Astor
ja ギーマen Grimsley | ||||||||||
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Diese Person tritt sowohl im Manga als auch im Spiel auf. |
Astor ist ein Mitglied der Top Vier aus der Einall-Region und hat sich auf Unlicht-Pokémon spezialisiert.
Da es, anders als in einigen anderen Regionen, bei den Einall-Top Vier kein Ranking hinsichtlich ihrer Stärke gibt, teils damit zu begründen, dass sich all ihre Pokémon im exakt gleichen Erfahrungslevel befinden, ist seine genaue Position in dieser Gruppierung nicht genau zu definieren. Dennoch befindet er sich im zweiten der vier frei zu wählenden Räume und muss nichtsdestotrotz gemeinsam mit den drei anderen Trainern besiegt werden, um Zugang zu dem Kampfsaal des Champs zu erhalten.
Hintergrund und Charakter
Astor ist der Spross einer der reichsten und berühmtesten Familien Einalls, die allerdings durch eigenes Verschulden den völligen Ruin erlitten hat. Nicht zuletzt ist auch er selbst ganz versessen in das Glücksspiel und sieht sein ganzes Leben und Dasein als ein solches an. Hinzu kommt, dass sein Äußeres, seine vornehme Art zu sprechen, der düstere Kampfraum, die Wahl des Unlicht-Typs und nicht zuletzt seine noble Abstammung sehr starke Andeutungen auf einen Vampir wie zum Beispiel Bram Stokers Dracula machen.
Man erfährt in SMUSUM, dass er aus den Top Vier von Einall ausgetreten ist.
In den Spielen
Sprites
Astors Sprites spiegeln sehr gut seine herausfordernde, arrogante Art wider, was allein durch dessen Körperhaltung unterstrichen wird. Seine Kleidung ist als Anspielung auf seinen ehemaligen Reichtum und seinen Pokémon sehr edel, aber dennoch sehr dunkel gehalten; nur der gelbe Schal hebt sich von seiner doch düsteren Erscheinung etwas ab.
In Astors Sprite von Sonne und Mond sieht man deutlich, dass er gealtert ist. Seinen arroganten Blick hat er dennoch behalten. Sein Kleidungsstil ist an die Pokémon Schwarze und Weiße Edition bzw Pokémon Schwarze und Weiße Edition 2 angelehnt.
5. Generation | 7. Generation |
Kampfraum
- → Hauptartikel: Pokémon Liga (Einall)
In Pokémon Schwarz und Weiß steht Astor auf einer großen Empore in der Mitte eines runden Raumes, deren Spitze der Spieler nur über eine kleine Rampe erreichen kann, die auf dem Weg nach oben mehrmals die Empore umrundet, während sich mit steigender Höhe immer mehr Fackeln an der Wand entzünden. Insgesamt ist dieser Kampfraum sehr düster gehalten und wird nur von den Fackeln an der Wand und einem riesigen Kronleuchter an der Decke spärlich beleuchtet, sodass die gesamte Szene, nicht zuletzt durch vornehmen Accessoires an ein Schloss oder eine Adeligenresidenz im Sinne Bram Stokers Dracula erinnert.
In Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 ist die Kampfplattform nur durch einen kleinen ansteigenden Pfad zu erreichen, der zunächst von großen und spitz zulaufenden Gegenständen, die an Klauen oder Fangzähne erinnern, geschützt wird. Diese Klauen geben dann den Weg frei, nur um sich nach dem Einlass des Herausforderers wieder zu senken. Unter Astors Füßen befindet sich ein grüner Boden, der an die Spielfläche verschiedener (Glücks-)Spiele, etwa Billard oder Roulette, erinnert.
Edition | SW | S2W2 |
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Kampfraum |
Seine Pokémon
Pokémon Schwarz und Weiß
Wie bei jedem Mitglied der Einall-Top Vier besteht auch sein Team aus nur aus vier Pokémon, von denen drei ein Erfahrungslevel unter Level 50 aufweisen. Ohne Ausnahme schickt er ein reines Unlicht-Team in den Ring, wobei bis auf Kleoparda alle einen Zweittyp aufweisen können. Zu empfehlen sind hier Pokémon der Typen Käfer und Kampf, wobei der Kampftyp besonders wegen Caesurios Doppelschwäche verheerende Auswirkung für Astors Siegeschancen haben kann.
SW(Runde 1) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Des Weiteren ist sehr auffällig, dass all seine Pokémon, mit Ausnahme von Irokex, weiblich sind, obwohl dies bei einem männlichen Trainer in der Regel umgekehrt gehandhabt wird.
