Schmerbe
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ja | |
Hauptartwork des Pokémon | |
Allgemeine Informationen | |
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Typen | |
National-Dex | #339 |
Hoenn-Dex | #127 (RUSASM) #132 (ΩRαS) |
Sinnoh-Dex | #080 |
Kalos-Dex | #040 (Gebirge) |
Alola-Dex | #093 (SM) #113 (USUM) |
Galar-Dex | #228 #137 (Rüstungs-Dex) #060 (Kronen-Dex) |
Fähigkeiten | Dösigkeit Vorahnung Hydration (VF) |
Fangen, Training und Zucht | |
Fangrate | 190 (35.2 %) |
Start-Freundschaft | 50 |
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ |
Ei-Gruppe | Wasser 2 |
Ei-Zyklen | 20 |
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 |
Erscheinung | |
Kategorie | Barthaar-Pokémon |
Größe | 0,4 m |
Gewicht | 1,9 kg |
Farbe | Grau |
Silhouette | |
Fußabdruck | |
Ruf |
Schmerbe ist ein Pokémon mit den Typen Wasser und Boden und existiert seit der dritten Spielgeneration. Es bildet die Basisform zu Welsar.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Schmerbe ist ein welsartiges
In der schillernden Form ist Schmerbes Körper weiterhin in einem grauen Ton gehalten. Sämtliche Flossen, sowie die Barthaare, haben nun einen gelblich-goldenen Ton angenommen.
Attacken und Fähigkeiten
Schmerbe ist ein schwaches, jedoch verhältnismäßig schnelles Pokémon. Fressfeinden fällt es dadurch schwer, es zu fangen, und der schleimige Film um seinen Körper macht es ihm sogar möglich, den Schnäbeln von Vogel-Pokémon zu entgehen. Gegner greift es hauptsächlich mit Wasser- und Boden-Attacken an, indem es durch Lehmbrühe oder Lehmschelle mit Matsch wirft, ihnen mit kräftigen Aquawellen schadet oder sie durch den Einsatz von Nassschweif mit seiner Schwanzflosse kräftig schlägt. Das Barthaar-Pokémon beherrscht außerdem die K.O.-Attacke Geofissur, mit der es den Gegner in eine Erdspalte wirft.
Schmerbe besitzt die Fähigkeit Dösigkeit, die verhindert, dass es in einen Anziehungsstatus verfällt. Andere Schmerbe nutzen ihre Vorahnung, die sie vor sehr effektiven Attacken oder K.O.-Attacken warnt. Seltenere Exemplare besitzen die versteckte Fähigkeit Hydration, die es ihnen ermöglicht, sich im Regen von Statusprobleme zu heilen.
Verhalten und Lebensraum
Schmerbe lebt in Teichen oder Sümpfen. Es spürt Beute auf, indem es sich im Schlamm versteckt und seine Barthaare herausstehen lässt. Diese dienen ihm als empfindliches Radarsystem. So können sie selbst bei sehr dreckigem Wasser, Schwingungen im Wasser spüren und so die Beute erkennen. Sie ermöglichen es Schmerbe auch, wie ein Mensch zu riechen und zu schmecken. Sein Körper ist umgeben von einem schleimigen Film, der ihn vor Keimen schützt und es Feinden schwieriger macht, das Pokémon zu ergreifen. Menschen veranstalten auf Volksfesten sogar Wettbewerbe darum, wer es schafft, mit bloßen Händen die meisten zu fangen. Wenn diese schleimige Substanz trocknet, ist Schmerbe stark geschwächt. Man sagt, sein Körper sei aus gehärtetem Schlamm entstanden.
Entwicklung
Schmerbe ist der erste Teil einer zweistufigen Entwicklungsreihe. Es kann sich zu Welsar entwickeln.
Diese Pokémon basieren vermutlich auf Welsen
In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung auf Level 30 ausgelöst.
Herkunft und Namensbedeutung
Schmerbe basiert vermutlich auf einem Froschwels
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Schmerbe | Schmerle |
Englisch | Barboach | barbel + loach |
Japanisch | ドジョッチ Dojoach | dojo loach |
Französisch | Barloche | barbillon + loche |
Koreanisch | 미꾸리 Mikkuri | 미꾸라지 mikkuraji |
Chinesisch | 泥泥鰍 Níníqiū | 泥 ní + 泥鰍 níqiu |
In den Hauptspielen
Auftritte
Fundorte
Trainer
Spiel(e) | Trainer | Trainer- Anzahl |
---|---|---|
SM | Angler Lono • Schwimmer Alberto und Lio | 3 |
Attacken
3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation | 8. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Schmerbe durch Levelaufstieg erlernen:
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Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Schmerbe durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Schmerbe durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | FP | Basiswerte | Resultierende Werte | ||
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Kraftpunkte | 1 | 50 |
50 | ||
Angriff | 0 | 48 |
48 | ||
Verteidigung | 0 | 43 |
43 | ||
Spezial-Angriff | 0 | 46 |
46 | ||
Spezial-Verteidigung | 0 | 41 |
41 | ||
Initiative | 0 | 60 |
60 | ||
Basiswertsumme: | 288 | Level: Wesen: |
Typ-Schwächen
Wird Schmerbe von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Schmerbe kann keine Items tragen.
