Technische Maschine

Dieser Artikel behandelt die Itemart. Für die Sammelkartenart siehe hier.

Eine Technische Maschine (TM) verhilft einem Pokémon dazu eine bestimmte Attacke zu erlernen, die es auf normalem Weg eventuell nicht erlernen kann.

In der ersten bis dritten Generation gibt es bis zu 50 Technische Maschinen, die je Generation neu ausgewählt sind. In der 4. Generation gibt es 92 TM, wovon die 50 TM aus der dritten Spielgeneration bestehen bleiben bzw. dieselbe Nummer haben. In den Editionen der fünften Generation sind drei weitere TM hinzugekommen und es wurden wieder einige alte Technische Maschinen mit anderen Attacken ersetzt. In der 6. Generation wurde die Anzahl auf 100 TM aufgestockt und erreichte so erstmals eine dreistellige Anzahl.

In allen Pokémon Generationen von I bis IV können TM nur einmal verwendet werden (kaufbare TM kann man öfter erwerben), im Gegensatz zu VM. Dies ändert sich allerdings ab der 5. Generation. Hier können TM, genau wie VM, unbegrenzt benutzt werden. Sie fungieren ab diesem Zeitpunkt wie Basis-Items und können daher nicht mehr verkauft, getauscht, Pokémon zum Tragen gegeben oder weggeworfen werden. Aus diesem Grund sind die Preise der TM, im Vergleich mit den TM aus den vorherigen Generationen, deutlich gestiegen.

