 15
1 Konfusion 50 100% 25
5 Panzerschutz 40
10 Aromakur 5
15 Diebeskuss 50 100% 10
20 Psystrahl 65 100% 20
25 Schmeichler 100% 15
30 Duftwolke 20
35 Lockduft 100% 20
40 Sondersensor 80 100% 20
45 Psychoschock 80 100% 10
50 Horrorblick 5
55 Naturzorn variiert 90% 10
60 Mondgewalt 95 100% 15
65 Spaßkanone 100% 20
70 Fähigkeitstausch 10
75 Psychofeld 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Kapu-Fala durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM08 Hyperstrahl 150 90% 5
TM09 Gigastoß 150 90% 5
TM17 Lichtschild 30
TM18 Reflektor 20
TM19 Bodyguard 25
TM21 Erholung 10
TM23 Raub 60 100% 25
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM29 Charme 100% 20
TM34 Sonnentag 5
TM39 Fassade 70 100% 20
TM59 Schleuder variiert 100% 10
TM60 Krafttausch 10
TM61 Schutztausch 10
TM62 Initiativetausch 10
TM69 Psychoklinge 70 100% 20
TM71 Wunderraum 10
TM72 Magieraum 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TM87 Diebeskuss 50 100% 10
TM91 Psychofeld 10
TP08 Donnerblitz 90 100% 15
TP09 Donner 110 70% 10
TP11 Psychokinese 90 100% 10
TP20 Delegator 10
TP25 Psychoschock 80 100% 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP33 Spukball 80 100% 15
TP34 Seher 120 100% 10
TP37 Verhöhner 100% 20
TP40 Fähigkeitstausch 10
TP46 Eisenabwehr 15
TP49 Gedankengut 20
TP64 Fokusstoß 120 70% 5
TP65 Energieball 90 100% 10
TP77 Strauchler variiert 100% 20
TP82 Kraftvorrat 20 100% 10
TP83 Seitentausch 15
TP90 Knuddler 90 90% 10
TP92 Zauberschein 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Kapu-Fala von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Kapu-Fala kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
VII S Der arglose, doch unbarmherzige Schutzpatron von Akala. Seine Energie zieht es aus dem lieblichen Duft von Blumen.
M Beim Umherflattern verstreut es geheimnisvoll leuchtenden Flügelstaub. Es heißt, wer diesen abbekomme, sei sofort wieder voller Energie.
US Es verteilt leuchtenden Flügelstaub, der die Wunden von Menschen und Pokémon heilt. Auf Akala wird es als Schutzpatron verehrt.
UM Obwohl man es Schutzpatron nennt, verkörpert sein zugleich unschuldiges und grausames Gemüt das zwiegespaltene Wesen der Natur.

Strategie

→ Hauptartikel: Kapu-Fala/Strategie

Kapu-Fala befindet sich zurzeit im OU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VI SH Event-Zyklus Woche 20

Im Anime

Kapu-Fala im Anime
→ Hauptartikel: Kapu-Fala (Anime)

Kapu-Fala hat zunächst nur einen flüchtigen Auftritt im Anime. In der Episode Partnerversprechen! erblicken Ash und sein Pikachu das feenhafte Pokémon am Himmel, als die Nacht hereinbricht und es vorbeischwebt. Es lässt glitzernden Staub auf beide regnen, woraufhin sie ihm begeistert hinterherwinken.

In der Episode Erneut geprüft hält noch besser! kommt es zur Großen Inselprüfung und folglich einem Kampf zwischen Mayla und Ash. Zuvor hat Mayla in den Ruinen des Lebens um Kapu-Falas Segen gebetet. Ashs Wuffels, welches durch aggressives Verhalten auf sich aufmerksam macht, kann den Kampf für sich entscheiden, woraufhin Kapu-Fala über die Szenerie schwebt und seinen heilenden Staub verteilt. Einen großen Auftritt hat es in Der grüne Blitz schlägt ein!. Ashs Wuffels läuft verunsichert über sein eigenes Verhalten von zu Hause davon. Im Licht des Vollmondes trainiert es seine Attacken und wird von Kapu-Fala beobachtet und schließlich in einen Kampf verwickelt. Es verletzt Wuffels, doch als Ash es schließlich findet, zieht es sich zurück. Später, als der Sonnenuntergang einsetzt, starrt Wuffels in die Abendsonne, während Kapu-Fala Staub auf es herabrieseln lässt. Als ein seltenes Wetterphänomen, ein grüner Blitz, einsetzt, entwickelt sich Wuffels zu Wolwerock in seiner Zwielichtform weiter, was Kapu-Fala zufrieden beobachtet und sich daraufhin zurückzieht.

Seinen nächsten Auftritt hat Kapu-Fala gemeinsam mit den anderen Schutzpatronen in Eine Begegnung im Traum!. Es erspürt die Ankunft des geheimnisvollen Pokémon Cosmog. Derweil untersucht die Æther Foundation das Sonnenkreis-Podium, wo alte Malereien von Kapu-Fala abgebildet sind. In Eine Familienangelegenheit! erreichen Ash und seine Freunde das Sonnenkreis-Podium. Sie erhoffen sich, einen Weg in die Ultradimension zu öffnen, in welche Samantha von Anego entführt wurde. Sie werden dort von Kapu-Fala und den anderen Schutzpatronen erwartet. Gemeinsam aktivieren sie das Podium.

In Lauft, ihr Helden, lauft! erhält Kiawe von Kapu-Kime den Auftrag Schuppen von Kapu-Fala in einer bestimmten zurückzuholen, um Ash zu retten. Kiawe muss dazu gegen Kapu-Fala antreten und erhält anschließend als Belohnung die Schuppen.

Im Manga

Kapu-Fala im Manga

Kapu-Fala trat im Pocket Monsters SPECIAL-Manga zunächst nicht physisch in Erscheinung, jedoch berichtet Mayla im zweiten Kapitel des Sonne und Mond Arc von Sichtungen des Schutzpatrones rund um die Insel Akala. Später erscheint es in Kapitel 9, als es über den Schattendschungel gleitet. Dort wird es von Voltriant angegriffen, welches aus einer Ultrapforte steigt. Es taucht auch in weiteren Kapiteln auf.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Kapu-Fala (TCG)

Bisher sind vier verschiedene Sammelkarten von Kapu-Fala bekannt, von denen alle vier auch in deutscher Variante veröffentlicht wurden. Die älteste reguläre deutsche Karte ist Kapu-Fala mit der Kartennummer 94 aus der im Februar 2018 erschienenen Erweiterung Ultra-Prisma.

Eine besondere Karte stellt Kapu-Fala-GX dar, welche zu den im Sonne-&-Mond-Zyklus neu eingeführten Pokémon-GX-Karten gehört, die über mächtige Attacken verfügen, die nur einmal pro Spiel eingesetzt werden können und damit Parallelen zu den Z-Attacken der Hauptspiele aufweisen. Sie liegt in verschiedenen Gestaltungsvarianten vor.

Die Karten von Kapu-Fala sind Basis-Pokémon. Sie gehören entweder dem Psycho-Typen an und verfügen über keine Schwäche oder eine Psycho-Schwäche oder sind Feen-Pokémon mit einer Metall-Schwäche und einer Finsternis-Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Kapu-Fala/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Einzelnachweise

  1. Trailer Entdecke die letzten Entwicklungen der Starter in Pokémon Sonne und Pokémon Mond! des offiziellen Pokémon-Youtube-Kanals vom 27. Oktober 2016.
  2. Kapu-Falas Steckbrief auf der offiziellen Pokémon-Webseite.
Sagenumwobene Pokémon
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