Moruda

Moruda
jaダダリン(Dadarin) enDhelmise
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #781
Alola-Dex #263 (SM)
#344 (USUM)
Galar-Dex #360
#162 (Kronen-Dex)
Fähigkeit Stahlprofi
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 25 (7.7 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht Unbekannt
Ei-Gruppe Mineral
Ei-Zyklen 25
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Seetang-Pokémon
Größe 3,9 m
Gewicht 210,0 kg
Farbe Grün
Silhouette
Ruf

Moruda ist ein Pokémon mit den Typen Geist und Pflanze und existiert seit der siebten Spielgeneration.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Morudas tatsächlicher Körper besteht aus grünlichen Seetangfetzen, in welche eine Seele gefahren ist. Um sich zu schützen, bindet das Seetang-Pokémon Gegenstände an sich. Zum einen klammert es sich an ein altmodisches Steuerrad eines Schiffes, welches aus braunem Holz besteht und mit gelben Metallverschlägen verziert ist. Hier befindet sich auch ein Kompass, der an ein Auge erinnert. Zum anderen führt es einen riesigen, rostigen Anker mit sich.

In seiner schillernden Form ist der Seetang von rötlicher Farbe, während das Steuerrad mit silbrigem Metall versetzt ist und aus anderem, eher rötlichen Holz besteht. Der rostige Anker ist identisch.

Attacken und Fähigkeiten

Moruda schleudert seinen Anker

Moruda zeichnet sich durch einen riesenhaften, robusten Körper sowie hohe Durchschlagskraft aus. Das Seetang-Pokémon nutzt den riesigen Anker, den es mit sich führt, um mit ihm auf Feinde einzuschlagen. Es verfügt dabei über große physische Schlagkraft, welche es in kräftige Attacken seiner beiden Typen wie Blattgeißel oder Phantomkraft gießt. Zudem erzeugt es mittels Whirlpool kräftige Strudel, in die es seine Gegner zieht. Sein metallischer Anker führt zur Beherrschung von vielen Stahl-Attacken wie Rammboss oder seiner Spezialattacke Ankerschuss, welche neben Schaden dazu führt, dass Ziele nicht mehr fliehen können. Morudas virtuoser Einsatz von Stahl-Attacken schlägt sich in seiner Spezialfähigkeit Stahlprofi wieder, die ihm ermöglicht, sie mit der gleichen Durchschlagskraft wie ein Stahl-Pokémon durchzuführen. Es heißt, dass es mit einem Hieb sogar Wailord niederschlagen könne.

Verhalten und Lebensraum

Moruda lauert in einem Schiffswrack

Morudas Lebensraum ist das Meer rund um die Inseln Alolas, wo es in großen Tiefen lauert. Es wählt mit Vorliebe die Wracks großer Schiffe als sein Revier, wo es sich an den Überresten wie Steuerrädern und Ankern bedient, um seinen algenhaften Körper zu beschützen. Das Seetang-Pokémon gilt als Wiedergeburt der Seelen von im Meer treibendem Seetang. Sein Revier beschützt es mit großer Gewalt.

Befindet es sich auf Jagd, lässt das riesige Pokémon sein Rad rotieren und erzeugt starke Strudel, in die seine Beute gezogen wird. Es schlägt sie dann mithilfe seines Ankers bewusstlos. Dabei stehen nur große Pokémon wie Wailord auf seinem Speiseplan; es wickelt seinen seegrasartigen Körper, den es bis zu 100 Meter weit strecken kann, um seine Opfer und saugt sie dann aus. Es wurde schon beobachtet, dass es sich mit Algitt gut verträgt.

Entwicklung

Moruda hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.

Herkunft und Namensbedeutung

Moruda basiert vermutlich auf der Zusammensetzung eines Ankers und eines Steuerruders. Sein Auge wird durch einen Kompass dargestellt. Der Name in den verschiedenen Sprachen spielt auf sein geisterhaftes, unheimliches Wesen sowie auf die Schiffsteile an, die es umklammert hält.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Moruda morsch bzw. modrig + Ruder
Englisch Dhelmise demise + helm
Japanisch ダダリン Dadarin 祟り tatari + 舵輸 darin
Französisch Sinistrail sinistre + gouvernail
Koreanisch 타타륜 Tataryun 타륜 (舵輪)taryun
Chinesisch 破破舵輪 Pòpòduòlún + duò + lún

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
VII SMUSUM Dorf des Seevolkes
VIII SWSH Route 9 (Circhester-Bucht), Route 9 (Spikeford-Ortsrand)
Dyna-Raids (Brückental: Nest 051, Megalithen-Ebene: Nest 064, Spiegel des Giganten: Nest 070, Wipfelscheinwald: Nest 006, Nest 008, Nest 010)
SWEXSHEX Schollenmeer, Strand der Prüfung

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Alola
Lola Top Vier SMUSUM 54/56/63/66