Im Rematch ist sein Team alleine schon vom Erfahrungslevel um einiges stärker geworden als bei der letzten Begegnung, sodass der Durchschnittslevel bei über 71 liegt. Ferner wurde sein vorheriges Team noch durch Tohaido und Piondragi ergänzt, die sowohl eine weitere offensive als auch defensive Note in sein Team bringen. Die Typempfehlungen haben sich seit dem letzten Kampf nicht mehr geändert. Interessanterweise ist das Irokex, was zuvor noch männlich war, nun, wie vier weitere Mitglieder seines Teams, weiblich; nur Tohaido springt aus diesem Muster heraus. Korrelierend dazu setzt er sein einziges männliches Pokémon immer zu Beginn des Matches ein.
SW (Runde 2) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Schwarz und Weiß 2
S2W2 (Runde 1; Standardmodus) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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S2W2 (Runde 2; Standardmodus) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pokémon Sonne, Mond, Ultrasonne und Ultramond
Astor ist ein möglicher Gegner oder Partner im Kampfbaum. Er verwendet eine zufällige Auswahl von Pokémon aus der folgenden Menge. In einem Einzelkampf verwendet er drei, in einem Doppelkampf vier und in einem Multikampf zwei Pokémon.
Hundemon |
Mega-Hundemon |
Despotar |
Mega-Despotar |
Tohaido |
Mega-Tohaido |
Absol |
Mega-Absol |
Kramshef |
Piondragi |
Kleoparda |
Irokex |
Caesurio |
Pokémon Masters EX
Astors Gefährte in Pokémon Masters EX ist Kleoparda.
Nr.73 Astor & Kleoparda ♀ MA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gefährtensteinbrett | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Für Informationen zum Gefährtensteinbrett siehe hier. |
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Zitate
5. Generation SW
Pokémon Liga (Runde 1)
Pokémon Liga (Runde 2)
5. Generation S2W2
Pokémon Liga (Runde 2)
7. Generation SM
Kampfbaum
Über ihn
7. Generation USUM
Route 15
7. Generation: MA
Kapitel 15
- Yasu: Du bist also unser heutiger Gegner, Junge/unsere heutige Gegnerin, Mädchen? Du siehst stark aus. Das war’s dann wohl für uns.
- Astor: Jetzt kommt das wieder. Wer hat denn das letzte Mal, nachdem er das gesagt hat, unseren Gegner völlig in Grund und Boden gestampft?
- Yasu: Tja, wer weiß? Warst du es? Schließlich gehörst du zu den Top Vier. Und ich bin nur so weit gekommen, weil ich mich mit dir zusammengeschlossen habe.
- Astor: Das ist wirklich typisch für dich. Du gibst nie eine deutliche Antwort und lässt dir auch nie in die Karten schauen.
- Yasu: Das sagt der Richtige.
- Astor: Hehe... Aber es scheint, als würde diese Strategie diesmal nicht funktionieren. Dieser Trainer sieht aufgeweckt aus. Er/Sie lässt sich bestimmt nicht durch Gerede, Bluffs und Tricks verunsichern.
- Yasu: Ich habe ja auch nichts dergleichen vor. Wie du sehen kannst, sind wir ein schräger Haufen, Junge/Mädchen. Dann zeig uns zwei Haudegen mal, wie du es mit solchen Gegnern aufnehmen willst! Na dann los.
- Yasu: Wir wurden fertiggemacht. Du bist tatsächlich stark. Wie heißt du noch gleich? <Name des Spielers>? Bist du so stark geworden, weil du ständig gegen Team Break gekämpft hast? So eine schnelle, direkte Antwort, nicht schlecht. Aber etwas zu viel Enthusiasmus für meinen Geschmack.../Da habe ich wohl richtiggelegen. Ich bin schon lange Trainer, aber wie es scheint, kann auch ich mich noch verbessern und stärker werden. Wie wär’s? Lässt du mich deinem Team beitreten?Ich finde, du übertreibst es etwas mit deiner Offenheit. Aber na ja, danke./Keine Sorge. Ich mag zwar den Typ Unlicht, aber deswegen bin ich kein schlechter Kerl. Tja, so sieht’s aus. Ich mach jetzt bei denen mit. Was ist mit dir?
- Astor: Ich verzichte vorerst. Für ein gutes Blatt genügt ein Joker.
