Rätselmeister
Dieser Artikel behandelt den Rätselmeister aus Hoenn. Für die gleichnamige Episode E058, in der Ash den Arenakampf mit Pyro beginnt, siehe hier. |
Rätselmeister | ||||||||||
ja カラクリ大王en Trick Master | ||||||||||
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Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf. |
Der Rätselmeister ist der Besitzer des Rätselhauses, welches eine Nebenrolle in den Spielen Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd einnimmt.
In den Spielen
Er baut die Rätsel im Rätselhaus und überreicht Preise, sofern sie gelöst wurden. Wenn man sein Rätselhaus achtmal geschafft hat, bekommt man schließlich entweder ein rotes (Rubin) oder ein blaues (Spahir) Zelt für seine Geheimbasis. In Pokémon Smaragd kann man sich hingegen eines der beiden Zelte aussuchen.
Sprites
3. Generation |
Zitate
3. Generation: RUSASM
Rätselhaus
6. Generation ΩRαS
Im Anime
Seinen einzigen Auftritt im Anime hat der Rätselmeister in der Episode Das Rätselhaus. Ash, Rocko, Maike und Max kommen dabei während ihrer Reise nach Malvenfroh City durch ein kleines Städtchen. Dort nehmen sie am Rätselhauswettbewerb teil, welcher vom Rätselmeister geleitet wird. Dabei zeigt sich, dass er ein durchaus verrückter Mann ist, der immer wieder in seine eigenen Fallen tappt. Am Ende gewinnt ein Junge namens Ivan den großen Preis, nämlich Pokériegel für ein ganzes Jahr, nachdem er das Rätselhaus als erster gemeistert hatte.
Im Manga
Der Rätselmeister ist im Pocket Monsters SPECIAL-Manga ein Mann, der einer Familientradition folgend Roboter und andere Spielereien erfindet. Er ist ein guter Freund von Walter und Smaragd, für die er auch des Öfteren schon verschiedene Maschinen entwickelt hat. Für viele Designs seiner Erfindungen ließ er sich in anderen Regionen, wie Johto oder Kanto, inspirieren.
Der Rätselmeister erscheint erstmals in VS. Donphan, wo er mit seinem Freund Walter und einigen von ihm selbst kreierten Robotern versucht, ein wildes Donphan einzufangen, das Unruhe stiftet. Dabei begegnen sie Saphir, die ihnen den Eingang zu Neu Malvenfroh zeigt, den sie kurz zuvor entdeckt hatte. In der Untergrundstadt erklärt der Rätselmeister Saphir erst einmal, dass sie eigentlich als Spielplatz für die vielen Kinder der Stadt erbaut wurde und dann sieht er dabei zu, wie sie gegen Walter in einem Arenakampf antritt. Dabei gerät ein Generator außer Kontrolle, der aber von Saphir wieder ausgeschaltet werden kann. Danach merken sie, dass der Generator von einem Vorfahren des Rätselmeisters erbaut wurde. Nachdem Neu Malvenfroh funktionstüchtig gemacht wurde und die Kinder darin spielen können, verabschiedet sich der Rätselmeister mit Walter zusammen von Saphir.
In Der finale Kampf (Teil 6) erscheint der Rätselmeister mit dem von ihm umgebauten Generator bei Wassili und Saphir am Himmel vor Xeneroville. Mit der Energie des Generators und der Elektrizität von Rubins Plusle und Saphirs Minun gelingt es dem Rätselmeister, die Barriere vor Xeneroville zu durchbrechen, sodass Saphir und Wassili hindurch kommen können. Er ist in Der finale Kampf (Teil 8) dabei, als Rubin und Saphir als die Retter von Hoenn gefeiert werden.
Wie man in Der letzte Kampf (Teil 4) erfährt, trifft Smaragd den Rätselmeister nachdem er von Zuhause weggelaufen ist und auf dem Boden sich selbst mit vielerlei Hilfsmitteln zeichnet, die es ihm erlauben, ohne fremde Hilfe durchs Leben zu kommen. Der Rätselmeister ist begeistert von der Zeichnung und will Smaragd diese Mechaniken bauen. In der Zwischenzeit schickt er Smaragd zu Earls Trainerschule, wo der Junge leben soll. Später erbittet Smaragd sich vom Rätselmeister einen Rat in Bezug auf den Pokédex, wobei der Meister ihm die fertigen Mechaniken überreicht und sie erklärt. Während Epilog ist der Rätselmeister auf einem der Schiffe, die eine Masse an Besucher zur offiziellen Eröffnung der Kampfzone bringen.
Während des Omega Rubin und Alpha Saphir Arcs hat der Rätselmeister zunächst einen kleinen Auftritt, als er die Nachrichten über den Meteoriten sieht, der den Planeten zu zerstören droht. Während Episode 20 ist er dann mit vielen anderen Unterstützern in Xeneroville, um beim Aufstellen eines Plans zur Vernichtung des Meteoriten zu helfen.
Die Nicht-Spieler-Charaktere der jeweiligen Region