Glitch-Attacke
Dieser Artikel beschreibt einen Cheat, Glitch oder Ähnliches, der eine Beschädigung oder den Verlust eines Spielstandes zur Folge haben kann! |
Glitch-Attacken existieren in Generation 1. Sie können durch den Attacken-Bug hervorgerufen werden oder tauchen häufig bei Glitch-Pokémon auf. Die Attacken haben das Erscheinungsbild von normalen Attacken (oder einer leicht abgewandelten Form), der Effekt variiert aber stark. Auftauchen können folgende Effekte (meistens auch in Kombination mit anderen Effekten):
Effekte
- Das Spiel stürzt ab.
- Das Spiel friert ein.
- Eine geglitchte Musik ertönt.
- Der Sprite der kämpfenden Pokémon verschwindet oder wird durcheinandergewürfelt.
- Die KP-Anzeige wird vergrößert, darauf steht, dass der Gegner eingefroren ist und er wird durch eine plötzlich auftauchende Verbrennung verletzt.
Attacken
Es gibt eine große Vielfalt von Glitch-Attacken. Eine ist z. B. „--“ von Ditto, welche durch das Vertauschen von Wandler mit Select eingesetzt werden kann. Das funktioniert aber nur in Pokémon Rot und Blau. Die meisten anderen Glitch-Attacken sind nach einer TM benannt (01-55), wobei TM05, TM12, TM22, TM33, TM38 und TM48 durch Tausch mit der 2. Generation hervorgerufen werden (können). Dann heißen sie auch wie die fünf VMs oder Super Glitch. Diese „Attacke“ ruft die oben genannten Effekte hervor.
Liste
Name | Effekt | Typ |
---|---|---|
- - | Super Glitch-Effekte | CoolTrainer♀ |
Super Glitch | TMTRAINER-Effekte | Glitch |
VM01 | Senkt einen zufälligen Glitch-Wert | Typenlos |
VM02 | Absorbiert KP des Gegners | Typenlos |
VM03 | Absorbiert KP bei schlafenden Pokémon | |
VM04 | Eine Runde wird übersprungen | Glitch |
VM05 | fügt Schaden zu | Glitch |
TM01 | vergiftet den Gegner zu 30% | |
TM02 | Senkt Genauigkeit um 2 | Typenlos |
TM03 | fügt Schaden zu | Typenlos |
TM04 | kein Effekt | |
TM05 | Erhöht die Genauigkeit um 2 (RB) Friert das Spiel ein (G) |
,K Pk<Name des Spielers>xX |
TM06 | Friert das Spiel ein oder zerstört es | |
TM07 | fügt Schaden zu und friert anschließend das Spiel ein | |
TM08 | beim Ausweichen der Attacke, bekommt der Nutzer Schaden | Glitch |
TM09 | Das Pokémon wird nach dem Einsatz besiegt | IIIItoto |
TM10 | fügt Schaden zu | |
TM11 | Keinen Effekt | |
TM12 | Keinen Effekt | |
TM13 | Erhöht den Fluchtwert um 2 | |
TM14 | sämtliche Sprites verschwinden | Qi JT<Name des Spielers>? POké BB<Name des Pokémon> de W N |
TM15 | lässt das Spiel abstürzen | |
TM16 | kein Effekt | |
TM17 | kein Effekt | Qi JT<Name des Spielers>? POké BB<Name des Pokémon> de W N |
TM18 | Der Anwender setzt die nächste Runde aus | |
TM19 | Erhöht Fluchtwert um 1 | |
TM20 | Kein Effekt | |
TM21 | bringt das Spiel zum einfrieren | Typenlos |
TM22 | fügt Schaden zu entsprechend der Hälfte der KP des Anwenders | Typenlos |
TM23 | absorbiert die Hälfte der KP des Gegners | Typenlos |
TM24 | paralysiert den Gegner zu 30% | Typenlos |
TM25 | fügt Schaden zu | |
TM26 | Kein Effekt | Typenlos |
TM27 | erhöht Angriff um 2 | |
TM28 | senkt Spezial-Wert zu 30% und der Sprite verschwindet | <Name des zuletzt besiegten Trainers> (RB) |
TM29 | Lässt das Spiel abstürzen | |
TM30 | Kein Effekt | |
TM31 | Kein Effekt | |
TM32 | Beim Ausweichen fügt der Anwender sich Schaden zu | |
TM33 | Absorbiert die Hälfte der KP | |
TM34 | Kein Effekt | |
TM35 | erhöht Verteidigung um 2 | |
TM36 | fügt Schaden gemäß der Hälfte der KP des Anwenders zu | Typenlos |
TM37 | vergiftet den Gegner zu 30% | Typenlos |
TM38 | beim Besiegen mit dieser Attacke friert das Spiel ein | Typenlos |
TM39 | Absorbiert die Hälfte der KP | |
TM40 | Erhöht Initiative um 1 | |
TM41 | Erhöht Fluchtwert um 2 | x v zA |
TM42 | Beim Besiegen mit dieser Attacke friert das Spiel ein | |
TM43 | Zahltag-Effekt | |
TM44 | Absorbiert die Hälfte der KP | Typenlos |
TM45 | Kein Effekt | 8 8 9 5 |
TM46 | senkt zu einer sehr niedrigen Wahrscheinlichkeit die Initiative | |
TM47 | vergiftet den Gegner zu 30% (RB) senkt einen zufälligen Glitch-Wert (G) |
Cooltrainer♀ |
TM48 | lässt das Spiel abstürzen | |
TM49 | erhöht Verteidigung um 2 | |
TM50 | Trifft 2-5× pro Zug | Glitch |
TM51 | Kein Effekt | Glitch |
TM52 | Erhöht Verteidigung um 2 | Blank |
TM53 | Kein Effekt | /6!2?2 A |
TM54 | Absorbiert KP bei schlafenden Pokémon | |
TM55 | Kein Effekt | x v Z A |