- Yasu: Verstehe. Na dann, auf gute Zusammenarbeit. Ich werde mich auch ordentlich reinhängen.
- Szenenwechsel.
- Astor: Tja, das bedeutet dann wohl das Ende unseres Teams...
- Yasu: Tut mir leid. Ich hatte dich schließlich gefragt, ob wir uns zusammentun.
- Astor: Es hat sich nur die Art der Herausforderung geändert. Als Draufgänger bin ich es gewohnt, mich schnell auf neue Situationen einzustellen. Und ich glaube, ich weiß, was du vorhast.
- Yasu: Es ist zwar lästig, aber was will man machen? Hinter den Typen von Team Break verbirgt sich etwas Rätselhaftes. Bis ich nicht weiß, was es ist, kann ich nicht in Ruhe Mittagsschlaf machen.
- Astor: Und du glaubst, du kommst dem an der Seite von <Name des Spielers> auf die Spur...? Nun, es stimmt, er/sie hat etwas an sich, das Leute motiviert und sie dazu bringt, sich um ihn/sie zu scharen. Sogar jemand wie ich ist nicht immun dagegen, von ihm/ihr fasziniert zu sein. Und weil deswegen die Wahrscheinlichkeit hoch ist, dass Team Break es auf ihn/sie abgesehen hat, hast du beschlossen, ihn/sie zu beschützen, richtig?
- Yasu: ... Tja.
- Astor: Jedenfalls steht es dir frei zu tun, was du willst. Ich werde es genauso halten. Wer weiß, vielleicht stehen wir uns das nächste Mal als Gegner gegenüber.
- Yasu: Hoffentlich nicht. Gegen dich als Gegner hätte ich es schwer... Aber falls du dich künftig mit einem anderen Trainer zusammenschließt, sollte der vielleicht besser von einem anderen Schlag sein als du.
- Astor: Ich werde aus dir wirklich nicht schlau... Also dann, mach’s gut.
- Yasu: Moment, eine Sache noch.
- Astor: Hm? Was denn?
- Yasu: Komm bei Gelegenheit mal nach Alola. Dann spendier ich dir ein Essen.
- Astor: Das werde ich im Hinterkopf behalten.
Trainingsevent: Käfer
Kapitel 24
- Melanie: Ich hätte nie gedacht, dass Kamillas Team besiegt werden würde. Das hat mich fast genauso überrascht wie Team Breaks gewalttätiger Auftritt. Hehe, Team <Name des Spielers>... Vielleicht dreht sich am Ende das Turnier um sie.
- Willi: Es sind nicht mehr viele Teams übrig. Vielleicht begegnen wir ihnen im vierten Kampf. Dann sorgt deine Anwesenheit in diesem Team bestimmt für eine Überraschung...
- ???: Beim Kämpfen ist steter Wandel normal. Solche Schicksalswendungen machen es ja gerade so spannend. Beim Kämpfen will ich mich amüsieren. Ich will einen großen Kampf, der so heftig ist wie ein Sturm auf dem Meer...
Kapitel 25
- Raubein: Wir haben genug von dir! Du setzt beim Kämpfen immer alles auf eine Karte, das halten wir nicht mehr aus. Wir treten aus deinem Team aus! Wenn du weiter bei den WPM mitmachen willst, mach es doch alleine!
- Astors Team verlässt die Szene
- Astor: ... Ich setze niemals alles auf eine Karte. Ein solches Risiko würde ich nicht eingehen. In jeder Karte steckt das Potenzial zum Sieg, wenn man ihr den Weg dorthin bereitet. Ich habe mich noch nie aus einem Kampf zurückgezogen... Aber was macht man, wenn man keine Karten mehr übrig hat...? Ist das der richtige Moment zum Aufgeben...? Tja, was mach ich nun?
- ???: Sag jetzt nicht, dass du Passio verlassen willst.
- Willi und Melanie erscheinen
- Willi: Das wäre voreilig.
- Melanie: Gibst du etwa einfach auf? Obwohl du doch so stark bist?
- Astor: Ach, ihr seid’s, Willi und Melanie. Was kann ich für zwei Mitglieder der Top Vier des Indigo-Plateaus tun?
- Willi: Kommen wir gleich zur Sache... Astor... Willst du unserem Team beitreten?
- Astor: ...
- Willi: Dein Kampfstil spricht mich an. Du strebst in jeder Situation hartnäckig nach dem Sieg, egal, wer dein Gegner ist. Nicht viele Trainer haben einen derartig starken Willen wie du.
