Top Vier (Johto)

Die Top Vier in der zweiten Generation sind deutlich leichter zu besiegen als in der ersten Generation, da die Level der Pokémon ca. 15 Level niedriger sind als zuvor.

Willi

Zweite Generation

Willi ist der erste Gegner der Top Vier in Johto und hat sich auf Psycho-Pokémon spezialisiert. Er hat als einziger der Johto-Top Vier ein Pokémon-Team, das nur aus dem Typ besteht, den er bevorzugt. Empfohlen wird ein Pokémon mit dem Typ Unlicht im Team, da dieses stark gegen Psycho-Pokémon ist und Psycho-Attacken ineffektiv dagegen sind. Allerdings hat auch jedes Pokémon von Willi einen Zweittyp, sodass man auch gut auf andere Pokémon-Typen ausweichen kann.

GSK
Xatu
Lv. 40
 
Kein Item
Attacken:
Ruckzuckhieb
Seher
Psychokinese
Konfustrahl
Kokowei
Lv. 41
 
Kein Item
Attacken:
Reflektor
Eierbombe
Psychokinese
Egelsamen
Lahmus
Lv. 41
 
Kein Item
Attacken:
Amnesie
Fluch
Psychokinese
Bodyslam
Rossana
Lv. 41
 
Kein Item
Attacken:
Eishieb
Duplexhieb
Psychokinese
Todeskuss
Xatu
Lv. 42
 
Kein Item
Attacken:
Ruckzuckhieb
Seher
Psychokinese
Konfustrahl

Vierte Generation

In den Remakes schickt er dasselbe Team mit Vor- und Nachteilen in den Kampf, nur wurde es auf die vierte Generation angepasst. Seine beiden Xatu haben nicht mehr dasselbe Attackenset wie in Gold, Silber und Kristall. Xatus Egotrip ist fies, denn es übernimmt eure Attacke und führt diese 1,5 mal stärker aus. Sollte es Kehrtwende einsetzen, tauscht er es gegen Rossana aus und die Attacke hätte nicht mehr viel Wirkung. Kokowei kann man schnell besiegen, da es relativ langsam ist. Lahmus sollte recht schnell wegen seiner statussteigernden Attacken besiegt werden. Auch hier empfiehlt es sich, ein Unlicht-Pokémon im Team zu haben.

HGSS (Runde 1)
Xatu
Lv. 40
 
Synchro
Kein Item
Attacken:
Egotrip
Psychokinese
Kehrtwende
Konfustrahl
Kokowei
Lv. 41
 
Chlorophyll
Kein Item
Attacken:
Reflektor
Psychokinese
Eierbombe
Hypnose
Lahmus
Lv. 41
 
Tempomacher
Kein Item
Attacken:
Fluch
Psychokinese
Aquawelle
Amnesie
Rossana
Lv. 41
 
Dösigkeit
Kein Item
Attacken:
Psychokinese
Todeskuss
Eishieb
Duplexhieb
Xatu
Lv. 42
 
Frühwecker
 Tsitrubeere
Attacken:
Psychokinese
Konfustrahl
Unheilböen
Aero-Ass

Rematch

HGSS (Runde 2)
Bronzong
Lv. 58
 
Hitzeschutz
Kein Item
Attacken:
Gegenstoß
Psychokinese
Erdanziehung
Reflektor
Rossana
Lv. 60
 
Vorwarnung
Kein Item
Attacken:
Traumfresser
Todeskuss
Blizzard
Trugträne
Groink
Lv. 59
 
Tempomacher
Kein Item
Attacken:
Konfustrahl
Psychokinese
Juwelenkraft
Ampelleuchte
Lahmus
Lv. 60
 
Tempomacher
Kein Item
Attacken:
Amnesie
Psychokinese
Bodyslam
Fluch
Guardevoir
Lv. 61
 
Fährte
Kein Item
Attacken:
Ladestrahl
Psychokinese
Fokusstoß
Gedankengut
Xatu
Lv. 62
 
Synchro
 Tsitrubeere
Attacken:
Psychokinese
Konfustrahl
Spukball
Ruckzuckhieb

Koga

Zweite Generation

Koga ist das zweite Mitglied der Top Vier in Johto. Er hat sich auf Gift-Pokémon spezialisiert, hat aber auch ein Stahl-Pokémon in seinem Team. in der ersten und dritten Generation ist er der Arenaleiter von Fuchsania City. In der zweiten Generation und vierten Generation ist er zum Top Vier Mitglied aufgestiegen. Psycho- und Feuer-Pokémon eignen sich am besten gegen Koga.

