Schleiede Spielhalle
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Dieser Ort kommt sowohl in Spielen der Hauptreihe als auch im Manga, aber bisher nicht im Anime vor. |
Die Schleiede Spielhalle ist ein Gebäude im Süden von Schleiede. In Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition kann man in der Spielhalle für Pokédollar Münzen kaufen und mit diesen dann an Einarmigen Banditen
In Pokémon Platin-Edition kann man hingegen nicht an den Automaten spielen. Laut Nintendo war diese Änderung nötig, um die PEGI Altersfreigabekriterien bezüglich Glücksspiel einzuhalten.[1] Stattdessen kann man in den Automaten täglich Münzen finden, die dort vergessen wurden. Es ist aber weiterhin möglich, mit Pokédollar Münzen zu kaufen und diese gegen Preise einzutauschen.
Pokémon Diamant, Perl und Platin
Serviceschalter
In der nordöstlichen Ecke der Spielhalle befindet sich ein Serviceschalter, an dem für Pokédollar Münzen kaufen kann. Um diese zu erhalten, wird der Münzkorb benötigt.
Münzen | Preis |
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50 Münzen | 1.000 |
500 Münzen | 10.000 |
Außerdem erhält man hier in Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition nach zehn oder mehr Bonusrunden TM64 (Explosion). In Pokémon Platin-Edition erhält man die TM stattdessen an einem zufällig vom Spiel ausgewählten Tag.
Einarmige Banditen (Pokémon Diamant und Perl)
In der Spielhalle befinden sich 16 Einarmige Banditen, von denen aber vier bereits besetzt sind. Die Automaten sind alle identisch.
Jede Runde kostet 3 Münzen, welche durch den X-Button eingeworfen werden. Die Räder starten nach einem erneuten Druck auf X. Y stoppt das linke Rad, B das mittlere und A das rechte. Wenn sich in einer horizontalen oder diagonalen Reihe drei Mal das gleiche Symbol befindet, erhält man einen Gewinn. Die Art des Gewinns hängt vom jeweiligen Symbol ab.
Symbole | Gewinn |
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100 Münzen | |
100 Münzen | |
15 Münzen | |
10 Münzen | |
2 Münzen | |
Gratisrunde oder 15 Münzen |
Bonusrunde
Während des Spiels, rollt zufälligerweise ein Pokéball auf den Touchsreen. Dieser macht die Räder ein wenig „langsamer“ und garantiert fast einen Gewinn. Der Gewinn hängt vom Ball ab:
Ball | Symbole | Gewinn |
---|---|---|
100 Münzen | ||
3× zufälliges Symbol | vom Symbol abhängig | |
Gratisrunde oder 15 Münzen | ||
10 Münzen | ||
15 Münzen |
Per Zufall wird ein Piepi aus dem Pokéball kommen. Wenn das Piepi erscheint, muss der Spieler weiterspielen bis er einen 100-Münzen-Bonus erhält, welcher nun auch wahrscheinlicher geworden ist.
Nun beginnt die Bonusrunde. Währenddessen beträgt der Einsatz nur eine Münze. Dann zeigt Piepi an, welches Rad zuerst gestoppt werden sollte. Jedes Mal, wenn der Spieler dies korrekt macht, kommt man auf drei Replays, mit jeweils 15 Münzen. Jede Bonusrunde hat 15 Runden, das Maximum beträgt also am Ende 210 Münzen. Allerdings muss der Spieler ebenso auf ein bestimmtes Geräusch achten. Wenn es ertönt, verfärbt sich der Mond über Piepis Kopf. Jetzt sollte man keinen Fehler machen, da ansonsten die Wahrscheinlichkeit auf eine weitere Bonusrunde noch schneller sinkt. Wird der Mond heller, muss der Spieler genau die Räder stoppen, auf die Piepi zeigt. Wird der Mond rot, darf der Spieler dagegen auf keinen Fall genau die Räder stoppen, auf die Piepi zeigt.
Nach den 15 Runden wird das Piepi entweder verschwinden oder für eine weitere Runde bleiben. Die Chance, ob man nach der 15. Runde noch weiter machen kann, ist davon abhängig, welches Piepi aus dem Pokéball kam. Nach zehn oder mehr Bonusrunden erhält der Spieler von der Frau am Schalter TM64 (Explosion).