- Melanie: Ein wirklich starker Trainer gibt alles, um mit dem Pokémon seiner Wahl gewinnen zu können. Aber es ist leichter gesagt als getan, das in einem echten Kampf umzusetzen.
- Willi: Wir werden uns bald für das Finale qualifizieren. Und damit wir dort gewinnen können, brauchen wir dich. Wir brauchen einen Draufgänger, der sich nach dem Sieg sehnt und uns die besten Karten austeilt. Astor, bitte werde der Trumpf unseres Teams!
- Astor: ... Dem Sieger gehört die Welt, dem Verlierer bleibt nichts. Das war bisher das Motto aller meiner Kämpfe und so wird es auch bleiben. Wenn ich meine allerbeste Karte ausspiele... Dann kann es passieren, dass eure geliebten Pokémon verletzt werden, damit wir den Sieg erlangen. Könnt ihr mir hier, vor euren Pokémon, sagen, dass ihr damit kein Problem hättet?
- Willi: Ich habe nicht vor, diese Frage zu beantworten.
- Astor: ...
- Willi: Oder besser gesagt, ich muss sie nicht beantworten.
- Astor: Was?
- Willi: Denn niemand hat härter trainiert als ich, um bis zu einem Mitglied der Top Vier aufzusteigen! Ich bin um die ganze Welt gereist und habe mich tagein, tagaus meinem Training gewidmet... Unterschätze nicht meine Fähigkeiten... Sie sind das Ergebnis einer Vielzahl unterschiedlichster Erfahrungen. Du wirst nicht mal daran denken müssen, für den Sieg eine Karte auszuspielen, durch die mein Pokémon verletzt wird!
- Astor: ...
- Melanie: Ich hab’s doch vorhin gesagt. Wirklich starke Trainer geben alles für den Sieg. Egal, wie hart es wird, ich möchte mit dem Pokémon meiner Wahl gewinnen. Wir sehen vielleicht nicht danach aus, aber wir sind wild und hart!
- Willi: Wir scheuen uns nicht, an uns zu arbeiten! Und wir geben den Sieg niemals auf! Kämpfen wir uns zusammen an die Spitze, Astor!
- Astor: Verstehe. Wie wäre es mit einem kleinen Spielchen? Ich werde eine Münze werfen. Bei Kopf gewinnt ihr und ich trete eurem Team bei. Bei Zahl verliert ihr und wir vergessen das Ganze.
- Willi: Was?!
- Melanie: Am Ende überlässt du einfach alles dem Glück?
- Astor: Hmpf... Keine Sorge. Wer sich selbst aufgibt, wird nie siegreich sein... Und Leute, die sich nicht aufgeben, werden bestimmt...
- Szenenwechsel ins Stadion; Rocko, Misty und Yasu sind ebenfalls anwesend, Astor betritt die Szene verspätet
- Astor: Ah, <Name des Spielers> und sein/ihr Team! So sieht man sich wieder.
- Misty: Was? Astor?!
- Rocko: Du bist also diesem Team beigetreten?
- Astor: Nun, es ist einiges vorgefallen. Yasu... Ich hatte dir ja gesagt, dass wir uns beim nächsten Mal eventuell als Gegner wiedersehen.
- Yasu: Astor... Na, so was. Da sieht man sich mal eine Weile nicht und plötzlich hast du ein schickes Outfit an, und ein tolles neues Pokémon noch dazu.
- Astor: Hmpf. Ich stelle euch mal vor. Das ist Tohaido. Ich habe mir einen aggressiveren Kampfstil überlegt, damit ich mit diesem Team die besten Karten ausspielen kann. Der Designer hat sich beim Entwurf dieses Outfits von meinem aufregenden Kampfstil inspirieren lassen.
- Misty: Ist Tohaido nicht so brutal, dass es „Tyrann des Meeres“ genannt wird...? Waaah!
- Astor: Oh, tut mir leid. Tohaido ist etwas ungestüm. Dafür ist es furchtlos! Es setzt alles daran, seine Beute zu erlegen. Die ein oder andere Verletzung macht ihm dabei gar nichts aus. <Name des Spielers>, Yasu... Ich werde euch besiegen. Denn mein Team und ich werden die ganzen WPM gewinnen!
- Yasu: Ha. Du siehst viel entschlossener aus als zu der Zeit, als wir zusammen in einem Team waren. Wie sieht’s aus, Junge/Mädchen? Bist du bereit, gegen dieses Team zu gewinnen? Das dachte ich mir. Wenn das so ist, geb ich mir wohl besser auch Mühe. Na dann los.
