Heilende Attacken
Unter heilenden oder regenerierenden Attacken versteht man Attacken, die Pokémon einsetzen, um ihre KP wieder aufzuladen oder Statusveränderungen aufzuheben.
KP-heilende Attacken
Direkt heilende Attacken
Diese Attacken geben dem Anwender oder Ziel direkt beim Einsatz KP wieder.
Anwender heilende Attacken
Es gibt Attacken, bei denen der Anwender KP regeneriert:
Diese Attacken heilen gewöhnlich 50% der maximalen KP. (Morgengrauen, Mondschein, Synthese und Sandsammler können je nach Wetterlage unterschiedlich viel KP regenerieren.)
Zwei weitere KP-heilende Attacken, die zusätzlich außerhalb des Kampfes eingesetzt werden können, sind:
Die Erkennungsattacken von Chaneira/Heiteira und Miltank regenerieren im Kampf 50% der KP; außerhalb des Kampfes kann man mit Hilfe dieser Attacke andere Pokémon heilen, indem man Chaneira/Heiteira oder Miltank KP abzieht und es anderen dafür hinzufügt.
Diese Attacken heilen eine Menge an KP die davon abhängig ist, wie viel Schaden dem Ziel mit ihnen angerichtet wurde.
- absorbierende Attacken (außer Egelsamen)
Sonstige direkt heilende Attacken.
Teampokémon heilende Attacken
Einige Attacken können auch andere Pokémon im Team heilen:
- Heilwoge (50% der KP des angegriffenen Pokémon werden geheilt - im Mehrfachkampf nützlich)
- Florakur (50% der KP des angegriffenen Pokémon werden geheilt, 66% während eines Grasfeldes - im Mehrfachkampf nützlich)
- Pollenknödel (Schadet Gegnern oder heilt Mitstreiter um 50% der maximalen KP)
Mitstreiterseite heilende Attacken
Manche Attacken heilen sowohl den Anwender als auch dessen Mitstreiter.
Verzögert heilende Attacken
Wunschtraum heilt das Pokémon oder das Pokémon, das an seine Stelle tritt, am Ende der nächsten Runde um 50% der maximalen KP des Anwenders
Es gibt Attacken, bei denen sich der Anwender opfert um seinen Nachfolger komplett zu heilen:
Kontinuierlich heilende Attacken
Kontinuierlich heilende Attacken heilen den Anwender am Ende jeder Runde. Ihr Einsatz wird als einziges nicht durch Heilblockade beschränkt.
- Wasserring
- Verwurzler
- Egelsamen (Diese Attacke zieht dem Gegner 12,5% der maximalen KP ab und fügt sie dem Anwender hinzu.)
- Grasfeld (Heilt alle Pokémon auf dem Boden um 1/16 ihrer maximalen KP; hält 5 oder 8 Runden)
Situationsabhängige Heilung
Diese Attacken heilen nur unter gewissen Umständen den Anwender und zählen nicht zu den heilenden Attacken:
- Leidteiler: wenn der Anwender weniger KP hat, als das Ziel hat
- Geschenk: wenn der Gegner diese Attacke einsetzt und das auch nur zu 20% der Fälle.
- Übernahme: wenn eine heilende Attacke des angegriffenen Pokémon übernommen wird.
Status-heilende Attacken
Folgende Attacken können primäre Statusveränderungen heilen:
Heilung verhindernde Attacken
Die Heilung kann auch unterbunden werden. Dies kann zum Beispiel hilfreich sein, wenn man ein Pokémon fangen will, das sich permanent selbst heilt.