Pokémon | Chance auf weitere Bonusrunden |
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Ditto als Piepi | sehr gering |
Piepi | hoch |
Schillerndes Piepi | sehr hoch |
Münzen sammeln (Pokémon Platin)
Auch in Pokémon Platin-Edition befinden sich 16 Automaten in der Spielhalle, wovon hier jedoch fünf besetzt sind. Es ist dem Protagonisten in Pokémon Platin nicht möglich, die Automaten zu bedienen. Dafür kann man in den Automaten vergessene Münzen finden. Es können bis zu 20 Münzen in den Automaten sein.
Anzahl der Münzen | Wahrscheinlichkeit |
---|---|
keine Münzen | 25 % |
5 Münzen | 25 % |
10 Münzen | 25 % |
20 Münzen | 25 % |
Der durchschnittliche Gewinn pro Tag beträgt damit 96,25 Münzen.
Wechselstube
Östlich neben der Spielhalle befindet sich die Wechselstube. Dort kann man seine Münzen gegen Preise eintauschen. In Pokémon Platin-Edition hält sich dort außerdem ein Mann auf, der bestimmen kann, welchen Typ die Kraftreserve eines Pokémon hätte.
Item | Kosten | |
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Seidenschal | 1.000 Münzen | |
Großlinse | 1.000 Münzen | |
Zoomlinse | 1.000 Münzen | |
Metronom | 1.000 Münzen | |
TM90 (Delegator) | 2.000 Münzen | |
TM58 (Ausdauer) | 2.000 Münzen | |
TM75 (Schwerttanz) | 4.000 Münzen | |
TM32 (Doppelteam) | 4.000 Münzen | |
TM44 (Erholung) | 6.000 Münzen | |
TM89 (Kehrtwende) | 6.000 Münzen | |
TM10 (Kraftreserve) | 6.000 Münzen | |
TM72 (Lawine) | 8.000 Münzen | |
TM21 (Frustration) | 8.000 Münzen | |
TM35 (Flammenwurf) | 10.000 Münzen | |
TM24 (Donnerblitz) | 10.000 Münzen | |
TM13 (Eisstrahl) | 10.000 Münzen | |
TM29 (Psychokinese) | 10.000 Münzen | |
TM74 (Gyroball) | 15.000 Münzen | |
TM68 (Gigastoß) | 20.000 Münzen |
Unterschiede zwischen den Editionen
Generation | 4. Generation | |
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Spiele | DP | PT |
Schleiede Spielhalle Außenansicht |
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Schleiede Spielhalle Innenansicht |
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Wechselstube |
Musik
Edition | Titel | Hörprobe |
---|---|---|
DPPT | „Schleiede Spielhalle“-Thema |
Im Manga
Die Schleiede Spielhalle erscheint erstmals während VS. Meditie und Riolu (Teil 1), als Diamant, Perl und Platinum Schleiede erreichen. Platinum hält die Spielhalle zunächst für ein Hotel und wird schließlich vom Spielen so sehr vereinnahmt, dass Perl sie vom Spielautomaten wegziehen muss. Da Platinum dennoch ein paar Münzen gewonnen hat, tauscht Diamant diese gegen eine Zoomlinse.
Am nächsten Tag versucht Hildas Vater Platinum erneut in die Spielhalle zu locken. Sie geht mit ihm, doch statt selbst zu spielen, beobachtet sie den Mann während VS. Meditie und Riolu (Teil 2) lediglich, um schnelle Bewegungen zu durchschauen, was ihr im Kampf gegen Hilda nützlich ist. Da Platinum dabei versehentlich ihren Pokédex vergessen hatte, sucht Diamant ihn während ihres Kampfes gegen die Arenaleiterin im Fundsachenlager, wobei er auf Team Galaktik trifft und vor den Rüpeln fliehen muss.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Schleiede Spielhalle |
Englisch | Veilstone Game Corner |
Japanisch | トバリゲームコーナー Tobari Game Corner |
Spanisch | Casino de Ciudad Rocavelo |
Französisch | Casino de Voilaroc |
Italienisch | Casinò di Rupepoli |
Chinesisch | 帷幕游戏城 |