The Game Awards sind eine jährliche Preisverleihung, die Leistungen in der Computerspielbranche würdigt. Bei den Feierlichkeiten sind auch Vorstellungen neuer Titel und ausführliche Blicke auf bereits angekündigte Spiele zu sehen. Die Shows werden von Geoff Keighley produziert und moderiert, der über zehn Jahre lang am Vorgänger, den Spike Video Game Awards, gearbeitet hat.

Geschichte

Von 2003 bis 2013 hat der amerikanische Fernsehsender Spike TV, gegen Ende eines jeden Kalenderjahres, die Spike Video Game Awards (VGA) ausgestrahlt, um Computerspiele zu ehren, die in diesem Jahr veröffentlicht wurden. Geoff Keighley war der Produzent und Moderator dieser Sendungen. Im Jahr 2013 entschied sich Spike, die Auszeichnungen von VGA in VGX umzubenennen, um zu zeigen, dass sie sich mehr auf die nächste Generation von Spielen konzentrieren wollten, die mit dem Beginn der achten Generation von Konsolen eingeführt wurden und platzierte auch den Comedian und Schauspieler Joel McHale als Komoderator neben Keighley. Die Veranstaltung 2013 galt als Enttäuschung und stellte eher die kommerzielle Leistung als eine Feier der Computerspiele in den Mittelpunkt.

Keighley entschied sich für den Ausstieg aus einem weiteren Engagement bei den VGX und erlaubte Spike, das Eigentum an den VGX zu behalten; im November 2014 gab Spike TV bekannt, dass sie sich dafür entschieden hatten, die Preisverleihung komplett zu beenden. Stattdessen arbeitete Keighley mit mehreren Unternehmen der Branche zusammen, darunter die Konsolen-Hersteller Sony, Microsoft und Nintendo sowie mehrere große Publisher, um eine neue Preisverleihung, die Game Awards, finanziell zu unterstützen und mit Spikes Erlaubnis zu realisieren. Keighley konnte sich einen Veranstaltungsort für das Live-Event sichern. Ohne einen Fernsehsender vereinbarten Keighley und die Partner die Live-Show auf den Konsolennetzwerken und bei Valves Steam-Plattform zu streamen, um ein größeres Publikum als Spike TV zu erreichen.

Das Verfahren

Die Game Awards haben ein beratendes Komitee, dem Vertreter der Hardwarehersteller Microsoft, Sony, Nintendo und AMD sowie die Softwarehersteller Electronic Arts, Activision, Rockstar Games, Ubisoft, Valve und Warner Bros. Interactive Entertainment angehören. Dieses Gremium wählt etwa dreißig einflussreiche Pressevertreter aus der Computerspielbranche aus, die in der Lage sind, Computerspiele in mehreren Kategorien zu nominieren und anschließend abzustimmen. Der Beirat beteiligt sich ansonsten nicht am Nominierungs- oder Abstimmungsprozess. Während der Nominierungsrunde stellt jede der Nachrichtenredaktionen eine Liste von Spielen in mehreren Kategorien vor; Spiele für E-Sport-Kategorien werden von einer spezialisierten Gruppe dieser Redaktionen ausgewählt. Das Komitee hält sich an die Nominierungen und wählt die am häufigsten nominierten Titel für die Abstimmung über dieselben Vertreter aus. Vor 2017 wurden die Preisträger von 28 Branchenexperten und -vertretern ausgewählt, bei den Auszeichnungen 2017 waren es 52.

Gewinner und Nominierte

Preisverleihung 2014

Die Game Awards 2014 fanden am 5. Dezember 2014 im AXIS, Las Vegas, statt. Zum ersten Mal der Öffentlichkeit vorgestellt oder neue Trailer wurden gezeigt von Nintendos Super Mario Maker, Code Name: S.T.E.A.M. und The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Kojima Productions Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Visceral Gamess Battlefield Hardline, From Softwares Bloodborne, Supermassive Gamess Until Dawn, Ready at Dawns The Order: 1886, Crystal Dynamics Lara Croft and the Temple of Osiris, CD Projekt REDs The Witcher 3: Wild Hunt, The Odd Gentlemens King’s Quest, Three One Zeros Adrift und Natsumes Godzilla. Während der Zeremonie wurden zudem Facepunch Studios Before, Stoics The Banner Saga 2, Fullbrights Tacoma, Robotokis Human Element und Hello GamesNo Man’s Sky.

