Mega-Diancie/Strategie

Typen
  
Fähigkeit
Magiespiegel
Basiswerte
KP
50
Angr
160
Vert
110
SpA
160
SpV
110
Init
110
Tier

OU (Gen. 6-7)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Mega-Diancie (engl. Mega Diancie) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allegemeines

Mega-Diancie profitiert sehr stark von den Änderungen an den Mechaniken der Mega-Entwicklungen. Da nun direkt die Initiative der Mega-Form genutzt wird, welche um 60 Basispunkte höher ist als die Initiative des normalen Diancies, muss es nicht mehr auf Schutzschild zurückgreifen, um möglichst unversehrt angreifen zu können. Der Angriff und der Spezial-Angriff sind extrem hoch, beide Werten gehören zu den höchsten im OU. Obwohl der Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungswert durch die Mega-Entwicklung zwar jeweils um 40 Punkte gesenkt werden, sind sie sehr hoch. Die Fähigkeit Magiespiegel erlaubt es Diancie einige Statusattacken des Gegners zurückzuwerfen, wie z. B.: Tarnsteine, Toxin oder Verhöhner.

Diancies STAB-Attacken treffen fast alles, abgesehen von Stahl-Pokémon, neutral. Diese können Mondgewalt, Diamantensturm oder Juwelenkraft sein. Um die eben angesprochen Stahl-Pokémon trotzdem gut angreifen zu können, wird häufig Erdkräfte hinzugenommen. Einige Stahl-Pokémon, wie z. B.: Tentantel und Mega-Scherox haben jedoch keine Boden-Schwäche, für diese kann zu Kraftreserve Feuer gegriffen werden. Alternativ kann Diancie auch Psychokinese verwenden, diese ist jedoch nur in wenigen Situationen nützlich. Mithilfe von Steinpolitur kann Diancie seine Initiative stark erhöhen, während es mit Gedankengut seinen Spezial-Angriff und seine Spezial-Verteidigung erhöhen kann. Des Weiteren kann Diancie selbst Tarnsteine auslegen.

Diancie kann das gegnerische Team aufräumen, nachdem dieses einigen Schaden genommen hat. Alternativ kann es auch schon früh im Kampfverlauf als Wallbreaker fungieren, sofern der Gegner keine gute Antwort hat. Ein großen Problem sind Stahl-Attacken, welche Diancie doppelt effektiv treffen. Vor allem ein Patronenhieb ist sehr gefährlich, jedoch sind Mega-Scherox und Mega-Meditalis die einzigen OU-Pokémon, die Patronenhieb erlernen können.

Spielweisen

Mega-Diancie

Mega-Diancie kombiniert gewaltige Offensivwerte, überdurchschnittliche Initiative, eine nutzbare Defensive und eine der stärksten Fähigkeiten des Spiels. Zwar wirkt Mega-Diancies Abwehr ebenfalls gewaltig, bei seinen geringen KP ist es jedoch selten in der Lage, wirklich viele Treffer wegzustecken und erst recht keine sehr effektiven Attacken. Dennoch kann es dank Magiespiegel und seiner Defensive viele Staller und Gegner wie Mega-Zobiris effektiv ausschalten.

