Marshadow

Marshadow
jaマーシャドー(Marshadow) enMarshadow
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #802
Alola-Dex #302 (SM)
#402 (USUM)
Fähigkeit Techniker
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 3 (1.6 %)
Start-Freundschaft 0
Geschlecht Unbekannt
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen 120
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Dunkelwesen-Pokémon
Größe 0,7 m
Gewicht 22,2 kg
Farbe Grau
Silhouette
Ruf

Marshadow ist ein Mysteriöses Pokémon mit den Typen Kampf und Geist und existiert seit der siebten Spielgeneration.

Nachdem es bereits seit Veröffentlichung der Spiele Pokémon Sonne und Mond inoffiziell bekannt war, wurde es am 7. April 2017 auf der offiziellen Pokémon-Webseite vorgestellt[1] und tauchte zudem einige Augenblicke im zweiten, bisher nur auf japanisch existierenden Trailer zum zwanzigsten Pokémon-Kinofilm auf[2]. Einen Tag später folgte ein Mini-Teaser auf dem offiziellen YouTube-Kanal[3].

Spezies

Aussehen und Körperbau

Marshadow beim Einsatz von Sternbild des Seelenraubes

Marshadow ist ein eher kleines, leichtes Pokémon mit einem annähernd humanoiden, kindlichen Körperbau. Es verfügt über einen relativ großen Kopf mit auffälligen, rotgelb leuchtenden Augen, einem gedrungenen Körper und kurzen, aber kräftigen Armen und Beinen. Es ist durchgängig dunkelgrau bis schwarz gefärbt. Sein Kopf wird von auffälligen Verwirbelungen verziert, auch um seinen Hals liegt eine wolkenhafte Struktur wie ein Schal. An den Füßen zieht es dunkle Zierstreifen hinter sich her.

Setzt Marshadow Attacken ein, nehmen die schalhafte Struktur und die obere Hälfte seines Kopfes eine blaugrüne Färbung ein, zudem züngeln geisterhafte Flammen aus seinem Kopf, seinen Handgelenken und seinen Augen hervor. Nur in dieser Form lässt sich der Unterschied der normalen zur schillernden Form feststellen, welche lilafarben aufleuchtet.

Attacken und Fähigkeiten

Marshadow verfügt über die Fähigkeit, mit Schatten zu verschmelzen. Diese außergewöhnliche Eigenschaft erlaubt es dem Dunkelwesen-Pokémon, in den Schatten eines Gegners einzutauchen und so dessen Bewegungen und Kräfte nicht nur zu imitieren, sondern auch über den Schatten zu rauben. Dies schlägt sich in seiner Spezialattacke Diebesschatten nieder, mit welcher es Schaden anrichten und dem Gegner seine erhöhten Statuswerte raubt. Mithilfe des besonderen Z-Kristalls Marshadownium Z kann diese zur mächtigen Attacke Sternbild des Seelenraubes hinaufgestuft werden. Zudem bewegt es sich mit hoher Geschwindigkeit.

Marshadow gilt als schwächliches Pokémon, verfügt aber über große Körperkraft, die es in eine Vielzahl von Hieb- und Trittattacken gießt. Neben Attacken des Geist-Typen wie Schattenstoß und Finsterfaust und trickreichen Kampf-Angriffen wie Fegekick, Nahkampf oder Ableithieb zählen auch verschiedene Elementhiebe wie Eishieb und Feuerschlag zu seinem Repertoire. Marshadows Fähigkeit Techniker zeigt, dass es Attacken virtuos ausführt und dadurch auch Attacken geringerer Basisstärke (z. B. Schattenstoß mit einer Basisstärke von 40) effektiv einsetzen kann.

Hintergrundgeschichte und Mysterienstatus

Über Marshadows Verhalten ist bisher nicht viel bekannt, da es noch nicht beobachtet wurde. Die spezielle Fähigkeit, sich in Schatten zu verstecken, sorgte dafür, dass seine Existenz eine lange Zeit angezweifelt wurde. Es gilt als schwächlich und feige.

Entwicklung

Marshadow hat, wie die meisten Mysteriösen Pokémon, keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.