Mit jeweils drei Auszeichnungen waren Call of Duty: Advanced Warfare, Dark Souls II, Destiny, Hearthstone: Heroes of Warcraft, Mittelerde: Mordors Schatten und South Park: Der Stab der Wahrheit die erfolgreichsten Spiele der Verleihung.

Jurypreise

Spiel des Jahres (Game of the Year) Entwickler des Jahres (Developer of the Year)
Bestes Indie-Spiel (Best Independent Game) Bestes mobile/Handheld Spiel (Best Mobile/Handheld Game)
Beste Erzählung (Best Narrative) Bester Score/Soundtrack (Best Score/Soundtrack)
Beste schauspielerische Leistung (Best Performance) Spiele für Veränderungen (Games for Change)
Bester Shooter (Best Shooter) Bestes Action-Adventure (Best Action/Adventure)
Bestes Rollenspiel (Best Role Playing Game) Bestes Kampfspiel (Best Fighting Game)
Bestes Familienspiel (Best Family Game) Bestes Sport-/Rennspiel (Best Sports/Racing Game)
Bestes Onlineerfahrung (Best Online Experience) Beste Neuauflage (Best Remaster)

Publikumspreise

Meist erwartetes Spiel (Most Anticipated Game) E-Sport-Spieler des Jahres (ESports Player of the Year)
E-Sport-Team des Jahres (ESports Team of the Year) Aufsteigender Spieler (Trending Gamer)
Beste Fankreation (Best Fan Creation)
  • Twitch Plays Pokémon – von „Anonymous“
    • Luigi Death Stare – von CZBwoi und Rizupicorr
    • It’s Dangerous to Go Alone – von Starbomb
    • Minecraft – Titan City – von Colonial Puppet
    • Mine the Diamond (Minecraft Song) – von Tobuscus

Ehrenpreis

Ikone der Computerspielbranche (Industry Icon Award)

Preisverleihung 2015

Die Preisverleihung fand am 3. Dezember 2015 im Microsoft Theater in Los Angeles statt. Zu den Weltpremieren gehörten Telltale GamesBatman: The Telltale Series und The Walking Dead: Michonne, Double Fine ProductionsPsychonauts 2 und Harmonix’ Rock Band VR.

Mit sechs Auszeichnungen war The Witcher 3: Wild Hunt das erfolgreichste Spiel der Veranstaltung.

Jurypreise

Spiel des Jahres (Game of the Year) Entwickler des Jahres (Developer of the Year)
Bestes Indie-Spiel (Best Independent Game) Bestes mobile/Handheld Spiel (Best Mobile/Handheld Game)
Beste Erzählung (Best Narrative) Beste künstlerische Gestaltung (Best Art Direction)
  • Her Story – geschrieben von Sam Barlow
    • Life Is Strange – geschrieben von Christian Divine und Jean-Luc Cano
    • Tales from the Borderlands – geschrieben von Pierre Shorette, Adam Hines, Jeremy Breslau, Chuck Jordan, Eric Stirpe, Anthony Burch, und Zack Keller
    • The Witcher 3: Wild Hunt – geschrieben von Marcin Blacha und Borys Pugacz-Muraszkiewicz
    • Until Dawn – geschrieben von Graham Reznick und Larry Fessenden
Bester Score/Soundtrack (Best Score/Soundtrack) Beste schauspielerische Leistung (Best Performance)
Spiel mit Auswirkungen (Games for Impact) Bester Shooter (Best Shooter)
Bestes Action-Adventure (Best Action/Adventure) Bestes Rollenspiel (Best Role Playing Game)
Bestes Kampfspiel (Best Fighting Game) Bestes Familienspiel (Best Family Game)
Bestes Sport-/Rennspiel (Best Sports/Racing Game) Bester Mehrspieler (Best Multiplayer)

Publikumspreise

Meist erwartetes Spiel (Most Anticipated Game) E-Sport-Spieler des Jahres (ESports Player of the Year)
E-Sport-Team des Jahres (ESports Team of the Year) ESports Spiel des Jahres (Game of the Year)
Aufsteigender Spieler (Trending Gamer) Beste Fankreation (Best Fan Creation)
  • Portal Stories: Mel – von Prism Studios
    • GTA V – Targets – von Hoodoo Operator
    • Real GTA – von Corridor Digital
    • Twitch Plays Dark Souls – von der Twitch-Community