Mondgewalt fungiert hier als Haupt-STAB-Attacke und richtet dank Mega-Diancies maximiertem Spezial-Angriff heftige Schäden an allen Gegnern an. Erdkräfte ist für alle speziellen Feen-Pokémon eine traumhafte Attacke und besiegt Heatran, Magnezone, Magearna, Aggrostella sowie viele weitere Stahl-, Gift- oder Feuer-Pokémon und hat eigentlich perfekte Coverage mit Mondgewalt. Eine Feuer-Kraftreserve vervollständigt das Set und trifft Stahl-Pokémon, die keine Schwäche gegen Boden-Attacken haben, gefährlich stark, wie Panzaeron, Tentantel oder Mega-Scherox. Diamantsturm ist Diancies Spezialattacke und trifft spezielle Walls auch ohne Angriffs-Investment dank 160 Basisangriff enorm heftig. Der Zusatzeffekt kann außerdem seine Verteidigung stark erhöhen, wobei das eher vernachlässigt werden kann. Viel wichtiger ist, dass Diamantsturm beinahe hundertprozentige Genauigkeit hat und somit alle Aufgaben von Steinkante erfüllen kann, ohne viel zu oft daneben zu gehen. Diamantsturm ist auch allgemein Diancies stärkste Attacke, weshalb theoretisch auch einige oder alle FP von Spezial-Angriff auch auf den Angriff gelegt werden können, um Diancies allgemeine Durchschlagskraft zu steigern. Jedoch ist Diamantsturm auch Diancies einziger physischer Angriff, da es praktische Attacken wie Knuddler oder Erdbeben nicht erlernen kann. Außerdem fehlt ohne maximierten Spezialangriff ziemlich viel Stärke bei Mondgewalt, Erdkräfte und Kraftreserve, sodass Diancie deutlich weniger Ziele bekämpfen kann, die resistent gegen Gesteins-Attacken sind.

Mit Psychokinese kann Mega-Diancie Mega-Bisaflor stärker treffen als mit allen anderen Attacken und Gedankengut macht Mega-Diancie nicht nur etwas robuster, sondern lässt es auch stärker austeilen und erlaubt es Mega-Diancie dank seiner guten Initiative, nach nur einem Einsatz schon zu sweepen. Natur-Kraft kann verwendet werden, wenn sich entweder Kapu-Toro oder Kapu-Riki im Team befinden. Durch das Grasfeld oder das Elektrofeld wird Natur-Kraft zu einem Energieball oder zu einem Donnerblitz. Energieball trifft Pokémon wie Mega-Sumpex oder Gastrodon sehr effektiv, während Donnerblitz Diancies stärkster Angriff gegen Kaguron und Panzaeron ist.

Mega-Diancie ist für Mega-Guardevoir in etwa das, was Mega-Galagladi für Mega-Meditalis ist: Auch wenn etwas rohe Stärke fehlt, so besitzt es mehr Initiative, deutlich bessere Abwehr und einen zuverlässigeren Movepool.

Diamantenpolitur

Diancie kann im Zuge seiner Mega-Entwicklung direkt Steinpolitur aufsetzen, um selbst ohne besonderes Investment eine kolossale Initiative zu erreichen und sogar ein scheues Wahlschal-Latios zu überholen. Das Wesen steigert hier den Spezial-Angriff noch weiter, um nach dem Boost mit kolossaler Initiative und mächtigem Spezial-Angriff zu sweepen. Das Angriffs-Investment sorgt dafür, dass Zapdos auch mit maximaler Defensive keinen Diamantsturm überleben kann und der Rest ist auf KP gelegt, damit dieses Diancie deutlich mehr aushält und sich auch sicherer boosten kann. So kann es auch eine Wasserdüse von Wahlband-Azumarill überleben und mit Mondgewalt heftig zurückschlagen. Dieses Mega-Diancie-Set funktioniert als Lategame-Sweeper oder Cleaner, kann jedoch nicht wie das Standartset einfach hereinkommen und eine Mondgewalt ins Blaue abfeuern, sondern muss sich möglichst bis zum Ende des Kampfes zurückhalten, wenn alle Gegner gut geschwächt sind und Entry Hazards ausliegen, um dann seine Steinpolitur aufzusetzen und das Spiel zu beenden. Dieses Diancie-Set kann auch auf seine höhere Abwehr und seinen komplett maximierten Spezial-Angriff verzichten und dafür maximale Initiative und ein naives Wesen spielen, um dafür auch ohne Steinpolitur schon schneller als Knakrack, Demeteros (Tiergeistform) oder Keldeo zu sein, was sehr entscheidend sein kann.

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