- Astor: Ich setze alles auf diese Herausforderung! Los, es ist Zeit zu kämpfen!
- Astor: Wow... Ich habe alle meine Karten ausgespielt, aber... Der Sieg gehört dir, <Name des Spielers>. Jetzt seh ich diesen Gesichtsausdruck schon zum zweiten Mal... Er sieht wirklich bezaubernd aus. Aber jetzt habe ich auch schon zum zweiten Mal gegen dich verloren./Hmpf. Das ändert nichts daran, dass wir verloren haben. Dem Sieger gehört die Welt, dem Verlierer bleibt nichts... So ist das nun mal bei einem Kampf. Ich stehe wieder mit Nichts da.
- Willi: Ja. Ich teile diese Ansicht. Aber diese Niederlage ändert nichts daran, was ich... nein, was wir tun wollen. Wir werden weiterkämpfen, bis wir an der Spitze stehen. Egal, wie oft wir verlieren.
- Melanie: Und du wirst uns dabei begleiten, Astor. Du willst es doch bestimmt nicht bei einer Niederlage belassen, oder? Außerdem will ich deinen aufregenden Kampfstil noch weiter erleben!
- Astor: Willi... Melanie... Ha... Hier scheinen sich einige skurrile Trainer zu versammeln. Lasst uns gehen. Die Verlierer sollten schleunigst die Bühne verlassen. Yasu... Wie’s aussieht, wird mein Besuch in Alola noch ein bisschen warten müssen...
- Yasu: Kein Problem. Du bist jederzeit willkommen.
- Astor und sein Team verlassen die Bühne
Aktion: Einall
- Anissa: „Zwei Männer standen sich gegenüber, die Blicke gekreuzt wie scharfe Klingen.“ „Schwer lastete die Verantwortung auf ihren Schultern, denn auf dem Spiel stand nichts weniger als ihre Ehre.“
- Astor: Der Moment der Wahrheit ist angebrochen. Nun, Eugen? Hast du endlich die Antwort gefunden, nach der du so angestrengt gesucht hast?
- Eugen: Astor, als Mitglieder der Top Vier haben wir viel Zeit miteinander verbracht. Deshalb kann ich dir jeden deiner Gedanken an der Stirn ablesen und deine Schachzüge erahnen. Meine Antwort bleibt daher unverändert! Ich entscheide mich für Kopf!
- Astor wirft eine Münze
- Astor: Zahl... Damit liegst du erneut daneben! Die Schritte und Gedanken des Gegners anhand ihres Gesichtsausdrucks zu erahnen, ist im Kampf gewiss ein geschicktes Mittel. Doch ich finde, dass dir diese Methode nicht liegt. Es gibt gewiss einen anderen Ansatz, der deinem Naturell eher entgegenkommt.
- Eugen: Auf keinen Fall! Sinn und Zweck des Trainings ist es doch gerade, seine Schwächen auszumachen und zu überwinden! Also, in diesem Sinne: Ich will eine Revanche!
- Astor: Ich muss sagen, dein Enthusiasmus gefällt mir.
- Anissa: „Abermals standen sich die beiden Männer ernsten Blickes gegenüber.“ „Mit unvermindertem Interesse setzte unsere junge Heldin unterdessen die Beobachtung der sich bietenden Szene fort.“
Episodenevent: Familienbande
- Astor und Anissa betreten die Szene
- Astor: Du musst Gladio sein. Jetzt verstehe ich, was du meintest, Hapu’u. Sein scharfsinniger Blick gefällt mir.
- Gladio: Und wer bist du?
- Astor: Hmpf. Ich bin Astor, Mitglied der Top Vier in Einall. Hmpf.
- Gladio: Hmpf.
- Lilly: Haben sie sich schon angefreundet?
- Hapu’u: Sie kommen besser miteinander klar, als ich anfangs dachte.
- Anissa: „Zwei Männer, gekleidet in dunkelstes Schwarz...“ „Sie schlossen Freundschaft im Augenblick, als sie sich trafen.“
- Gladio: Es scheint, dass ich einiges von dir lernen kann. Du kannst mir Dinge beibringen, die mich als Trainer noch weiter nach oben bringen werden!
- Astor: Ich warte an der Spitze auf dich.
- Lilly: Gladio, du bist ja ganz aufgeregt!