Ehrenpreis

Ikone der Computerspielbranche (Industry Icon Award)

Preisverleihung 2016

Die Preisverleihung fand am 1. Dezember 2016 erneut im Microsoft Theater statt. Sie wurde zum ersten Mal auch in China ausgestrahlt. Insgesamt sahen etwa 3,8 Millionen Zuschauer die Übertragung über YouTube, Twitch, Xbox Live, PlayStation Network und Steam. Neue Trailer wurden von Mass Effect: Andromeda, The Walking Dead: A New Frontier, Prey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Shovel Knight: Specter of Torment, Halo Wars 2, Death Stranding, Dauntless, einer Bulletstorm- Neuauflage, Telltale’s Guardians of the Galaxy, LawBreakers, Warframe, Assassin’s Creed: The VR Experience und Ausschnitte aus dem Assassin’s Creed Kinofilm vorgeführt.

Mit acht Auszeichnungen war Uncharted 4: A Thief’s End das erfolgreichste Spiel der Verleihung, gefolgt von Firewatch, Inside und Overwatch (jeweils fünf Preise).

Jurypreise

Spiel des Jahres (Game of the Year) Beste Regie eines Spiels (Best Game Direction)
Beste Erzählung (Best Narrative) Beste künstlerische Gestaltung (Best Art Direction)
Beste Musik/Tongestaltung (Best Music/Sound Design) Beste schauspielerische Leistung (Best Performance)
  • Doom – komponiert von Mick Gordon
    • Battlefield 1 – komponiert von Patrik Andrén und Johan Söderqvist
    • Inside – komponiert von Martin Stig Andersen und Søs Gunver Ryberg
    • Rez Infinite – komponiert von United Game Artists
    • Thumper – komponiert von Drool
Spiel mit Auswirkungen (Games for Impact) Bestes Indie-Spiel (Best Independent Game)
  • That Dragon, Cancer – entwickelt von Numinous Games
    • Block’hood – entwickelt von Plethora Project
    • Orwell – entwickelt von Osmotic
    • Sea Hero Quest – entwickelt von Glitchers
    • 1979 Revolution: Black Friday – entwickelt von iNK Stories
Bestes mobile/Handheld Spiel (Best Mobile/Handheld Game) Bestes VR-Spiel (Best VR Game)
Bestes Action-Spiel (Best Action Game) Bestes Action-Adventure (Best Action/Adventure)
Bestes Rollenspiel (Best Role Playing Game) Bestes Kampfspiel (Best Fighting Game)
Bestes Strategiespiel (Best Strategy Game) Bestes Familienspiel (Best Family Game)
Bestes Sport-/Rennspiel (Best Sports/Racing Game) Bester Mehrspieler (Best Multiplayer)

Publikumspreise

Meist erwartetes Spiel (Most Anticipated Game) Aufsteigender Spieler (Trending Gamer)
  • Boogie2988
Beste Fankreation (Best Fan Creation) E-Sport-Spieler des Jahres (esports Player of the Year)
  • Enderal: The Shards of Order
    • Brutal Doom 64
    • AM2R1
    • Pokémon Uranium1
1 
Nominierung aberkannt nach DMCA-Benachrichtigung von Nintendo.
E-Sport-Team des Jahres (esports Team of the Year) E-Sport-Spiel des Jahres (esports Game of the Year)

Ehrenpreis

Ikone der Computerspielbranche (Industry Icon Award)

Preisverleihung 2017

Die Game Awards 2017 wurden am 7. Dezember 2017 erneut im Microsoft Theater verliehen. Mit jeweils drei Auszeichnungen waren Cuphead, Hellblade: Senua’s Sacrifice und The Legend of Zelda: Breath of the Wild die erfolgreichsten Spiele der Preisverleihung. Präsentiert wurden die jeweiligen Preise unter anderem von Hideo Kojima, Guillermo del Toro, Justin Roiland, Conan O’Brien, Norman Reedus, Andy Serkis, Felicia Day, Aisha Tyler und Zachary Levi. Insgesamt sahen 11,5 Millionen Zuschauer die Übertragung über verschiedene Plattformen.

