Galar-Flampivian/Strategie
Typen | |
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Fähigkeiten | |
Affenfokus, Trance-Modus | |
Basiswerte | |
KP | 105 |
Angr | 140 |
Vert | 55 |
SpA | 30 |
SpV | 55 |
Init | 95 |
Tier | |
Uber (Gen. 8) |
Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Galar-Flampivian (engl. Darmanitan-Galar) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Allgemeines
Galar-Flampivian besitzt mit einem Wahlschal den höchsten Initiative-Wert im Galar-Pokédex. Außerdem übertrifft seine Initiative die der meisten Pokémon im Uber-Tier. Als spezieller Angreifer ist Galar-Flampivian wegen seines niedrigen Spezial-Angriffs und schwachen speziellen Attacken nicht zu gebrauchen.
Sein hoher Angriffs-Wert, die Fähigkeit Affenfokus, gute offensive Attacken, gute Offensivwerte und hohe Initiative-Werte machen besonders Spielweisen mit Wahlitems möglich.
Spielweisen
Spielgeneration wählen: | |||||||
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8. Generation |
Wahlschal
Flampivian Lv. 50 bis 100 (Generation 8) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Die Fleißpunkte sind so verteilt, dass Galar-Flampivian möglichst viel Schaden verursachen kann und eine möglichst hohe Initiatve besitzt. Dies wird durch ein frohes/hartes Wesen unterstützt.
Die STAB-Attacke ist Eiszapfhagel.
Trance-Modus
Flampivian Lv. 50 bis 100 (Generation 8) VF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Auch die versteckte Fähigkeit von Galar-Flampivian hat es in sich. Sobald die KP-Range unter die Hälfte fällt, verwandelt sich Flampivian in einen wütenden Schneemann, der deutlich an Initiative und Angriff gewinnt. Um dies zu beschleunigen, geht man entweder in ein gegnerisches Pokémon hart rein und versucht, auf den Fokusgurt runtergehauen zu werden. Eine weitere Möglichkeit wäre es, Delegator und Bauchtrommel zu nutzen, um selber die KP-Range zu verringern und Flampivian noch gefährlicher zu machen. Hier kann man auch auf die Salkabeere zurückgreifen, um die Initiative noch weiter zu erhöhen.
Es wird hier auf Feuerschlag zurückgegriffen, da der Rückschlag Flampivian besiegen würde. Diese bekommt im Trance-Modus dafür STAB-Bonus.