Rekrutierung
In Pokémon Mystery Dungeon ist die Mechanik der Rekrutierung (anfangs oft als Anwerbung bezeichnet) ein wichtiger Teil der jeweiligen Spiele. Anders als in den Spielen der Hauptreihe kann man Pokémon hier nicht fangen, sondern freundet sich mit ihnen an und lässt sie dem Team beitreten. In den meisten Fällen wird dabei ein Pokémon innerhalb eines Dingeons besiegt. Nach der Rekrutierung können Pokémon einen Spitznamen erhalten. In Pokémon Super Mystery Dungeon existiert de facto die Funktion des Rekrutierens nicht. Als Alternative gibt es hier das Verbinden über die Connexussphäre.
Bedingungen
Nicht alle Pokémon können sofort rekrutiert werden. Es gibt einige Faktoren innerhalb Mysteriöser Dungeons, welche ausmachen, ob sich Pokémon dem Team anschließen können.
- Rekrutierrate: Das Pokémon muss eine Rekrutierrate über 0% besitzen oder erreichen.
- Platz im Team: In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot muss mindestens ein Teamplatz nicht belegt sein, um ein Pokémon zu rekrutieren. Ist dies nicht gegeben, verschwindet das Pokémon. In zukünftigen Spielen wird das Pokémon automatisch aus dem Dungeon teleportiert. In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel und Portale in die Unendlichkeit kann man entscheiden, ob man das Pokémon aufnimmt oder aus dem Dungeon schickt.
- Aktiver Angriff: Der Anführer muss das gegnerische Pokémon besiegen. Dabei zählen nur direkte Angriffe durch Attacken und Items. Statusveränderungen, wie Verbrennung oder Vergiftung, zählen dabei jedoch nicht.
- Entfernung: Damit ein Pokémon rekrutiert werden kann, muss es sich direkt vor dem Spieler aufhalten, sobald dieser den besiegenden Angriff ausübt. In Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX wurde die nötige Entfernung zum Spieler auf zwei Felder erweitert.
Die verschiedenen Spiele weisen zudem jeweilige Besonderheiten als Bedingungen auf.
- Partnerareale und Retterteam-Camps: In Team Blau, Team Rot und Retterteam DX müssen Partnerareale bzw. Retterteam-Camps am Knuddeluff-Club bzw. Knuddeluff-Campkiosk erworben werden. Jedes Pokémon ist auf ein bestimmtes Areal oder Camp zugeteilt. Befindet sich jenes nicht im Besitz des Spielers, kann das Pokémon nicht aufgenommen werden. Vereinzelte Pokémon, darunter Sagenumwobene Pokémon oder der Partner benötigen das Areal oder Camp nicht, sondern schalten dieses automatisch nach Erhalt frei. Areale und Camps sind beide nach Absolvierung des Stahlberges erhältlich.
- Treffpunkt: In Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel muss der Palimpalim-Treffpunkt freigeschaltet werden um Pokémon zu rekrutieren. Dieser schaltet sich nach den Ereignissen des Stachelberges frei.
- Schillernde Pokémon: Supergegner aus Retterteam DX, welche als Schillernde Pokémon auftauchen, können nur rekrutiert werden, wenn der Anführer ein Sympathieband trägt.
Rekrutiermöglichkeiten
Es gibt verschiedene Möglichkeiten ein Pokémon zu rekrutieren. Dabei unterscheidet man folgende Arten und Weisen.
Rekrutierung innerhalb eines Dungeons
In Mysteriösen Dungeons befinden sich viele gegnerische Pokémon. Wenn Sie sämtliche oben genannten Bedingungen erfüllen, können diese rekrutiert werden. Hierbei kann entscheiden werden, ob das Pokémon angenommen wird oder nicht. Wird es nicht angenommen, verschwindet es in den Tiefen des Dungeons. Einige Pokémon innerhalb der Dungeons können unmöglich rekrutiert werden. Diese besitzen keine Rekrutierrate und können auch keine, durch bestimmte Manipulationstaktiken ausgelösten, Steigerungen dieser erhalten. In den Abenteuerteam-Spielen sowie Portale in die Unendlichkeit können sich in Dungeons Pokémon entwickelte, wenn diese ein Teammitglied besiegt haben. Diese Pokémon können ebenfalls nie rekrutiert werden.
Rekrutierung als Missionsbelohnung
Verschiedene Missionen, die man optional im Spiel absolviert, werden mit einer Belohnung, wie „???“ oder „etwas Besonderes“ angegeben. In den meisten Fällen schließen sich hier die Auftraggeber der Mission dem Team an. Die Begründung der Pokémon bildet sich immer daraus, dass die Auftraggeber sehr fasziniert von den Handlungen des Teams sind. Auch diese können abgelehnt werden, wodurch es jedoch keine andere Belohnung geben wird.
