Baldorfish

Baldorfish
jaハリーセン(Harysen) enQwilfish
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen
National-Dex #211
Johto-Dex #161 (GSK)
#163 (HGSS)
Kalos-Dex #038 (Küste)
Galar-Dex #304
Fähigkeiten Giftdorn
Wassertempo
Bedroher (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 45 (11.9 %)
Start-Freundschaft 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Wasser 2
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Ballon-Pokémon
Größe 0,5 m
Gewicht 3,9 kg
Farbe Grau
Silhouette
Fußabdruck
Ruf

Baldorfish ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Gift und existiert seit der zweiten Spielgeneration.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Baldorfish ist ein kleines kugelfischähnliches Pokémon, welches dunkelblau und gelb auftritt. Der Torso ist dunkelblau auf der orberen Hälfte und gelb auf der Unteren. Die Schwanzflosse besitzt eine dicke äußere Umrandung von dunkelblauer Farbe. Außer zwei ebenso dunkelblauen, ovalen Flecken ist der innere Bereich der Flosse gelb. Baldorfish verfügt über füllige, rosa farbene Lippen. Der kugelrunde Körper des Wasser-Gift-Pokémon ist mit mehreren kurzen Stacheln bespickt. Die Augen bestehen aus weißer Lederhaut und kleinen, runden und schwarzen Pupillen.

In der schillernden Form ist Baldorfishs Oberkörper und die Schwanzflossenumrandung dunkelviolett gefärbt. Der Unterkörper und das Muster auf der Schwanzflosse ist in einem Hellviolett gehalten.

Entwicklung

Baldorfish hat keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln.

Herkunft und Namensbedeutung

Baldorfish basiert vermutlich auf einem Kugelfisch.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Baldorfish Ballon + Dorn(en) + fish
Englisch Qwilfish quill + fish
Japanisch ハリーセン Harysen ハリセンボン Harisenbon
Französisch Qwilfish Aus dem Englischen übernommen.
Koreanisch 침바루 Chimbaru 침 Chim + 바늘 Baneul
Chinesisch 千針魚 Qiānzhēnyú qiān + zhēn +

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Route 12, 13, 32
III RUSASM Tausch
FR Eiland 5-Weide, Grüner Pfad, Gedenksäule, Fern-Eiland, Ferienparadies, Tanibo-Ruinen, Trainerturm (Route), Wasserirrgarten, Wasserweg
BG Tausch
IV DPPT Eiseninsel
HGSS Route 12, 13, 32
PdF Im Meer
V SW Route 17, 18, P2-Labor (Schatten im Wasser)
S2W2 Route 4, Vapydro City, Vapydro-Werke, P2-Labor (Schatten im Wasser)
DW Funkelndes Meer
VI XY Route 8
ΩRαS Tausch
VII SMUSUM Pokémon Bank
VIII SWSH Route 9, Brückental, Sandsturmkessel, Wutanfall-See
Dyna-Raids (Brückental: Nest 052, Claw-Plateau: Nest 080, Engine-Flussufer: Nest 047, Hut des Giganten: Nest 083, Nest 086, Milotic-See (N): Nest 029, Nest 030, Nest 043, Nest 044, Milotic-See (S): Nest 038, Nest 039, Milza-See (O): Nest 023, Nest 028, Milza-See (W): Nest 015, Nest 016, Nest 017, Nest 018, Sandsturmkessel: Nest 095, Wutanfall-See: Nest 089)
SWEXSHEX Dyna-Riesennest
Dyna-Raids (Balsamsumpf: Nest 115, Fleißebene: Nest 149, Fokusforst: Nest 124, Inselkettenmeer: Nest 169)

Attacken

2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation 8. Generation Alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Baldorfish durch Levelaufstieg erlernen:
8. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Giftstachel 15 100% 35
1 Tackle 40 100% 35
4 Härtner 30
8 Aquaknarre 40 100% 25
12 Stachelfinale 50 100% 25
16 Komprimator 10
20 Stachler 20
24 Lake 65 100% 10
28 Vergeltung 60 100% 10
32 Nadelrakete 25 95% 20
36 Giftspitzen 20
40 Gifthieb 80 100% 20
44 Horter 20
44 Entfessler variiert 100% 10
48 Bodycheck 90 85% 20
52 Toxin 90% 10
56 Nassschweif 90 90% 10
60 Akupressur 30
66 Abgangsbund 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP

