Kapuno
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typen | |
National-Dex | #633 |
Einall-Dex | #139 (SW) #273 (S2W2) |
Kalos-Dex | #142 (Gebirge) |
Galar-Dex | #386 #136 (Kronen-Dex) |
Fähigkeit | Übereifer |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 45 (11.9 %) |
Start-Freundschaft | 35 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppe | Drache |
Ei-Zyklen | 40 |
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Haudrauf-Pokémon |
Größe | 0,8 m |
Gewicht | 17,3 kg |
Farbe | Blau |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Kapuno ist ein Pokémon mit den Typen Unlicht und Drache und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es entwickelt sich zu Duodino, welches sich wiederum zu Trikephalo weiterentwickeln kann.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Kapuno ist ein kleines, vierbeiniges Pokémon, welches eine blaue Haut und einen schwarzen Kragen vom Halsansatz bis zum Kopf hat. Dieser Kragen bedeckt den gesamten Kopf bis auf das Maul und die Nase. Am Halsansatz sind auf dem Kragen mehrere rot-violette Wunden zu sehen, die es sich selbst zufügt. Der Schwanz ist kurz und unscheinbar.
In der schillernden Form ist die Haut von Kapuno grün und die Wundflecken sind blau-violett.
Attacken und Fähigkeiten
Es zeugt von keinen allzu großen kämpferischen Qualitäten, besitzt dabei seine Stärke im Angriff. Als
Kapunos Fähigkeit Übereifer spiegelt sich in seinem Verhalten wider, da es nichts sehen kann und sich überall stößt.
Verhalten und Lebensraum
Kapuno leben meist in Höhlen, da es keinen Unterschied macht, ob es nun hell oder dunkel ist, weil Kapuno sowieso nichts sehen kann. So läuft es gegen viele Hindernisse und fügt sich selbst wieder und wieder Wunden zu. Zusätzlich frisst es ebenso viel auf seinem Weg, um Dinge kennenzulernen.
Entwicklung
Kapuno ist das Basis-Pokémon einer dreistufigen Entwicklungsreihe. Es entwickelt sich zu Duodino, welches sich wiederum in Trikephalo entwickelt. Bei der Entwicklung zu Duodino bekommt Kapuno einen weiteren Kopf. Es wird von der Statur her etwas breiter und bekommt zwei rote Streifen auf dem Unterkörper hinzu. Zudem wachsen ihm Krallen und es hat schmale Flügel. Wie auch bei der ersten Entwicklung bekommt Duodino bei der Entwicklung zu Trikephalo einen weiteren Kopf hinzu. Die anderen beiden Köpfe werden zurückgebildet und sind an Armen befestigt. Der dominante Kopf hat ein freies Sichtfeld. Ein rosa, kronenähnliches Fell wächst über jeden der Köpfe und die Flügel werden mehr und genügen um das Pokémon zum Schweben zu bringen. Zusätzlich bekommt es einen Schweif. Die Hinterbeine bilden sich ebenfalls zurück und verlieren sogar ihre Krallen.
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Kapuno zu Duodino auf Level 50 ausgelöst. Jene zu Trikephalo auf Level 64. Somit braucht Kapuno von allen Basis-Pokémon einer dreistufigen Entwicklungsreihe am längsten, um sich zu entwickeln.
Herkunft und Namensbedeutung
Kapuno basiert auf Yamata no orochi
Laut einem Interview mit Ken Sugimori, welches auch den Einfluss von Yama no orochi auf das Design bestätigt, war die ursprüngliche Inspiration für die Entwicklungsreihe ein Panzer
Kapunos Namen haben Wörter für eins oder einzig und Kopf in ihrem Namen, was darauf anspielt, dass es einen Kopf hat. Dies spiegelt sich auch in seiner Entwicklungsreihe wieder.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Kapuno | caput + uno |
Englisch | Deino | δεινῶς deinōs bzw. dinosaur + eins |
Japanisch | モノズ Monozu | μόνος monos + 頭 zu |
Französisch | Solochi | solus + Yamata no Orochi |
Koreanisch | 모노두 Monodu | μόνος monos + 두 du |
Chinesisch | 單首龍 Dānshǒulóng | 單 dān + 首 shǒu + 龍 lóng |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Attacken
5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Kapuno durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Kapuno durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Kapuno durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Kapuno durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 52 |
52 | ||
Angriff | 1 | 65 |
65 | ||
Verteidigung | 0 | 50 |
50 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 45 |
45 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 50 |
50 | ||
Initiative | 0 | 38 |
38 | ||
Basiswertsumme: | 300 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Kapuno von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Kapuno kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
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V | S | Es beißt einfach alles und jeden und frisst, was ihm zwischen die Zähne kommt. Man nähert sich ihm besser mit Bedacht. |
W | Da es nichts sehen kann, sucht es seine Umgebung mit Rempel- und Bissattacken ab und ist immer mit Wunden übersät. | |
S2W2 | Da es nichts sehen kann, rammt und frisst es alles, was ihm auf dem Weg in die Quere kommt. | |
3D Pro | Da es nichts sehen kann, rammt und frisst es alles, was ihm auf dem Weg in die Quere kommt. | |
VI | X | Da es nichts sehen kann, sucht es seine Umgebung mit Rempel- und Bissattacken ab und ist immer mit Wunden übersät. |
Y | Da es nichts sehen kann, rammt und frisst es alles, was ihm auf dem Weg in die Quere kommt. | |
ΩR | Da es nichts sehen kann, sucht es seine Umgebung mit Rempel- und Bissattacken ab und ist immer mit Wunden übersät. | |
αS | Da es nichts sehen kann, rammt und frisst es alles, was ihm auf dem Weg in die Quere kommt. | |
VIII | SW | Es hat die Angewohnheit, in alles zu beißen, was es findet. Stellt sich etwas als lecker heraus, prägt es sich den Geruch davon gut ein. |
SH | Da es nichts sehen kann, beißt es zur Orientierung in alles hinein, was sich in seiner Umgebung befindet. |
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
V | SPR | Weltensäule (UG2) (Turmbereich) |
CON | Dragnor, Yaksha | |
LPTA | Y-Inseln, A-Feld, W-Oase, R-Klippe, Feststell-Museum | |
PMD4 | Wisperwäldchen U1-U9, Genovea-Pfad U1-U10, Finsterforst U1-U14, Auroraberg E1-E6, Frostsäule E1-E14 | |
VI | LB | Sancto-Ebene S03 |
SH | Fliederpalast | |
RBLW | Geheimer Versammlungsort |
Spin-off-Daten
Pokémon Conquest
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Kapuno (Anime)
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Kapuno/Sprites und 3D-Modelle