Apoquallyp/Strategie
Typen | |
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Fähigkeiten | |
H2O-Absorber, Tastfluch, Feuchtigkeit | |
Basiswerte | |
KP | 100 |
Angr | 60 |
Vert | 70 |
SpA | 85 |
SpV | 105 |
Init | 60 |
Tier | |
OU (Gen. 5) |
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Apoquallyp (engl. Jellicent) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Spielweisen
Speziell Defensiv
Apoquallyp Lv. 50 bis 100 (Generation 7) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Mit einer KP-Basis von 100 und einer Spezial-Verteidigungs-Basis von 105 eignet sich Apoquallyp hervorragend als spezieller Staller. Unterstützt wird dies durch drei Resistenzen. Die FP und das Wesen werden auf maximalen speziellen Bulk gelegt. Die Angriffs-DV betragen 0, um Verwirrungen vorzubeugen und um den Schaden durch Schmarotzer zu minimieren. Überreste dienen zur beständigen Recovery.
Das Moveset zielt, wie der Name schon sagt, auf Stallen ab. Mit Irrlicht werden Gegner verbrannt, wodurch praktischerweise auch direkt die für dieses Apoquallyp gefährlichen, physischen Sweeper verkrüppelt werden. Dazu Siedewasser als STAB das ebenfalls eine 30%ige Chance hat, dem Gegner Verbrennungen zuzufügen, und Genesung zur Recovery. Auf dem 4. Slot sollte Verhöhner gespielt werden, damit Gegner Apoquallyps schwachen Angriff nicht dafür nutzen, ihre eigenen Statuswerte zu erhöhen oder etwa Tarnsteine auszulegen. Alternativ kann allerdings auch eine weitere offensive Attacke gespielt werden.
Physischer Defensiv
Apoquallyp Lv. 50 bis 100 (Generation 7) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Obwohl Apoquallyps Spezial-Verteidigungs-Basis höher ist, als die Verteidigung, kann man es auch physisch spielen. Es ähnelt dem speziellen Apoquallyp, FP und Wesen sind allerdings auf Verteidigung ausgelegt.
Auch beim Moveset gibt es Ähnlichkeiten. Genesung zur Recovery, dazu Irrlicht, um physische Sweeper zu verkrüppeln, oder Toxin, um Wechsel zu forcieren. Um auch dann die Möglichkeit einer Verbrennung zu haben, wenn Apoquallyp von einem schnelleren Pokémon verhöhnt wird, sollte es als STAB Siedewasser tragen. Es selbst sollte auf dem letzten Slot ebenfalls Verhöhner haben, damit Gegner nicht in der Lage sind Apoquallyps offensive Schwäche auszunutzen.