IEM Major: Rio 2022
Intel Extreme Masters Major Championship: Rio de Janeiro 2022
Disziplinen Counter-Strike: Global Offensive
Sieger Russland Outsiders
Veranstalter Electronic Sports League
Austragungsort Challenger- und Legends-Stage:
Riocentro, Brasilien Rio de Janeiro
Champions Stage:
Jeunesse Arena, Brasilien Rio de Janeiro
Teilnehmende Clans 24
Beginn 31. Oktober 2022
Finale 13. November 2022
Preispool $1.250.000
Spiele 73
Sponsoren Valve Corporation
PGL Major Antwerp 2022

Das IEM Major: Rio 2022 war das 18. Major-Turnier in der E-Sport-Disziplin Counter-Strike: Global Offensive. Das Turnier wurde vom 31. Oktober bis zum 13. November 2022 in Rio de Janeiro ausgetragen. Die finale Champions-Stage fand in der Jeunesse Arena statt. Mit Rio de Janeiro kam das Major zum ersten Mal nach Südamerika. Bereits 2020 war das Turnier als ESL One Rio 2020 geplant, musste damals aber aufgrund der COVID-19-Pandemie abgesagt werden. Das Preisgeld des Turniers betrug 1,25 Millionen US-Dollar. Es war damit nach dem PGL Major: Stockholm 2021 das Major mit dem zweithöchsten Preisgeld der Geschichte. FaZe Clan ging als Titelverteidiger in das Turnier, verabschiedete sich aber ohne ein Spiel zu gewinnen auf dem geteilten 15. Platz aus dem Major. Es ist die schlechteste Platzierung, die ein amtierender Titelverteidiger jemals erreicht hat.

Qualifikation

Die Qualifikation diente der Auswahl der 24 teilnahmeberechtigten Teams. Es wurden jeweils Qualifikationsplätze in den Kategorien Legends, Challengers und Contenders vergeben. Teams der Kategorie Legends waren direkt für die Legends-Stage qualifiziert, während die Teams der Kategorien Challengers und Contenders in der Challengers Stage antreten mussten. Die Qualifikation lief über RMR-Turniere (Regional Major Ranking), sodass jeweils nur Teams derselben Region die Startplätze untereinander ausspielten. Wie beim letzten Major handelte es sich um eine zweistufige Qualifikation, wobei die zweite Runde zwecks besserer Vermarktung unter dem Namen Road to Rio stattfand. Bereits im August startete die offene Qualifikationsrunde, in der die Teams für die eigentlichen RMR-Turniere ausgespielt wurden. Die offene Qualifikation war unterteilt in mehrere unabhängige Turniere in sieben separaten Regionen: Europa, Mittlerer Osten, Zentralasien, Asien (ohne Zentralasien), Pazifik, sowie Nord- und Südamerika. Sie wurde im K.-o.-System ausgetragen, d. h. unterlegene Mannschaften schieden aus dem Turnier aus. Falls in der Region eine weitere offene Qualifikation stattfand, konnten vorherig ausgeschiedene Teams jedoch wieder mitmachen.

Road to Rio

Die Road to Rio basierte auf dem Schweizer System, wobei sich die besten Teams für das Major qualifizierten. Das Turnier wurde aufgeteilt auf die drei Regionen Europa (Europa und GUS), Amerika (Nord- und Südamerika) und Asien (Asien und Pazifik), wobei die Region Europa zwei statt nur einem Turnier umfasste, um der großen Anzahl Teams gerecht zu werden. Da das Asien-Turnier nur vier Teams umfasste, wurde es im Doppel-K.-o.-System ausgetragen. Die Road to Rio fand vom 4. bis 9. Oktober 2022 statt.

An der Road to Rio nahmen insgesamt 52 Teams teil, die sich auf die vier Turniere aufteilten. Die besten 16 Teams des Antwerpen-Majors waren automatisch für diese Runde als gesetzte Teams qualifiziert, sofern der Großteil des Teams noch unter Vertrag stand. Da der dänische Viertelfinalist des letzten Majors Copenhagen Flames sein Team aufgelöst hat, verfiel das Startrecht. Um den freigewordenen Platz wurde in der ersten Runde der Europa-Qualifikation gespielt. Auch alle anderen Teilnehmer wurden durch die vorangehende offene Qualifikationsrunde ermittelt.

