Koknodon
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typ | |
National-Dex | #408 |
Sinnoh-Dex | #036 |
Alola-Dex | #188 (SM) #235 (USUM) |
Fähigkeiten | Überbrückung Rohe Gewalt (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 45 (11.9 %) |
Start-Freundschaft | 70 |
Geschlecht | 87,5% ♂ 12,5% ♀ |
Ei-Gruppe | Monster |
Ei-Zyklen | 30 |
EP bis Lv. 100 | 600.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Kopfstoß-Pokémon |
Größe | 0,9 m |
Gewicht | 31,5 kg |
Farbe | Blau |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Koknodon ist ein Pokémon mit dem Typ Gestein und existiert seit der vierten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Rameidon. Koknodon gehört zu den Fossil-Pokémon und kann aus einem Kopffossil wiederbelebt werden. Es bildet zudem das Gegenstück zu Schilterus.
In Pokémon Ranger: Finsternis über Almia ist es eines der 17 Partner-Pokémon.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Koknodon ähnelt auf dem ersten Blick stark einem Dinosaurier. Da es aus einem Fossil entsteht, ist dies nicht verwunderlich. Sein Körper ist überwiegend dunkelgrau. Ausnahme ist hierbei der Rücken, über den sich ein blauer, gezackter Flecken vom Nacken bis zur Schwanzspitze zieht. Teilweise werden auch seine Oberschenkel von diesem bedeckt. Die komplette Oberseite des kuppelförmigen Kopfes besitzt ebenso eine blaue Färbung, die ebenfalls zum Nacken hin gezackt ist. Vier Dornen, die in einem Halbkreis angeordnet sind, ragen aus dem Hinterkopf heraus. Diese verdeutlichen in Verbindung mit seinem dicken Schädelknochen Koknodons Spezialisierung auf Kopfstoß-Attacken. Es besitzt zwei halb verdeckte, rote Augen mit jeweils einer kleinen weißen Pupille, die auf Angreifer bedrohlich wirken können. Der kleine Mund und der im Verhältnis zum Körper große Kopf lassen es jedoch etwas kindlich wirken, wie es typisch für Jungtiere ist. Es bewegt sich auf zwei Beinen fort und besitzt zwei kleine Ärmchen, die jeweils drei Krallen verfügen, mit denen es sich gegebenenfalls wehren kann. Aus der Ferse ragt jeweils ein Sporn heraus. Insgesamt wirkt sein Körperbau ziemlich robust.
Bei seiner schillernden Form sind die gezackten Flecken rot statt blau gefärbt und sein normalerweise grauer Körper erhält einen olivfarbenen Farbstich.
Attacken und Fähigkeiten
Koknodon setzt im Kampf eher auf Angriff als auf Verteidigung. Mit seinem dicken Schädelknochen verwendet es vor allem Attacken wie Kopfnuss, Kopfstoß oder auch Zen-Kopfstoß. Aber auch mit anderen Attacken wie Bodycheck oder Zermürben setzt es sich gegen Feinde zu wehr. Durch TMs kann es auch einige spezielle Attacken, wie zum Beispiel Flammenwurf oder Donnerblitz, die für dieses eher physisch orientierte Pokémon zunächst untypisch erscheinen mögen, erlernen.
Mithilfe seiner Fähigkeit Überbrückung kann es die Gegnerische Fähigkeit umgehen und so den Kampf einfacher für sich entscheiden. Einige wenige Exemplare besitzen die versteckte Fähigkeit Rohe Gewalt, diese verstärkt Koknodons ohnehin schon starke Attacken noch mehr.
Verhalten und Lebensraum
Koknodon lebte vor über 100 Millionen Jahren in Dschungelgebieten. Die Bäume dort konnte es mit seinem robusten Schädel leicht aus dem Weg räumen. Diesen benutzte es auch, um sein Feinde, wie zum Beispiel Aerodactyl, mithilfe von Kopfstößen abzuwehren. Damit der somit lebenswichtige Schädelknochen Koknodons noch härter und robuster werden konnte, ließen sie ihre Schädel in Zweikämpfen aufeinander prallen. Dies hatte jedoch auch den Nachteil, dass es durch die ständigen Zusammenstöße und durch den Raum, den der Knochen innerhalb der Schädelhöhle einnimmt, nicht zu den schlausten Pokémon zählte. Zu seinen täglichen Malzeiten gehörten hauptsächlich Beeren, die es von den vorher umgestoßenen Bäumen leicht auflesen konnte.