Herkunft und Namensbedeutung

Marshadow basiert äußerlich auf einem Schatten oder einem Geistwesen. Der Ursprung seiner Gestaltung könnte in der Hawaiischen Religion zu finden sein. Viele der populärsten mythologischen Volksgeschichten drehen sich um sogenannte Nightmarchers(en), bei denen es sich um die Geister verstorbener Krieger handelt. Anspielungen darauf lassen sich in der Typenkombination Marshadows finden. Nightmarchers durchstreifen die Straße im Morgengrauen oder der Abenddämmerung, wenn sich Tag und Nacht begegnen. Ihre Wanderungen werden durch geisterhaften Gesang, Trommelschläge und rhythmische, marschierende Schrittbewegungen begleitet. Man sagt, dass man sich vor den Wanderern verstecken solle, da sie Seelen in die Unterwelt begleiten, in anderen Geschichten jedoch bringen sie großes Glück zu denjenigen, die sie mit Respekt behandeln.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Marshadow Wie im Japanischen.
Englisch Marshadow Wie im Japanischen.
Japanisch マーシャドー Marshadow martial arts oder march + shadow
Französisch Marshadow Wie im Japanischen.
Koreanisch 마샤도 Masyado Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.
Chinesisch 瑪夏多 Mǎxiàduō Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Hauptspielen

Auftritte

Als Mysteriöses Pokémon ist es lediglich über Events erhältlich.

Fundorte

Spiel Fundort
VII SM Event-Verteilung
USUM Tausch
VIII SWSH Pokémon HOME

Attacken

7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Marshadow durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Donnerschlag 75 100% 15
1 Ableithieb bis Version 1.1.1 75 100% 10
1 Feuerschlag 75 100% 15
1 Eishieb 75 100% 15
1 Imitator 20
1 Schattenstoß 40 100% 30
1 Offenlegung 30 100% 10
1 Konter variiert 100% 20
9 Rollenspiel 10
18 Finsterfaust 60 20
27 Kraftwelle 60 100% 10
36 Gewissheit 60 100% 10
45 Tiefschlag 70 100% 5
54 Ableithieb 75 100% 10
63 Psycho-Plus 10
72 Diebesschatten 90 100% 10
81 Konzentration 30
90 Notsituation variiert 100% 5
99 Nahkampf 120 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Marshadow durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Donnerschlag 75 100% 15
1 Feuerschlag 75 100% 15
1 Eishieb 75 100% 15
1 Imitator 20
1 Schattenstoß 40 100% 30
1 Offenlegung 30 100% 10
1 Konter variiert 100% 20
9 Rollenspiel 10
18 Finsterfaust 60 20
27 Kraftwelle 60 100% 10
36 Gewissheit 60 100% 10
45 Tiefschlag 70 100% 5
54 Ableithieb 75 100% 10
63 Psycho-Plus 10
72 Diebesschatten 90 100% 10
81 Konzentration 30
90 Notsituation variiert 100% 5
99 Nahkampf 120 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Marshadow durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM00 Megahieb 80 85% 20
TM01 Megakick 120 75% 5
TM03 Feuerschlag 75 100% 15
TM04 Eishieb 75 100% 15
TM05 Donnerschlag 75 100% 15
TM08 Hyperstrahl 150 90% 5
TM09 Gigastoß 150 90% 5
TM21 Erholung 10
TM22 Steinhagel 75 90% 10
TM23 Raub 60 100% 25
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM38 Irrlicht 85% 15
TM39 Fassade 70 100% 20
TM40 Sternschauer 60 20
TM42 Vergeltung 60 100% 10
TM43 Durchbruch 75 100% 15
TM48 Felsgrab 60 95% 15
TM52 Sprungfeder 85 85% 5
TM57 Gegenstoß 50 100% 10
TM58 Gewissheit 60 100% 10
TM59 Schleuder variiert 100% 10
TM63 Ableithieb 75 100% 10
TM65 Dunkelklaue 70 100% 15
TM75 Fußtritt 65 100% 20
TM76 Kanon 60 100% 15
TM77 Bürde 65 100% 10
TM78 Akrobatik 55 100% 15
TM86 Phantomkraft 90 100% 10
TM94 Trugschlag 40 100% 40
TP07 Fußkick variiert 100% 20
TP12 Agilität 30
TP20 Delegator 10
TP21 Gegenschlag variiert 100% 15
TP24 Wutanfall 120 100% 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP33 Spukball 80 100% 15
TP39 Kraftkoloss 120 100% 5
TP41 Feuerfeger 85 90% 10
TP48 Protzer 20
TP49 Gedankengut 20
TP53 Nahkampf 120 100% 5
TP56 Aurasphäre 80 20
TP57 Gifthieb 80 100% 20
TP64 Fokusstoß 120 70% 5
TP69 Zen-Kopfstoß 80 90% 15
TP74 Eisenschädel 80 100% 15
TP75 Steinkante 100 80% 5
TP77 Strauchler variiert 100% 20
TP81 Schmarotzer 95 100% 15
TP85 Kraftschub 30
TP95 Neck Strike 80 100% 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Marshadow durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Coaching 10
SWEXSHEX Krabbelkracher 70 90% 10
SWEXSHEX Poltergeist 110 90% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Marshadow von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Marshadow kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
VII S Da es sich im Schatten verbergen und so für menschliche Augen unsichtbar werden kann, war seine Existenz lange bezweifelt worden.
M Es verschmilzt mit dem Schatten seiner Gegner und kopiert deren Bewegungen und Kräfte. Es ist ein feiges und schwaches Pokémon.
US Schlüpft es in den Schatten seines Gegners, um dessen Bewegungen und Kräfte zu imitieren, kann es sogar stärker als das Original werden.
UM Es verschmilzt mit den Schatten von Menschen und Pokémon, wodurch es ihre Gefühle verstehen und ihre Fähigkeiten kopieren kann.
VIII SW Es schlüpfte in den Schatten eines Meisters des Faustkampfes und imitierte dessen Bewegungen. So lernte es ultimative Geheimtechniken.
SH Da es in der Lage ist, mit jedem Schatten zu verschmelzen, ist es lange Zeit unentdeckt geblieben.