- Hapu’u: Ja! Er wirkt plötzlich ganz energisch! Als hätte er eine Eingebung! Kämpfe dich mit voller Kraft an die Spitze, Gladio! Entfalte deine ganz eigene Interpretation der Z-Kraft! Die G-Kraft sozusagen! Du weißt schon, G wie Gladio!
- Gladio: G-Kraft? Soll das ein Witz sein?!
- Astor: Hehe... Jetzt bin ich neugierig, was sich hinter dieser G-Kraft verbirgt. Ich hoffe, du wirst es mir zeigen, Gladio! Dass du dich daran noch erinnerst, Hapu’u! Meine persönliche Interpretation der Z-Kraft habe ich vor einiger Zeit auch L-Kraft getauft!
- Gladio: Wenn du meinst...
- Anissa: „Und so erhielt der Junge seine ganz eigene Kraft...“ „Doch mit dieser Kraft erhielt er auch neuen Kummer...“
Gefährtenepisoden
- Erzähler: Du hast dich verlaufen. Um deinen Weg zurück zu finden, hast du alles auf eine Karte gesetzt und eine Höhle betreten. Wenn du Glück hast, nimmst du damit eine Abkürzung und kommst auf der anderen Seite wieder heraus...
- Astor: ... Du bist es, <Name des Spielers>, habe ich recht? Lass mich raten... Du hast dich wohl verirrt./Na, na! Lügen haben kurze Beine! So was durchschaue ich sofort <Name des Spielers>. Das eben war übrigens nicht schwer. Ich habe dich nämlich an deinen Schritten erkannt. So simpel ist das. Was hingegen noch wichtiger ist... Kleoparda, die Runde von eben wird nicht gezählt, in Ordnung? Dir ist nicht aufgefallen, dass es da ist, richtig? Nun ja, das ist nicht unbedingt verwunderlich./Genau. Ich finde es recht amüsant, auch mal mit meinem Pokémon ein Spielchen zu wagen. Kleoparda ist ein Pokémon, das seine Aura verbergen und sich unbemerkt an seine Gegner heranpirschen kann. Ich schließe also die Augen und versuche dann herauszufinden, aus welcher Richtung es sich mir nähert. Es scheint, dass auch Kleoparda jede Menge Spaß dabei hat. Natürlich hat das Ganze auch den Zweck, meine Intuition zu schulen. Ja, das kann so man sagen. Wir machen das schon seit Ewigkeiten./Für einen Draufgänger wie mich ist jedes Spiel eine ernste Angelegenheit. Meine Vergangenheit war äußerst lehrreich. Ich musste lernen, alles von den Gesichtern der Erwachsenen in unserem Anwesen abzulesen. Wer sagt die Wahrheit? Wer versucht, mich für seine eigenen Zwecke auszunutzen? So habe ich gelernt, dass es stets darum geht, die Wünsche seines Gegenübers in Erfahrung zu bringen. Wer einen Wunsch hat, wird dementsprechend handeln. Wenn du dies durchschaust, kannst du nicht verlieren! Von deiner Frage vorhin konnte ich vielleicht sogar einen kleinen Eindruck davon bekommen, welche Art von Sieg du dir wünschst. Du bist jemand, der sich nicht verstellt. Ich mag solche Leute. Leute, die simpel und geradlinig denken, sind nämlich überraschenderweise oft jene, die stärker als alle anderen werden./Ob ich richtigliege, sehen wir wohl erst bei einem Kampf. Lass dir bis dahin nicht in die Karten schauen. Hehe, also Kleoparda... Es scheint dich testen zu wollen, <Name des Spielers>. Nun gut. Weißt du, wo sich Kleoparda im Moment aufhält? Hehe... Die Antwort lautet... Na, so was? Kleoparda ist wohl etwas verstimmt. Es wollte dich überraschen und anspringen, aber da du sein Versteck durchschaut hast, schmollt es jetzt anscheinend. Du scheinst mir ein Trainer zu sein, in dem eine Menge Mumm steckt. Nun denn, wenn du aus dieser Höhle entkommen willst, musst du dich für einen der zwei Wege hier entscheiden. Rechts oder links. In dir scheint ein Draufgänger-Talent zu stecken. Erlaube mir also, dich ein wenig zu ärgern und nicht zu verraten, welchen Weg du gehen musst. Es ist alles eine Frage des Glücks. Nun, welcher Weg führt dich nach draußen?
- Erzähler: Als du an den Strand kommst, entdeckst du Astor, der mit Tohaido auf das Meer hinausblickt.