Folgende Attacken kann Baldorfish durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
8. Generation
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM07 Nadelrakete 25 95% 20
TM14 Donnerwelle 90% 20
TM20 Finale 200 100% 5
TM21 Erholung 10
TM24 Schnarcher 50 100% 15
TM25 Schutzschild 10
TM26 Grimasse 100% 10
TM27 Eissturm 55 95% 15
TM31 Anziehung 100% 15
TM33 Regentanz 5
TM35 Hagelsturm 10
TM36 Whirlpool 35 85% 15
TM39 Fassade 70 100% 20
TM40 Sternschauer 60 20
TM42 Vergeltung 60 100% 10
TM45 Taucher 80 100% 10
TM52 Sprungfeder 85 85% 5
TM55 Lake 65 100% 10
TM57 Gegenstoß 50 100% 10
TM58 Gewissheit 60 100% 10
TM74 Giftschock 65 100% 10
TM76 Kanon 60 100% 15
TM77 Bürde 65 100% 10
TP00 Schwerttanz 20
TP03 Hydropumpe 110 80% 5
TP04 Surfer 90 100% 15
TP05 Eisstrahl 90 100% 10
TP06 Blizzard 110 70% 5
TP16 Kaskade 80 100% 15
TP20 Delegator 10
TP21 Gegenschlag variiert 100% 15
TP22 Matschbombe 90 100% 10
TP23 Stachler 20
TP26 Ausdauer 10
TP27 Schlafrede 10
TP33 Spukball 80 100% 15
TP37 Verhöhner 100% 20
TP52 Gyroball variiert 100% 5
TP54 Giftspitzen 20
TP57 Gifthieb 80 100% 20
TP78 Schlammwoge 95 100% 10
TP84 Siedewasser 80 100% 15
TP91 Giftfalle 100% 20
TP95 Neck Strike 80 100% 15
TP98 Aquadurchstoß 85 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Baldorfish durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
8. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Dreschflegel variiert 100% 15
Dunkelnebel 30
Blubbstrahl 65 100% 20
Superschall 55% 20
Erstauner 30 100% 15
Wasserdüse 40 100% 20
Aquawelle 60 100% 20
Säurespeier 40 100% 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Baldorfish durch Attacken-Lehrer erlernen:
8. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
SWEXSHEX Schuppenschuss 25 90% 20
SWEXSHEX Eisenwalze 130 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Baldorfish von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×


















Getragene Items

Ein wildes Baldorfish kann folgende Items tragen:

DPPT  Giftstich 5%
HGSS  Giftstich 5%
SWS2W2  Giftstich 5%
XY  Giftstich 5%
SWSH  Giftstich 5%

