Gras-Erzeuger

Gras-Erzeuger
ja グラスメイカー en Grassy Surge
Beschreibung
SMUSUM
Erzeugt bei Kampfantritt ein Grasfeld.
SWSH
Erzeugt bei Kampfantritt ein Grasfeld.

Gras-Erzeuger ist eine Fähigkeit, die seit der 7. Generation existiert. Vor der achten Generation war es die Spezialfähigkeit von Kapu-Toro.

Effekt

Wird ein Pokémon mit dieser Fähigkeit in den Kampf geschickt, ändert sich die Kampfumgebung für 5 Runden in ein Grasfeld. Trägt das Pokémon eine Feldbeschichtung, wird die Dauer des Feldeffekts auf 8 Runden erhöht. Pokémon, die den Boden berühren, regenerieren in jeder Runde 1/16 ihrer KP und erhalten durch Erdbeben, Intensität und Dampfwalze nur die Hälfte des Schadens. Zusätzlich wird die Stärke ihrer Pflanzen-Attacken um 30% erhöht. Ähnlich wie bei Fähigkeiten, die ein bestimmtes Wetter auslösen, wird dabei ein bestehendes Grasfeld weder verlängert noch erneuert, sollte der Nutzer während des laufenden Grasfeldes erneut in den Kampf geschickt werden. In anderen Fällen überschreibt Gras-Erzeuger den aktuellen Feldeffekt, falls vorhanden.

In früheren Generationen

Generation 7

Alle Pflanzen-Attacken werden um 50% verstärkt.

Variationen

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr. Name Typ(en) Primäre Fähigkeit Sekundäre Fähigkeit Versteckte Fähigkeit
787 Kapu-Toro ‍ Gras-Erzeuger Telepathie
810 Chimpep Notdünger Gras-Erzeuger
811 Chimstix Notdünger Gras-Erzeuger
812 Gortrom Notdünger Gras-Erzeuger

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Nur Pflanzen-Pokémon besitzen diese Fähigkeit.

Typ
Pokémon-Anzahl 4 1

Strategischer Nutzen

Durch diese Fähigkeit wird automatisch ein Grasfeld erschaffen, wodurch Pflanzen-Attacken direkt verstärkt werden. Auch Pokémon mit der Attacke Grasrutsche profitieren vom Grasfeld, da diese so eine erhöhte Priorität erhält.

Aber auch defensiv lässt sich diese Fähigkeit verwenden, da jedes Pokémon, dass den Boden berührt quasi eine zeitlich begrenzte Version des Items Überreste erhält und in jeder Runde 1/16 seiner KP zurück gewinnt. Trägt ein Pokémon das besagte Item sogar, dann kann in jeder Runde 1/8 der maximalen KP zurück gewonnen werden. Vor allem für Pokémon wie Kapu-Toro selbst, die Zugriff auf heilende Attacke wie Holzgeweih haben, ist das eine effektive Möglichkeit, viele KP zurück zu gewinnen.

