Hochmut
Hochmut | |
ja じしんかじょう en Moxie | |
Beschreibung | |
SWS2W2 | |
Besiegt es ein Pokémon, steigt sein Angriffs-Wert. | |
XYΩRαS | |
Besiegt es ein Pokémon, steigt sein Angriffs-Wert. | |
SMUSUM | |
Besiegt es ein Pokémon, steigt sein Selbstvertrauen und somit auch sein Angriff. | |
SWSH | |
Besiegt es ein Pokémon, steigt sein Selbstvertrauen und somit auch sein Angriff. |
Hochmut ist eine Fähigkeit, die seit der 5. Generation existiert.
Effekt
Wenn ein Pokémon mit dieser Fähigkeit ein anderes Pokémon besiegt, wird sein Angriffs-Wert um 1 Stufe erhöht. Dies funktioniert auch, wenn man in Mehrfachkämpfen einen Partner besiegt. Das Pokémon muss mit einer direkten Attacke besiegt werden, Schaden durch einen Beulenhelm, Egelsamen usw. lösen Hochmut nicht aus, ebenso wenig wird der Angriff erhöht, wenn der Partner einen Gegner besiegt. Wird ein Gegner mit der Fähigkeit Mumie besiegt, erhält der Anwender Mumie, bevor der Angriff erhöht werden kann. Der Angriffs-Wert kann nicht weiter steigen, wenn bereits Stufe +6 erreicht ist.
In Pokémon Mystery Dungeon
Steigert manchmal die Attacke wenn das Pokémon einen Gegner besiegt.
In Pokémon Conquest
Steigert den Angriff für eine Runde, wenn ein Ziel besiegt wurde.
Variationen
Pokémon mit dieser Fähigkeit
Nr. | Name | Typ(en) | Primäre Fähigkeit | Sekundäre Fähigkeit | Versteckte Fähigkeit | |
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127 | Scherenmacht | Überbrückung | Hochmut | |||
130 | Bedroher | Hochmut | ||||
214 | Hexaplaga | Adrenalin | Hochmut | |||
262 | Bedroher | Rasanz | Hochmut | |||
373 | Bedroher | Hochmut | ||||
430 | Insomnia | Glückspilz | Hochmut | |||
551 | Bedroher | Hochmut | Kurzschluss | |||
552 | Bedroher | Hochmut | Kurzschluss | |||
553 | Bedroher | Hochmut | Kurzschluss | |||
559 | Expidermis | Hochmut | Bedroher | |||
560 | Expidermis | Hochmut | Bedroher | |||
667 | Rivalität | Anspannung | Hochmut | |||
668 | Rivalität | Anspannung | Hochmut |
Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit
Überwiegend Pokémon vom Typ Unlicht besitzen diese Fähigkeit.
Typ | |||||||||
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Pokémon-Anzahl | 7 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
---|---|
PMD4 | Erhöht nach dem Sieg über einen Gegner gelegentlich den Angriff des Pokémon. |
PSMD | Wenn das Pokémon einen Gegner besiegt, steigt daraufhin manchmal sein Angriff. |
Strategischer Nutzen
Hochmut eignet sich sehr gut für Revenger und Late-Game-Sweeper, da ein bereits stark geschwächter Gegner schnell besiegt werden kann, ohne selbst großen Schaden davonzutragen so einen risikoarmen Angriffsbonus erhält. Kramshef kann so durch Tiefschlag und seinen ohnehin hohen Angriff schnell zu einer ernsthaften Bedrohung in seinem Tier werden und Magnayen erhält mehr Durchschlagskraft, die es dringend benötigt, um effizient eingesetzt zu werden. Andere Pokémon hingegen können alternativ zur sehr offensiven Fähigkeit Hochmut auch Bedroher verwenden, das eine eher defensive Ausrichtung erlaubt. Potenzielle Mega-Pokémon etwa setzen generell eher auf Bedroher, da sie meist keine Gelegenheit haben, einen Gegner vor ihrer Entwicklung zu besiegen. Grundsätzlich kann man aber sagen, dass abgesehen von Leufeo und Pyroleo – die schließlich speziell ausgelegt sind – alle Pokémon sehr von Hochmut profitieren können. Beliebt ist auch die Kombination aus Hochmut und Wahlschal, um mit hoher Initiative immer stärker zu werden und ein ganzes geschwächtes Team somit aufzuräumen.
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Hochmut |
Englisch | Moxie |
Japanisch | じしんかじょう Jishin Kajō |
Spanisch | Autoestima |
Französisch | Impudence |
Italienisch | Arroganza |
Koreanisch | 자기과신 Jagigwashin |
Portugiesisch | Arrogância |
Chinesisch | 自信過度 / 自信过度 Zìxìn Guòdù |