Flamara/Strategie
Typen | |
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Fähigkeiten | |
Feuerfänger, Adrenalin | |
Basiswerte | |
KP | 65 |
Angr | 130 |
Vert | 60 |
SpA | 95 |
SpV | 110 |
Init | 65 |
Tier | |
UU (Gen. 1) |
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Flamara (engl. Flareon) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Spielweisen
Wallbreaker
Flamara Lv. 50 bis 100 (Generation 8) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Flamara wird für gewöhnlich Als Wallbreaker gespielt. Sein überdurchschnittlich hoher Angriff in Kombination mit einem Stab Flammenblitz sorgt für hohen Schaden. Allerdings fehlen Flamara gut Konter gegen die Typischen Switch-ins. Seit der 8. Generation hat es zumindest Zugriff auf Kraftkoloss als Coverage gegen Gesteinspokemon, die es sonst mit seinen Normal und Feuerattacken garnicht treffen könnte. Gegen Wasser- und Drachen-Pokémon ist Risikotackle die beste Alternative, da hier keine Angriffs und Verteidigungssenkung bevor steht, sondern lediglich Rückstoßschaden von 1/3 des angerichteten Schadens. Eisenschweif bietet eine Möglichkeit Feenpokemon stark zu treffen, in die man durch die Feenresistenz gut einwechseln kann. Die FP werden vollständig in den Angriff und die Initiative investiert. Das Wesen erhöht entweder den Angriff oder die Initiative, je nach dem was wichtiger ist, auf Kosten des Spezialangriffs. Das Item der Wahl ist das Wahlband um den Schaden zu maximieren, Alternativ kann man auch den Wahlschal spielen, der es Flamara ermöglicht das ein oder andere Pokémon zu überholen. Mit Feuerfänger erhält Flamara eine Feuerimmunität und eine Verstäkung des Flammenblitzes um 50% sollte es von einer Feuerattacke getroffen werden.
Toxik-Orb Fassade
Flamara Lv. 50-100 (Generation 8) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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