- Astor: Hallo, <Name des Spielers>. Ich wusste , dass du mich ansprechen würdest. Nennen wir es Intuition eines Draufgängers./<Name des Spielers>... Ich dachte du würdest mich ansprechen,aber du hast nicht getan, was ich von dir erwartet habe. Nanu? Du siehtst aber überrascht aus. Ist es so ungewöhnlich, dass ich dich bemerkt habe? Nein, du bist wegen etwas anderem überrascht... Mein Stil ist es, nachts zu kämpfen und du fragst dich, warum ich dann mitten am Tag hier bin? Verstehe. Deine Frage ist nachvollziehbar. Nun, was glaubtst du, warum ich hier bin? Vielleicht sah es weniger nach einem ernsthaften Training und mehr nach Spaß aus, aber Tohaido und ich sind gemeinsam über die Wellen geritten./Ha... Vielleicht sah es so aus. Aber man könnte es auch Training nennen. Tohaido und ich sind gemeinsam über die Wellen geritten. Das scheint dich zu überraschen... Hast du gewusst, dass es Orte auf der Welt gibt, wo es ein Sport ist, auf Tohaido zu reiten? Das klingt sehr amüsant, nicht wahr? Tohaido wird oftmals auch der "Tyrann des Meeres" genannt und schwimmt mit sagenhafter Geschwindigkeit. Das ungestüme Schwimmen sorgt für einen ziemlichen Nervenkitzel und eignet sich perfekt, um die eigenen Reflexe zu trainieren. Außerdem erkundet man im Einklang mit Tohaido surfend das Meer. Das führt dazu, dass man auch im Kampf in jeder Situation sein Bestes geben kann. Spürst du auch die einzigartige Stärke deines Pokémon, wenn du zusammen mit ihm trainierst? {tt|Ha, ich dachte mir schon, dass du es verstehen würdest.|Ich glaube schon!}}/Ha, da kannst du ruhig mehr Selbstvertrauen haben. Du verfügst über mehr Stärke als du denkst. Außerdem sind die Kämpfe hier stark von der Gefährtenkraft beeinflusst. Das heißt, mehr Zeit miteinander zu verbringen, ist der erste Schritt zum Sieg. Übringens, hast du Lust, auch mal über die Wellen zu reiten? Ha, du magst den Nervenkitzel auch, was?/Na gut. Wenn dir irgendwann der Sinn danach steht und du gut darin geworden bist, lass uns eienn Wettkampf austragen. Ich bin gespannt darauf, wie weit du es als Draufgänger bringen wirst.
Pokémon-Center
Im Manga
Nachdem Astor bereits in der Fantasie von Schwarz kurzzeitig zu sehen war, erscheint er in Person erstmals in VS. Caesurio, wo er sich im Durchgangshaus zwischen Stratos City und Route 4 befindet. Dort amüsiert er die Arbeiter der Route in ihrer Mittagspause mit einem Kartenspiel, als Schwarz auf ihn aufmerksam wird. Der Junge erkennt ihn aufgrund eines für die Wüste angemessenen Umhangs nicht und wird von Astor zu einem weiteren Spiel herausgefordert. Dabei muss er auf der Route raten, auf welcher Seite einer von Caesurio geschaffenen Linie ein wildes Rotomurf wieder aus der Erde kommt. Nach einigen Runden fällt ein Arbeiter in ein von Rotomurf geschaffenes Loch, den Astor als Mitglied von Team Plasma enttarnt. Daraufhin gibt Astor seine Identität gegenüber Schwarz preis und verspricht ihm, mehr über seine Beweggründe zu verraten, wenn Schwarz ihn in einem Kampf schlägt. Doch dazu soll Schwarz ebenfalls etwas setzen. Da der nur an seine Orden als Preis denken kann, befindet er sich in einem Konflikt mit sich selbst, der dazu führt, dass er in Ohnmacht fällt. Astor ist verwundert, bringt den Jungen in VS. Maracamba aber in Sicherheit, bevor er beim Gefangenen eine Notiz mit Hinweis zum Alten Palast entdeckt. Er hinterlässt für Weiss eine Nachricht bei Schwarz und dem Plasma-Mitglied und verschwindet dann.