Entwicklung
Herkunft und Namensbedeutung
Koknodon basiert wahrscheinlich auf einem Pachycephalosaurier
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Koknodon | Kopf + Knochen + οδων odon |
Englisch | Cranidos | cranium + εἶδος eidos |
Japanisch | ズガイドス Zugaidos | 頭蓋骨 zugaikotsu |
Französisch | Kranidos | Wie im Englischen. |
Koreanisch | 두개도스 Dugaedoseu | 두개골 dugaegol |
Chinesisch | 頭蓋龍 Tóugàilóng | 頭蓋 tóugài + 恐龍 kǒnglóng |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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IV | DPT | Erzelingen (Wiederbelebung aus Kopffossil) |
P | Tausch | |
HGSS | Tausch | |
V | SW | Septerna City (Wiederbelebung aus Kopffossil) |
S2W2 | Septerna City (Wiederbelebung aus Kopffossil), Rayono City (Tausch gegen beliebiges Pokémon) | |
DW | Frostige Höhle? | |
VI | XY | Petrophia (Wiederbelebung aus Kopffossil) |
ΩR | Tausch | |
αS | Metarost City (Wiederbelebung aus Kopffossil) | |
VII | SUSUM | Route 8 (Alola) (Wiederbelebung aus Kopffossil) |
M | Tausch |
Trainer
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
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Sinnoh | |||
Veit | Arenaleiter | DPPT | 14 |
- Koknodon ist das Signaturpokémon von Veit.
Weitere Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
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SM | Trainerhoffnung Fabio | 1 |
Attacken
4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Koknodon durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Koknodon durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Koknodon durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Koknodon durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 0 | 67 |
67 | ||
Angriff | 1 | 125 |
125 | ||
Verteidigung | 0 | 40 |
40 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 30 |
30 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 30 |
30 | ||
Initiative | 0 | 58 |
58 | ||
Basiswertsumme: | 350 | Level: Wesen: |
Ranglisten
- Koknodon hat mit Wuffels den niedrigsten Verteidigungs-Basiswert aller
-Pokémon.
Typ-Schwächen
Wird Koknodon von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Koknodon kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
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IV | D | Vor über 100 Millionen Jahren lebte es in den Dschungeln. Sein Schädel ist hart wie Eisen. |
P | Es wurde aus einem ballartigen, eisernen Fossil geschaffen. Es schlägt Beute mit einem Kopfstoß. | |
PT | Es lebt seit Urzeiten im Dschungel. Kann im Weg befindliche Bäume mit Kopfstößen aus dem Weg räumen. | |
HGSS | Indem sie ihre robusten Schädel aufeinanderprallen lassen, machen KOKNODON sie noch härter. | |
V | SW | Es lebt seit Urzeiten im Dschungel. Kann im Weg befindliche Bäume mit Kopfstößen aus dem Weg räumen. |
S2W2 | Es lebt seit Urzeiten im Dschungel. Kann im Weg befindliche Bäume mit Kopfstößen aus dem Weg räumen. | |
3D Pro | Es lebt seit Urzeiten im Dschungel. Kann im Weg befindliche Bäume mit Kopfstößen aus dem Weg räumen. | |
VI | X | Es wurde aus einem ballartigen, eisernen Fossil geschaffen. Es schlägt Beute mit einem Kopfstoß. |
Y | Es lebt seit Urzeiten im Dschungel. Kann im Weg befindliche Bäume mit Kopfstößen aus dem Weg räumen. | |
ΩR | Es wurde aus einem ballartigen, eisernen Fossil geschaffen. Es schlägt Beute mit einem Kopfstoß. | |
αS | Es lebt seit Urzeiten im Dschungel. Kann im Weg befindliche Bäume mit Kopfstößen aus dem Weg räumen. | |
GO | Seine Besonderheit ist der harte Schädel. Mit seinem Kopfstoß fällte es Bäume, um deren Früchte fressen zu können. | |
VII | S | Vor Urzeiten lebte es im Dschungel. Mit seinem Kopfstoß setzt es sich gegen Aerodactyl zur Wehr. |
M | In den Erdschichten, in denen Fossilien von Koknodon entdeckt werden, finden sich auch Überreste abgebrochener Bäume. | |
US | Dieses urzeitliche Pokémon war trotz seines harten, robusten Schädels nicht sehr schlau. | |
UM | Seine Besonderheit ist der harte Schädel. Mit seinem Kopfstoß fällte es Bäume, um deren Früchte fressen zu können. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Koknodon: | ||||||||||
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In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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IV | PMD2PMD2PMD2 | Kristallhöhle U5-9 |
R2 | Briseforst | |
R3 | Feilblatthöhle, Tempel des Donners | |
PP | Höhlenzone, Treffpunkt | |
V | SPR | Fuß des Vulkans (3-2) (Magmabereich) |
PMD4 | Glutwüste E1-E10, Wirrweg U1-U11 | |
VI | LB | Kolossal-Wald S01 |
SH | Fliederpalast | |
RBLW | Karstebene |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
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Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
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PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Koknodon (Anime)
Koknodon debütiert in der Episode Außen hui, innen pfui! als Veits Pokémon. Es wird in dieser Episode gegen Paul eingesetzt. Das Koknodon besiegt Pauls Panflam, wird aber später von seinem Elektek besiegt.
In der Episode Alles auf eine Karte tritt Ash gegen Veit an und auch hier kommt Koknodon zum Einsatz. In der Episode Die Rückkehr der Fossilien entwickelt es sich zu Rameidon.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Koknodon/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
Trivia
- Koknodon und Schilterus entwickeln sich schon auf Lv. 30, während sich die anderen Fossil-Pokémon erst ab Lv. 37, Lv. 39 oder Lv. 40 entwickeln.
- Es gehört als einziges Fossil-Pokémon nur einem Typ an.
Aus Fossilien reanimierte Pokémon | ||||||
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