Pokédex-Einträge
Gen. | Spiel | Eintrag |
---|---|---|
III | RU | SCHMERBEs empfindliche Barthaare dienen ihm als hervorragendes Radarsystem. Dieses POKéMON versteckt sich im Schlamm, so dass nur noch seine Barthaare herausgucken, und wartet auf Beute. |
SA | SCHMERBEs Körper ist mit einem schleimigen Film bedeckt. Wenn ein Gegner es packen will, entgeht es seinem Griff. Dieses POKéMON wird geschwächt, wenn sein schleimiger Überzug austrocknet. | |
FRBG | Es untersucht schlammige Flussbetten mit seinen beiden langen Schnurrhaaren. Sein Körper wird von einem Schleimfilm geschützt. | |
SM | Sein Körper ist mit einem schleimigen Film überzogen. Dieser Film dient zum Schutz vor Keimen, die sich im Schlammwasser tummeln. | |
IV | D | Es bedeckt seinen Körper mit einer schleimigen Substanz und kann sich so aus Umklammerungen winden. |
P | Seine Barthaare sind ein hervorragendes Radar. Mit ihnen spürt es selbst in Dreckwasser Beute auf. | |
PT | Sein schlanker Körper ist schwer zu greifen. Man vermutet, es sei aus gehärtetem Schlamm entstanden. | |
HG | SCHMERBE schmeckt mit seinen Barthaaren. In dieser Hinsicht funktionieren sie wie eine Menschenzunge. | |
V | SW | Sein schlanker Körper ist schwer zu greifen. Man vermutet, es sei aus gehärtetem Schlamm entstanden. |
S2W2 | Sein schlanker Körper ist schwer zu greifen. Man vermutet, es sei aus gehärtetem Schlamm entstanden. | |
3D Pro | Sein schlanker Körper ist schwer zu greifen. Man vermutet, es sei aus gehärtetem Schlamm entstanden. | |
VI | X | Es bedeckt seinen Körper mit einer schleimigen Substanz und kann sich so aus Umklammerungen winden. |
Y | Seine Barthaare sind ein hervorragendes Radar. Mit ihnen spürt es selbst in Dreckwasser Beute auf. | |
ΩR | Schmerbes empfindliche Barthaare dienen ihm als hervorragendes Radarsystem. Dieses Pokémon versteckt sich im Schlamm, sodass nur noch seine Barthaare herausgucken, und wartet auf Beute. | |
αS | Schmerbes Körper ist mit einem schleimigen Film bedeckt. Wenn ein Gegner es packen will, entgeht es seinem Griff. Dieses Pokémon wird geschwächt, wenn sein schleimiger Überzug austrocknet. | |
GO | Schmerbes empfindliche Barthaare dienen ihm als hervorragendes Radarsystem. Dieses Pokémon versteckt sich im Schlamm, sodass nur noch seine Barthaare herausgucken, und wartet auf Beute. | |
VII | S | Seine zwei Barthaare dienen als empfindliches Radarsystem. Selbst in schlammigem Wasser kennt es so die Position seiner Beute. |
M | Sein schleimiger Körper ist schwer zu greifen. Auf Volksfesten wetteifert man gar, wer mit bloßen Händen die meisten fangen kann. | |
US | Sein glitschiger Körper ermöglicht es ihm, dem Schnabel von Vogel-Pokémon zu entkommen. | |
UM | In seinen Barthaaren laufen Nervenstränge zusammen. Damit riecht und schmeckt es wie Menschen mit ihrer Nase und Zunge. | |
VIII | SW | Sein schleimiger Körper ist schwer zu greifen. In einer Region sagt man, es sei aus gehärtetem Schlamm entstanden. |
SH | Es untersucht schlammige Flussbetten mit seinen beiden langen Schnurrhaaren. Sein Körper wird von einem Schleimfilm geschützt. |
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Schmerbe: | ||||||||||
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In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
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III | PI2 | See (Saphir-Tisch) |
COLXD | Tausch | |
PMDPMD | Kaskadenteich E1-E5 | |
L | Geheime Lagerhalle 10, Uferloser Level 14 | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Wasserfallhöhle U1-U8, Fluss der Klarheit U1-U7 |
V | SPR | Rastufer (2-3) (Seebereich) |
VI | LB | Safari-Dschungel S01 (dienstags) |
SH | Bronzepfad | |
RBLW | Kratersee bei Abend | |
VIII | PMDDX | Düsterhöhle, Kaskadenteich |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot | ||||||||||||||||||
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Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel | ||||||||||||||||||
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Pokémon GO
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Im Anime
- → Hauptartikel: Schmerbe (Anime)
Schmerbe hat einen Auftritt in Aus der Traum?. Es gehört dem Arenaleiter Juan, welcher mit seinen Pokémon eine kleine Vorführung macht. In Eine hausgemachte Strategie! angelt Team Rocket ein Schmerbe, das aber nicht eingefangen wird.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
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- → Hauptartikel: Schmerbe/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
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- Artwork im Anime-Stil
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