Dreierkampf
Als Dreierkampf wird ein Pokémon-Kampf bezeichnet, bei dem auf jeder Spielfeldseite drei Pokémon gleichzeitig aktiv am Kampf teilnehmen. Entsprechend ist es in Trainerkämpfen nur möglich einen Dreierkampf auszutragen, wenn beide mindestens drei Pokémon mit sich führen.
In den Spielen
Der Dreierkampf wurde zusammen mit dem Reihumkampf in der fünften Spielgeneration eingeführt; er ist die bevorzugte Kampfform in der Weißen Edition, während der Reihumkampf dies für die Schwarze Edition darstellt.
Spielmechanik
Im Gegensatz zum Doppelkampf spielt bei dieser Kampfform die Position der Pokémon eine entscheidende Rolle. Sie hat Einfluss darauf, welche Attacken auf welche Pokémon zielen können, da viele Attacken nur Pokémon in der Nähe des Angreifers treffen können und keine Pokémon, die sich weiter entfernt befinden. Dadurch offenbaren sich dem Spieler neue taktische Möglichkeiten.
Das erste Pokémon im Team wird links, das zweite in der Mitte und das dritte rechts in den Kampf geschickt. Die Positionen können während des Kampfes noch durch die Funktion "bewegen" geändert werden, was aber jeweils einen Zug kostet. Wird ein Pokémon besiegt, nimmt das nachfolgende Pokémon, das man auswählt, die Position des besiegten Pokémon ein. Sollten nach einer Runde nur das eigene linke Pokémon und das rechte Pokémon des Gegners (oder andersherum) übrigbleiben, werden beide in die mittlere Position gesetzt und der Rest des Kampfes als Einzelkampf ausgetragen.
Die Vergabe von Erfahrungspunkten erfolgt gleichmäßig an alle am Kampf beteiligten Pokémon und hängt nicht mit der Position der Pokémon zusammen.
Auswirkung auf Attacken
Die Position der aktiven Pokémon hat Auswirkungen auf die Reichweite der Attacken. In der Nähe bedeutet, dass die Reichweite sich auf ein Feld um den Anwender herum beschränkt. Befindet sich der Anwender also auf einer der beiden äußeren Positionen, geraten der Gegner und der Partner auf der anderen Seite des Feldes außer Reichweite. Nur der Anwender in der Mitte kann alle Positionen in jeder Position erreichen.
Die meisten Attacken funktionieren in Dreierkämpfen genau wie in Einzel- oder Doppelkämpfen mit der Ausnahme, dass sie nur Pokémon in der Nähe erreichen können. Es gibt aber spezielle Attacken, die in Dreierkämpfen eine besondere Wirkung entfalten und mit denen auch entfernte Gegner angegriffen werden können, wenn sich der Anwender auf der linken oder rechten Position befindet. Dies ist bei fast allen offensiven Flugattacken sowie einigen wenigen anderen Attacken der Fall. Es gibt zudem heilende Attacken, bei denen nicht nur Partner in der Nähe des Anwenders geheilt werden, sondern auch der entfernte Partner.
- Der Schaden von Attacken, die mehrere Pokémon treffen, wird um 25% reduziert.
- Attacken, die nur in Dreier- oder anderen Mehrfachkämpfen Wirkung haben sind Duftwolke, Galanterie, Händchenhalten, Rampenlicht, Rechte Hand, Seitentausch, Spotlight, Wutpulver und Verzögerung.
- Beim Einsatz der Attacke Funkenflug wird jedes andere Pokémon der gegnerischen Seite in der Nähe des Zieles mit Schaden in der Höhe von 1/16 seiner Gesamt-KP getroffen.
- Akupressur kann in Mehrfachkämpfen auch auf Verbündete angewendet werden.
In der folgenden Übersicht finden sich alle Attacken, die in Doppelkämpfen eine veränderte oder zusätzliche Wirkung aufweisen.
Bilder
- Eine typische Dreierkampfsituation
- Die Angriffsmöglichkeiten des linken Pokémon
- Die Angriffsmöglichkeiten des mittleren Pokémon
- Der Angriff des mittleren Pokémon
- Die Option „bewegen“
- Das mittlere Pokémon trifft alle anderen durch den Einsatz von Erdbeben.
Im Anime
Ein Dreierkampf läuft im Anime so ab, das ein Trainer drei Pokémon gleichzeitig im Kampf einsetzt. Dabei geht der Trainer als Sieger hervor, der alle gegnerischen Pokémon kampfunfähig machen kann.
In Ein Maracamba-Musical! sieht man erstmals, wie drei Pokémon von einem Trainer gleichzeitig in einem Kampf eingesetzt werden. Tobi setzt dort nämlich seine drei Maracamba gegen Ashs Pikachu, Serpifeu und Floink ein. Der Kampf wird abgebrochen, als die Maracamba nach einer fehlgeschlagenen Kombo am Boden liegen. Dies ist gleichzeitig Ashs erster offizieller Dreierkampf.
Bereits zuvor, in Panflam in Flammen!, setzten Ash und Lucia während ihres Trainings gleichzeitig jeweils drei Pokémon ein, sodass Ash für seinen nächsten Arenakampf in Weideburg trainieren kann. Ash nutzt Pikachu, Chelast und Bamelin, während sich Lucia auf Ashs Staravia, Panflam und auf ihr eigenes Plinfa verlässt. Beide haben keine Probleme damit ihre drei Pokémon zeitgleich zu dirigieren.
Ash und sein Klassenkamerad Kiawe führen in Ein Meltan gefällig? während eines Trainings ebenfalls einen Dreierkampf durch, wobei Ash Pikachu, Miezunder und Wolwerock gegen Kiawes Tortunator, Knogga und Glurak einsetzt.
Im Manga
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Dreierkampf |
Englisch | Triple Battle |
Japanisch | トリプルバトル Triple Battle |
Spanisch | Combate Triple |
Französisch | Combat Trio |
Italienisch | Lotta in Triplo |
Koreanisch | 트리플배틀 Triple Battle |
Russisch | Битва три на три Bitva tri na tri |
Pokémon-Kämpfe und Strategie | |
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Allgemeines | Pokémon-Team • Schaden • Priorität • Austauschen • Flucht |
Pokémon-Eigenschaften | Attacken • Wesen • Fähigkeiten • Erfahrung • Level • Statuswerte Fleiß-Punkte (FP) • Determinant Values (DV) • Awakening Values (AV) |
Kampfvarianten | Battle Royale • Doppelkampf • Dreierkampf • Einzelkampf • Himmelskampf Massenbegegnung • Multikampf • Quereinsteiger-Kampf Reihumkampf • Umkehrkampf • Dyna-Raid |
Competitive Play | Strategie-Glossar • Tier • Rollen im Competitive Play • Strategischer Teambau |