Kampfhaus
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Dieser Ort kommt ausschließlich in Spielen der Hauptreihe vor. |
Das Kampfhaus ist eine Kampfeinrichtung, in der man gegen andere Trainer antritt und GP verdienen kann (mit denen man wiederum TMs und andere nützliche Gegenstände kauft).
In den Spielen
Allgemeines
Das Kampfhaus befindet sich im Zentrum der Stadt Batika City. In ihm werden GP durch mehrmaliges Bestreiten von Kämpfen verdient. Das Level der teilnehmenden Pokémon wird auf 50 limitiert. Neben dem Schwierigkeitsgrad erhöht sich auch die Anzahl der GP, je nachdem wie viele Kämpfe man schon gewonnen hat. Sobald man in einem normalen Kampfmodus 20 Kämpfe in Folge gewonnen hat, schaltet man die schwierigere Super-Version des Kampfmodus frei. In den normalen Kampfmodi erhält man 1 GP pro besiegtem Gegner, ab dem elften gewonnenen Kampf in Folge erhält man 2 GP und nach dem Besiegen des 20. Gegners, der jeweiligen Kampf-Châtelaine erhält man 20 GP. In der schwierigeren Super-Version der Kampfmodi erhält man von Anfang an, nach jedem gewonnenen Kampf, 2 GP, ab dem elften dann 3 GP, ab dem 21. dann 4 GP und nach diesem Prinzip immer mehr Gewinnpunkte. Man hat, trotz scheinbar unendlich langen Serien von Kämpfen, nach jedem Einzelnen die Möglichkeit zu pausieren und an späterer Stelle fortzufahren.
In der Lobby des Kampfhauses hält sich ein kleines Mädchen auf, das vom Spieler eine Siegesserie von 100 verlangt. Gelingt dies, erhält man von ihr eine Lansatbeere, nach 200 siegreichen Kämpfen in Folge bekommt man eine Krambobeere von ihr.
Auffällig im Kampfhaus sind die Sets der Pokémon. Viele von ihnen haben ihre versteckte Fähigkeit, da sie diese aber zufällig beherrschen, kann es auch zu inkompatiblen oder unsinnigen Sets kommen. Ein Beispiel:
- Fermicula hat als versteckte Fähigkeit Schnarchnase. Ein Set der Fermicula im Kampfhaus beherrscht die Attacke Schaufler. Da mit Schnarchnase aber nur in jedem 2. Zug angegriffen werden kann, kann Fermicula Schaufler nie erfolgreich einsetzen.
Ab Kampf 41 werden in allen Kampfmodi einige Trainer ein Team mit Legendären Pokémon in den Kampf schicken. Dies beinhaltet nur Pokémon, die im Kampfhaus auch zugelassen sind.
In Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir kann nach einer 50er Siegesserie Heiko zum Rematch herausfordern.
Items
Item | Fundort | Edition | |
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Lansatbeere | 100er Siegesserie | XYΩRαS | |
Krambobeere | 200er Siegesserie | XYΩRαS |
Trainer ORAS
Nachdem man eine Siegesserie von 50 erreicht und im Anschluss die Kampfkoryphäe besiegt hat, kann man Heiko in der Lobby des Kampfhauses zu einem Rematch herausfordern.
Rückkampf gegen Heiko | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pokémon-Trainer Heiko | Team Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details |
Preisgeld 2640 |
Kampfart Einzelkampf |
Rückkampf — | |||||||||||||||||||||||||||||
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Pokémon
Die Pokémon, denen man im Kampfhaus begegnet, sind in nachfolgender Liste aufgeführt:
- → Hauptartikel: Kampfhaus/Pokémon
Verschiedene Kampfmodi
Es gibt unterschiedliche Kampfmodi, die bei der Frau rechts von der Hauptbühne vor dem Kampf eingestellt werden können. In jedem einzelnen Kampfmodus kann separat eine oben beschriebene Serie begonnen werden.