Rekrutierung durch Eier
Ebenfalls durch Missionsbelohnungen kann man in den Erkundungsteam-Spielen ein Ei als Belohnung erhalten. Auch dieses wird als Belohnung am Steckbrief unter „???“ angegeben. Diese Eier werden dann in der Cha eira-Tagesstätte für mehrere Spieltage ausgebrütet. Schlüpft Das jeweilige Pokémon aus dem Ei, kann es ins Team aufgenommen werden.
Das Level entspricht immer 1. Sollte das Pokémon abgelehnt werden, kümmert sich Chaneira um das Pokémon und die Option es aufzunehmen ist nicht mehr verfügbar. Befindet sich bereits ein Ei bei Chaneira, kann kein weiteres durch eine „???“-Belohnung erhalten werden.
Festgeschriebene Rekrutierung
Im Laufe von verschiedenen Handlungssträngen, werden sich Pokémon automatisch dem Team anschließen und können anschließend auch nicht abgelehnt werden. Eine Namensgebung ist dennoch möglich. Folgende Pokémon schließen sich automatisch dem Team an:
Pokémon | Ort | Zeitpunkt |
---|---|---|
Team Blau, Team Rot und Retterteam DX | ||
Partner | Kleinhain | nach Absolvierung |
Magnetilo | Pokémon-Platz | nach erstem Gespräch mit Knuddeluff |
Absol | Frostwald | vor dem Betreten |
Guardevoir | Teambasis | nach Ende des Prologs |
Farbeagle | Teambasis | nach Absolvierung des Heulwaldes |
Latias | Pokémon-Platz | nach Absolvierung des Grubentals |
Latios | Pokémon-Platz | nach Absolvierung des Grubentals |
Celebi | Reinwald | nach Absolvierung des Reinwaldes |
Erkundungsteam Zeit, Erkundungsteam Dunkelheit und Erkundungsteam Himmel | ||
Partner | Strand | nach Absolvierung der Strandhöhle |
Cresselia | Tohaido-Klippe | nach Ende des Prologs |
Manaphy | Tohaido-Klippe | einige Spieltage nach Ende des Prologs |
Flammendes Abenteuerteam, Stürmisches Abenteuerteam und Leuchtendes Abenteuerteam | ||
Mitglieder des Teams |
Pokémon-Dorf* Pokémon Beach* Pokémon Garden* |
während des Startdialogos |
Laschoking | Pokémon-Dorf* Pokémon Beach* Pokémon Garden* |
nach Ende der Haupthandlung |
Portale in die Unendlichkeit | ||
Partner | Pokémon-Paradies | beim Erreichen |
Dummisel | Kargschlucht | nach Besiegen der Gladiantri-Brüder |
Emolga | Kargschlucht | nach Besiegen der Gladiantri-Brüder |
Viridium | Kargschlucht | nach Besiegen der Gladiantri-Brüder |
Psiana | Raststadt | nach Absolvierung des Farbenwaldes |
Nachtara | Raststadt | nach Absolvierung des Farbenwaldes |
Trikephalo | Raststadt | nach Ende der Haupthandlung |
Rekrutierung sagenumwobener Pokémon
Sagenumwobene Pokémon haben so gut wie immer eine besondere Art und Weise sich dem Team anzuschließen. Die größte Anzahl sagenumwobener Pokémon sind Bossgegner in verschiedenen Dungeons. In den meisten Fällen, vor allem innerhalb der Handlung, können sich diese unmöglich dem Team anschließen. Bestreitet man nach Ende der Haupthandlung des Spiels den Dungeon jedoch erneut, kann es vorkommen, dass sich nach einem erneuten Besiegen die sagenumwobenen Bossgegner sich dem Team anschließen. Diese werben sich entweder gebunden an eine Rekrutierrate an, wie beispielsweise Dialga auf der Spitze des Zeitturms, oder schließen sich zu einhundert Prozent dem Team an, wie beispielsweise Jirachi in der Wunschhöhle. Wiederum andere sagenumwobenen Pokémon können gar nicht erst rausgefordert werden und schließen sich nach bestehen eines Dungeons automatisch an, wozu unter anderem das Celebi des Reinwaldes gehört. Einige wenige sagenumwobene Pokémon können innerhalb eines Dungeons auf den Ebene vorgefunden werden, sobald bestimmte Voraussetzungen getroffen wurden. Die populärsten beispielsweise wären hierbei das Mew der Tiefenruine oder Darkrai in verschiedenen Dungeons der Erkundungsteam-Spiele. Diese Pokémon sind ebenfalls an eine meist negative Rekrutierrate gebunden.
Rekrutierrate
- → Hauptartikel: Liste der Rekrutierraten
Rekrutierraten sind versteckte Werte, welche jedes Pokémon besitzt. Diese sind in Prozenten geschrieben und stellen die Chance zur Rekrutierung dar. Je höher dabei der jeweilige Wert, umso wahrscheinlicher ist eine Aufnahme ins Team. Ein Pokémon kann nur in das Heldenteam aufgenommen werden, sobald eine Rate von über 0% erreicht wird oder vorhanden ist.
