Schwarzes Hochhaus

Schwarzes Hochhaus
ja くろのまてんろう en Black Tower
Informationen
Eingang
Schwarzes Hochhaus in Einall
Lage der Orte in SWS2W2:
Route 1Route 2Route 3Route 4Route 5Route 6Route 7Route 8Route 9Route 10Route 11Route 12Route 13Route 14Route 15Route 16Route 17Route 18Route 19Route 20Route 21Route 22Route 23HimmelspfeilbrückeWüstenresortZylinderbrückeDorfbrückeWunderbrückeMarea-ZugbrückeAvenitiaP2-LaborPlasma-FregatteGavinaOrion CitySepterna CityStratos CityRayono CityMarea CityPanaero CityNevaio CityTwindrake CityPokémon LigaTesseraOndulaSchwarze Stadt/Weißer WaldTraumbracheGrundwassersenkeEwigenwaldAlter PalastPokémon World TournamentTiefkühlcontainerPanaero-HöhleElektrolithhöhleTurm des HimmelsWendelbergDrachenstiegeMoor von NevaioFerrulaHöhle der SchulungSiegesstraßeSiegesstraßeRiesengrotteSchrein der ErnteHain der TäuschungKontaktebeneFreiheitsgartenPorterlaborEventura CityDausingDausing-HofBeschwörungshöhleVapydro CityPokéwoodVapydro-WerkeMonsentieroJanusbergBizarro-HausAbidaya CityUnterseetunnelBucht von OndulaStrandgrotteStratos-KanalisationAlter FluchtwegTurner-PfadEinklangspassageSchloss von NUnterwasserruineTurm der EinheitSWS2W2-Map Schwarze Stadt.gif
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Dieser Ort kommt ausschließlich in Spielen der Hauptreihe vor.

Das Schwarze Hochhaus ist ein Ort in der Schwarzen Stadt in Pokémon Schwarz 2. Es ist das Pendant zur Weißen Baumhöhle. Insgesamt gilt es 10 Bereiche voller Trainer zu überstehen. Am Ende jedes Bereiches gibt es einen Cheftrainer. Ist er besiegt, kann man den nächsten Bereich betreten.

Innerhalb des Gebäudes darf man keine Items benutzen, erhält jedoch Erfahrungspunkte. Die Pokémon der Trainer werden mit jeder Ebene stärker. Man muss nicht alle Trainer einer Ebene besiegen, um weiterzukommen, aber sie geben verschiedene Hinweise, die bei der Absolvierung helfen können.

Nach dem Sieg über den Cheftrainer im 5. Bereich erhält man den S-Schlüssel. Dieser kann auf die Pokémon Weiße Edition 2 übertragen werden, um dort den Weißen Wald zur Schwarzen Stadt umzuwandeln.

Kommt man nach der Liga zum ersten Mal in das Schwarze Hochhaus, versperrt dort ein Ass-Trainer den Weg. Er gibt ihn erst frei, wenn man Lauro in Dausing aufgesucht und besiegt hat. Dabei erfährt man auch, dass dessen Enkel Magno nur gegen den Spieler antritt, wenn dieser die Herausforderung des Schwarzen Hochhauses genau wie er gemeistert hat.

Die Stärke der Trainer wird durch die Aktivierung des Hürdenmodus beeinflusst. Das Level ist ca. 5 Level höher als im normalen Modus.

Die Räumlichkeiten der Bereiche 1-5 befinden sich ausschließlich auf einer Ebene. In den Räumen befinden sich maximal zwei Trainer.

Bereich 6 erstreckt sich über zwei Ebenen und Bereich 7 über drei. Hier befinden sich bis zu 3 Trainer in den Räumen. der 8. Bereich hat wieder zwei Stockwerke. Auch hier befinden sich bis zu drei Trainer pro Raum. Der 9. Bereich erstreckt sich wieder über drei Stockwerke. Es können wieder bis zu drei Trainer pro Raum angetroffen werden. Der 10. Bereich hat 4 Ebenen.

Belohnung nach einem Bereich

BereichBelohnung
1. BereichEin Nährstoff
2. BereichEin Nährstoff und erster Händler taucht auf
3. BereichEin Nährstoff
4. BereichZwei Nährstoffe
5. BereichZwei Nährstoffe, S-Schlüssel und zweiter Händler taucht auf
6. BereichEine Feder oder ein  Sonderbonbon
7. Bereich
8. BereichZwei Federn oder zwei  Sonderbonbons und dritter Händler taucht auf
9. BereichZwei Federn oder zwei Sonderbonbons
10. BereichEine  Tamot-,  Grana-,  Honmel-,  Labrus- oder  Setangbeere oder ein  Sonderbonbon und vierter Händler taucht auf

Trainer

Bitte Modus auswählen: Standard | Hilfsmodus | Hürdenmodus

Musik

Edition Titel Hörprobe
S2W2 „Schwarzes Hochhaus“-Thema
S2W2 „Schwarzes Hochhaus (Eingangsbereich)“-Thema

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Schwarzes Hochhaus
Englisch Black Tower
Japanisch くろのまてんろう Kuro no Matenrō
Spanisch Rascacielos Negro
Französisch Gratte-Ciel Noir
Italienisch Grattacielo Nero