Teilnehmer

Die Teilnehmer teilten sich wie folgt auf die RMR-Turniere auf:

RMR Europa #1

  • gesetzt:
  • ungesetzt (alle Europa-Qual.):
    • forZe
    • Sprout
    • Eternal Fire
    • fnatic
    • Astralis
    • Aurora
    • 1WIN
    • ECSTATIC
    • GamerLegion
    • B8

RMR Europa #2

  • gesetzt:
    • Natus Vincere
    • ENCE
    • Heroic
    • Team Vitality
    • BIG
    • OutsidersR
  • ungesetzt (alle Europa-Qual.):
    • mousesports
    • OG
    • HEET
    • Falcons
    • K23
    • FANTASY
    • SAW
    • Monte
    • Sangal
    • Benched Heroes (zg.)Info
  • nachgerückt & ungesetzt:
    • Illuminar (7. der Europa-Qual. Q4)

RMR Amerika

  • gesetzt:
  • ungesetzt (Südamerika-Qual.):
    • 00NATION
    • 9z Team
    • MIBR
    • paiN
    • O PLANO
    • ARCTIC
    • Isurus
  • ungesetzt (Nordamerika-Qual.):
    • CompLexity
    • Nouns
    • Evil Geniuses
    • ATK
    • TeamOne
    • Infinity

RMR Asien

  • ungesetzt:
    • JiJieHao International (Mittlerer Osten-Qual.)
    • Rare Atom (Zentralasien-Qual.)
    • Grayhound (Pazifik-Qual.)
    • IHC Esports (Asien-Qual.)
Info 
Das Team Benched Heroes qualifizierte sich sportlich für die Road to Rio, konnte allerdings aufgrund von Visa-Problemen einiger Spieler nicht zum Austragungsort des Turniers reisen und musste daraufhin seinen Startplatz aufgeben. Illuminar übernimmt als siebtplatziertes Team der letzten vorangegangenen ersten Qualifikationsrunde den freigewordenen Startplatz.
R 
Das Team der russischen Organisation Virtus.pro tritt unter neutralem Namen an.

Ergebnisse

RMR Europa #1
FaZe Clan
Ninjas in Pyjamas
Sprout
Team Spirit
Cloud 9
Bad News Eagles
GamerLegion
fnatic
B8
forZe
1WIN
G2 Esports
Eternal Fire
Astralis
ECSTATIC
Aurora
RMR Europa #2
Natus Vincere
ENCE
Heroic
OG
Team Vitality
BIG
mousesports
OutsidersR
Falcons
Sangal
K23
Illuminar
HEET
Monte
FANTASY
SAW
RMR Amerika
Team Liquid
Evil Geniuses
9z Team
FURIA Esports
00NATION
Imperial Esports
CompLexity
paiN
Nouns
Isurus
ATK
TeamOne
O PLANO
MIBR
ARCTIC
Infinity
RMR Asien
IHC Esports
Grayhound
JiJieHao International
Rare Atom

Die hinterlegte Farbe in der Tabelle gibt die Qualifikationsstufe des jeweiligen Teams an:

LegendeChallengerContendernicht qualifiziert

Die Verteilung der für das Turnier teilnahmeberechtigten Teams in den Kategorien Legends und Challengers richtete sich nach den Ergebnissen der einzelnen Regionen auf dem letzten stattgefundenen Major in Antwerpen. Für die Contenders-Teams wurde eine Verteilung der Startplätze auf die Regionen festgelegt.

