Kampf-Items
Kampf-Items sind Items, die unterschiedliche Effekte auf oder in Kämpfen haben, wobei sie auch diese verhindern können. So können sie im laufenden Kampf Statuswerte steigern oder den Beginn eines Kampfes insbesondere gegen wilde Pokémon verhindern, indem sie das auftauchen von Pokémon gänzlich ausschließen oder den Spieler zum Ausgang eines Gebietes, in dem Pokémon auftauchen, bringen. Andere wiederum bewirken das Gegenteil, indem sie die Wahrscheinlichkeit, auf wilde Pokémon zu treffen, erhöhen.
Erhalt
Es gibt verschiedenste Wege, Kampf-Items zu erhalten. Eine Besonderheit dabei stellen diese dar, welche die Statuswerte eines Pokémon erhöhen, da sie im Kaufhaus der jeweiligen Region käuflich erwerblich sind, wobei ihre Preise untereinander variieren. Zudem gibt es, wie bei vielen anderen Items, auch hier die Möglichkeit, sie als Items an Orten zu finden oder nach Kämpfen gegen Pokémon-Trainer oder anderen Ereignissen zu erhalten. Einige wenige lassen sich zudem in gewöhnlichen Pokémon-Märkten kaufen.
Verkauf
Wie jedes andere gewöhnliche Item lassen sich auch Kampf-Items in Pokémon-Märkten und an anderen Orten, an denen Items verkauft werden können, für Pokédollar verkaufen. Wie ihre Kaufpreise, variieren auch die Verkaufspreise dieser Items, zudem entsprechen diese überwiegend der Hälfte des Kaufpreises. Lediglich bei Items, die nicht für Pokédollar käuflich erworben können, ist dies nicht der Fall. Lediglich Items aus dem Wunderwerfer in Pokémon Schwarz und Weiß sowie Schwarz 2 und Weiß 2 sind unverkäuflich.
Effekt
Die Effekte der Kampf-Items betreffen hauptsächlich Kämpfe, wobei sie diese hervorrufen, verhindern oder auf andere Weise beeinflussen können. So können sie neben dem Abwehren oder Anlocken wilder Pokémon auch die Statuswerte eines Pokémon im Kampf temporär erhöhen, wie es in den Spielen besonders in der Pokémon-Arena von Blütenburg City vorkommt, oder dafür verwendet werden, die Determinant Values eines Pokémon permanent zu erhöhen. Daneben sind die Wunderwerfer-Items dazu in der Lage, beim Einsatz während eines Wi-Fi-Kampfes in Pokémon Schwarz und Weiß und deren Nachfolgern Einfluss auf den Kampf des Partners zu nehmen und ihn so etwa zu zwingen, sein getragenes Item zu verwenden oder abzuwerfen.