Regidrago/Strategie

Typen
  
Fähigkeit
Drachenkiefer
Basiswerte
KP
200
Angr
100
Vert
50
SpA
100
SpV
50
Init
80
Tier

RU (Gen. 8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Regidrago in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Regidrago besitzt einen sehr geringen Movepool, welcher immerhin größer als der von Regieleki ist. Mit seinem hohen KP-Basiswert von 200 ist es trotz sehr geringer Verteidigungs- und Spezial-Verteidigungs-Werte von 50 in der Lage einige Attacken einzustecken. In der Offensive besitzt es solide Werte von 100. Durch den STAB und der Fähigkeit Drachenkiefer, erhält der Schaden durch alle Drachen-Attacken einen Multiplikator von 2,25.

Da Regidrago oft von Pokémon wie Viscogon, Knakrack und Qurtel outclassed wird, gibt es an sich nur einen guten Grund Regidrago zu spielen: Drachenkräfte

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
8. Generation

Explosion

Da Drachenkräfte seine hohe Stärke verliert, wenn Regidrago angegriffen wird, spielt man den Wahlschal um eine Initiative von 217 zu erreichen, damit man die Gegner angreifen kann, bevor diese agieren können. Sind die KP für Drachenkräfte zu niedrig, muss Regidrago zu Draco Meteor wechseln und ist ab dann nur noch eine schlechtere Version von Viscogon. Feuerzahn ist das einzige Mittel von Regidrago, um Stahl-Pokémon wie Tentantel, ohne langsamer zu werden, sehr effektiv treffen zu können und wird zudem weder durch verringerte KP noch durch gesenktem Spezial-Angriff geschwächt, was auch auf Explosion zutrifft. Explosion wird eingesetzt, wenn Regidrago zu nichts anderem mehr zu gebrauchen ist. Das Wesen ist hastig, da dieses Wesen nicht den Angriff senkt und nebenbei dafür sorgt, dass gegnerische Porygon2 mit Download seinen Angriff erhöhen, statt seinen Spezial-Angriff.

Speziell

Da Drachenkräfte seine hohe Stärke verliert, wenn Regidrago angegriffen wird, spielt man den Wahlschal um eine Initiative von 217 zu erreichen, damit man die Gegner angreifen kann, bevor diese agieren können. Antik-Kraft kann gegen Pokémon eingesetzt werden, welche fast besiegt sind, um dadurch mit etwas Glück seine 5 Werte um eine Stufe zu erhöhen. Aber auch gegen Pokémon, welche schwach gegenüber Gesteins-Attacken sind, können mit Antik-Kraft angegriffen werden, wenn Drachenkräfte zu schwach ist, der Hyperstrahl immunisiert/resistiert wird, oder man sich in der nächsten Runde kein Aussetzen erlauben kann. Hyperstrahl kann gegen Feen-Pokémon eingesetzt werden, bei denen man die hohe Stärke von Hyperstrahl benötigt.

Drachentanz

Mit Drachentanz wird sowohl der Angriffs- als auch der Initiative-Wert um eine Stufe erhöht. Dadurch ist es nach dem ersten Einsatz bereits schneller als Hydragil und beim zweiten Einsatz schneller als Regieleki. Wutanfall ist Regidrago's stärkste STAB-Attacke, welche aber auch durch Drachenklaue ersetzt werden kann, wenn man nicht für 2 bis 3 Runden festgelegt sein und verwirrt werden möchte. Feuerzahn ist die Coverage gegen Eis-Pokémon. Als weitere Coverage hat man die Wahl zwischen Knirscher und Donnerzahn, je nachdem was man sehr effektiv treffen möchte.

Bizarroraum

Da Regidrago nicht das langsamste Pokémon ist, bekommt es die Eisenkugel zum tragen, welche die Initiative dieses Pokémon halbiert und somit schneller im Bizarroraum macht. In diesem outspeedet es dadurch (Alola-)Knogga, Tandrak, Megalon, Moruda und sogar Gastrodon. Mit Hammerarm hat Regidrago nicht nur eine Coverage, sondern lässt damit seine Initiative weiter sinken. Verzichtet man auf die Eisenkugel, kann diesem Pokémon auch die Offensivweste gegeben werden, welche zum einen dafür sorgt, dass es auf der speziellen Seite mehr aushält, wodurch die hohe Stärke von Drachenkräfte länger erhalten bleibt, aber zum anderen dafür sorgt, dass man auf Schutzschild verzichten muss. Schutzschild kann in der Runde eingesetzt werden, in der vom Partner der Bizarroraum aktiviert wird. Auch in anderen Zügen sorgt Schutzschild für Momentum. Knirscher ist eine weitere Coverage, bei dem der höhere Schaden, aufgrund der EV-Verteilung nötig ist.
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