Jurypreise

Spiel des Jahres (Game of the Year) Beste Regie eines Spiels (Best Game Direction)
Beste Erzählung (Best Narrative) Beste künstlerische Gestaltung (Best Art Direction)
Beste/r Score/Musik (Best Score/Music) Beste Audiogestaltung (Best Audio Design)
Beste schauspielerische Leistung (Best Performance) Spiel mit Auswirkungen (Games for Impact)
Bestes fortlaufendes Spiel (Best Ongoing Game) Bestes Indie-Spiel (Best Independent Game)
Bestes mobiles Spiel (Best Mobile Game) Bestes Handheld-Spiel (Best Handheld Game)
Bestes VR/AR-Spiel (Best VR/AR Game) Bestes Action-Spiel (Best Action Game)
Bestes Action-Adventure (Best Action/Adventure) Bestes Rollenspiel (Best Role Playing Game)
Bestes Kampfspiel (Best Fighting Game) Bestes Familienspiel (Best Family Game)
Bestes Strategiespiel (Best Strategy Game) Bestes Sport-/Rennspiel (Best Sports/Racing Game)
Bester Mehrspieler (Best Multiplayer) Studentenspielpreis (Student Game Award)
Bestes Debüt-Indie-Spiel (Best Debut Indie Game)
  • Cuphead – entwickelt von StudioMDHR
    • Golf Story – entwickelt von Sidebar Games
    • Hollow Knight – entwickelt von Team Cherry
    • Mr. Shifty – entwickelt von Team Shifty
    • Slime Rancher – entwickelt von Monomi Park

Publikumspreise

Meist erwartetes Spiel (Most Anticipated Game) Aufsteigender Spieler (Trending Gamer)
  • Guy Beahm („Dr. Disrespect“)
    • Andrea Rene (What’s Good Games)
    • Clint Lexa („Halfcoordinated“)
    • Mike Grzesiek („Shroud“)
    • Steven Spohn (AbleGamers)
Bestes E-Sport-Spiel (Best eSports Game) Bester E-Sport-Spieler (Best eSports Player)
Bestes E-Sport-Team (Best eSports Team) Chinesischer Spielepublikumspreis (Chinese Fan Game Award)
  • jx3 HD – entwickelt von Kingsoft Corporation
    • Honor of Kings – entwickelt von Timi Studio Group
    • ICEY – entwickelt von FantaBlade Network
    • Gumballs & Dungeons – entwickelt von QcPlay Limited
    • Monument Valley 2 – entwickelt von ustwo games

Preisverleihung 2018

Die Game Awards 2018 wurden am 6. Dezember 2018 wieder im Microsoft Theater verliehen. Mit vier Auszeichnungen war Red Dead Redemption 2 das erfolgreichste Spiel der Verleihung, gefolgt von God of War (drei Auszeichnungen) sowie Celeste und Fortnite (jeweils zwei Preise).

Computerspiele

Spiel des Jahres (Game of the Year) Beste Regie eines Spiels (Best Game Direction)
Bestes fortlaufendes Spiel (Best Ongoing Game) Beste Erzählung (Best Narrative)
Beste künstlerische Gestaltung (Best Art Direction) Beste/r Score/Musik (Best Score/Music)
Beste Audiogestaltung (Best Audio Design) Beste schauspielerische Leistung (Best Performance)
Spiel mit Auswirkungen (Games for Impact) Bestes Indie-Spiel (Best Independent Game)
Bestes mobiles Spiel (Best Mobile Game) Bestes VR/AR-Spiel (Best VR/AR Game)
Bestes Action-Spiel (Best Action Game) Bestes Action-Adventure (Best Action/Adventure)
Bestes Rollenspiel (Best Role Playing Game) Bestes Kampfspiel (Best Fighting Game)
Bestes Familienspiel (Best Family Game) Bestes Strategiespiel (Best Strategy Game)
Bestes Sport-/Rennspiel (Best Sports/Racing Game) Bester Mehrspieler (Best Multiplayer)
Studentenspielpreis (Student Game Award) Bestes Debüt-Indie-Spiel (Best Debut Indie Game)
  • The Messenger – Sabotage Studio