In den Spielen

TM-Liste

RBG
TM Attacke
TM01Megahieb
TM02Klingensturm
TM03Schwerttanz
TM04Wirbelwind
TM05Megakick
TM06Toxin
TM07Hornbohrer
TM08Bodyslam
TM09Bodycheck
TM10Risikotackle
TM11Blubbstrahl
TM12Aquaknarre
TM13Eisstrahl
TM14Blizzard
TM15Hyperstrahl
TM16Zahltag
TM17Überroller
TM18Konter
TM19Geowurf
TM20Raserei
TM21Megasauger
TM22Solarstrahl
TM23Drachenwut
TM24Donnerblitz
TM25Donner
TM26Erdbeben
TM27Geofissur
TM28Schaufler
TM29Psychokinese
TM30Teleport
TM31Mimikry
TM32Doppelteam
TM33Reflektor
TM34Geduld
TM35Metronom
TM36Finale
TM37Eierbombe
TM38Feuersturm
TM39Sternschauer
TM40Schädelwumme
TM41Weichei
TM42Traumfresser
TM43Himmelsfeger
TM44Erholung
TM45Donnerwelle
TM46Psywelle
TM47Explosion
TM48Steinhagel
TM49Triplette
TM50Delegator
GSK
TM Attacke
TM01Wuchtschlag
TM02Kopfnuss
TM03Fluch
TM04Walzer
TM05Brüller
TM06Toxin
TM07Blitzkanone
TM08Zertrümmerer
TM09Psycho-Plus
TM10Kraftreserve
TM11Sonnentag
TM12Lockduft
TM13Schnarcher
TM14Blizzard
TM15Hyperstrahl
TM16Eissturm
TM17Schutzschild
TM18Regentanz
TM19Gigasauger
TM20Ausdauer
TM21Frustration
TM22Solarstrahl
TM23Eisenschweif
TM24Feuerodem
TM25Donner
TM26Erdbeben
TM27Rückkehr
TM28Schaufler
TM29Psychokinese
TM30Spukball
TM31Lehmschelle
TM32Doppelteam
TM33Eishieb
TM34Angeberei
TM35Schlafrede
TM36Matschbombe
TM37Sandsturm
TM38Feuersturm
TM39Sternschauer
TM40Einigler
TM41Donnerschlag
TM42Traumfresser
TM43Scanner
TM44Erholung
TM45Anziehung
TM46Raub
TM47Stahlflügel
TM48Feuerschlag
TM49Zornklinge
TM50Nachtmahr
RUSAFRBGSM
TM Attacke
TM01 Power-Punch
TM02 Drachenklaue
TM03 Aquawelle
TM04 Gedankengut
TM05 Brüller
TM06 Toxin
TM07 Hagelsturm
TM08 Protzer
TM09 Kugelsaat
TM10 Kraftreserve
TM11 Sonnentag
TM12 Verhöhner
TM13 Eisstrahl
TM14 Blizzard
TM15 Hyperstrahl
TM16 Lichtschild
TM17 Schutzschild
TM18 Regentanz
TM19 Gigasauger
TM20 Bodyguard
TM21 Frustration
TM22 Solarstrahl
TM23 Eisenschweif
TM24 Donnerblitz
TM25 Donner
TM26 Erdbeben
TM27 Rückkehr
TM28 Schaufler
TM29 Psychokinese
TM30 Spukball
TM31 Durchbruch
TM32 Doppelteam
TM33 Reflektor
TM34 Schockwelle
TM35 Flammenwurf
TM36 Matschbombe
TM37 Sandsturm
TM38 Feuersturm
TM39 Felsgrab
TM40 Aero-Ass
TM41 Folterknecht
TM42 Fassade
TM43 Geheimpower
TM44 Erholung
TM45 Anziehung
TM46 Raub
TM47 Stahlflügel
TM48 Wertewechsel
TM49 Übernahme
TM50 Hitzekoller
DPPTHGSS
TM Attacke
TM01 Power-Punch
TM02 Drachenklaue
TM03 Aquawelle
TM04 Gedankengut
TM05 Brüller
TM06 Toxin
TM07 Hagelsturm
TM08 Protzer
TM09 Kugelsaat
TM10 Kraftreserve
TM11 Sonnentag
TM12 Verhöhner
TM13 Eisstrahl
TM14 Blizzard
TM15 Hyperstrahl
TM16 Lichtschild
TM17 Schutzschild
TM18 Regentanz
TM19 Gigasauger
TM20 Bodyguard
TM21 Frustration
TM22 Solarstrahl
TM23 Eisenschweif
TM24 Donnerblitz
TM25 Donner
TM26 Erdbeben
TM27 Rückkehr
