Moruda/Strategie
Typen | |
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Fähigkeit | |
Stahlprofi | |
Basiswerte | |
KP | 70 |
Angr | 131 |
Vert | 100 |
SpA | 86 |
SpV | 90 |
Init | 40 |
Tier | |
NU (Gen. 7-8) |
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Moruda (engl. Dhelmise) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Spielweisen
Spielgeneration wählen: | |||||||
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7. Generation | 8. Generation |
Eisenwalze
Moruda Lv. 50-100 (Generation 8) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Jede offensive Attacke in diesem Set hat mindestens einen Harken. Poltergeist besitzt nur eine Genauigkeit von 90 und setzt voraus, dass das Ziel ein Item trägt, Blattgeißel besitzt eine Genauigkeit von 85 und Eisenwalze setzt voraus, dass ein Feldeffekt aktiv ist. Diese ohnehin schon starken Attacken erhöhen ihre Stärke und verlieren ihre Nachteile sobald, Moruda dynamaximiert wird. Als Partner eignen sich Silembrim und Zwirrklop sehr gut, da diese den Bizarroraum aufsetzen und mit Wirbler bzw. Schattenstoß den Schwächenschutz von Moruda auslösen können. Da Dyna-Flora ein Grasfeld aufsetzt, kann Moruda nach der dynamaximierung einmal mit Eisenwalze angreifen. Alternativ kann man andere Pokémon mit den entsprechenden Fähigkeiten einwechseln, oder im Notfall drauf setzen, dass der Gegner dies tut. Schutzschild schafft Momentum und kann unter anderem in der Runde eingesetzt werden, in der der Partner den Bizarroraum aufsetzt.
Offensivweste
Moruda Lv. 50-100 (Generation 8) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Da Moruda von Natur aus sehr langsam ist, ist ein Initiativ-Investment bei Moruda nicht notwendig. Dies erlaubt es Moruda auch im Bizarroraum gespielt zu werden. Die 252 FP in den KP in Kombination mit der Offensivweste sorgen für einen ziemlich soliden Bulk. Poltergeist ist ein neuer Tutor-Move der mit Generation 8 eingeführt wurde und der eine stärkere Alternative zu Dunkelklaue bietet. Allerdings muss hierbei darauf geachtet werden, nicht zu viele Pokémon mit der Attacke Abschlag im Team zu haben, da Poltergeist fehlschlägt, wenn das gegnerische Pokémon kein Item hält. Die Fähigkeit Stahlprofi gibt Moruda einen 50%-igen Boost auf Stahlattacken, sodass Ankerschuss eine gute Möglichkeit ist, gegnerische Feen-Pokémon umzuhauen und/oder defensive Pokémon zu trappen.
Die 131 Basisangriff in Kombination mit den 252 FP und dem Harten Wesen machen Moruda zu einem guten Breaker, der gerne mal riesige Löcher in die gegnerische Defensive reißt.