Strategie

Marshadow befindet sich zurzeit im Uber-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VI SH Event-Zyklus Woche 23

Im Anime

Marshadow neben Ash

Marshadow hat im 20. Pokémon-Film eine größere Rolle gespielt.


Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Marshadow (TCG)

Es sind sechs verschiedene Sammelkarten von Marshadow bekannt, die bis auf eine alle auch in deutscher Variante veröffentlicht wurden. Die älteste reguläre deutsche Karte ist Marshadow mit der Kartennummer 45 aus der im Oktober 2017 veröffentlichten Erweiterung Schimmernde Legenden.

Hinzu kommen zwei Karten mit besonderem Titel: Die erste bekannt gewordene Karte von Marshadow ist Marshadow-GX, welche zu den im Sonne & Mond-Zyklus neu eingeführten Pokémon-GX-Karten gehört. Diese verfügen über mächtige Attacken, die nur einmal pro Spiel eingesetzt werden können und weisen damit Parallelen zu den Z-Attacken der Hauptspiele auf. Marshadow-GX wurde erstmalig in der Erweiterung Nacht in Flammen im August 2017 in drei verschiedenen Gestaltungsvarianten veröffentlicht. Hinzu kommt die besondere GX-Karte Marshadow & Machomei-GX aus der Erweiterung Kräfte im Einklang. TAG TEAMS repräsentieren das gemeinsame Kämpfen zweier Pokémon und verfügen dementsprechend über noch stärkere Attacken und Kraftpunkte.

Alle Karten von Marshadow sind Basis-Pokémon. Sie gehören entweder dem Kampf-Typ an und verfügen über eine Psycho-Schwäche oder sind Psycho-Pokémon mit einer Finsternis-Schwäche sowie einer Kampf-Resistenz.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Marshadow/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Marshadow ist das einzige Pokémon mit der Typenkombination Kampf und Geist.
    • Somit existiert kein Pokémon, welches von Marshadow nicht mit mindestens einem STAB neutral oder sehr effektiv getroffen wird.
  • Sein Pokédex-Eintrag in Pokémon Sonne widerspricht der deutschen Grammatik. Hier wird fälschlicherweise mit „war […] worden“ das Plusquamperfekt anstelle des Perfekts „ist […] worden“ verwendet.

Einzelnachweise

  1. News-Beitrag Wirf einen ersten Blick auf Marshadow! der offiziellen Pokémon-Webseite vom 7. April 2017.
  2. Trailer 【公式】劇場版ポケットモンスター キミにきめた!予告2 des offiziellen japanischen Pokémon-YouTube-Kanals vom 7. April 2017.
  3. Trailer Ein neues Mysteriöses Pokémon wurde in Pokémon Sonne und Pokémon Mond entdeckt! des offiziellen Pokémon-YouTube-Kanals vom 8. April 2017.
Sagenumwobene Pokémon
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