TM28 Schaufler
TM29 Psychokinese
TM30 Spukball
TM31 Durchbruch
TM32 Doppelteam
TM33 Reflektor
TM34 Schockwelle
TM35 Flammenwurf
TM36 Matschbombe
TM37 Sandsturm
TM38 Feuersturm
TM39 Felsgrab
TM40 Aero-Ass
TM41 Folterknecht
TM42 Fassade
TM43 Geheimpower
TM44 Erholung
TM45 Anziehung
TM46 Raub
TM47 Stahlflügel
TM48 Wertewechsel
TM49 Übernahme
TM50 Hitzekoller
TM51Ruheort
TM52Fokusstoß
TM53Energieball
TM54Trugschlag
TM55Lake
TM56Schleuder
TM57Ladestrahl
TM58Ausdauer
TM59Drachenpuls
TM60Ableithieb
TM61Irrlicht
TM62Silberhauch
TM63Itemsperre
TM64Explosion
TM65Dunkelklaue
TM66Gegenstoß
TM67Aufbereitung
TM68Gigastoß
TM69Steinpolitur
TM70Blitz
TM71Steinkante
TM72Lawine
TM73Donnerwelle
TM74Gyroball
TM75Schwerttanz
TM76Tarnsteine
TM77Psycho-Plus
TM78Liebreiz
TM79Finsteraura
TM80Steinhagel
TM81Kreuzschere
TM82Schlafrede
TM83Beerenkräfte
TM84Gifthieb
TM85Traumfresser
TM86Strauchler
TM87Angeberei
TM88Pflücker
TM89Kehrtwende
TM90Delegator
TM91Lichtkanone
TM92Bizarroraum
SWS2W2
TM Attacke
TM01 Klauenwetzer
TM02 Drachenklaue
TM03 Psychoschock
TM04 Gedankengut
TM05 Brüller
TM06 Toxin
TM07 Hagelsturm
TM08 Protzer
TM09 Giftschock
TM10 Kraftreserve
TM11 Sonnentag
TM12 Verhöhner
TM13 Eisstrahl
TM14 Blizzard
TM15 Hyperstrahl
TM16 Lichtschild
TM17 Schutzschild
TM18 Regentanz
TM19 Telekinese
TM20 Bodyguard
TM21 Frustration
TM22 Solarstrahl
TM23 Katapult
TM24 Donnerblitz
TM25 Donner
TM26 Erdbeben
TM27 Rückkehr
TM28 Schaufler
TM29 Psychokinese
TM30 Spukball
TM31 Durchbruch
TM32 Doppelteam
TM33 Reflektor
TM34 Schlammwoge
TM35 Flammenwurf
TM36 Matschbombe
TM37 Sandsturm
TM38 Feuersturm
TM39 Felsgrab
TM40 Aero-Ass
TM41 Folterknecht
TM42 Fassade
TM43 Nitroladung
TM44 Erholung
TM45 Anziehung
TM46 Raub
TM47 Fußtritt
TM48 Kanon
TM49 Widerhall
TM50 Hitzekoller
TM51 Seitentausch
TM52 Fokusstoß
TM53 Energieball
TM54 Trugschlag
TM55 Siedewasser
TM56 Schleuder
TM57 Ladestrahl
TM58 Freier Fall
TM59 Einäschern
TM60 Verzögerung
TM61 Irrlicht
TM62 Akrobatik
TM63 Itemsperre
TM64 Explosion
TM65 Dunkelklaue
TM66 Gegenstoß
TM67 Heimzahlung
TM68 Gigastoß
TM69 Steinpolitur
TM70 Blitz
TM71 Steinkante
TM72 Voltwechsel
TM73 Donnerwelle
TM74 Gyroball
TM75 Schwerttanz
TM76 Käfertrutz
TM77 Psycho-Plus
TM78 Dampfwalze
TM79 Eisesodem
TM80 Steinhagel
TM81 Kreuzschere
TM82 Drachenrute
TM83 Kraftschub
TM84 Gifthieb
TM85 Traumfresser
TM86 Strauchler
TM87 Angeberei
TM88 Pflücker
TM89 Kehrtwende
TM90 Delegator
TM91 Lichtkanone
TM92 Bizarroraum
TM93 Stromstoß
TM94 Zertrümmerer
TM95 Standpauke
XYΩRαS
TM Attacke
TM01 Klauenwetzer
TM02 Drachenklaue
TM03 Psychoschock
TM04 Gedankengut
TM05 Brüller
TM06 Toxin
TM07 Hagelsturm
TM08 Protzer
TM09 Giftschock
TM10 Kraftreserve
TM11 Sonnentag
TM12 Verhöhner
TM13 Eisstrahl
TM14 Blizzard
TM15 Hyperstrahl