Es ergab sich folgende Verteilung der Qualifikationsplätze auf die Regionen:

  • Europa #1: 4 Legends-Teams, 2 Challengers-Teams, 2 Contenders-Teams
  • Europa #2: 3 Legends-Teams, 4 Challengers-Teams, 1 Contenders-Team
  • Amerika: 1 Legends-Team, 2 Challengers-Teams, 3 Contenders-Teams
  • Asien: 2 Contenders-Teams

Modus

Das Turnier ist in drei Abschnitte gegliedert: Die ersten beiden Abschnitte Challenger-Stage und Legends-Stage werden im Schweizer System ausgetragen. An ihnen nehmen jeweils 16 Teams teil. Die genauen Begegnungen werden anhand der Buchholz-Koeffizienten der jeweiligen Teams bestimmt. Drei Siege berechtigen zum Einzug in die nächste Runde, nach drei Niederlagen scheidet ein Team aus. Um die Dauer dieser Abschnitte nicht unnötig zu erhöhen, werden nur Entscheidungsspiele im Best-of-3 ausgetragen, d. h. nur die Spiele, in denen über Weiterkommen oder Ausscheiden entschieden wird. Alle anderen Spiele sind Best-of-1. Die finale Champions Stage wird im K.-o.-System ausgespielt. In diesem Turnierabschnitt werden alle Spiele im Best-of-3 ausgetragen.

Veto-System und Maps

Durch ein Veto-System haben Teams die Möglichkeit, die zu spielenden Maps bedingt zu bestimmen. Im Best-of-1 bannen die Teams abwechselnd Maps, bis nur noch eine übrig bleibt. Im Best-of-3 bannen beide Teams jeweils eine Map und wählen danach jeweils eine Map, die auf jeden Fall gespielt wird. Das jeweils andere Team bekommt die Seitenwahl auf dieser Map zugeteilt. Danach bannen beide Teams jeweils wieder eine Map, sodass nur noch eine Entscheidungskarte übrigbleibt.

Gespielt wird ausschließlich auf den Maps der Active Duty-Gruppe (dt. aktiver Dienst). Diese umfasst folgende sieben Maps: Dust II, Mirage, Inferno, Overpass, Vertigo, Nuke, Ancient.