Ebenfalls erwähnenswert ist die Schwächung von Attacken wie Erdbeben, die einer der häufigsten und gefährlichsten Boden-Attacken darstellt. Pokémon mit einer Boden-Schwäche verlieren dadurch eine Schwäche gegen eine der am meisten genutzten Boden-Attacken.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Gras-Erzeuger
Englisch Grassy Surge
Japanisch グラスメイカー Grass Maker
Spanisch Herbogénesis
Französisch Créa-Herbe
Italienisch Erbogenesi
Koreanisch 그래스메이커
Portugiesisch Grassy Surge
Russisch Травяная Волна
Chinesisch 青草製造者 / 青草制造者 Qīngcǎo Zhìzàozhě
Fähigkeiten
Achtlos • Adlerauge • Adrenalin • Affenfokus • Alpha-System • Alptraum • Analyse • Angsthase • Anpassung • Anspannung • Apport • Aquahülle • Aufheber • Aufwertung • Aura-Umkehr • Ausweglos
Backentaschen • Batterie • Bedroher • Belebekraft • Beschattung • Bestien-Boost • Blitzfänger • Blütenhülle • Bruchrüstung • Brustbieter • Buntkörper
Charmebolzen • Chemiekraft • Chlorophyll
Dampfantrieb • Dauerschlaf • Delta-Wind • Doppelgänger • Dösigkeit • Download • Drachenkiefer • Dufthülle • Duftnote • Dunkelaura • Dunkles Wiehern • Dürre
Edelmut • Eisenfaust • Eisenstachel • Eisflügelstaub • Eishaut • Elektrohaut • Elektro-Erzeuger • Endland • Entlastung • Erfassen • Erleuchtung • Erzwinger • Expidermis
Facettenauge • Familienbande • Farbwechsel • Feenaura • Feenschicht • Fellkleid • Fischschwarm • Flauschigkeit • Felsenfest • Felskern • Feuchtigkeit • Feuerfänger • Filter • Finalschlag • Flammkörper • Flexibilität • Floraschild • Freundeshut • Freundschaftsakt • Frostschicht • Frühwecker • Fußangel
Gefühlswippe • Giftdorn • Giftgriff • Giftwahn • Glückspilz • Gras-Erzeuger • Großbrand
H2O-Absorber • Hagelalarm • Hasenfuß • Heilherz • Heilwandel • Heißhunger • Helles Wiehern • Hemmungslos • Heranreifen • Hexaplaga • Hitzeschutz • Hitzewahn • Hochmut • Honigmaul • Hydration
Immunität • Innere Kraft • Insomnia
Kakophony • Kampfpanzer • Klebekörper • Klimaschutz • Kloakensoße • Konzentrator • Korrosion • Kostümspuk • Kraftkoloss • Kraftquelle • Krallenwucht • Kugelsicher • Kuriose Arznei • Kurzschluss • Kühnes Schwert
Langfinger • Langstrecke • Lärmschutz • Leichtmetall • Libero • Limitschild • Lockenkopf
Magenkrempler • Majestät • Magieschild • Magiespiegel • Magmapanzer • Magnetfalle • Megawumme • Mentalkraft • Metallprotektor • Mimese • Minus • Mitnahme • Multischuppe • Mumie • Munterkeit
Nebel-Erzeuger • Neutraltorso • Niesel • Notdünger • Notschutz • Nutznießer
Orkanschwingen
Panzerhaut • Partikelschutz • Pastellhülle • Pflanzengabe • Pflanzenpelz • Phantomschutz • Plätscherstimme • Plus • Prismarüstung • Prognose • Psycho-Erzeuger • Punk Rock • Puderabwehr • Pulverrauch
Quälerei
Rasanz • Rastlose Seele • Rauflust • Rauhaut • Reaktionsgas • Receiver • Redlichkeit • Regengenuss • Regulierung • Reiche Ernte • Reitgespann • Reißaus • Rivalität • Robustheit • Rohe Gewalt • Rückzug
Sandgewalt • Sandscharrer • Sandschleier • Sandspeier • Sandsturm • Saugnapf • Saumselig • Scharwandel • Scherenmacht • Schildlos • Schnarchnase • Schneemantel • Schneescharrer • Schnellschuss • Schnüffler • Schraubflosse • Schwächling • Schwebe • Schwebedurch • Schwermetall • Seelenherz • Siegeswille • Solarkraft • Speckschicht • Spiegelrüstung • Sporenwirt • Stählerner Wille • Stahlprofi • Stahlrückgrat • Starthilfe • Statik • Steinhaupt • Strolch • Sturmsog • Sturzbach • Superschütze • Surf-Schweif • Synchro
Taktikwechsel • Tänzer • Tastfluch • Techniker • Telepathie • Tempomacher • Temposchub • Teravolt • Tiefkühlkopf • Titankiefer • Tollpatsch • Trance-Modus • Transistor • Triumphstern • Trockenheit • Trugbild • Turbobrand
Überbrückung • Übereifer • Umkehrung • Unbeugsamkeit • Unheilskörper • Unkenntnis • Urmeer
Variabilität • Vegetarier • Verborgene Faust • Verklumpen • Viskosität • Völlerei • Voltabsorber • Vorahnung • Vorwarnung
Wackerer Schild • Wandlungskunst • Wankelmut • Wasserblase • Wassertempo • Wegsperre • Wertelink • Wolke Sieben • Wollflaum • Wunderhaut • Wunderwache • Würggeschoss • Wutausbruch
Zähigkeit • Zauberer • Zeitspiel • Zenithaut • Zerebralmacht • Zuckerhülle
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