TM16 Lichtschild
TM17 Schutzschild
TM18 Regentanz
TM19 Ruheort
TM20 Bodyguard
TM21 Frustration
TM22 Solarstrahl
TM23 Katapult
TM24 Donnerblitz
TM25 Donner
TM26 Erdbeben
TM27 Rückkehr
TM28 Schaufler
TM29 Psychokinese
TM30 Spukball
TM31 Durchbruch
TM32 Doppelteam
TM33 Reflektor
TM34 Schlammwoge
TM35 Flammenwurf
TM36 Matschbombe
TM37 Sandsturm
TM38 Feuersturm
TM39 Felsgrab
TM40 Aero-Ass
TM41 Folterknecht
TM42 Fassade
TM43 Nitroladung
TM44 Erholung
TM45 Anziehung
TM46 Raub
TM47 Fußtritt
TM48 Kanon
TM49 Widerhall
TM50 Hitzekoller
TM51 Stahlflügel
TM52 Fokusstoß
TM53 Energieball
TM54 Trugschlag
TM55 Siedewasser
TM56 Schleuder
TM57 Ladestrahl
TM58 Freier Fall
TM59 Einäschern
TM60 Verzögerung
TM61 Irrlicht
TM62 Akrobatik
TM63 Itemsperre
TM64 Explosion
TM65 Dunkelklaue
TM66 Gegenstoß
TM67 Heimzahlung
TM68 Gigastoß
TM69 Steinpolitur
TM70 Blitz
TM71 Steinkante
TM72 Voltwechsel
TM73 Donnerwelle
TM74 Gyroball
TM75 Schwerttanz
TM76 Käfertrutz
TM77 Psycho-Plus
TM78 Dampfwalze
TM79 Eisesodem
TM80 Steinhagel
TM81 Kreuzschere
TM82 Drachenrute
TM83 Plage
TM84 Gifthieb
TM85 Traumfresser
TM86 Strauchler
TM87 Angeberei
TM88 Schlafrede
TM89 Kehrtwende
TM90 Delegator
TM91 Lichtkanone
TM92 Bizarroraum
TM93 Stromstoß
TM94 Zertrümmerer XY
Geheimpower ΩRαS
TM95 Standpauke
TM96 Natur-Kraft
TM97 Finsteraura
TM98 Steigerungshieb
TM99 Zauberschein
TM100 Vertrauenssache
SMUSUM
TM Attacke
TM01 Kraftschub
TM02 Drachenklaue
TM03 Psychoschock
TM04 Gedankengut
TM05 Brüller
TM06 Toxin
TM07 Hagelsturm
TM08 Protzer
TM09 Giftschock
TM10 Kraftreserve
TM11 Sonnentag
TM12 Verhöhner
TM13 Eisstrahl
TM14 Blizzard
TM15 Hyperstrahl
TM16 Lichtschild
TM17 Schutzschild
TM18 Regentanz
TM19 Ruheort
TM20 Bodyguard
TM21 Frustration
TM22 Solarstrahl
TM23 Katapult
TM24 Donnerblitz
TM25 Donner
TM26 Erdbeben
TM27 Rückkehr
TM28 Blutsauger
TM29 Psychokinese
TM30 Spukball
TM31 Durchbruch
TM32 Doppelteam
TM33 Reflektor
TM34 Schlammwoge
TM35 Flammenwurf
TM36 Matschbombe
TM37 Sandsturm
TM38 Feuersturm
TM39 Felsgrab
TM40 Aero-Ass
TM41 Folterknecht
TM42 Fassade
TM43 Nitroladung
TM44 Erholung
TM45 Anziehung
TM46 Raub
TM47 Fußtritt
TM48 Kanon
TM49 Widerhall
TM50 Hitzekoller
TM51 Stahlflügel
TM52 Fokusstoß
TM53 Energieball
TM54 Trugschlag
TM55 Siedewasser
TM56 Schleuder
TM57 Ladestrahl
TM58 Freier Fall
TM59 Wirbler
TM60 Verzögerung
TM61 Irrlicht
TM62 Akrobatik
TM63 Itemsperre
TM64 Explosion
TM65 Dunkelklaue
TM66 Gegenstoß
TM67 Schmalhorn
TM68 Gigastoß
TM69 Steinpolitur
TM70 Auroraschleier
TM71 Steinkante
TM72 Voltwechsel
TM73 Donnerwelle
TM74 Gyroball
TM75 Schwerttanz
TM76 Fliegen
TM77 Psycho-Plus
TM78 Dampfwalze
TM79 Eisesodem
TM80 Steinhagel
TM81 Kreuzschere
TM82 Drachenrute
TM83 Plage
TM84 Gifthieb
TM85 Traumfresser
TM86 Strauchler
TM87 Angeberei