eSports/Diverses

Bestes eSports-Spiel (Best Esports Game) Bester eSports-Spieler (Best Esports Player)
  • Dominique „SonicFox“ McLean (Echo Fox)
Bestes eSports-Team (Best Esports Team) Bester eSports-Coach (Best Esports Coach)
  • Bok „Reapered“ Han-gyu (Cloud 9)
    • Christian „ppasarel“ Banaseanu (OG)
    • Danny „zonic“ Sorensen (Astralis)
    • Dylan Falco (Fnatic)
    • Jakob „YamatoCannon“ Mebdi (Team Vitality)
    • Janko „YNk“ Paunovic (Made in Brazil (mibr))
Bestes eSports-Event (Best Esports Event) Bester eSports-Host (Best Esports Host)
  • Eefje „Sjokz“ Depoortere
    • Alex „Goldenboy“ Mendez
    • Alex „Machine“ Richardson
    • Anders Blume
    • Paul „Redeye“ Chaloner
Bestes eSports-Moment (Best Esports Moment) Content Creator des Jahres (Content Creator of the Year)
  • Ninja
    • Dr. Lupo
    • Myth
    • Pokimane
    • Willyrex

Ehrenpreis

Industry Icon Award
  • Greg Thomas (Visual Concepts Entertainment)

Preisverleihung 2019

Die Game Awards 2019 wurden in der Nacht vom 12. zum 13. Dezember 2019 verliehen.

Die Veranstaltung wurde von 45,2 Millionen Zuschauern gesehen.

Computerspiele

Spiel des Jahres (Game of the Year) Beste Regie eines Spiels (Best Game Direction)
Bestes fortlaufendes Spiel (Best Ongoing Game) Beste Erzählung (Best Narrative)
Beste künstlerische Gestaltung (Best Art Direction) Beste/r Score/Musik (Best Score/Music)
Beste Audiogestaltung (Best Audio Design) Beste schauspielerische Leistung (Best Performance)
Spiel mit Auswirkungen (Games for Impact) Bestes Indie-Spiel (Best Independent Game)
Bestes mobiles Spiel (Best Mobile Game) Bestes VR/AR-Spiel (Best VR/AR Game)
Bestes Action-Spiel (Best Action Game) Bestes Action-Adventure (Best Action/Adventure)
Bestes Rollenspiel (Best Role Playing Game) Bestes Kampfspiel (Best Fighting Game)
Bestes Familienspiel (Best Family Game) Bestes Strategiespiel (Best Strategy Game)
Bestes Sport-/Rennspiel (Best Sports/Racing Game) Bester Mehrspieler (Best Multiplayer)
Bestes Debüt-Indie-Spiel (Best Debut Indie Game) Bester Community-Support (Best Community Support)
Content Creator des Jahres (Content Creator of the Year) Wahl der Spieler (Player's Voice)

eSports/Diverses

Bestes eSports-Spiel (Best Esports Game) Bester eSports-Spieler (Best Esports Player)
Bestes eSports-Team (Best Esports Team) Bester eSports-Coach (Best Esports Coach)
  • Danny „Zonic“ Sørensen (Astralis, Counter-Strike: Global Offensive)
    • Eric „adreN“ Hoag (Team Liquid, Counter-Strike: Global Offensive)
    • Nu-ri „Cain“ Jang (Team Liquid, League of Legends)
    • Fabian „GrabbZ“ Lohmann (G2 Esports, League of Legends)
    • Kim „Kkoma“ Jeong-gyun (SK Telecom T1, League of Legends)
    • Titouan „Sockshka“ Merloz (OG, Dota 2)
Bestes eSports-Event (Best Esports Event) Bester eSports-Host (Best Esports Host)
  • Eefje „Sjokz“ Depoortere
    • Alex „Goldenboy“ Mendez
    • Alex „Machine“ Richardson
    • Duan „Candice“ Yu-Shuang
    • Paul „Redeye“ Chaloner

Ehrenpreis

Global Gaming Citizens
  • Fereshteh Forough, Code to Inspire
  • Damon Packwood, Gameheads
  • Luke, Let's Be Well
  • Vanessa Gill, Social Cipher
  • Stephen Machuga und Mat Bergendahl, Stack Up

Preisverleihung 2020

Die Game Awards 2020 wurden aufgrund der COVID-19-Pandemie am 10. Dezember 2020 (Ortszeit) live und ohne Publikum vergeben.