Lineups der Teams

Legend-Teams
ENCE FaZe Clan Heroic Natus Vincere
Pavle „Maden“ Bošković Finn „karrigan“ Andersen Rasmus „sjuush“ Beck Oleksandr „s1mple“ Kostyliw
Paul „dycha“ Dycha Russel „Twistzz“ van Dulken Martin „stavn“ Lund Victor „sdy“ Orudzhev
Alvaro „SunPayus“ Garcia Robin „ropz“ Kool Rene „TeSeS“ Madsen Denis „electronic“ Scharipow
Marco „Snappi“ Pfeiffer Håvard „rain“ Nygaard Casper „cadiaN“ Møller Ilja „Perfecto“ Saluzki
Valdemar „valde“ Vangså Helvijs „broky“ Saukants Jakob „Jabbi“ Nygaard Walerij „b1t“ Wachowskyj
Ninjas in Pyjamas Sprout Team Spirit Team Liquid
Ludvig „Brollan“ Brolin Ismail „refrezh“ Ali Robert „Patsi“ Issjanow Nicholas „nitr0“ Cannella
Patrick „es3tag“ Hansen Fritz „slaxz-“ Dietrich Pawel „s1ren“ Ogloblin Mareks „YEKINDAR“ Gaļinskis
Hampus „hampus“ Poser Rasmus „Zyphon“ Nordfoss Ihor „w0nderful“ Schdanow Jonathan „EliGE“ Jablonowski
Fredrik „REZ“ Sterner Victor „Staehr“ Staehr Leonid „chopper“ Wischnjakow Keith „NAF“ Markovic
Aleksi „Aleksib“ Virolainen Laurențiu „lauNX“ Țârlea Boris „magixx“ Worobjew Joshua „oSee“ Ohm
Challenger-Teams
9z Team Bad News Eagles BIG Cloud 9
Franco „dgt“ Garcia Dionis „sinnopsyy“ Budeci Tizian „tiziaN“ Feldbusch Wladislaw „nafany“ Gorschkow
Maximiliano „max“ Gonzalez Rigon „rigoN“ Gashi Nils „k1to“ Gruhne Timofei „interz“ Jakuschin
Nicolás „buda“ Kramer Flatron „juanflatroo“ Halimi Karim „Krimbo“ Moussa Abay „HObbitt“ Khasenov
Lucas „nqz“ Soares Genc „gxx“ Kolgeci Florian „syrsoN“ Rische Sergei „Ax1Le“ Rychtorow
David „dav1d“ Tapia Maldonado Sener „SENER1“ Mahmuti Johannes „tabseN“ Wodarz Dmitri „sh1ro“ Sokolow
Evil Geniuses OG MOUZ Team Vitality
Vincent „Brehze“ Cayonte Abdulchalik „degster“ Gassanow Dorian „xertionic“ Berman Lotan „Spinx“ Giladi
Zwetelin „CeRq“ Dimitrow Nemanja „nexa“ Isaković David „frozen“ Čerňanský Mathieu „ZywOo“ Herbaut
Sanschar „nealaNN“ Ischakow Maciej „F1KU“ Miklas Jon „JDC“ de Castro Dan „apEX“ Madesclaire
Jadan „HexT“ Postma Shahar „flameZ“ Shushan Chris „dexter“ Nong Peter „dupreeh“ Rasmussen
Timothy „autimatic“ Ta Adam „neofrag“ Zouhar Ádám „torzsi“ Torzsás Emil „Magisk“ Reif
Contender-Teams
00 Nation Fnatic FURIA Esports Grayhound Gaming
Marcelo „coldzera“ David Dion „FashR“ Derksen André „drop“ Abreu Alistair „aliStair“ Johnston
Epitacio „TACO“ Pessoa Freddy „KRiMZ“ Johansson Kaike „kscerato“ Cerato Declan „Vexite“ Portelli
Bruno „latto“ Rebelatto Fredrik „roejJ“ Jørgensen Rafael „saffee“ Costa Joshua „INS“ Potter
Santino „try“ Rigal William „mezii“ Merriman Andrei „arT“ Piovezan Jay „liazz“ Tregillgas
Eduardo „dumau“ Wolkmer Nico „nicoodoz“ Tamjidi Yuri „Yuurih“ Santos Simon „Sico“ Williams
IHC Esports Imperial Esports Outsiders Team GamerLegion
Tengis „sk0R“ Batjargal Fernando „fer“ Alvarenga Pjotr „fame“ Bolyschew Nicolas „Keoz“ Dgus
Bat-Enkh „kabal“ Batbayar Marcelo „chelo“ Cespedes Dawid „n0rb3r7“ Danijeljan Isak „isak“ Fahlén
Byambasuren „bLitz“ Garidmagnai Vinicius „VINI“ Figueiredo Ali „jame“ Dschami Frederik „acoR“ Gyldstrand
Sodbayar „Techno4K“ Munkhbold Ricardo „boltz“ Prass Alexei „Qikert“ Golubew Ivan „iM“ Mihai
Tuvshintugs „ANNIHILATION“ Nyamdorj Gabriel „FalleN“ Toledo Jewgeni „FL1T“ Lebedew Kamil „siuhy“ Szkaradek

Challengers-Stage

Anders als in den vergangenen Turnieren, sind bei diesem Major Zuschauer für die ersten beiden Turnierabschnitte, d. h. Challengers- und Legends-Stage, zugelassen. Gespielt wurde in Halle 6 des Messezentrums Riocentro. Die Challengers-Stage begann am 31. Oktober und endete am 3. November mit acht für die Legends-Stage qualifizierten Teams.

Teilnehmer

Acht Plätze wurden auf Grundlage der Plätze 9 bis 16 auf dem PGL Major: Antwerpen 2022 vergeben. Dort schieden sechs Teams aus Europa und zwei der Region Amerika zugeordnete Teams in der Legends-Stage aus. Die weiteren acht Plätze wurden auf Qualifikanten aus allen Regionen verteilt, wobei den Regionen Europa und Amerika drei und der Region Asien zwei Qualifikationsplätze zustanden.

Die folgenden 16 Teams nahmen an der Challenger-Stage teil:

Challenger:

  • Europa:
  • Amerika:
    • Evil Geniuses
    • 9z Team

Contender:

  • Europa:
  • Amerika:
    • 00NATION
    • FURIA Esports
    • Imperial Esports
  • Asien:
    • IHC Esports
    • Grayhound

Rundenergebnisse

In dieser Stage wurden fünf Runden gespielt, die insgesamt 33 Spiele umfassten.

