Grandiras
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typen | |
National-Dex | #784 |
Alola-Dex | #273 (SM) #363 (USUM) |
Galar-Dex | #394 #167 (Rüstungs-Dex) |
Fähigkeiten | Kugelsicher Lärmschutz Partikelschutz (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 45 (11.9 %) |
Start-Freundschaft | 50 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppe | Drache |
Ei-Zyklen | 40 |
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Schuppentier-Pokémon |
Größe | 1,6 m |
Gewicht | 78,2 kg |
Farbe | Grau |
Silhouette | |
Ruf |
Grandiras ist ein Pokémon mit den Typen Drache und Kampf und existiert seit der siebten Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Miniras und Mediras. Grandiras wurde am 14. Oktober 2016 in einem Video[1] enthüllt und auf der offiziellen Pokémon-Webseite[2] weitergehend vorgestellt.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Grandiras ist ein etwa menschengroßes, echsenartiges Pokémon, welches an einen Raubsaurier erinnert. Sein länglicher, schlanker Körper hat eine silbrig-graue Färbung und wird von zwei kräftigen, krallenbewehrten Beinen getragen. Er läuft in einem langen Schweif aus, an dessen Ende sich eine große Schuppenkeule befindet, die sich aus goldfarbenen, scharfkantigen Schuppen zusammensetzt. Mit diesen ist auch der Rest seiner Körperoberfläche bedeckt; so verstärken die Schuppen die kräftigen Vorderläufe, panzern seinen Rücken und bilden einen imposanten Kopfschmuck aus. Grandiras besitzt zudem eine spitzen, schnabelartigen Kiefer.
Bei schillernden Exemplaren zeigt der Körper eine goldgelbe Färbung, während die Schuppen, die ihn bedecken, verschiedene Rosatäne aufweisen.
Attacken und Fähigkeiten
Grandiras verfügt über große Körperkräfte. Seine kräftigen Attacken werden durch die harten Schuppen, die seinen Körper bedecken, noch verstärkt. So attackiert es Gegner beispielsweise mit Drachenrute, Kopfnuss, Drachenklaue oder Wutanfall. Seine mächtigste Kampf-Technik ist Himmelhieb, ein Aufwärtshaken, bei welchem es seinen Arm mit einer solchen Wucht in die Höhe schwingt, dass Gegner in die Luft geschleudert werden. Grandiras setzt bei dieser Attacke eine solch hohe Kraft frei, dass Gelegentlich die umgebende Landschaft verändert wird.
Mithilfe seiner Schuppen erzeugt es seine Spezialattacke Schuppenrasseln, ein extrem lautes Geräusch, welches Gegnern hohen Schaden zufügt. Dadurch wird jedoch seine Verteidigung geschwächt. Mithilfe eines Grandirasium Z kann diese Attacke zur mächtigen Z-Attacke Rasselnder Seelentanz aufgestuft werden, welche alle Statuswerte von Grandiras erhöht und alle Gegner gleichzeitig trifft.
Neben der offensiven Nutzung schützen Grandiras' Schuppen seinen Körper zudem effektiv vor Angriffen, was sich in Attacken wie Schutzschild oder Eisenabwehr widerspiegelt. Passend dazu können Grandiras über die Fähigkeiten Kugelsicher oder Lärmschutz verfügen, welche sie jeweils vor bestimmten Attacken beschützen, während einige Exemplare mit der versteckten Fähigkeit Partikelschutz vor Wetterschäden geschützt sind.
Verhalten und Lebensraum
Während wilde Miniras in größeren Gruppen leben, ziehen sich die Schuppentier-Pokémon zum einsamen Training zurück, sobald sie sich zu Mediras entwickelt haben. Nachdem es sein hartes Training abgeschlossen und seine finale Entwicklungsstufe erreicht hat, kehrt Grandiras dann zur Gruppe zurück, in die es hineingeboren wurde, und fungiert dann als Wächter der Miniras, denen es jedoch viel Freiraum gewährt.
Seine harten Schuppen funkeln metallisch. In früheren Zeiten stellte man aus abgefallenen Schuppen Waffen und andere Gebrauchsgüter her. Spürt Grandiras eine Gefahr, rasselt es drohend mit diesen Schwanzschuppen und kann dadurch schon viele Gegner vertreiben, die durch das laute Geräusch die Fassung verlieren. An Kämpfen gegen schwache Pokémon hat es kein Interesse und sucht den Kampf nur, um gezielt stärker zu werden. In der Alola-Region existiert eine Legende, nach der Grandiras mit seinen glitzernden Schuppen einst eine gewaltige, bedrohliche Finsternis vertreiben werde. Laut dieser Legende bereiten sich Grandiras durch ihr hartes Training nur auf diese Bestimmung vor.
Entwicklung
Grandiras stellt den letzten Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Mediras, welches sich wiederum aus Miniras entwickelt. Im Laufe seiner Entwicklung legt es gewaltig an Körpergröße und Gewicht zu, zudem erhält es den Kampf-Typ. Seine Schuppenplatten und seine Schwanzkeule prägen sich noch stärker aus und wie seine Vorentwicklung bewegt es sich hauptsächlich auf seinen Hinterbeinen fort.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Miniras zu Mediras beim Erreichen von mindestens Level 35, jene zu Grandiras bei mindestens Level 45, ausgelöst.