Einige Pokémon, darunter vor allem seltene, vollentwickelte oder sagenumwobene Pokémon, besitzen eine Rate unter 0% und demnach eine negative Prozentzahl. Diese Pokémon sind von daher nicht rekrutierbar. Jedoch kann man mit Hilfe verschiedener Manipulationsmöglichkeiten die Quote erhöhen und somit ein Einstieg ins Spielerteam ermöglichen. Einige Pokémon besitzen innerhalb der Dungeons keine Rekrutierrate und sind unmöglich zu rekrutieren. Diese können auch nicht durch Manipulationsmöglichkeiten rekrutierbar gemacht werden.
Manipulation der Rekrutierrate
Durch Items
Folgende Items ermöglichen eine Erhöhung der Rekrutierrate, sobald sie auf ein Gegner angewendet werden oder auf den Spieler wirken.
Item | Wirkweise | Spiele |
---|---|---|
Sympathie/ Sympathieband |
Erhöht Rate um 10% oder 5%, solange es vom Anführer getragen wird Ermöglicht zusätzlich Rekrutierung von schillernden Supergegnern |
PMDPMDPMD2PMD2PMD2 PMD3PMD3PMD3PMD4PMDDX |
Amberträne | Erhöht Rate um 24%, solange es vom Anführer getragen wird | PMD2PMD2PMD2 |
Goldmaske | Erhöht Rate um 24%, solange es vom Anführer getragen wird | PMD2PMD2PMD2 |
Aeromonika | Erhöht Rate von Flug-Pokémon um 10%, solange es vom Anführer getragen wird | PMD2PMD2PMD2 |
Aquamonika | Erhöht Rate von Wasser-Pokémon um 10%, solange es vom Anführer getragen wird | PMD2PMD2PMD2 |
Eisflöte | Erhöht Rate von Eis-Pokémon um 10%, solange es vom Anführer getragen wird | PMD2PMD2PMD2 |
Felsenhorn | Erhöht Rate von Gesteins-Pokémon um 10%, solange es vom Anführer getragen wird | PMD2PMD2PMD2 |
Feuertrommel | Erhöht Rate von Feuer-Pokémon um 10%, solange es vom Anführer getragen wird | PMD2PMD2PMD2 |
Terrabecken | Erhöht Rate von Boden-Pokémon um 10%, solange es vom Anführer getragen wird | PMD2PMD2PMD2 |
Wiesenhorn | Erhöht Rate von Pflanzen-Pokémon um 10%, solange es vom Anführer getragen wird | PMD2PMD2PMD2 |
Geschenke | Erhöht Rate von den jeweiligen Pokémon-Arten, welche im Itemnamen erwähnt werden, um 100%, solange es im Beutel aufbewahrt wird | PMD4 |
Anwerbungs-Orb | Erhöht Rate von Pokémon auf der Ebene, sobald es eingesetzt wird | PMDDX |
Talent-Orb | Erhöht Rate von Pokémon mit Talent auf der Ebene, sobald es eingesetzt wird | PMDDX |
Durch IQ und Talente
Es gibt eine IQ-Fähigkeit und zwei Talente, welche die Rekrutierrate erhöhen.
Name | Wirkweise | |
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IQ-Fähigkeit | ||
Kontaktfreund | Erhöht Rate aller Pokémon der Ebene, sobald das Pokémon die IQ-Fähigkeit aktiviert hat Benötigt IQ von 5,5★ in Gruppe B und H | |
Talente | ||
Hamonie | Erhöht Rate aller Pokémon der Ebene, solange das Pokémon das Team begleitet Je mehr Pokémon das Team begleiten, umso höher die Wirkung | |
Beliebtheit | Erhöht Rate aller Pokémon der Ebene, solange das Pokémon das Team begleitet |
Durch Level
In sämtlichen Pokémon Mystery Dungeon-Ablegern steigt die Rekrutierrate aller Pokémon, umso höher das Level des Anführers ist.
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Durch Attacken
Wird ein Pokémon durch die Attacke Trugschlag in den Spielen Portale in die Unendlichkeit und Retterteam DX besiegt, erhöht es die Wahrscheinlichkeit zur Rekrutierung deutlich. Dies betrifft keine sagenumwobenen Pokémon oder schillernde Supergegner.
Verbinden
- → Hauptartikel: Connexussphäre
In Pokémon Super Mystery Dungeon existiert die Rekrutierung nicht im klassischen Stile. Hier werden Pokémon über das System der Connexussphäre mit dem Heldenteam verbunden. Verbinden wird entweder durch das Absolvieren einer Mission, Ansprechen von Fremden Pokémon oder im Spiel festgeschrieben erreicht. Dabei ist es möglich, dass verbundene Pokémon auch mit anderen Pokémon verbunden sind. Dadurch kann der Spieler noch nicht verbundene Pokémon sehen, welche durch Missionen verbunden werden können.