Computerspiele

Spiel des Jahres (Game of the Year) Beste Regie eines Spiel (Best Game Direction)
Beste Erzählung (Best Narrative) Beste künstlerische Gestaltung (Best Art Direction)
Bester Score und Musik (Best Score und Music) Beste Audiogestaltung (Best Audio Design)
Beste schauspielerische Leistung (Best Performance) Spiel mit Auswirkungen (Games for Impact)
Bestes fortlaufendes Spiel (Best Ongoing) Bestes Indie-Spiel (Best Indie)
Bestes mobiles Spiel (Best Mobile Game) Bester Community-Support (Best Community Support)
Bestes VR/AR-Spiel (Best VR/AR) Innovation in der Barrierefreiheit (Innovation in Accessibility)
Bestes Action-Spiel (Best Action) Bestes Action-Adventure (Best Action/Adventure)
Bestes Rollenspiel (Best Role Playing) Bestes Kampfspiel (Best Fighting)
Bestes Familienspiel (Best Family) Bestes Simulations-/Strategiespiel (Best Sim/Strategy)
Bestes Sport-/Rennspiel (Best Sports/Racing) Bester Mehrspieler (Best Multiplayer)
Bestes Debüt-Spiel (Best Debut Game) Content Creator des Jahres (Content Creator of the Year)
  • Phasmophobia – Kinetic Games
    • Carrion – Phobia Game Studio/Devolver Digital
    • Mortal Shell – Cold Symmetry/Playstack
    • Raji: An Ancient Epic – Nodding Heads Games/Super.com
    • Röki – Polygon Treehouse/United Label
  • Rachell „Valkyrae“ Hofstetter
    • Alanah Pearce
    • Jay-Ann Lopez
    • Nick „NICKMERCS“ Kolcheff
    • Timothy „TimTheTatman“ Betar
Meist erwartetes Spiel (Most Anticipated Game)

E-Sport

Beste E-Sport-Spiel (Best Esports Game) Bester E-Sport-Athlet (Best Esports Athlete)
  • Heo „Showmaker“ Su (Damwon Gaming, League of Legends)
    • Ian „Crimsix“ Porter (Dallas Empire, Call of Duty)
    • Kim „Canyon“ Geon-bu (Damwon Gaming, League of Legends)
    • Anthony „Shotzzy“ Cuevas-Castro (Dallas Empire, Call of Duty)
    • Matthieu „ZywOo“ Herbaut (Team Vitality, Counter-Strike: Global Offensive)
Bestes E-Sport-Team (Best Esports Team) Bester E-Sport-Coach (Best Esports Coach})
  • Danny „zonic“ Sorensen (Astralis, Counter-Strike: Global Offensive)
Bester E-Sport-Event (Best Esports Event) Bester E-Sport-Host (Best Esports Host)
  • 2020 League of Legends World Championship (League of Legends)
    • BLAST Premier: Spring 2020 European Finals (Counter-Strike: Global Offensive)
    • Call of Duty League Championship 2020 (Call of Duty: Modern Warfare)
    • IEM Katowice 2020 (Counter-Strike: Global Offensive)
    • 2020 Overwatch League Grand Finals (Overwatch)
  • Eefje „Sjokz“ Depoortere
    • Alex „Goldenboy“ Mendez
    • Alex „Machine“ Richardson
    • James „Dash“ Patterson
    • Jorien „Sheever“ van der Heijden

Spiele mit mehreren Nominierungen

Nominierungen Gewonnen Spiel
9 7 The Last of Us Part II
8 2 Hades
7 1 Ghost of Tsushima
6 2 Final Fantasy VII Remake
4 0 Doom Eternal
1 Fall Guys: Ultimate Knockout
1 Half-Life: Alyx
3 1 Animal Crossing: New Horizons
0 Fortnite
0 Ori and the Will of the Wisps
0 Valorant
2 2 Among Us
0 Apex Legends
0 Assassin’s Creed Valhalla
0 Call of Duty: Warzone
0 Destiny 2
0 Genshin Impact
1 No Man’s Sky
0 Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
0 Spiritfarer

Preisverleihung 2021

Die Nominierten für die Preisverleihung am 9. Dezember wurden am 16. November 2021 bekannt gegeben. Die Verleihung fand dieses Jahr wieder vor Ort und vor Publikum statt.

