Raichu/Strategie

Typen
  
Fähigkeiten
Statik, Blitzfänger
Basiswerte
KP
60
Angr
90
Vert
55
SpA
90
SpV
80
Init
110
Tier

UU (Gen. 1)
NUBL (Gen. 2)
UU (Gen. 3)
NU (Gen. 4-6)
PU (Gen. 6)
Untiered (Gen. 7-8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Raichu in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
7. Generation
8. Generation

Supporter

In diesem Set wird Raichu als Supporter gespielt. Mogelhieb lässt den Gegner sicher eine Runde lang zurückschrecken, was für gutes Momentum sorgt.
Da dies allerdings nur in der ersten Runde möglich ist, in der Raichu das Feld betritt, wird Voltwechsel gespielt, um Raichu austauschen zu können und dabei noch etwas Schaden anzurichten, was durch seine hohe Initiative sehr oft möglich ist. Des Weiteren wird die hohe Initiative verwendet, um mit Voltwechsel den Schwächenschutz von Partnern wie Galar-Lavados, Kaguron oder Galar-Arktos auszulösen.

Spezialangreifer

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