Glumanda/Strategie
Typen | |
---|---|
![]() | |
Fähigkeiten | |
Großbrand, Solarkraft | |
Basiswerte | |
KP | 39 |
Angr | 52 |
Vert | 43 |
SpA | 60 |
SpV | 50 |
Init | 65 |
Tier | |
LC (Gen. 1-6) |
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Glumanda in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Spielweisen
Sweeper
Glumanda Lv. 5 (Generation 7) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Dieses Set wird meistens in der Sonne gespielt. Dank Solarkraft wird Glumandas Spezial-Angriff auf 150% erhöht und kann dadurch mit Feuersturm fast alles im LC OHKOen. Mit Wahlschal überholt es fast alles im LC und kann nur von wenigen Pokémon gewallt werden. Antik-Kraft ist für Feuerfänger-User und Drachenpuls für Drachen-Pokémon. Alternativ kann auch Flammenwurf gewählt werden, um 100% Genauigkeit zu haben. Die KP- und Verteidigung-EVs sind dazu Prioritäts-Attacken besser zu überstehen. Das ganze Set kann auch alternativ mit Leben-Orb gespielt werden, um auch außerhalb der Sonne viel Schaden anzurichten.