Qurtel/Strategie
Typen | |
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Fähigkeiten | |
Pulverrauch, Dürre, Panzerhaut | |
Basiswerte | |
KP | 70 |
Angr | 85 |
Vert | 140 |
SpA | 85 |
SpV | 70 |
Init | 20 |
Tier | |
NU (Gen. 3-5) |
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Qurtel (engl. Torkoal) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Spielweisen
Wetter-Supporter im Einzelkampf
Qurtel Lv. 50 bis 100 (Generation 8) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bizarroraum-Angreifer im Einzelkampf
Qurtel Lv. 50 bis 100 (Generation 8) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Als Qurtel in der 7. Generation die Fähigkeit Dürre erhalten hat, hat es einen wahren Sprung auf der Tierlist hingelegt. In der 8. Generation befindet Qurtel sich im UU-Tier. Im Bizarroraum wird es durch seine extrem niedrige Initiative zu einem schnellen Angreifer, der einen Kampf nach einem geschickten Einwechseln schnell beenden kann. Seine hohe Defensive hilft ihm, seine STAB-Attacke Eruption stark zu halten, während es seine Schwächen mittels Solarstrahl und Erdkräfte ausgleicht. Erstere Attacke muss dank der Sonne, die Qurtel mithilfe seiner Fähigkeit Dürre auslöst, nicht aufgeladen werden. Gyroball hilft Qurtel auch gegen Gegner, die eine hohe spezielle Defensivleistung besitzen, jedoch physisch kaum etwas einstecken können. Zu diesem Zweck ist auch die Tatsache von Vorteil, dass Qurtels Angriffs- und Spezial-Angriffs-Basiswert gleich sind. Die Überreste, die Qurtel in diesem Set trägt, füllen schließlich die KP des Feuer-Pokémon langsam auf, sodass ein Verlust an Stärke der Attacke Eruption nicht permanent ist. Will man jedoch ganz sichergehen, dass Qurtels Angriffsstärke konstant bleibt, kann man Eruption durch den etwas schwächeren Feuersturm ersetzen. Dieser hat im Gegensatz zu Eruption und dem noch schwächeren Flammenwurf jedoch keine Basis-Genauigkeit von 100 %, was für das ohne Sonne und Bizarroraum vergleichsweise verletzliche Pokémon einen Nachteil bedeutet.
Bizarroraum-Angreifer im Doppelkampf
Qurtel Lv. 50 bis 100 (Generation 8) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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In Kombination mit einem guten Moveset, seiner Fähigkeit Dürre und dem Bizarroraum ist Qurtel ein sehr schneller und starker spezieller Angreifer. Um die Sonne, die es durch seine Fähigkeit auslöst, länger halten zu lassen, kann man Qurtel einen Heißbrocken zum Tragen geben. Durch seinen, wie oben bereits erwähnt, sehr niedrigen Initiative-Basiswert von 20 und die daraus resultierende Minimal-Initiative von 40 überholt es im Bizarroraum sogar Echnatoll, Oghnatoll, Silembrim, Rihornior und Melmetal, die im Doppelkampf allesamt gefährliche Gegner darstellen. Eruption ist Qurtels stärkste Feuer-Attacke. Sollte es aber doch einmal dazu kommen, dass Qurtel Schaden nimmt, ist unter Umständen die Hitzewelle die bessere Wahl, um mehr Schaden auszuteilen, bis die Überreste seine KP regeneriert haben, wenn es diese trägt. Um beide Feuer-Attacken zu verstärken, kann man Qurtel an Stelle der Überreste die Holzkohle geben, welche Feuer-Attacken um 20% verstärkt. Solarstrahl trifft mit Wasser, Boden und Gestein alle Typen sehr effektiv, welche auch Qurtel sehr effektiv treffen. Hinzu kommt noch, dass Solarstrahl durch das starke Sonnenlicht sofort einsetzbar ist und nicht erst eine Runde aufladen muss. Durch die Boden-Attacke Erdkräfte hat es den besten Coverage-Typen im Set und kann zudem noch die Spezial-Verteidigung des Gegners mit einer Wahrscheinlichkeit von 10% senken. Mit Gähner kann Qurtel den Gegner einschlafen lassen, was dem sehr langsamen Pokémon außerhalb des Bizarroraums einen massiven Vorteil verschafft.