GSK
Ariados
Lv. 40
 
Kein Item
Attacken:
Gigasauger
Doppelteam
Spinnennetz
Staffette
Forstellka
Lv. 43
 
Kein Item
Attacken:
Stachler
Schutzschild
Sternschauer
Explosion
Sleimok
Lv. 42
 
Kein Item
Attacken:
Matschbombe
Komprimator
Toxin
Säurepanzer
Omot
Lv. 40
 
Kein Item
Attacken:
Windstoß
Superschall
Toxin
Psychokinese
Iksbat
Lv. 44
 
Kein Item
Attacken:
Ruckzuckhieb
Doppelteam
Flügelschlag
Toxin

Vierte Generation

HGSS (Runde 1)
Ariados
Lv. 40
 
Insomnia
Kein Item
Attacken:
Spinnennetz
Gifthieb
Gigasauger
Staffette
Forstellka
Lv. 43
 
Robustheit
Kein Item
Attacken:
Sternschauer
Schutzschild
Explosion
Giftspitzen
Sleimok
Lv. 42
 
Wertehalter
 Giftschleim
Attacken:
Komprimator
Mülltreffer
Kreideschrei
Toxin
Omot
Lv. 41
 
Puderabwehr
Kein Item
Attacken:
Toxin
Superschall
Psychokinese
Windstoß
Iksbat
Lv. 44
 
Konzentrator
 Tsitrubeere
Attacken:
Doppelteam
Flügelschlag
Ruckzuckhieb
Giftzahn

Rematch

HGSS (Runde 2)
Skuntank
Lv. 61
 
Finalschlag
Kein Item
Attacken:
Explosion
Toxin
Schaufler
Tiefschlag
Toxiquak
Lv. 60
 
Trockenheit
Kein Item
Attacken:
Kreuzschere
Angeberei
Mülltreffer
Kreuzhieb
Schlukwech
Lv. 62
 
Wertehalter
 Überreste
Attacken:
Amnesie
Matschbombe
Gähner
Leidteiler
Sleimok
Lv. 62
 
Wertehalter
 Giftschleim
Attacken:
Toxin
Angeberei
Komprimator
Kreideschrei
Omot
Lv. 63
 
Puderabwehr
Kein Item
Attacken:
Silberhauch
Doppelteam
Psychokinese
Staffette
Iksbat
Lv. 64
 
Konzentrator
Kein Item
Attacken:
Fliegen
Horrorblick
Giftstreich
Toxin

Bruno

Zweite Generation

Bruno, als einziges Top Vier-Mitglied der alten Region, taucht auch in der zweiten Generation mit einem nahezu identischem Team wieder auf, nur dass sein erstes Onix durch ein Kapoera ersetzt wurde und der Durchschnittslevel des Teams um über 10 Level gesunken ist. Somit empfiehlt sich auch hier ein starkes Psycho- oder Flug-Pokémon, wobei bei letzterem auf Onixs Gestein-Typ sowie Nockchans Hiebattacken und Machomei mit der Steinhagel-Attacke geachtet werden sollte.