Computerspiele

Spiel des Jahres (Game of the Year) Beste Regie eines Spiel (Best Game Direction)
Beste Erzählung (Best Narrative) Beste künstlerische Gestaltung (Best Art Direction)
Bester Soundtrack und beste Musik (Best Score und Music) Beste Audiogestaltung (Best Audio Design)
Beste schauspielerische Leistung (Best Performance) Spiel mit Auswirkungen (Games for Impact)
Bestes fortlaufendes Spiel (Best Ongoing Game) Bestes Independentspiel (Best Indie Game)
Bestes mobiles Spiel (Best Mobile Game) Bester Community-Support (Best Community Support)
Bestes Virtual Reality-Spiel (Best VR/AR Game) Innovation in der Barrierefreiheit (Innovation in Accessibility)
Bestes Action-Spiel (Best Action Game) Bestes Action-Adventure (Best Action/Adventure Game)
Bestes Rollenspiel (Best Role Playing Game) Bestes Kampfspiel (Best Fighting Game)
  • Guilty Gear StriveArc System Works
    • Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles – CyberConnect2/Sega
    • Melty Blood: Type Lumina – French Bread/Delightworks
    • Nickelodeon All-Star Brawl – Ludosity/Fair Play Labs
    • Virtua Fighter 5: Ultimate Showdown – Sega
Bestes familienfreundliches Spiel (Best Family Game) Bestes Sport-/Rennspiel (Best Sports/Racing Game)
Bestes Simulations/Strategiespiel (Best Sim/Strategy Game) Bestes Multiplayer-Spiel (Best Multiplayer Game)
Bestes Debüt-Spiel (Best Debut Game) Meist erwartetes Spiel (Most Anticipated Game)

E-Sport

Bestes E-Sport-Spiel (Best Esports Game) Bester E-Sport-Player (Best Esports Player)
Bestes E-Sport-Team (Best Esports Team) Bester E-Sport-Coach (Best Esports Coach})
  • Kim „kkOma“ Jeong-gyun
    • Airat „Silent“ Gaziev
    • Andrey „Engh“ Sholokhov
    • Andrei „B1ad3“ Horodenskyi
    • James „Crowder“ Crowder
Bestes E-Sport-Event (Best Esports Event) Content-Creator des Jahres (Content Creator of the Year)
  • Dream
    • Leslie „Fuslie“ Fu
    • Alexandre „Gaules“ Borba
    • Ibai Llanos
    • David „TheGrefg“ Cánovas

Spiele mit mehreren Nominierungen

Nominierungen Gewonnen Spiel
9 2 Deathloop
6 0 Ratchet & Clank: Rift Apart
5 3 It Takes Two
0 Psychonauts 2
4 1 Marvel’s Guardians of the Galaxy
1 Resident Evil Village
3 0 The Artful Escape
0 Far Cry 6
3 Forza Horizon 5
2 Kena: Bridge of Spirits
1 Life Is Strange: True Colors
1 Returnal
2 0 Apex Legends
0 Back 4 Blood
0 Cyberpunk 2077
2 Final Fantasy XIV Online
0 Fortnite
1 Genshin Impact
0 Inscryption
1 Metroid Dread
0 Monster Hunter Rise
0 Valheim

Preisverleihung 2022

Die Preisverleihung fand am 8. Dezember 2022 statt. Die Nominierungen wurden am 14. November 2022 bekannt gegeben.

Computerspiele bzw. Videospiele

Spiel des Jahres (Game of the Year) Beste Regie eines Spiel (Best Game Direction)
Beste Erzählung (Best Narrative) Beste künstlerische Gestaltung (Best Art Direction)
Bester Soundtrack und beste Musik (Best Score und Music) Beste Audiogestaltung (Best Audio Design)
Beste schauspielerische Leistung (Best Performance) Spiel mit Auswirkungen (Games for Impact)
  • As Dusk Falls – Interior Night / Xbox Game Studios
    • A Memoir Blue – Cloisters Interactive / Annapurna Interactive
    • Citizen Sleeper – Jump Over the Age / Fellow Traveller
    • Endling: Extinction is Forever – Herobeat Studios / HandyGames
    • Hindsight – Joel McDonald / Annapurna Interactive
    • I Was a Teenage Exocolonist – Northway Games / Finji
Bestes fortlaufendes Spiel (Best Ongoing Game) Bestes Independentspiel (Best Independent Game)
Bestes mobiles Spiel (Best Mobile Game) Bester Community-Support (Best Community Support)
Bestes Virtual Reality-Spiel (Best VR/AR Game) Innovation in der Barrierefreiheit (Innovation in Accessibility)
  • Moss: Book II – Polyarc
    • After the Fall – Vertigo Games
    • Among Us VR – Innersloth
    • Bonelab – Stress Level Zero
    • Red Matter 2 – Vertical Robot
Bestes Action-Spiel (Best Action Game) Bestes Action-Adventure (Best Action/Adventure Game)
Bestes Rollenspiel (Best Role Playing Game) Bestes Kampfspiel (Best Fighting Game)
Bestes familienfreundliches Spiel (Best Family Game) Bestes Sport-/Rennspiel (Best Sports/Racing Game)
Bestes Simulations/Strategiespiel (Best Sim/Strategy Game) Bestes Multiplayer-Spiel (Best Multiplayer Game)
Bestes Debüt-Spiel (Best Indie Debut Game) Meist erwartetes Spiel (Most Anticipated Game)
Beste Adaptation (Best Adaptation) Players' Voice