Wetter-Supporter im Doppelkampf
Qurtel Lv. 50 bis 100 (Generation 8) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bisaflor Lv. 50 bis 100 (Generation 8) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Mit diesem Set fungiert Qurtel zwar noch immer als Angreifer, stützt aber auch seinen Partner Bisaflor im Doppelkampf. Statt mithilfe von Erdkräfte seine Schwächen weiter auszugleichen, kann Qurtel auch mithilfe von Irrlicht die physische Angriffskraft seiner Gegner verringern. Sein Wesen und seine Fleiß-Punkte-Verteilung maximieren seinen ohnehin stärksten Statuswert, nämlich seine Verteidigung, was es Qurtel ermöglicht, lange durchzuhalten und gelegentlich auch das für Bisaflor so wichtige Sonnenlicht wiederherzustellen. Unterdessen bedient sich Bisaflor seiner Versteckten Fähigkeit Chlorophyll, um zu einem sehr schnellen Angreifer zu werden. Mit 140 Fleiß-Punkten bringt Bisaflor es dabei auf eine Geschwindigkeit von 118 * 2 = 236 Punkten auf Level 50 bzw. 231 * 2 = 462 Punkten und ist somit schneller, als es Ninjask, das Pokémon mit der höchsten Basis-Initiative, ohne Statusveränderungen auf dem selben Level werden kann (233 bzw. 460 Punkte). Das Sonnenlicht, das Qurtel hervorruft, verdoppelt nicht nur Bisaflors Geschwindigkeit, sondern erlaubt ihm auch einen sofortigen Einsatz von Solarstrahl und einen verstärkten Effekt der Attacke Synthese, die es in Kombination mit dem Item Giftschleim zur Auffüllung seiner KP nutzt. Seine Attacke Erdkräfte schließlich gleicht Bisaflors Schwäche gegenüber Attacken des Typs Feuer aus.
Qurtel Lv. 50 bis 100 (Generation 8) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Folipurba Lv. 50 bis 100 (Generation 8) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Auch auf der physischen Seite kann Qurtel seine Partner mithilfe seiner Fähigkeit unterstützen. In diesem Fall handelt es sich um Folipurba, das mit einer Basis-Initiative von 95 wesentlich schneller ist als Bisaflor und daher zu einer Initiative, die die von Ninjask übersteigt, gerade einmal 20 Fleiß-Punkte benötigt, allerdings auch deutlich weniger spezielle Attacken einstecken kann. Je nachdem, ob man schnell Schaden austeilen will oder lieber seinen eigenen physischen Angriff erhöhen will, kann man dem Pflanzen-Pokémon einen Leben-Orb oder einen Fokusgurt zum Tragen geben. Folipurbas Wesen erlaubt ihm einen Angriffs-Wert von 350 Punkten, den es durch Schwerttanz auf 700 Punkte erhöhen kann. Durch das Sonnenlicht muss es seine STAB-Attacke Solarklinge nicht aufladen und kann mit ihr sofort immensen Schaden austeilen. Die Attacke Abschlag ist eine weitere Attacke, mit der sich Folipurba seines hohen Angriffs-Basiswertes bedienen kann. Zuletzt bleibt die Prioritäts-Attacke Ruckzuckhieb, mit der Folipurba unerwünschte Robustheits- oder Fokusgurt-Nutzer aus dem Weg räumen kann.
In beiden Fällen genießt Qurtel den Vorteil, dass ihm seine größten Feinde - Wasser-, Boden- und Gesteins-Pokémon, dank seines Partners nichts mehr anhaben können.