Als die Pokémon Liga in VS. Morbitesse beginnt, fliegt Astor mit Anissa auf ihrem Golgantes über die Wettbewerbsstätte hinweg. Nachdem sie sich dann mit den anderen Top Vier-Mitgliedern getroffen haben, sprechen sie über Lauros Abwesenheit und Team Plasma. In VS. Glibunkel sind die Top Vier später in ihrer Lounge zu sehen, wie sie die Kämpfe beobachten, während sie sich in VS. Megalon aufmachen, sich für die Kämpfe gegen den Gewinner der Liga vorzubereiten. Astor spürt dabei ein Beben aus dem Untergrund und meint zu Eugen, dass die Liga wohl ein jähes Ende nehmen wird.
Dies bewahrheitet sich, als sich in Zekrom VS. Reshiram I das Schloss von N um die Pokémon Liga herum erhebt und Team Plasma angreift. Zusammen fliegen die Top Vier auf Anissas Golgantes zum Schloss, werden jedoch vom Kapuzenmann aufgehalten. Der möchte die Top Vier testen und ruft die Kräfte der Natur. Während sich Anissa, Eugen und Kattlea mit ihnen messen, folgt Astor dem Kapuzenmann, um ihn selbst zu besiegen. So greift er ihn in Zekrom VS. Reshiram III mit Caesurio direkt an, was den Maskierten überrascht. Astor erklärt seine nicht charakterkonforme Forschheit damit, dass die Bauarbeiten am Schloss seit Monaten Beben unterhalb der Liga ausgelöst haben, die ihn beim Kartenspielen gestört haben. Das Top Vier-Mitglied besiegt das Klikdiklak des Kapuzenmanns, der trotzdem auf einem unbekannten Pokémon davon fliegen kann. Astor folgt dem Mann weiter und entdeckt dabei wieder seine Kollegen im Kampf gegen die Kräfte der Natur. Auch der Kapuzenmann sieht sie und möchte in Zekrom VS. Reshiram IV einen Spiegel aktivieren, um die Kräfte der Natur ihre Tiergeistform erreichen zu lassen. Doch es funktioniert nicht, sodass der Maskierte die Pokémon zurückzieht und flieht. Nachdem Schwarz N und G-Cis besiegt hat, sehen die Top Vier gemeinsam dabei zu, wie N mit Zekrom davon fliegt.
Sein Pokémon
Caesurio Stufen: Caesurio Debüt in VS. Caesurio |
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Caesurio erscheint erstmals mit seinem Trainer zusammen, um ihm beim Kartenspiel mit den Arbeitern zu assistieren. Kurz darauf befiehlt Astor ihm auf Route 4, mit seiner Klinge eine Linie im Sand zu ziehen. Als beim Spiel mit Rotomurf ein Team Plasma Rüpel in ein Loch fällt, besiegt Caesurio sein Maracamba. Während Team Plasma die Pokémon Liga angreift, kämpft Caesurio gegen den Kapuzenmann, kann ihn aber nicht an einer Flucht hindern. | ||||
Fähigkeit: | Nicht bekannt |
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel ist bisher nur eine Sammelkarte erschienen, die Astor thematisiert.
Kartenliste
Karte | Typ | Erweiterung(en) |
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Astor | U | Bund der Gleichgesinnten |
Weitere Artworks
- Gefährten-Artwork aus dem Dream Team Maker zu Astor & Kleoparda
- Gefährten-Artwork aus dem Dream Team Maker zu MaMo-Astor & Tohaido
Namensbedeutung
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Astor | Von Astern |
Englisch | Grimsley | Von grim |
Japanisch | ギーマ Gīma | Von ギーマ gīma, Vaccinium wrightī. Auch von 魔 ma, "Teufel" oder "Schlechter Einfluss". |
Spanisch | Aza | Von Azalea |
Französisch | Pieris | Von Pieris |
Italienisch | Mirton | |
Koreanisch | 블래리 Blarry | |
Chinesisch | 越橘 / 越橘 Yuèjú | Chinesisch für Preiselbeere |
Trivia
- Wie bei Willi sind die meisten Pokémon Astors weiblich, obwohl er männlich ist.
- Im ersten Kampf in Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition hat er ein unterleveltes Caesurio, da sich Gladiantri erst auf Lv. 52 entwickelt.
- Er ist das einzige Top Vier-Mitglied Einalls, das in den Spielen der 5. Generation nicht außerhalb der Liga anzutreffen ist.
- Sein Irokex in Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition ist beim ersten Kampf männlich, beim zweiten Kampf jedoch weiblich. Obwohl es bis auf Sandwirbel die gleichen Attacken beherrscht und die gleiche Fähigkeit hat, muss es ein anderes Irokex sein.
Die Top Vier und der Champ der jeweiligen Region | ||||||||
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