E-Sport

Bestes E-Sport-Spiel (Best Esports Game) Bester E-Sport-Athlet (Best Esports Athlete)
Bestes E-Sport-Team (Best Esports Team) Bester E-Sport-Coach (Best Esports Coach)
Bestes E-Sport-Event (Best Esports Event) Content-Creator des Jahres (Content Creator of the Year)
  • 2022 League of Legends World Championship
    • Evo 2022
    • PGL Major Antwerp 2022
    • 2022 Mid-Season Invitational
    • 2022 Valorant Champions
  • Ludwig Ahgren
    • Karl Jacobs
    • Nibellion
    • Nobru
    • QTCinderella

Einzelnachweise

  1. Samit Sarkar: Spike Video Game Awards renamed VGX, set for Dec. 7. In: Polygon. Vox Media, 15. November 2013, abgerufen am 15. November 2017 (englisch).
  2. Owen Good: Gamers Care More About the VGX Than the Show Did. That’s the Problem. In: Kotaku. Univision Communications, 8. Dezember 2013, abgerufen am 15. November 2017 (englisch).
  3. 1 2 Marc Graser: Videogame Industry Rallies Around First ‘Game Awards’ (EXCLUSIVE). In: Variety. Penske Media Corporation, 10. November 2014, abgerufen am 15. November 2017 (englisch).
  4. Jason Schreier: There's A Big New Game Award Show Happening This December. In: Kotaku. Univision Communications, 10. November 2014, abgerufen am 15. November 2017 (englisch).
  5. FAQ/RULES. (Nicht mehr online verfügbar.) In: thegameawards.com. The Game Awards, archiviert vom Original am 15. November 2017; abgerufen am 15. November 2017 (englisch).  Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.
  6. Todd Spangler: 2017 Game Awards Expands Distribution, Adds Fan Voting via Google Search, Twitter, Facebook. In: Variety. Penske Media Corporation, 9. November 2017, abgerufen am 15. November 2017 (englisch).
  7. Samit Sarkar: Here are the winners of The Game Awards 2014. In: Polygon. Vox Media, 5. Dezember 2014, abgerufen am 15. November 2017 (englisch).
  8. Brian Crecente: The Game Awards audience up 65 percent to 3.8M. In: Polygon. Vox Media, 6. Dezember 2016, abgerufen am 23. November 2017 (englisch).
  9. Mat Paget: Blocked From Attending Last Year, Hideo Kojima to Receive Award Next Month. GameSpot, 17. November 2016, abgerufen am 17. November 2016.
  10. Allegra Frank: Despite Game Awards 2017’s record success, Geoff Keighley doesn’t want it to be gaming’s Oscars. In: Polygon. Vox Media, 12. Dezember 2017, abgerufen am 13. Dezember 2017 (englisch).
  11. Das sind die Gewinner der Game Awards 2018. 7. Dezember 2018, abgerufen am 7. Dezember 2018.
  12. Game Awards 2019: Das sind die besten Spiele des Jahres. In: tz. 13. Dezember 2019, abgerufen am 13. Dezember 2019.
  13. Alex Stedman: Geoff Keighley Looks to The Game Awards’ Future as 2019 Show Delivers Record Numbers. In: Variety. Penske Business Media, LLC., 18. Dezember 2019, abgerufen am 22. Juni 2020 (englisch).
  14. Leo Olebe: Celebrating Global Gaming Citizens at The Game Awards 2019. Facebook Gaming, Dezember 2019, abgerufen im Dezember 2019.
  15. Steve Watts: The Game Awards 2020 Still Moving Forward. In: GameSpot. 24. August 2020, abgerufen am 24. November 2020 (englisch).
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