TM88 Schlafrede
TM89 Kehrtwende
TM90 Delegator
TM91 Lichtkanone
TM92 Bizarroraum
TM93 Stromstoß
TM94 Surfer
TM95 Standpauke
TM96 Natur-Kraft
TM97 Finsteraura
TM98 Kaskade
TM99 Zauberschein
TM100 Vertrauenssache
LGPLGE
TM Attacke
TM01 Kopfnuss
TM02 Verhöhner
TM03 Rechte Hand
TM04 Teleport
TM05 Erholung
TM06 Lichtschild
TM07 Schutzschild
TM08 Delegator
TM09 Reflektor
TM10 Schaufler
TM11 Irrlicht
TM12 Fassade
TM13 Durchbruch
TM14 Fliegen
TM15 Geowurf
TM16 Donnerwelle
TM17 Drachenrute
TM18 Kehrtwende
TM19 Eisenschweif
TM20 Finsteraura
TM21 Schmarotzer
TM22 Steinhagel
TM23 Donnerschlag
TM24 Kreuzschere
TM25 Kaskade
TM26 Gifthieb
TM27 Toxin
TM28 Triplette
TM29 Siedewasser
TM30 Protzer
TM31 Feuerschlag
TM32 Zauberschein
TM33 Gedankengut
TM34 Drachenpuls
TM35 Eishieb
TM36 Donnerblitz
TM37 Flammenwurf
TM38 Donner
TM39 Wutanfall
TM40 Psychokinese
TM41 Erdbeben
TM42 Finale
TM43 Spukball
TM44 Knuddler
TM45 Solarstrahl
TM46 Feuersturm
TM47 Surfer
TM48 Hyperstrahl
TM49 Kraftkoloss
TM50 Ruheort
TM51 Blizzard
TM52 Matschbombe
TM53 Megasauger
TM54 Lichtkanone
TM55 Eisstrahl
TM56 Tarnsteine
TM57 Zahltag
TM58 Schlagbohrer
TM59 Traumfresser
TM60 Vielender
SWSH
TM Attacke
TM00 Megahieb
TM01 Megakick
TM02 Zahltag
TM03 Feuerschlag
TM04 Eishieb
TM05 Donnerschlag
TM06 Fliegen
TM07 Nadelrakete
TM08 Hyperstrahl
TM09 Gigastoß
TM10 Zauberblatt
TM11 Solarstrahl
TM12 Solarklinge
TM13 Feuerwirbel
TM14 Donnerwelle
TM15 Schaufler
TM16 Kreideschrei
TM17 Lichtschild
TM18 Reflektor
TM19 Bodyguard
TM20 Finale
TM21 Erholung
TM22 Steinhagel
TM23 Raub
TM24 Schnarcher
TM25 Schutzschild
TM26 Grimasse
TM27 Eissturm
TM28 Gigasauger
TM29 Charme
TM30 Stahlflügel
TM31 Anziehung
TM32 Sandsturm
TM33 Regentanz
TM34 Sonnentag
TM35 Hagelsturm
TM36 Whirlpool
TM37 Prügler
TM38 Irrlicht
TM39 Fassade
TM40 Sternschauer
TM41 Rechte Hand
TM42 Vergeltung
TM43 Durchbruch
TM44 Begrenzer
TM45 Taucher
TM46 Meteorologe
TM47 Trugträne
TM48 Felsgrab
TM49 Sandgrab
TM50 Kugelsaat
TM51 Eisspeer
TM52 Sprungfeder
TM53 Lehmschuss
TM54 Felswurf
TM55 Lake
TM56 Kehrtwende
TM57 Gegenstoß
TM58 Gewissheit
TM59 Schleuder
TM60 Krafttausch
TM61 Schutztausch
TM62 Initiativetausch
TM63 Ableithieb
TM64 Lawine
TM65 Dunkelklaue
TM66 Donnerzahn
TM67 Eiszahn
TM68 Feuerzahn
TM69 Psychoklinge
TM70 Bizarroraum
TM71 Wunderraum
TM72 Magieraum
TM73 Giftstreich
TM74 Giftschock
TM75 Fußtritt
TM76 Kanon
TM77 Bürde
TM78 Akrobatik
TM79 Heimzahlung
TM80 Voltwechsel
TM81 Dampfwalze
TM82 Elektronetz
TM83 Kalkklinge
TM84 Kehrschelle
TM85 Standpauke
TM86 Phantomkraft
TM87 Diebeskuss
TM88 Grasfeld
TM89 Nebelfeld
TM90 Elektrofeld
TM91 Psychofeld
TM92 Magieflamme
TM93 Mystowellen
TM94 Trugschlag
TM95 Luftschnitt
TM96 Schmalhorn
TM97 Wirbler
TM98 Fruststampfer
TM99 Breitseite