Kampfmodi | |||
---|---|---|---|
Einzelkampf | Normale 1vs1 Kämpfe | ||
Doppelkampf | Normale 2vs2 Kämpfe | ||
Dreierkampf | Normale 3vs3 Kämpfe | ||
Reihumkampf | 3vs3 Kämpfe, bei denen sich die Positionen der aktiven Pokémon ändern lassen | ||
Multikampf | 2vs2 Kämpfe mit einem anderen Spieler oder einem NPC | ||
Super-Einzelkampf | Normale 1vs1 Kämpfe mit etwas höherem Schwierigkeitsgrad | ||
Super-Doppelkampf | Normale 2vs2 Kämpfe mit etwas höherem Schwierigkeitsgrad | ||
Super-Dreierkampf | Normale 3vs3 Kämpfe mit etwas höherem Schwierigkeitsgrad | ||
Super-Reihumkampf | 3vs3 Kämpfe, bei denen sich die Positionen der aktiven Pokémon ändern lassen mit etwas höherem Schwierigkeitsgrad | ||
Super-Multikampf | 2vs2 Kämpfe mit einem anderen Spieler oder einem NPC mit etwas höherem Schwierigkeitsgrad | ||
- Normale Kampfmodi haben 20 Kämpfe, denen man sich stellen muss. Der 20. Trainer ist ein besonderer Trainer. Sobald man 20 Kämpfe in einem Modi bestritten hat, schaltet man den Super-Kampfmodi dieser Klasse frei.
- Super-Kampfmodi enden erst, wenn man einen Kampf verloren hat. Außerdem erscheint bei jedem 10. Kampf ein besonderer Trainer und man erhält fortan mehr Gewinnpunkte.
Gewinnpunktesystem
Nach jedem gewonnenen Kampf erhält der Spieler je nach Anzahl der bisherigen Siege in Folge Gewinnpunkte. Die Anzahl der jeweils erhaltenen Punkte sieht wie folgt aus:
- Normale Kampfmodi:
- Kämpfe 1 bis 10: 1 GP pro Kampf
- Kämpfe 11 bis 19: 2 GP pro Kampf
- Kampf 20: 20 GP
- Super-Kampfmodi:
- Kämpfe 1 bis 10: 2 GP pro Kampf
- Kämpfe 11 bis 20: 3 GP pro Kampf
- Kämpfe 21 bis 30: 4 GP pro Kampf
- Kämpfe 31 bis 40: 5 GP pro Kampf
- Kämpfe 41 bis 49: 6 GP pro Kampf
- Kampf 50: 50 GP (Einmalig pro Super-Version, ein Monument im Vorderraum im Kampfhaus)
- ab Kampf 51: 7 GP pro Kampf
Verbotene Pokémon
Die folgenden Pokémon sind verboten. Sie können im Kampfhaus nicht verwendet werden.
Kampfkoryphäen
Die Kampfkoryphäen des Kampfhauses sind die Kampf-Châtelaines. Sie sind Schwestern und man trifft sie bei den Einzel-, Doppel-, Dreier- und den Reihumkämpfen. Man trifft sie nach 20 Kämpfen bzw. bei den Super-Versionen nach 50 Kämpfen.
Unter anderem erhält man nach 50 aufeinanderfolgenden Siegreichen Kämpfen ein Spezielles Monument das den Trainer ehren soll.
Betrachten kann man diese in der Lobby des Kampfhauses.
Preise
Pokémon X und Y
Items (auf der linken Seite) | ||
Item | Name | Preis |
---|---|---|
Protein | 2 GP | |
Kalzium | 2 GP | |
Eisen | 2 GP | |
Zink | 2 GP | |
Carbon | 2 GP | |
KP-Plus | 2 GP | |
Machtreif | 16 GP | |
Machtgurt | 16 GP | |
Machtlinse | 16 GP | |
Machtband | 16 GP | |
Machtkette | 16 GP | |
Machtgewicht | 16 GP | |
Toxik-Orb | 16 GP | |
Heiß-Orb | 16 GP | |
Schlohkraut | 32 GP | |
Energiekraut | 32 GP | |
Knolle | 32 GP | |
Akku | 32 GP | |
Rote Karte | 32 GP | |
Fluchtknopf | 32 GP | |
Schwächenschutz | 32 GP | |
Zielscheibe | 32 GP | |
Schützer | 32 GP | |
Sahnehäubchen | 32 GP | |
Duftbeutel | 32 GP | |
Stromisierer | 32 GP | |
