Kryppuk/Strategie

Typen
  
Fähigkeiten
Erzwinger, Schwebedurch
Basiswerte
KP
50
Angr
92
Vert
108
SpA
92
SpV
108
Init
35
Tier

UU (Gen. 4-5)
RU (Gen. 5-6)
PU (Gen. 7)
Untiered (Gen. 8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Kryppuk (engl. Spiritomb) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Kryppuk ist trotz seiner geringen KP-Basis ein recht defensiv ausgelegtes Pokémon, welches aber auch einige gute offensive Attacken besitzt. Es besitzt zudem einen großen speziell-offensiven, als auch physisch-offensiven Movepool. Viele gute Status-Attacken sind ebenfalls vertreten.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
7. Generation
8. Generation

Lahmrauch

Durch den Lahmrauch agiert Kryppuk auch dann erst nach allen anderen Pokémon, wenn der Gegner eine geringere Initiative hat. Dies macht sich Kryppuk zunutze, um auch Pottrott, Tentantel, Stahlos, Relaxo, dynamaximierte Polaross und dynamaximierte Muramura mit Neidflammen zu verbrennen. Andererseits kann mit Trickbetrug dieses Item an den Gegner weitergegeben werden und sorgt so dafür, dass dieser ohne Prioritäts-Attacken auch dann immer von allen Pokémon outspeedet wird, wenn Bizarroraum aktiv ist. Seitentausch ist besonders nützlich, wenn man darauf predictet, dass der Gegner Attacken des Typs Psycho, Kampf oder Normal auf den Partner einsetzt oder wenn Kryppuk mit Mondgewalt oder Knuddler angegriffen wird. Leidteiler wird sowohl zum Heilen, als auch zum Anrichten von Schaden verwendet.

Wahlband

Kryppuk erhält mit dem Wahlband einen Angriff von 237 und hat mit Poltergeist eine physische STAB-Attacke der Stärke 110. Da diese Attacke aber nur eine Genauigkeit von 90 hat kann man auch ggf. auf Tiefschlag bzw. Schattenstoß zurückgreifen, welche zudem noch eine Priorität von +1 besitzen.

Trickbetrug ist dafür da den Gegner auf eine Attacke festzulegen (ähnlich wie bei Zugabe). Gerade Staller und speziell-offensive Pokémon werden mit dem Wahlband als getragenes Item einige Probleme bekommen.
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