GSK
Kapoera
Lv. 42
 
Kein Item
Attacken:
Ruckzuckhieb
Schaufler
Scanner
Verfolgung
Nockchan
Lv. 42
 
Kein Item
Attacken:
Tempohieb
Donnerschlag
Feuerschlag
Eishieb
Kicklee
Lv. 42
 
Kein Item
Attacken:
Doppelkick
Turmkick
Gesichte
Angeberei
Onix
Lv. 43
 
Kein Item
Attacken:
Steinhagel
Klammergriff
Sandsturm
Erdbeben
Machomei
Lv. 46
 
Kein Item
Attacken:
Steinhagel
Gesichte
Kreuzhieb
Überwurf

Vierte Generation

Im Remake von Gold und Silber wurde sein Team aus der zweiten Generation übernommen und dem Niveau der Vierten angepasst. Dabei verwenden all seine Pokémon, mit Ausnahme von Onix' Feuerodem, bevorzugt physische Angriffe, weshalb hier besonders auf Pokémon mit einem schwachen Verteidigungswert verzichtet werden sollte. Des Weiteren besitzt er nun alle drei Entwicklungsstufen eines Rabauz, die allesamt ihre neuen Fähigkeiten aus der vierten Generation besitzen. Ferner beherrscht Nockchan wieder alle bekannten, elementaren Hiebangriffe. Ansonsten hat sich an den Vor- und Nachteilen des Teams seit Generation 2 nichts geändert.

HGSS (Runde 1)
Kapoera
Lv. 42
 
Techniker
Kein Item
Attacken:
Schaufler
Ruckzuckhieb
Konter
Dreifachkick
Nockchan
Lv. 42
 
Eisenfaust
Kein Item
Attacken:
Eishieb
Donnerschlag
Feuerschlag
Patronenhieb
Kicklee
Lv. 42
 
Achtlos
Kein Item
Attacken:
Feuerfeger
Energiefokus
Turmkick
Angeberei
Onix
Lv. 43
 
Robustheit
Kein Item
Attacken:
Sandsturm
Erdbeben
Steinhagel
Feuerodem
Machomei
Lv. 46
 
Schildlos
 Tsitrubeere
Attacken:
Steinhagel
Kreuzhieb
Vergeltung
Gesichte

Rematch

Im Rückkampf der vierten Generation setzt er zum ersten Mal ein reines Kampf-Team ein, das nicht nur aus fünf, sondern aus sechs Pokémon besteht. Dabei wurde sein Onix und der freie Platz im Team gegen die regionsuntypischen Pokémon Hariyama und Lucario ersetzt, wobei letzteres dasselbe Level aufweist wie sein Stammpokémon Machomei.
Dadurch, dass er jetzt auf einen Gesteins-Typen im Team und weitgehenst auf Gesteins-Attacken seiner Pokémon verzichtet, macht er sich sehr anfällig für Flug- und Psycho-Attacken, wobei Lucaro hier eine Ausnahme darstellt, da es durch seinen Stahl-Typ von Natur aus gegen beide weitgehenst resistent ist und somit dessen Schwäche kompensiert wird.

HGSS (Runde 2)
Kapoera
Lv. 62
 
Techniker
Kein Item
Attacken:
Erdbeben
Konter
Ruckzuckhieb
Nahkampf
Nockchan
Lv. 61
 
Eisenfaust
Kein Item
Attacken:
Delegator
Patronenhieb
Ableithieb
Nahkampf
Kicklee
Lv. 61
 
Achtlos
Kein Item
Attacken:
Nahkampf
Angeberei
Feuerfeger
Gegenschlag
Hariyama
Lv. 62
 
Adrenalin
 Tsitrubeere
Attacken:
Gegenstoß
Fußkick
Protzer
Patronenhieb
Lucario
Lv. 64
 
Felsenfest
Kein Item
Attacken:
Eisenschweif
Konter
Nahkampf
Turbotempo
Machomei
Lv. 64
 
Schildlos
Kein Item
Attacken:
Steinkante
Wuchtschlag
Patronenhieb
Gesichte

Melanie

Zweite Generation

Melanie ist das letzte Mitglied der Top Vier aus Johto und hat sich auf Unlicht-Pokémon spezialisiert. Sie ist der Meinung, dass man nicht nur starke, sondern auch seine Lieblingspokémon trainieren sollte. Obwohl sie Unlicht-Pokémon favorisiert, hat sie auch ein Pflanze-Gift und ein Geist-Gift Pokémon in ihrem Team.

GSK
Nachtara
Lv. 42
 
Kein Item
Attacken:
Horrorblick
Sandwirbel
Finte
Konfustrahl
Giflor
Lv. 42
 
Kein Item
Attacken:
Stachelspore
Säure
Mondschein
Blättertanz
Kramurx
Lv. 43
 
Kein Item
Attacken:
Finte
Wirbelwind
Ruckzuckhieb
Verfolgung
Gengar
Lv. 45
 
Kein Item
Attacken:
Schlecker
Fluch
Abgangsbund
Groll
Hundemon
Lv. 47
 
Kein Item
Attacken:
Knirscher
Flammenwurf
Brüller
Verfolgung

Vierte Generation

Im Remake setzt Melanie ihr altbewährtes Team ein, in dem nur Kramurx um ein Level stärker ist und der vierten Generation angepasst wurde.

