Trikephalo/Strategie

Typen
  
Fähigkeit
Schwebe
Basiswerte
KP
92
Angr
105
Vert
90
SpA
125
SpV
90
Init
98
Tier

OU (Gen. 5)
UU (Gen. 6-7)
OU (Gen. 8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Trikephalo (engl. Hydreigon) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Langlebiger Angreifer

Finsteraura ist die stärkste Unlicht-Attacke zu haben. Zusammen mit Erdkräfte werden alle wichtigen Pokémon bis auf Masskito, Resladero, Trikephalo, Zarude, Galar-Lavados und Kapu-Toro getroffen. Mit Ruheort können verlorene Kraftpunkte aufgefüllt werden. Als letzte Attacke kann entweder Auflockern oder Ränkeschmied für höhere Durchschlagskraft gespielt werden. Trikephalo ist besonders für Auflockern geeignet, da es immun gegen Stachler und Giftspitzen und von Tarnsteine normal getroffen wird. Überreste erleichtern das wiederholte Einwechseln in Tarnsteine, während mit einem Leben-Orb mehr Schaden angerichtet wird. Leben-Orb Schaden kann mit Auflockern geheilt werden. Trikephalos guten Verteidigungswerte helfen ihm dabei nicht von anderen Pokémon besiegt zu werden und seine hohen Angriffswerte können andere Pokémon aus dem Feld zwingen.

Mit den 96 Fleiß-Punkten in dem Spezial-Angriff kann es offensive Heatran mit Erdkräfte besiegen. Die restlichen FP werden so verteilt, dass möglichst viele Pokémon überholt und bei gleichem Schaden einen kleineren Anteil der Kraftpunkte verliert.
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