Runde 1

ErgebnisS-N
OG 16:5 Grayhound0-0
Team Vitality 16:9 Imperial Esports0-0
Evil Geniuses 16:9 IHC Esports0-0
Cloud 9 17:19 fnatic0-0
BIG 19:16 FURIA Esports0-0
Bad News Eagles 16:3 00NATION0-0
mousesports 16:6 OutsidersR0-0
9z Team 6:16 GamerLegion0-0

Runde 2

ErgebnisS-N
Evil Geniuses 10:16 mousesports1-0
Team Vitality 10:16 GamerLegion1-0
OG 13:16 fnatic1-0
BIG 11:16 Bad News Eagles1-0
00NATION 6:16 FURIA Esports0-1
9z Team 16:11 Imperial Esports0-1
OutsidersR 16:12 IHC Esports0-1
Cloud 9 17:19 Grayhound0-1

Runde 3

ErgebnisS-N
GamerLegion 9:16
7:16
Bad News Eagles2-0
mousesports 16:8
9:16
16:9
fnatic2-0
Team Vitality 12:16 OutsidersR1-1
BIG 16:6 Grayhound1-1
OG 16:19 FURIA Esports1-1
Evil Geniuses 17:19 9z Team1-1
00NATION 16:14
16:19
16:19
IHC Esports0-2
Cloud 9 19:15
22:19
Imperial Esports0-2

Runde 4

ErgebnisS-N
BIG 16:4
19:15
9z Team2-1
GamerLegion 9:16
11:16
FURIA Esports2-1
OutsidersR 16:1
16:14
fnatic2-1
OG 16:11
16:14
IHC Esports1-2
Team Vitality 16:6
16:12
Grayhound1-2
Evil Geniuses 5:16
11:16
Cloud 91-2

Runde 5

ErgebnisS-N
OG 17:19
16:6
8:16
Team Vitality2-2
GamerLegion 13:16
13:16
Cloud 92-2
fnatic 16:11
16:14
9z Team2-2

Legends-Stage

Die Legends-Stage begann am 5. November und endete am 8. November mit acht für die Champions-Stage qualifizierten Teams.

Teilnehmer

Acht Plätze wurden auf Grundlage der Plätze 1 bis 8 auf dem PGL Major: Antwerpen 2022 vergeben. Diese erreichten sieben Teams aus Europa und ein Team aus der Region Amerika. Weitere Acht qualifizierten sich über die vorangegangene Challenger-Stage.

Legenden:

Die besten 8 Teams der Challenger-Stage:

Rundenergebnisse

In dieser Stage wurden fünf Runden gespielt, die insgesamt 33 Spiele umfassten.

Runde 1

ErgebnisS-N
Team Liquid 2:16 mousesports0-0
Team Spirit 16:8 Bad News Eagles0-0
FaZe Clan 14:16 Cloud 90-0
Sprout 11:16 BIG0-0
Natus Vincere 25:21 Team Vitality0-0
Heroic 16:9 OutsidersR0-0
ENCE 6:16 FURIA Esports0-0
Ninjas in Pyjamas 13:16 fnatic0-0

Runde 2

ErgebnisS-N
mousesports 7:16 BIG1-0
Natus Vincere 14:16 Cloud 91-0
Team Spirit 13:16 FURIA Esports1-0
Heroic 16:2 fnatic1-0
Sprout 5:16 Team Liquid0-1
FaZe Clan 6:16 Team Vitality0-1
ENCE 16:7 Bad News Eagles0-1
Ninjas in Pyjamas 12:16 OutsidersR0-1

Runde 3

ErgebnisS-N
Heroic 9:16
9:16
Cloud 92-0
FURIA Esports 16:9
16:6
BIG2-0
Natus Vincere 14:16 Team Liquid1-1
mousesports 19:17 Team Vitality1-1
Team Spirit 14:16 OutsidersR1-1
ENCE 7:16 fnatic1-1
FaZe Clan 16:19
16:8
20:22
Bad News Eagles0-2
Sprout 16:11
16:14
Ninjas in Pyjamas0-2