Pokémon, die keine TMs erlernen können

In den acht bisherigen Generationen gibt es 12 Pokémon, die keine Attacken durch TMs oder VMs erlernen können.

Nr. Pokémon Typ
013Hornliu
014Kokuna
132Ditto
235Farbeagle
265Waumpel
266Schaloko
268Panekon
374Tanhel
664Purmel
789Cosmog
790Cosmovum
824Sensect

Zwischenzeitlich

Es gibt Pokémon, die zeitweise TMs lernen konnten, dies aber in der aktuellsten Generation wieder nicht können.

Nr. Pokémon Typ
401Zirpurze

Ehemalig

Seit der sechsten Generation sind folgende Pokémon dazu in der Lage, ein bis zwei verschiedene TM zu erlernen, waren es in den vorherigen aber nicht.

Nr. Pokémon Typ
201Icognito
202Woingenau
360Isso
412Burmy
602Zapplardin

Seit der achten Generation sind folgende Pokémon dazu in der Lage, mindestens eine TM zu erlernen, waren es in den vorherigen aber nicht.

Nr. Pokémon Typ
010Raupy
011Safcon
129Karpador
415Wadribie

TMs und TPs, die jedes Pokémon erlernen kann

Folgende Technische Maschinen und Technische Platten kann – bis auf einige Ausnahmen – jedes Pokémon erlernen, das nicht zu den Pokémon zählt, die fast keine TMs erlernen können (siehe hier). Im linken Teil der Tabelle sind die verschiedenen Nummern aufgeführt, welche diese TMs/TPs im Laufe der Generationen hatten, wobei die Spalte „Gen. I–VII“ nicht für Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! gilt. In der Spalte „Ausnahmen“ sind die Pokémon aufgeführt, welche ansonsten TMs/TPs nutzen können, aber die entsprechende Attacke in den aktuellsten Hauptspielen, in der sowohl die TM/TP als auch das Pokémon vorkommt, nicht per TM/TP erlernen können. In den Fußnoten zu den Anmerkungen sind große Gruppen von Pokémon, welche eine Attacke nicht erlernen können; Pokémon, die eine TM erlernen können, obwohl sie sonst keine oder kaum TMs erlernen; und Unterschiede bei den Ausnahmen zwischen den Generationen angegeben.

TM- und TP-Nummern Attacke Ausnahmen Anmerkungen
Gen. I–VII LGPLGE SWSH
TM34 (II)
TM87 (seit IV)
Angeberei
TM45 (seit II)TM31Anziehung[1], [2]
TM20 (II)
TM58 (IV)
TP26Ausdauer
TM83 (IV)Beerenkräfte
TM09 (I)Bodycheck
TM50 (I)
TM90 (seit IV)
TM08TP20Delegator
TM32Doppelteam
TM44TM05TM21Erholung[3]
TM42 (seit III)TM12TM39Fassade [4]
TM03 (II)Fluch
TM21 (seit II)Frustration
TM34 (I)Geduld
TM43 (III–IV)
TM94 (ΩRαS)
Geheimpower
TM48 (seit V)TM76Kanon[5]
TM10 (seit II)Kraftreserve[6]
TM78 (IV)Liebreiz[1]
TM31 (I)Mimikry
TM20 (I)Raserei
TM10 (I)Risikotackle
TM27 (seit II)Rückkehr
TM35 (II)
TM82 (IV)
TM88 (seit VI)
TP27Schlafrede[7]
TM13 (II)TM24Schnarcher[8]
TM17 (seit II)TM07TM25Schutzschild[9]
TM06TM27Toxin
TM100 (seit VI)Vertrauenssache

In Pokémon GO

→ Hauptartikel: Lade-TM, Sofort-TM, Top-Lade-TM und Top-Sofort-TM

In Pokémon GO ist es seit dem Update vom 22. Juni 2017 wie in vielen anderen Pokémon-Spielen möglich, die Attacken eines Pokémon zu verändern. Hierfür wird zum Erlernen einer neuen Sofort-Attacke eine Sofort-TM oder Top-Sofort-TM und einer neuen Lade-Attacke eine Lade-TM oder Top-Lade-TM benötigt.

