Zytomega/Strategie

Typen
  
Fähigkeiten
Partikelschutz, Magieschild, Belebekraft
Basiswerte
KP
110
Angr
65
Vert
75
SpA
125
SpV
85
Init
30
Tier

OU (Gen. 5)
UU (Gen. 6)
RUBL (Gen. 7)
RU (Gen. 8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Zytomega (engl. Reuniclus) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

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Stall-Breaker

Die Spezial-Angriff-Basis von 125 stattet Zytomega mit guten offensiven Fähigkeiten aus, die sich mit Gedankengut weiter steigern lassen. Gleichzeitig erhöht Zytomega so seine Resistenz gegen spezielle Angriffe. Durch eine Kombination aus Fokusstoß und Psychoschock ist Zytomega in der Lage, sowohl physische als auch spezielle Tanks wirksam zu schwächen, wenn man darauf achtet, keinen allzu starken physischen Attacken ausgesetzt zu werden. Statt Psychoschock kann auch Kraftvorrat verwendet werden. Dank Magieschild ist Zytomega dabei vor nervigen Egelsamen u. Ä. sicher. Sollte der erlittene Schaden doch zu groß werden, kann Genesung Abhilfe schaffen. Dabei sollte auf Zytomegas geringe Initiative geachtet werden, durch die es langsamer als so ziemlich jedes offensive und viele defensive Pokémon ist. Ein weiteres Risiko liegt in der vergleichsweise niedrigen Trefferrate von Fokusstoß, dieser sollte daher nur eingesetzt werden, wenn der Gegner wahrscheinlich wechselt oder das Pokémon, dem Zytomega gegenüber steht, nicht in der Lage ist, zu großen Schaden zu verursachen. Die von vorn herein maximierte Verteidigung verhindert, dass ein Gegner Zytomega einfach mit physischen Angriffen erledigen kann, während der Spezial-Angriff nach ein paar Boosts ohnehin bereits gewaltig ist. Leben-Orb fügt zwar keinen Rückstoßschaden bei Zytomega zu und verstärkt seine Attacken ziemlich stark, jedoch geben Überreste noch mehr besonders wichtige Langlebigkeit. 44 Punkte sollte man außerdem überlegen in die Init zu investieren, damit man Aggrostella im OU-Tier outspeedet. In niedrigeren Tiers muss die Initiative nicht erhöht werden. Wenn man diese Punkte aus der KP entnimmt sind es nur 10 KP Punkte statt 11 aus der Verteidigung wegen des Wesens und es hält somit minimal physischen Attacken besser stand.
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