Runde 4

ErgebnisS-N
mousesports 10:16
10:16
OutsidersR2-1
Heroic 16:8
5:16
16:11
Team Liquid2-1
BIG 14:16
7:16
fnatic2-1
Natus Vincere 16:3
16:9
Bad News Eagles1-2
ENCE 16:12
19:15
Team Vitality1-2
Team Spirit 16:9
16:8
Sprout1-2

Runde 5

ErgebnisS-N
BIG 12:16
11:16
Natus Vincere2-2
Team Spirit 16:10
12:16
16:13
Team Liquid2-2
mousesports 16:5
8:16
16:9
ENCE2-2

Champions-Stage

Die besten acht Teilnehmer der vorangegangenen Legends-Stage qualifizierten sich für den letzten Turnierabschnitt und spielten in der Jeunesse Arena vor Zuschauern. In dieser Stage war jedes Spiel ein K.-o.-Spiel, verlierende Teams schieden sofort und endgültig aus. Die Champions-Stage begann am 10. November und endete am 13. November.

  Viertelfinale Halbfinale Finale
                                       
  Brasilien  FURIA Esports 14 16 16            
Ukraine  Natus Vincere 16 10 10  
Brasilien  FURIA Esports 16 17 5
  Danemark  Heroic 6 19 16  
Danemark  Heroic 16 16 -
 
  Russland  Team Spirit 8 14 -  
  Danemark  Heroic 12 5
  Russland  OutsidersR 16 16
  Russland  OutsidersR 16 16 -    
Europaische Union  fnatic 11 8 -  
Russland  OutsidersR 16 14 16
  Europaische Union  mousesports 10 16 7  
Europaische Union  mousesports 13 16 16
 
  Russland  Cloud 9 16 11 9  

Preisgeldverteilung

Geplant war, dass die Verteilung der Gelder identisch zum letzten Major ist, mit einer Gesamtsumme von 1 Million US-Dollar. Am 26. September verkündete die Electronic Sports League, dass das Preisgeld um 25 % auf 1,25 Millionen US-Dollar angehoben wurde. Weiterhin wurde die Verteilung des Preisgeldes angepasst, sodass jedes für das Major qualifizierte Team einen Teil des Geldes erhält. Das zusätzliche Geld war ursprünglich für die Road to Rio-Turniere eingeplant.

PlatzTeamPreisgeld (in US-Dollar)
1. OutsidersR500.000
2. Heroic170.000
3. – 4. mousesports
FURIA Esports
80.000
5. – 8. Natus Vincere
Team Spirit
fnatic
Cloud 9
45.000
9. – 16. Team Liquid
BIG
ENCE
Team Vitality
Sprout
Bad News Eagles
Ninjas in Pyjamas
FaZe Clan
20.000
17. – 24. 00NATION
9z Team
Evil Geniuses
GamerLegion
Grayhound
IHC Esports
Imperial Esports
OG
10.000

Einzelnachweise

  1. IEM Rio announced as 18th CS:GO Major. hltv.org, 24. Mai 2022, abgerufen am 24. Mai 2022 (englisch).
  2. ESL und Valve sagen CS:GO-Major in Rio de Janeiro ab. Zeit.de, 9. September 2020, abgerufen am 14. Januar 2021.
  3. IEM Road To Rio Qualifiers. ESL, 22. Juli 2022, abgerufen am 23. Juli 2022 (englisch).
  4. 1 2 The only way to the Major. ESL, 8. August 2022, abgerufen am 8. August 2022 (englisch).
  5. Offizieller Tweet auf der Twitter-Seite der ESL
  6. IEM Road to Rio Seeding. ESL, 29. August 2022, abgerufen am 29. August 2022 (englisch).
  7. Benched Heroes miss out on RMR. HLTV, 29. September 2022, abgerufen am 3. Oktober 2022 (englisch).
  8. 1 2 ESL Rio 2022. ESL, 24. Mai 2022, abgerufen am 24. Mai 2022 (englisch).
  9. 1 2 What will the regional distribution for IEM Rio look like? hltv.org, 26. Mai 2022, abgerufen am 26. Mai 2022 (englisch).
  10. Offizieller Tweet auf der Twitter-Seite der IEM
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