Dynamax-Attacke

Dynamax-Attacken wurden in der achten Generation zusammen mit dem Dynamax eingeführt. Ähnlich den Z-Attacken handelt es sich um Attacken von extremer Stärke. Diese hängen von der Art und des Typs der ursprünglichen Attacke ab. Sie durchdringen auch Schutzschilde. Jegliche Status-Attacken werden dabei zu Dyna-Wall, diese können aber auch Dynamax-Attacken abwehren. Bisher sind folgende Dynamax-Attacken bekannt:

Dynamax-Attacke Typ Grundlegende Attacke Effekt
Dyna-Angriff schadende Normal-Attacke senkt Initiative der Ziele
Dyna-Faust schadende Kampf-Attacke erhöht den Angriffs-Wert des Anwenders und seiner Mitstreiter
Dyna-Flora schadende Pflanze-Attacke erzeugt Grasfeld
Dyna-Gewitter schadende Elektro-Attacke erzeugt Elektrofeld
Dyna-Wall Status-Attacken aller Typen schützt vor jeglichem Schaden, sogar von Dynamax-Attacken
Dyna-Düse schadende Flug-Attacke erhöht Initiative des Anwenders und seiner Mitstreiter
Dyna-Dunkel schadende Unlicht-Attacke senkt Spezial-Verteidigung der Ziele
Dyna-Brand schadende Feuer-Attacke lässt Sonne scheinen
Dyna-Flut schadende Wasser-Attacke erzeugt Regen
Dyna-Brocken schadende Gestein-Attacke erzeugt Sandsturm
Dyna-Zauber schadende Fee-Attacke erzeugt Nebelfeld
Dyna-Stahlzacken schadende Stahl-Attacke erhöht Verteidigung des Anwenders und seiner Mitstreiter
Dyna-Spuk schadende Geist-Attacke senkt Verteidigung der Ziele
Dyna-Frost schadende Eis-Attacke erzeugt Hagel
Dyna-Erdstoß schadende Boden-Attacke erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders und seiner Mitstreiter
Dyna-Kinese schadende Psycho-Attacke erzeugt Psychofeld
Dyna-Giftschwall schadende Gift-Attacke erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders und seiner Mitstreiter
Dyna-Schwarm schadende Käfer-Attacke senkt Spezial-Angriff der Ziele
Dyna-Wyrm schadende Drache-Attacke senkt Angriff der Ziele
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