Herkunft und Namensbedeutung
Grandiras basiert wahrscheinlich auf dem hawaiiaischem Drachen Moʻo mit den traditionellen polinesischen Mere-Keulen. Sein Aussehen erinnert zudem an einen Ankylosaurus
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Grandiras | grand + rasseln |
Englisch | Kommo-o | commander oder Komodowaran |
Japanisch | ジャラランガ Jyararanga | ジャラジャラ jarajara + ガランガラン garangaran |
Französisch | Ékaïser | écaille + Kaiser |
Koreanisch | 짜랑고우거 Jjaranggougeo | 짜랑 jjarang + dragon + 거대 (巨大) geodae |
Chinesisch | 杖尾鱗甲龍 Zhàngwěilínjiǎlóng | 杖 zhàng + 尾 wěi + 鱗甲 línjiǎ + 龍 lóng |
In den Hauptspielen
Auftritte
In Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond ist Grandiras das Herrscher-Pokémon bei Hapu’us Prüfung im Canyon von Poni. In Pokémon Ultramond kann der Spieler am Kantai-Strand zudem einmalig ein Grandiras in Herrschergröße erhalten, indem 100 Herrscher-Sticker bei Heinrich Eich dafür eingetauscht werden.
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
VII | SMUS | Canyon von Poni |
UM | Canyon von Poni, Kantai-Strand (Geschenk) | |
VIII | SW | Sandsturmkessel Dyna-Raids (Milza-See (A): Nest 021, Wonnewiesen: Nest 003) |
SHSHEX | Tausch | |
SWEX | Dyna-Raids (Fitnessmeer: Nest 165, Ringbucht: Nest 146, Wabenmeer: Nest 180) |
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Alola | |||
Ryuki | Pokémon-Trainer | SMUSUM | 58/61/67 |
Galar | |||
Mastrich | Dojo-Meister | SWEXSHEX | 75/80 |
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
---|---|---|
SM | Veteranin Brigitte | 1 |
Attacken
7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Grandiras durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Grandiras durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Grandiras durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Grandiras durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 0 | 75 |
75 | ||
Angriff | 0 | 110 |
110 | ||
Verteidigung | 3 | 125 |
125 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 100 |
100 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 105 |
105 | ||
Initiative | 0 | 85 |
85 | ||
Basiswertsumme: | 600 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Grandiras von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Grandiras kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
SMUSUM | 50% | |
SW | 50% |
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
VII | S | Wenn es einen Gegner sieht, rasselt es drohend mit seinen Schwanzschuppen. Schwache Gegner verlieren dadurch die Fassung und fliehen. |
M | Seine harten Schuppen dienen sowohl Angriff als auch Verteidigung. Früher wurden aus ihnen Waffen und Gebrauchsgüter hergestellt. | |
US | Hat es seine Beute erlegt, stößt es ein Heulen aus, was von seinen Artgenossen nah und fern mit einem metallischen Rasseln gefeiert wird. | |
UM | Es kämpft wacker und lässt dabei seine Fäuste fliegen, die von metallenen Schuppen bedeckt sind. Seine Spezialität ist der Kinnhaken. | |
VIII | SW | Trifft es auf einen Gegner, rasselt es drohend mit seinen Schwanzschuppen. Nur wenn dieser davon unbeeindruckt bleibt, kämpft es mit ihm. |
SH | In Ruinen finden sich uralte Abbildungen von Kriegern, die Rüstungen aus Grandiras-Schuppen tragen. |
Strategie
- → Hauptartikel: Grandiras/Strategie
Grandiras befindet sich zurzeit im OU-Tier.
In Spin-offs
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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VI | SH | Event-Zyklus Woche 15 |
Im Anime
- → Hauptartikel: Grandiras (Anime)
Das Herrscher-Pokémon Grandiras hat gemeinsam mit Mediras und Miniras sein Debüt in der Episode Eine Familienangelegenheit!. Dort begegnen Lilly und Gladio der Gruppe Drachen-Pokémon auf der Suche nach dem Sonnenkreis-Podium und werden augenblicklich attackiert, da die Pokémon den Ort beschützen. Die Miniras und Mediras werden von Flöckchen aufgehalten, während Gladios Amigento Grandiras schlagen kann. In Die Enthüllung einer Legende! stellt sich auch Professor Kukui den Pokémon, der den Kindern folgt.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Grandiras (TCG)
Von Grandiras sind vier verschiedene Sammelkarten bekannt, von denen alle auch in deutscher Variante veröffentlicht wurden. Die älteste reguläre deutsche Karte ist Grandiras mit der Kartennummer 77 aus der im November 2017 veröffentlichten Erweiterung Aufziehen der Sturmröte.
Eine besondere Karte stellt Grandiras-GX dar, welche zu den im Sonne & Mond-Zyklus neu eingeführten Pokémon-GX-Karten gehört. Diese verfügen über mächtige Attacken, die nur einmal pro Spiel eingesetzt werden können und damit Parallelen zu den Z-Attacken der Hauptspiele aufweisen. Die Karte liegt in verschiedenen Gestaltungsformen vor.
Alle Karten von Grandiras gehören dem Drachen-Typ an und besitzen eine Feen-Schwäche, sind Phase-2-Pokémon und entwickeln sich aus Mediras.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Grandiras/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
- PGL-Artwork
- Artwork im Anime-Stil
- Artwork von Grandiras zu Stunde der Wächter