Magmaisierer | 32 GP | |
Düsterumhang | 32 GP | |
Up-Grade | 32 GP | |
Dubiosdisc | 32 GP | |
Schlauglas | 48 GP | |
Wahlglas | 48 GP | |
Scope-Linse | 48 GP | |
Zoomlinse | 48 GP | |
Großlinse | 48 GP | |
Muskelband | 48 GP | |
Fokus-Band | 48 GP | |
Wahlband | 48 GP | |
Wahlschal | 48 GP | |
Offensivweste | 48 GP | |
Fokusgurt | 48 GP | |
Scharfklaue | 48 GP | |
Scharfzahn | 48 GP | |
Blendpuder | 48 GP | |
Leben-Orb | 48 GP | |
Eisenkugel | 48 GP | |
Luftballon | 48 GP | |
Klammerband | 48 GP | |
Schutzbrille | 48 GP | |
Sonderbonbon | 48 GP | |
Fähigk.-Kapsel | 200 GP |
Items (auf der rechten Seite) | ||
Item | Name | Preis |
---|---|---|
TM48 (Kanon) | 16 GP | |
TM59 (Einäschern) | 16 GP | |
TM87 (Angeberei) | 24 GP | |
TM60 (Verzögerung) | 24 GP | |
TM05 (Brüller) | 24 GP | |
TM23 (Katapult) | 32 GP | |
TM34 (Schlammwoge) | 32 GP | |
TM51 (Stahlflügel) | 32 GP | |
TM64 (Explosion) | 48 GP | |
TM67 (Heimzahlung) | 48 GP | |
TM72 (Voltwechsel) | 48 GP | |
TM85 (Traumfresser) | 48 GP |
Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir
Items (auf der linken Seite) | ||
Item | Name | Preis |
---|---|---|
Protein | 2 GP | |
Kalzium | 2 GP | |
Eisen | 2 GP | |
Zink | 2 GP | |
Carbon | 2 GP | |
KP-Plus | 2 GP | |
Machtreif | 16 GP | |
Machtgurt | 16 GP | |
Machtlinse | 16 GP | |
Machtband | 16 GP | |
Machtkette | 16 GP | |
Machtgewicht | 16 GP | |
Schützer | 32 GP | |
Sahnehäubchen | 32 GP | |
Duftbeutel | 32 GP | |
Stromisierer | 32 GP | |
Magmaisierer | 32 GP | |
Düsterumhang | 32 GP | |
Up-Grade | 32 GP | |
Dubiosdisc | 32 GP | |
Sonderbonbon | 48 GP | |
Fähigk.-Kapsel | 200 GP |
Items (auf der rechten Seite) | ||
Item | Name | Preis |
---|---|---|
Toxik-Orb | 16 GP | |
Heiß-Orb | 16 GP | |
Schlohkraut | 32 GP | |
Energiekraut | 32 GP | |
Knolle | 32 GP | |
Leuchtmoos | 32 GP | |
Akku | 32 GP | |
Schneeball | 32 GP | |
Rote Karte | 32 GP | |
Fluchtknopf | 32 GP | |
Schwächenschutz | 32 GP | |
Zielscheibe | 32 GP | |
Schlauglas | 48 GP | |
Wahlglas | 48 GP | |
Scope-Linse | 48 GP | |
Zoomlinse | 48 GP | |
Großlinse | 48 GP | |
Muskelband | 48 GP | |
Fokus-Band | 48 GP | |
Wahlband | 48 GP | |
Wahlschal | 48 GP | |
Offensivweste | 48 GP | |
Fokusgurt | 48 GP | |
Expertengurt | 48 GP | |
Scharfklaue | 48 GP | |
Scharfzahn | 48 GP | |
Blendpuder | 48 GP | |
Leben-Orb | 48 GP | |
Eisenkugel | 48 GP | |
Luftballon | 48 GP | |
Klammerband | 48 GP | |
Schutzbrille | 48 GP | |
Aufbau
Generation | 6. Generation | |
---|---|---|
Spiele | XY | ΩRαS |
Kampfhaus
Vorraum |
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Kampfhaus
Kampfraum |
Musik
Edition | Titel | Hörprobe |
---|---|---|
XYΩRαS | „Kampfhaus“-Thema |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Kampfhaus |
Englisch | Battle Maison |
Japanisch | バトルハウス Battle House |
Spanisch | Mansión Batalla |
Französisch | Maison de Combat |
Italienisch | Villa Lotta |
Koreanisch | 배틀하우스 Battle House |
Trivia
- Die Pokémon der Gegner haben sehr oft ihre versteckten Fähigkeiten.