HGSS (Runde 1)
Nachtara
Lv. 42
 
Synchro
Kein Item
Attacken:
Doppelteam
Konfustrahl
Finte
Gegenstoß
Giflor
Lv. 42
 
Chlorophyll
Kein Item
Attacken:
Blättertanz
Stachelspore
Säure
Mondschein
Kramurx
Lv. 44
 
Glückspilz
Kein Item
Attacken:
Wirbelwind
Finte
Bohrschnabel
Tiefschlag
Gengar
Lv. 45
 
Schwebe
Kein Item
Attacken:
Fokusstoß
Abgangsbund
Groll
Schlecker
Hundemon
Lv. 47
 
Feuerfänger
 Tsitrubeere
Attacken:
Flammenwurf
Ränkeschmied
Finsteraura
Knirscher

Rematch

HGSS (Runde 2)
Snibunna
Lv. 62
 
Erzwinger
Kein Item
Attacken:
Eishieb
Fußkick
Nachthieb
Eissplitter
Kramshef
Lv. 64
 
Glückspilz
Kein Item
Attacken:
Donnerwelle
Bohrschnabel
Wirbelwind
Tiefschlag
Kryppuk
Lv. 62
 
Erzwinger
Kein Item
Attacken:
Fluch
Konfustrahl
Leidteiler
Tiefschlag
Nachtara
Lv. 64
 
Synchro
 Tsitrubeere
Attacken:
Fluch
Gegenstoß
Konfustrahl
Tiefschlag
Hundemon
Lv. 63
 
Frühwecker
Kein Item
Attacken:
Flammenwurf
Ränkeschmied
Finsteraura
Matschbombe
Absol
Lv. 62
 
Glückspilz
Kein Item
Attacken:
Scanner
Nachthieb
Abgesang
Psychoklinge

Champ

Der Champ der Top Vier aus Johto ist der berühmte Drachentrainer Siegfried.

Tipps

In Pokémon Gold, Silber, Kristall, HeartGold und SoulSilver empfehlen sich die Typen Elektro, Feuer, Wasser, Eis, Flug, Psycho und Boden. Folgende Pokémon dienen als Beispiele:

Die Pokémon werden dann wie folgt eingesetzt:

  • Elektro vs. Xatu, Lahmus, Iksbat, Kramurx, Garados und Glurak
  • Feuer vs. Rossana, Kokowei, Ariados, Forstellka, Omot und Giflor
  • Boden vs. Sleimok, Onix und Hundemon
  • Wasser vs. Onix, Hundemon, Aerodactyl und Glurak
  • Eis vs. Xatu, Kokowei, Ariados, Iksbat, Gilfor, Kramurx, Dragoran und Aerodactyl
  • Psycho vs. Ariados, Sleimok, Omot, Iksbat, Kapoera, Nockchan, Kicklee, Machomei und Gengar
  • Flug vs. Kokowei, Ariados, Omot, Kapoera, Nockchan, Kicklee, Machomei und Giflor

Im Anime

Im Anime ist Koga kein Top Vier-Mitglied, sondern wie in der ersten Generation nur Arenaleiter. Die Kinder treffen Bruno nur in Kanto, die restlichen Mitglieder der Johto Top-Vier erscheinen gar nicht im Anime.

Trivia

  • In der zweiten Generation bekommt man nach einem Sieg gegen ein Top Vier-Mitglied (und auch gegen Champ Siegfried) immer das 100fache des Levels des stärksten Pokémon an Geld ausgezahlt.
  • Bis auf Bruno im Rematch hat jedes Mitglied immer mindestens ein Pokémon, das eine Schwäche gegenüber Eis-Attacken hat.

Siehe auch


Die Nicht-Spieler-Charaktere der jeweiligen Region

Kanto und Sevii
Johto
Hoenn
Sinnoh
Einall
Kalos
Alola
Galar
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