Tipps

  • Man sollte ein Pokémon mit der Attacke Blitz dabei haben. Ab dem 4. Bereich können dunkle Räume vorhanden sein.
  • Man sollte ein Pokémon mit der Attacke Surfer mitnehmen.
  • Jedes Stockwerk hat einen Arzt, welcher das Team allerdings nur einmal heilt.
Die Orte der jeweiligen Region
Region Einall
Städte AvenitiaGavinaOrion CitySepterna CityStratos CityRayono CityMarea CityPanaero CityNevaio CityTwindrake CityPokémon Liga
TesseraOndulaSchwarze StadtWeißer WaldFerrulaEventura CityDausingVapydro CityMonsentieroAbidaya City
Pokémon-Arenen Pokémon-Arena von Orion City Pokémon-Arena von Septerna City / Pokémon-Arena von Eventura City Pokémon-Arena von Stratos City
Pokémon-Arena von Rayono City Pokémon-Arena von Marea City Pokémon-Arena von Panaero City Pokémon-Arena von Nevaio City
Pokémon-Arena von Twindrake City Pokémon-Arena von Vapydro City Pokémon-Arena von Abidaya City
Routen Route 1Route 2Route 3Route 4Route 5Route 6Route 7Route 8Route 9Route 10Route 11Route 12Route 13Route 14Route 15
Route 16Route 17Route 18Route 19Route 20Route 21Route 22Route 23
Brücken HimmelspfeilbrückeZylinderbrückeDorfbrückeMarea-ZugbrückeWunderbrücke
Berge und Höhlen GrundwassersenkeAlter FluchtwegTurner-PfadUnterirdische RuineSteingipfelkammerEisbergkammerEisenkammerPanaero-Höhle
Kammer der WeisungElektrolithhöhleWendelbergHöhle der SchulungSiegesstraße (SW)Siegesstraße (S2W2)Kammer der PrüfungRiesengrotte
StrandgrotteBeschwörungshöhleJanusberg
Wälder und Parks EwigenwaldFeld der BesinnungSchrein der ErnteHain der TäuschungSchwurhainWeiße BaumhöhleKontaktebeneKontaktebenenhain
Versteckte LichtungenNaturschutzgebiet
Gebäude Pokémon-Labor von Prof. EscheHaus von CherenHaus von BellTrainerschuleVivians LaborRestaurant OrionMuseum und Bibliothek
Café LagerhausHaus von RosalieTurm der EinheitCafé (Stratos City) • EisladenStratos-AtelierGAME FREAKHaus des NamenbewerterMedaillenamt
Automatisches Passanten-Umfrage-Komitee (APUK) • Kampf AGAlter PalastEinklangspassagePokémon MusiktheaterSportstadion und Sporthalle
TiefkühlcontainerPokémon World TournamentMarkthallePlasma-GebäudeZustelldienstHaus der Attacken-SippeHaus der TM-Sammlerin
Turm des HimmelsDrachenstiegeHaus von QuasimirHaus der Ex-RüpelPokémon Fan ClubHaus von LysanderHaus der KämpfeSchloss von N
Von Zaster-AnwesenSommerhaus von KattleaSchwarzes HochhausPorterlaborKaufhaus 9P2-LaborHaus von MatisseAlter Glockenturm
Haus von LauroDausing-HofVapydro-WerkePokéwoodBizarro-HausHaus der PrüfungPokémon-CenterPokémon-SupermarktPokémon Pension
weitere Orte TraumbracheMS Einall RoyalFreiheitsgartenStratos-KanalisationHafen (Stratos City) • Stratos City PiersSlim StreetTrend StreetStratos Street
Stratos City ZentrumWüstenresortRiesenradAchterbahnCatwalkKampfmetroWeichenstationFlugplatz (Panaero City) • Moor von Nevaio
ZeitmaschineUnterseetunnelBucht von OndulaUnterwasserUnterwasserruinePlasma-FregatteHafen (Vapydro City) • Flugplatz (Monsentiero)
Anime- und Manga-exklusive Orte Absentia Natural ParkAntimon ForschungslaborAreal 28Dorf der DrachenEindoak TownFull Court?Glockenturm?Irgendwo City
GrünfesteKastadur-ForschungsinstitutLichtel-VillaMilos InselNs Versteck?New Tork CityPokémon HillsPrachtspierePracht-Stadt
Rayono StadtRegenbogentalRoshan CityRuine des HeldenSchwert des TieflandesSteinwurf CityTieflandWeiße RuinenWindy Station
Pokémon-Kampfklub
Orte mit besonderen Pokémon Steingipfelkammer ()Eisbergkammer ()Eisenkammer ()Traumbrache ()Septerna City ()
Turm des Himmels ()Route 23 ()Janusberg ()Wendelberg ()Wunderbrücke ()Freiheitsgarten ()
Kammer der Weisung / Route 13 ()Kammer der Prüfung / Route 22 ()Feld der Besinnung / Route 11 ()Wandernd ()
Schloss von N / Drachenstiege ()Schrein der Ernte ()Riesengrotte ()
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