Der Einfluss auf die neue Attacke ist bei den normalen TM begrenzt, da zufällig eine Attacke aus dem Movepool des jeweiligen Pokémon ausgewählt wird. Somit ist es hiermit nur unter bestimmten Bedingungen möglich, gezielt eine ausgewählte Attacke erlernen zu lassen. Mit den im März 2020 eingeführten Top-TM kann jedoch bestimmt werden, welche Attacke stattdessen erlernt werden soll. Hierbei ist es sogar möglich Event-Attacken nachträglich erlernen zu lassen.

In Pokémon Mystery Dungeon

Seit Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot sind technische Maschinen ein Teil der Spielreihe. In Team Blau, Team Rot, Erkundungsteam Zeit, Erkundungsteam Dunkelheit und Erkundungsteam Himmel sind die meisten TMs, die in den entsprechenden Kernserienspielen dieser Generation existieren, auch in den Mystery Dungeon-Spielen. Nach der Verwendung wird eine TM zu einer genutzten TM. Eine genutzte TM kann von einem Pokémon mit der Attacke Aufbereitung wieder in eine brauchbare TM umgewandelt werden, mit Ausnahme einer genutzte TM von Aufbereitung, das dauerhaft eine genutzte TM bleibt. Pokémon können dieselben TMs lernen, die sie in den entsprechenden Spielen der Kernserie lernen können, aber Pokémon, die in den Spielen der Kernserie keine TMs lernen können, können Attacken über TMs lernen, wenn sie diese Attacken auch Pokémon ihrer Entwicklungsreihe lernen können.

In Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit sind alle TMs unendlich verwendbar. Spezielle TMs für Attacken, die normalerweise von einem Attacken-Helfer in den Spielen der Hauptreihe gelernt werden, sind ebenfalls vorhanden.

Im Pokémon Super Mystery Dungeon gibt es zwei Arten von TMs: reguläre Einweg-TMs und wiederverwendbare regenbogenfarbene TMs. Regenbogenfarbene TMs können in Kecleon-Läden in bestimmten Dungeons nach dem Spielgeschehen gekauft werden. Sie können auch in Kecleon-Läden in Städten gekauft werden, nachdem Kecleon sich über die Connexussphäre verbunden hat, wodurch der Abschnitt „Schätze“ im Laden freigeschaltet wird.

In Team Blau, Team Rot, Erkundungsteam Zeit, Erkundungsteam Dunkelheit und Erkundungsteam Himmel gibt es zwei typenlose Attacken, die in den Spielen der Hauptreihe nicht erscheinen und nur durch TMs gelernt werden können: Drei-Streich und Vakuumhieb. Diese Attacken erscheinen in nachfolgenden Spielen nicht.

Sie können für 250 Poké verkauft werden.

Im Anime

Rot bekommt eine TM

Pokémon Origins

In Pokémon Origins Folge 1 bekommt Rot nachdem Sieg über Rocko eine TM, genau wie es in den Spielen üblich ist.

In Folge 2 wird anfangs kurz gezeigt, dass Rot einen Team Rocket Rüpel besiegt und so die gestohlene TM Schaufler erhält.

Im Manga

Ash benutzt eine TM

The Electric Tale of Pikachu

Ash benutzt die TM Mimikry bei Mikeys Evoli, damit kann es schließlich das Blitza von Sparky besiegen, indem es Nadelrakete imitiert. Dadurch wird Mikey schließlich ein „Ritter der Evolutionssteine“.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Technische Maschine (TM)
Englisch Technical Machine (TM)
Japanisch わざマシン Waza Machine
Spanisch Máquina Técnica (MT)
Französisch Capsule Technique (CT)
Italienisch Macchina Tecnica (MT)
Koreanisch 기술머신 Gisul Machine
Chinesisch 招式學習器 / 招式学习器 Zhāoshì Xuéxíqì
Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 21/2018.
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