Attacken

7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Moruda durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Absorber 20 100% 25
1 Turbodreher 50 100% 40
4 Erstauner 30 100% 15
8 Wickel 15 90% 20
12 Megasauger 40 100% 15
16 Wachstum 20
20 Gyroball variiert 100% 5
24 Wechseldich 100% 10
28 Gigasauger 75 100% 10
32 Whirlpool 35 85% 15
36 Rammboss variiert 100% 10
40 Slam 80 75% 20
44 Spukball 80 100% 15
48 Metallsound 85% 40
52 Ankerschuss 80 100% 20
56 Energieball 90 100% 10
60 Phantomkraft 90 100% 10
64 Blattgeißel 120 85% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Moruda durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM08 Hyperstrahl 150 90% 5
TM09 Gigastoß 150 90% 5
TM11 Solarstrahl 120 100% 10
TM12 Solarklinge 125 100% 10
TM21 Erholung 10
TM22 Steinhagel 75 90% 10
TM23 Raub 60 100% 25
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM28 Gigasauger 75 100% 10
TM33 Regentanz 5
TM34 Sonnentag 5
TM36 Whirlpool 35 85% 15
TM39 Fassade 70 100% 20
TM41 Rechte Hand 20
TM43 Durchbruch 75 100% 15
TM55 Lake 65 100% 10
TM57 Gegenstoß 50 100% 10
TM58 Gewissheit 60 100% 10
TM65 Dunkelklaue 70 100% 15
TM76 Kanon 60 100% 15
TM77 Bürde 65 100% 10
TM81 Dampfwalze 60 100% 20
TM86 Phantomkraft 90 100% 10
TM97 Wirbler 60 100% 20
TP00 Schwerttanz 20
TP03 Hydropumpe 110 80% 5
TP04 Surfer 90 100% 15
TP10 Erdbeben 100 100% 10
TP20 Delegator 10
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP33 Spukball 80 100% 15
TP45 Lehmbrühe 90 85% 10
TP46 Eisenabwehr 15
TP52 Gyroball variiert 100% 5
TP65 Energieball 90 100% 10
TP70 Lichtkanone 80 100% 10
TP72 Blattgeißel 120 85% 10
TP74 Eisenschädel 80 100% 15
TP77 Strauchler variiert 100% 20
TP78 Schlammwoge 95 100% 10
TP79 Rammboss variiert 100% 10
TP83 Seitentausch 15
TP98 Aquadurchstoß 85 100% 10
TP99 Body Press 80 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Moruda durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Grasrutsche 70 100% 20
SWEXSHEX Poltergeist 110 90% 5
SWEXSHEX Eisenwalze 130 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Moruda von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Moruda kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
VII S Wenn es seinen riesigen Anker schwingt, kann es sogar ein Wailord mit einem Schlag K.O. hauen. Der grüne Seetang ist sein Körper.
M Es ist die Wiedergeburt der Seelen von im Meer treibendem Seetang. Es schützt seinen Körper, indem es Meeresmüll an Seetang bindet.
US Es wickelt grünes Seegras um seine Beute und saugt ihr die Energie aus. Auf seinem Speiseplan stehen nur große Pokémon wie Wailord.
UM Seinen kettenartigen, grünen Seetang kann es mehrere 100 m weit strecken. Warum es sich gerade mit Algitt gut versteht, weiß man nicht.
VIII SW Dieses Geister-Pokémon entstand, als sich vom Meeresgrund stammendes Seegras auf Bruchstücken eines Schiffswracks ablagerte.
SH Im Meer wirft es seinen Anker aus und legt sich auf die Lauer. Es fängt sich möglichst große Beute wie Wailord und saugt ihr die Lebensenergie aus.

Strategie

→ Hauptartikel: Moruda/Strategie

Moruda befindet sich zurzeit im NU-Tier.

In Spin-offs

Fundorte

Spiel Fundort
VI SH Event-Zyklus Woche 6

Im Anime

→ Hauptartikel: Moruda (Anime)
Moruda im Anime

Moruda hat seinen bisher einzigen Auftritt in der Episode Meer, Marikeck und Moruda!. Dort bewohnt es ein Schiffswrack vor der Küste Mele-Meles, in welcher der Ehemann von Ida ein Zauberwasser entdeckt hat. Bald schon bringt es das Schiff, auf dem sich unter anderem Ida und Tracy befinden, in Bedrängnis und kann Idas Marikeck spielend besiegen. Schließlich meistert Tracys Robball Super-Wassertornado und kann das wilde Pokémon dadurch besiegen.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Moruda (TCG)

Es sind sieben verschiedene Sammelspielkarten von Moruda bekannt, von denen sechs auch in deutscher Variante veröffentlicht wurden. Die älteste deutsche Karte ist Moruda mit der Kartennummer 59 aus der Erweiterung Stunde der Wächter. Sie liegt in zwei Gestaltungen vor.

Die Karten von Moruda sind Basis-Pokémon. Sie gehören entweder dem Psycho-Typ an und verfügen über eine Finsternis-Schwäche sowie eine Kampf-Resistenz oder sind Pflanzen-Pokémon mit einer Feuer-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Moruda/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Morudas Körperteile weisen Ähnlichkeiten zur Sonne und zum Mond auf: während das Ruder optisch an eine strahlende Sonne erinnert, ähnelt der Anker einer Mondsichel.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 50/2017.
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