Heatran/Strategie

Typen
  
Fähigkeiten
Feuerfänger, Flammkörper
Basiswerte
KP
91
Angr
90
Vert
106
SpA
130
SpV
106
Init
77
Tier

OU (Gen. 4-8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Heatran in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Seit Heatran in der 4. Generation erschienen ist, kann man es verständlicherweise im OU-Tier wiederfinden. Wenn man sich alleine mal mit seinen Basiswerten beschäftigt erkennt man, dass es einen guten Spezial-Angriff besitzt womit es gut Schaden austeilen kann. Zudem hat es einen ordentlichen Bulk mit 92/106/106. Seine Typenkombination verhilft ihm zu 5 vierfachen Resistenzen, Fee, Eis, Stahl, Käfer und Pflanze, somit kann man es gut als Check gegen Mega-Scherox oder Pixi spielen. Zudem hat es dank seines Stahl-Typen eine Gift-Immunität, was Attacken wie Toxin wirkungslos macht.

Wenn man sich den Movepool anguckt, stechen natürlich sofort seine STAB-Attacken ins Auge, welche durch seinen hohen Spezial-Angriff viel Schaden machen. Mit Erdkräfte trifft es andere Feuer-Pokémon gut, Lichtkanone dient als zuverlässiger zweite STAB-Attacke. Dank Steinkante hat man etwas gegen Flug-Pokémon und Feuer-Pokémon ohne Bodenschwäche, vor allem Mega-Glurak Y und Ramoth. Mit der Kombination aus Solarstrahl und dem Botanium Z kann man das ein oder andere, der zu einem OHKO führen kann. Auf seiner defensiven Seite hat es Attacken wie Verhöhner oder Toxin gegen Stall-Teams und mit Schutzschild oder Delegator kann es sich sehr gut selbst schützen. Zudem hat es Zugriff auf Tarnsteine und kann somit als Tarnsteine-Support, offensiv wie auch defensiv, dienen.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Offensiv

Defensiv

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