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Um seine Giftstacheln abzufeuern, muss es seinen Körper aufpumpen, indem es 10 Liter trinkt.
S Die kleinen Stacheln an seinem Körper sind aus Schuppen entstanden. Damit injiziert es Gift.
K Sieht es sich einem größerem Feind gegenüber, trinkt es möglichst viel Wasser, um größer zu wirken.
III RU BALDORFISH saugt Wasser ein, um sich aufzublasen. Dieses POKéMON nutzt den Druck des Wassers dazu, giftige Stacheln aus seinem Körper zu verschießen. Es betrachtet Schwimmen als eine echte Herausforderung.
SA BALDORFISH saugt Wasser ein, um sich aufzublasen. Dieses POKéMON nutzt den Druck des Wassers dazu, giftige Stacheln zu verschießen. Es betrachtet Schwimmen als eine echte Herausforderung.
FR Die kleinen Stacheln an seinem Körper sind aus Schuppen entstanden. Damit injiziert es Gift.
BG Um seine Giftstacheln abzufeuern, muss es seinen Körper aufpumpen, indem es 10 Liter Wasser trinkt.
SM BALDORFISH saugt Wasser ein, um sich aufzublasen. Es nutzt den Druck des Wassers dazu, Giftstacheln aus seinem Körper zu verschießen. Schwimmen fällt ihm schwer.
IV DPPT Es verschießt die giftigen Stacheln seines Körpers in alle Richtungen. Es ist kein guter Schwimmer.
HG Um seine Giftstacheln abzufeuern, muss es seinen Körper aufpumpen, indem es 10 Liter trinkt.
SS Die kleinen Stacheln an seinem Körper sind aus Schuppen entstanden. Damit injiziert es Gift.
V SW Es verschießt die giftigen Stacheln seines Körpers in alle Richtungen. Es ist kein guter Schwimmer.
S2W2 Es verschießt die giftigen Stacheln seines Körpers in alle Richtungen. Es ist kein guter Schwimmer.
3D Pro Es verschießt die giftigen Stacheln seines Körpers in alle Richtungen. Es ist kein guter Schwimmer.
VI X Um seine Giftstacheln abzufeuern, muss es seinen Körper aufpumpen, indem es 10 l trinkt.
Y Die kleinen Stacheln an seinem Körper sind aus Schuppen entstanden. Damit injiziert es Gift.
ΩR Baldorfish saugt Wasser ein, um sich aufzublasen. Dieses Pokémon nutzt den Druck des Wassers dazu, giftige Stacheln aus seinem Körper zu verschießen. Es betrachtet Schwimmen als eine echte Herausforderung.
αS Baldorfish saugt Wasser ein, um sich aufzublasen. Dieses Pokémon nutzt den Druck des Wassers dazu, giftige Stacheln zu verschießen. Es betrachtet Schwimmen als eine echte Herausforderung.
GO Baldorfish saugt Wasser ein, um sich aufzublasen. Dieses Pokémon nutzt den Druck des Wassers dazu, giftige Stacheln aus seinem Körper zu verschießen. Es betrachtet Schwimmen als eine echte Herausforderung.
VIII SW Sieht es sich einem größeren Feind gegenüber, schluckt es massenweise Wasser, um seinen Körper aufzublähen und größer zu wirken.
SH Die kleinen Stacheln an seinem Körper sind aus Schuppen entstanden. Damit injiziert es Gift, das zu Ohnmacht führt.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Baldorfish:
Tempo 3
Kraft 4
Technik 3
Ausdauer 5
Sprung 3
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.

Strategie

Baldorfish befindet sich zurzeit im PU-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COL D. Queen-Versteck (als Crypto-Pokémon)
XD Tausch
PMDPMD Silbergraben (E1-E9), Weites Meer (E1-E9), Fantasiepass (E1-E9)
L Geheime Lagerhalle 12, Uferloser Level 45, Unendlicher Level 18
IV PMD2PMD2PMD2 Ringmeer (E1-E20), Mirakelmeer (E1-E18), Mirakelmeer (Tiefster Teil; (E1-E4)), Abgrundmeer (E1-E49)
R2 Have-Meer
R3 Östliche See
V SPR Weltensäule (UG1) (Strandbereich)
LPTA Accent-aigu-Strom
VI LB Safari-Dschungel S02 (mittwochs)
SH Event-Zyklus Woche 6, 18
RBLW Meer des Sturmbringers, Mächtiger Ozean
VIII PMDDX Fabelhaftes Meer, Fantasiekanal, Silbergraben, Weites Meer

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Größe:1
Rekrutierrate:6,9%
Partnerareal:Mildmeer
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Größe:1
Rekrutierrate:6,9%
IQ-Gruppe:C
Pokémon Ranger: Finsternis über Almia
R-092 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser Fähigkeit: Löschen1
Verzeichnis-Eintrag
Es greift an, indem es Nadeln verschießt
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-273 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser Fähigkeit: Tackle2
Verzeichnis-Eintrag  
Feuert Wasserkugeln auf den Gegner ab.
Pokémon GO
Kraftpunkte: 163 Angriff: 184 Verteidigung: 138
Fangrate: 30 % Fluchtrate: 8 % Max. WP: 2051
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Giftstachel, Aquaknarre
Lade-Attacken: Nassschweif, Eisstrahl, Schlammwoge, Säurespeier, Stachelfinale

Im Anime

→ Hauptartikel: Baldorfish (Anime)

Baldorfishs ersten Auftritt im Anime hat es in der Episode Duell der Helden!, in der es gegen Misty und ihr Corasonn antreten muss. Zunächst führt Baldorfish den Kampf an, jedoch wird es am Ende von Corasonn besiegt.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
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→ Hauptartikel: Baldorfish/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

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